MUGEN動画について愚痴るスレ


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■MUGEN動画について愚痴るスレ

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1 名前: no name :2008/01/18(金) 08:49:31 ID:2cdcN3fa

MUGENについて語るスレがすでにありますが、
あちらではネガティブな話題は嫌われますので
ガス抜きとして、このスレを用意いたしました。

乱立するMUGENトーナメント動画について一言言いたい方もいるでしょう。
この場でどんどん吐きだしてください。

10 名前: no name :2008/01/18(金) 11:02:20 ID:cvuTiG5z

無限側で再生する音の設定を、MP3でなくWavに変えれば
工事音は無くなるんだが、これをすると余計に終了率が上がる。
1発連続撮りなんて不可能に近いよw

11 名前: no name :2008/01/18(金) 11:10:35 ID:xzKgPA3M

>>9
それはそれで、一回戦目に限りネタになると思う
てか見てみたいww

あるいは、自殺を持っているキャラのみのトーナメントを開くとか

12 名前: no name :2008/01/18(金) 11:10:51 ID:cvuTiG5z

メルプラ ギルティ 東方キャラを除いたトナメだと
再生数2000 コメ300前後
上記のキャラを含めたトナメだと
再生数5000オーバー コメ2000オーバー
(共にうpから1日単位の集計)

火力調整はしているが、高火力が売りのキャラもいるしなぁ・・・
文句コメも餌だし放置しちゃってサーセンwww

13 名前: no name :2008/01/18(金) 11:12:36 ID:2jrZLziP

とりあえずおっぱい動画は釣り臭いから嫌いだ。
再生数欲しいのかわざとサムネで釣ってるのがイヤラシイ。内容は見たけどつまらないし

14 名前: no name :2008/01/18(金) 12:04:35 ID:mpiwYgVN

>>12
毎回東方・メルブラキャラ入ってるのに再生総数5000届かない俺に謝れ

それはともかく、間違いなく偏見だよそれ

15 名前: no name :2008/01/18(金) 12:42:57 ID:h8BgtB6/

向こうに比べて全然進んでなくて泣けるな
こっち向けの話題だろうに…
誘導する勇気は無いが

16 名前: no name :2008/01/18(金) 13:02:23 ID:smjZjZqB

>>13
あれはいいんだよ、ニコニコという皆と擬似的に一緒にエロを楽しむ動画だから
昔の大してエロくもない年末野球拳大会みたいなものだ

17 名前: no name :2008/01/18(金) 13:30:47 ID:b4ejZkz1

進んでない?
当たり前だろう
愚痴は人に聞いてもらうものなのに
隔離扱いされてりゃあなあ

18 名前: no name :2008/01/18(金) 13:31:10 ID:1tb9NRRo

>>14
入ってるのが回りにわからなければ意味がないぞ
サムネにゆかりんのでかい画像でも貼り付けとけば勝手に伸びる

19 名前: no name :2008/01/18(金) 13:36:40 ID:smjZjZqB

>>17
向こうのスレの>>1を100回読んでこい
お前にとって愚痴≠気に入らないことなのか?
お前は他人の愚痴聞いてニコニコできるのか?

20 名前: no name :2008/01/18(金) 13:42:29 ID:w8IM/E2f

大勢に喧嘩売りたいのに、わざわざ人が少ないところ行くかっての

21 名前: no name :2008/01/18(金) 13:44:53 ID:G7CE7A1n

絶望した!ズィーガーが出てこないサムスピチームに絶望した!

ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!!!

22 名前: no name :2008/01/18(金) 13:47:07 ID:mpiwYgVN

>>18
それも嫌だし釣り臭い伸ばし方しても何だかなぁってのがあるから別にいいんだけどね
そういう集め方は別に文句ないが俺はやりたくないっていう、それだけの事さね

23 名前: no name :2008/01/18(金) 13:50:41 ID:1tb9NRRo

それは個人のスタイルだから自由にすればいいんだが
それなら再生数が少なくても文句いうなって話だな

24 名前: no name :2008/01/18(金) 14:20:58 ID:tztK121k

こういう愚痴すれは正直微妙だぞ

不満なやつは本スレで暴れるし
愚痴が言いたいだけの人も、思いっきり反論が返ってきて愚痴スレなのにうぜえってなる

25 名前: no name :2008/01/18(金) 14:23:56 ID:14Hq2OYf

東方キャラって正直ズルいよな、いやAIはグレイズできないからしょうがないから米で文句はつけてないけどさ。
ただ他の東方アンチが気になるわけよ、ほんと。対東方AIとか作ろうとは思わないわけ?
俺?俺は作れないよ?だから文句も我慢してんのさ。
ようはほんとに嫌いならもっとうまい方法を選んで排斥するべきなのよ。最近はバカばっかりでアンチって行為そのものが低く見られて困るわ、ほんと。

26 名前: no name :2008/01/18(金) 14:25:24 ID:1tb9NRRo

このスレがあること自体が役に立つこともあるんじゃね

27 名前: no name :2008/01/18(金) 14:31:13 ID:0oEb30BO

アンチ行為自体が元々馬鹿にされやすいからしょうがないんじゃない?
信者とアンチは極端に偏りすぎて他の人から見たらちょっとなあ、って感じがあるし

28 名前: no name :2008/01/18(金) 14:58:45 ID:rlgoDZwo

最近はそうでもないと思うけど、一時期大会の

29 名前: no name :2008/01/18(金) 15:01:18 ID:14Hq2OYf

>>27
まあ、俺はそんな極端なほうじゃないんだけどね。シューティングのほうは好きだし。
文とかの弾幕での一方的な勝利や、スペルカードでの回復が嫌いなだけだからイカリング自重中国や接近も多い巫女とかは許容できるし。
東方キャラはしばらく過剰な調整を受けて負けまくるべきだと思うね。そうすれば極端なアンチも落ち着くし、そのあと調整を緩めれば信者も大丈夫だろ。
うん、いいねこの案。

30 名前: no name :2008/01/18(金) 15:07:06 ID:tztK121k

どうみても極端です

31 名前: no name :2008/01/18(金) 15:16:45 ID:14Hq2OYf

>>30
どこら辺が極端よ?

32 名前: no name :2008/01/18(金) 15:22:46 ID:tztK121k

調整で負けまくっても調整なしでそこそこ勝ったらやっぱ調整しないと東方は糞だってなるからな

とりあえず表舞台から消しとけばおkみたいなのは極論にしか見えないのです

33 名前: no name :2008/01/18(金) 15:25:05 ID:rlgoDZwo

間違って送信してしまった
こっちに書く

最近はそうでもないと思うけど、去年の一時期大会での上位陣が偏ってると思ったわ
実際去年の大会での戦績表見るに、人気キャラの勝率がそのまま高いし
その頃は、メルブラとGGは良く調整を受けてた

こういう過去があるからこそ、調整に関する文句は結構出ると思うんよ

うぷ主さんも、いろいろ考えて調整してるんだろうけど、それでも時々疑問に思うことはある
白レンの火力三分の一とかね

34 名前: no name :2008/01/18(金) 15:26:45 ID:68MtkKML

他のメルブラキャラなら調整はいらないが
さすがに白レンは調整いるだろw

35 名前: no name :2008/01/18(金) 15:28:24 ID:RTjN3Ui7

>>29
アンチのために考慮しようって時点で本スレとは真逆の発送だね
正直それは採用できないな・・・どっちにしろ俺の動画では全員無調整だから関係ないが

36 名前: no name :2008/01/18(金) 15:31:29 ID:rlgoDZwo

>>34
いや、7080%の調整なら別にいいんだけど、3分の1っておかしくないか、って話よ
さすがに極端じゃん?

37 名前: no name :2008/01/18(金) 15:35:21 ID:68MtkKML

>>36
ボス白レンの火力考えたらちょうどいいと思うけどな
そこまでするなら黒レンにしとけとは思わないでもない

38 名前: no name :2008/01/18(金) 15:36:42 ID:6M4xKVGl

1ゲージ技一つで7割もって行くようなのじゃしょうがない

39 名前: no name :2008/01/18(金) 15:49:07 ID:14Hq2OYf

>>32
つまり「東方キャラは調整受け続けて負け続けろ」っていうのがスタンダードになるのが問題なわけね。たしかにそれはいかんわ。
>>35 あー、完全に「見るだけ人間」の発想だったわ、うん。最優先事項を「アンチがわかないようにする」って設定してた。
アンチが湧かないのが良いトーナメントってわけじゃないもんな。アンチに配慮しないとトーナメントできないんなら誰もやらんよなぁ。

アンチが馬鹿にされるのは俺みたいなのばっかだからか……

40 名前: no name :2008/01/18(金) 15:55:31 ID:tztK121k

>>39
動画荒らしまで行うアンチだと餌をあたえるとやばいんすよ
騒いだら調整されるに味を占められたら永久に暴れ続けちゃう

41 名前: no name :2008/01/18(金) 15:56:06 ID:PE+/d/gl

三分の一調整でも決勝に入る強さがあるから7080だとかなり勝負が見えてる

42 名前: no name :2008/01/18(金) 15:58:40 ID:bycTePsE

動画じゃなくスレのほうでだが、一言目で荒らしと分かるようなやつにまで構うやつが多すぎる。
専ブラくらい導入してNGIDに放り込んでくれ。

43 名前: no name :2008/01/18(金) 16:11:55 ID:9PEDBtSB

荒らす意思も無くただ質問しただけなのに荒らし認定されてたり

44 名前: no name :2008/01/18(金) 16:24:47 ID:jULo2FmH

>>39
あれだ、文はもはや狂キャラの類
普通のキャラと比べるのがおかしい
他のは別に問題ないなら調整とか別にいらなくね?
どのキャラを使って動画を上げるかは作者次第だし・・・・・・
まあ、明らかにそのキャラでるのはおかしいだろっていうのもあるからあれだけどなー

45 名前: no name :2008/01/18(金) 16:30:20 ID:1tb9NRRo

Hardより下は普通キャラ
Hardは強キャラ
Lunaで狂キャラに足を突っ込んで
Natureでどっぷりつかるって感じだろ

46 名前: no name :2008/01/18(金) 16:40:58 ID:rlgoDZwo

強と狂の間に、凶、というのを設けないならそうかもね

設けるならせいぜい凶止まりだわさ
狂はエルクゥとかの領域

47 名前: no name :2008/01/18(金) 16:43:30 ID:6M4xKVGl

対策しなくても普通のキャラとかKFMで頑張れば倒せるレベルが凶
対策とかしないととても無理、むしろ格ゲーじゃない→狂
もうゲームとか関係ないっていうか、CNSのパズル→神

48 名前: no name :2008/01/18(金) 16:58:03 ID:PE+/d/gl

神はほとんど始まる前に終わってるからなあ
もう別のゲーム

49 名前: no name :2008/01/18(金) 17:43:42 ID:0oEb30BO

東方キャラの基準が文になってる人って結構居るような気がする、
しかもルナとかあの辺の、あれは特殊な例なのにね
でも結局文にしてもそうだけど、別に一人別格なわけじゃないのにね、
アバレッタやHG天草やハルクだって同等かそれ以上に凶悪だけど、こいつらは文ほど文句言われて無いし
結局はただ嫌いなだけだろうし、負け続けてもアンチは消えないと思うよ。

そもそもメルブラなんか殆ど勝たないのに叩かれてるしw

50 名前: no name :2008/01/18(金) 17:50:58 ID:f/XMG9nJ

アンチなんてそんなもんだよ、ゴキブリと一緒
絶対いなくならない
問題はそのアンチに絶対反応する奴がいることだ
まぁこっちもゴキブリみたいなもんだけど、自作自演できてしまうからどうにもこうにも

51 名前: no name :2008/01/18(金) 18:34:02 ID:k4BpD7p8

強さ云々ではなく
アバレッタとか天草とかハルクとかは見てて面白いけど
文の戦い方は見てて全く面白くない

52 名前: no name :2008/01/18(金) 18:39:45 ID:PE+/d/gl

戦い方は文も天草も何ら変わらんのでは
奴ら動き周りながら飛び道具連発するだけだし

53 名前: no name :2008/01/18(金) 18:39:49 ID:1tb9NRRo

あくまでアンチにとっての面白くないだけどな

54 名前: no name :2008/01/18(金) 18:39:51 ID:gbaLs7Pb

文が面白くなくて上3人が面白い理由が分からないな
いや、人それぞれと言われればそれまでだけれど
…声の有無か?

55 名前: no name :2008/01/18(金) 18:41:09 ID:64Wibt5R

まぁ批判する理由って大概そのキャラが気に喰わない、面白くないって理由だからな 
どのみち勝ったらうぜぇ、負けたらざまぁっていうコメしかしない奴多いし、動画に出す事態叩くバカやUP主を叩くバカもいる

56 名前: no name :2008/01/18(金) 18:44:09 ID:6M4xKVGl

天草とかハルクはもうぶっ飛び過ぎてて何言っても何やっても意味がなさそうなのがな
なんていうか、動画に例えると中の国みたいな。

遠距離からチマチマと弾撃たれて無駄に時間かかったりとか
なんかもどかしいのがイライラする原因なのかも知れん

57 名前: no name :2008/01/18(金) 18:53:43 ID:0oEb30BO

でもぶっちゃけ結構接近戦多いような気がするんだけどなあ<文
一番弾幕貼ってるのは紫のような気がするけど
natureやlunaの強化弾幕のイメージが強すぎるのかな?

58 名前: no name :2008/01/18(金) 18:58:58 ID:vXVrOaXR

人間の認識は、あるものじゃなくてあって欲しいものを認識する。
結論が先にあるんじゃ、冷静な分析に基づく分析なんざ夢のまた夢さね。

59 名前: no name :2008/01/18(金) 19:00:28 ID:rlgoDZwo

文は作者が敢えて敵に突っ込んで攻めまくるようなAIにしてあるからね
別にチキン戦法だったり、単調だったりするわけではない
動きという面では、そんなに突っ込みどころは多くない気も

紫は、簡易AIのせいで超反応結界があるので、まあ

弾幕一番濃いのはパチュリーなんだろうけど、あれは大会では滅多に見ないしなあ

60 名前: no name :2008/01/18(金) 19:00:30 ID:vXVrOaXR

訂正
冷静な分析に基づく分析→冷静な分析に基づく結論

61 名前: no name :2008/01/18(金) 19:01:00 ID:RTjN3Ui7

MUGEN動画だけに限らないけれど、
荒らしている自覚無しに暴言吐いちゃう人がニコ動には沢山居るから嘆かわしい
こればかりは本人達が精神的に大人になるまで待ってあげるしかないのかもしれない

62 名前: no name :2008/01/18(金) 19:04:09 ID:jq4D5iTw

>>59
パチェはやばいw
弾幕濃い上にその弾幕もグレイズできないしw


文はそこまででもないとか思ってしまうのは俺が文好きだからだろうなぁ
文に関する俺の評価は信用せんでくれw

63 名前: no name :2008/01/18(金) 19:04:16 ID:f/XMG9nJ

考える時間があるこういう掲示板ですらそういうのが山ほどいるし
反射的に書き込んでしまうニコ動じゃかなり無理アル

64 名前: no name :2008/01/18(金) 19:07:00 ID:1tb9NRRo

>>62
霊力管理が雑だからすぐ干上がってるけどね
しかもチームだと霊力0から始まるという・・・

65 名前: no name :2008/01/18(金) 19:10:36 ID:rlgoDZwo

>>63
考える時間・・・
いちいち動画止めてコメするのは私だけでしょうか?w

というのは置いとくとして、掲示板でも流れが速いと半チャット状態にw

66 名前: no name :2008/01/18(金) 19:14:37 ID:f/XMG9nJ

>>65
動画止めてコメは珍しいことじゃないけど
実際そんなに深く考えたり推敲したりしないっしょ
書いてから変な誤字が!なんてしょっちゅうだし
そういう意味での反射的ってことね

67 名前: no name :2008/01/18(金) 19:17:45 ID:jOsQo+KV

芋はチームだと開幕で霊力切らすのが多いんだよな、緋は仕様上ガス欠しないけど
ちゃんと指定しとけば満タンで始められるんだろうか

68 名前: no name :2008/01/18(金) 19:24:05 ID:JXgamdZ8

>>62
単純に弾速じゃない?
文のは弾が速いから1射撃での弾数が少なくても烈火のような弾幕に見える。
おまけに1発ガードしてもガード硬直に次弾が連ガになってしまってる感じだからねぇ、見た目的に。
実際にやってると意外と抜けられたりするんだけど、AIだとガードしっぱなしになるし、動画を見てるだけの人は人操作でも絶対無理に思えるのかもね。

69 名前: no name :2008/01/18(金) 19:26:21 ID:1tb9NRRo

lunaだと多段ヒットだからな
霊力回復も倍になってゲージコストも半分で超必もスキルカードなしで使える
hardとは完全に別ゲー

70 名前: no name :2008/01/18(金) 19:44:26 ID:9ozSBqo1

アンチなんて気にしたらMUGENに限らずどの動画にも問題があるからな
はっきり言って、今の動画のシステム状(コメントやNG含めて)じゃアンチ排斥なんぞ無理、というか無謀
アンチからしてみればやりたい放題なのはよく分かる
俺達がどう対処してもほぼ効果ないのは過去に同じようなことばっかだし

スルーが無難だがこれは減少には繋がらないから、運営が何かしら動かないと

71 名前: no name :2008/01/18(金) 19:45:35 ID:rlgoDZwo

ま、ようは派手なんだよなあw
そりゃ目立ちもするし、目立ちゃ変なのも沸くわ
逆にそういうのが好きな人も多いと思うけど

でも、「地味」とかコメされたり、コメが途切れたりするよりはマシだわw

72 名前: no name :2008/01/18(金) 19:48:44 ID:Jsu3vpcP

>>70
運営が動いたらそもそも火種になるMUGEN動画そのものも消されそうだがな
限りなく黒に近いグレーだし

73 名前: no name :2008/01/18(金) 19:53:31 ID:CUbScm2r

>>67
5900だかに霊力をセットする記述をしてやればいいと思う

74 名前: no name :2008/01/18(金) 20:01:48 ID:1tb9NRRo

>>72
確実に黒な動画は他にいくらでもあるだろw

75 名前: no name :2008/01/18(金) 20:07:34 ID:9ozSBqo1

>>74
いや、ニコニコそのものがグレーなのは有名な話でしょw
最近はインターネットそのものがグレーという話もあるけどね

76 名前: no name :2008/01/18(金) 20:08:55 ID:Jsu3vpcP

>>74
だから運営に「なんとかして」って言ったときにそうなるって意味で
MUGENって特に荒れやすいと思ったんだが
まあたしかにニコのほとんどは黒っぽいグレーがほとんどだけどなw

77 名前: no name :2008/01/18(金) 20:14:34 ID:K+uOqXo/

>>59
うーん、個人的にはメインのダメージソースが単調な通常攻撃(飛び道具)って事と、超必が宣言無しで即時発動&広範囲&ゲージ効率良&超反応って事であんまり面白いAIではないなーと思ってしまうかも。
DIO咲夜とか中国とか他にも強いのが増えてきたし、今後は東方優勝が基本になりそうでうーむ、とか言ってみる。

ところで、GG勢の逆補正、いい加減外してやれないもんかねー・・・。
最近のトナメに出てきてるキャラは皆力作で根性補正まで装備されてるし。
2ゲージ使って10分の1も削れないのは見ててちょっと可哀想だった。
っていうか強い強いって言われてるが、実際優勝したのテスタ単体と狂火力織田だけじゃないっけ。

78 名前: no name :2008/01/18(金) 20:15:39 ID:Y4NfLedL

有名ゲームキャラ、ボスキャラ、カリスマ性のあるキャラなら何をやっても過度に叩かれることはないし、荒れない
結局所そんなもの。好き嫌い・主観で叩いてるにすぎない
ヲタキャラ、同人キャラを差別しているだけだ

79 名前: no name :2008/01/18(金) 20:18:57 ID:KcP4attd

DIOと同じことを別のキャラがやったら明らかに叩かれまくるだろうな

80 名前: no name :2008/01/18(金) 20:22:53 ID:RTjN3Ui7

>うーん、個人的にはメインのダメージソースが単調な通常攻撃(飛び道具)って事と、
>超必が宣言無しで即時発動&広範囲&ゲージ効率良&超反応って事であんまり面白いAIではないなーと思ってしまうかも。

ゲージ効率以外はAI関係無しに原作からそういう性能なんだから仕方ないよ
宣言とか言っているのを見ると文が他の東方キャラとは出典が違うのを知らないで言ってるのかな?

81 名前: no name :2008/01/18(金) 20:24:50 ID:gbaLs7Pb

>>78
まあ実際、普段はバランスがどうと五月蝿い連中が
DIOがフライングして「DIO様すげー!」とかギースが10割コンボして「ギース様つえー!」
とかコメしてるの見るとそう思わないでもないがな…
しかもそういう奴らは贔屓のキャラが負けるとブチブチ文句を垂らしまくるのがもう
いや、そんな奴らは少数なんだとは信じたいが、いかんせん目立って見えるからなぁ

82 名前: no name :2008/01/18(金) 20:25:45 ID:0oEb30BO

>>77
その中国がすでになったように、活躍しても文句言われて作者が弱体化させたり
調整されまくって活躍できない気もするけど。

それに最近は強AIがどんどん増えてるしなあ、
東方優勝が基本にはならないんじゃない?
GGの時もそういわれてたけど、結果はそれだし。

83 名前: no name :2008/01/18(金) 20:27:46 ID:HJo37KQB

>>78
残念だが現状ではその通りだよな。
作品別の最新見て、確かにすげえと思ったし騒ぐのも理解出来るが、
あれじゃ白レンサキエルドラクロ天草辺りが不憫に思える。
全部許容するってんなら分かるし、それが理想なんだけどな。

84 名前: no name :2008/01/18(金) 20:28:56 ID:PE+/d/gl

東方もメルブラもあんまり優勝してないしこれからも変わらんだろう
そしてそれより更に優勝してないのがGG

85 名前: no name :2008/01/18(金) 20:30:47 ID:rlgoDZwo

>>77
そういうもんか、なるほど

中国はむしろイカリング自重型が主流になってきて、むしろ落ち着いた性能になったかも
ブランドーは、まあ確かに今流行ってるから大会にも結構出るだろうし、結構凶悪だしねえ
といってもアレは半分東方キャラじゃなくなってるがw

86 名前: no name :2008/01/18(金) 20:31:16 ID:UBEzle6g

GGは相手が同レベルだと絶対優勝できないからな
タッグなら別だろうけど、単体だと逆補正でいい勝負はするけどまず勝てない
一度自重しないGGってのも見てみたいが、製作者がわざわざつけたのを外すってのもなぁ

87 名前: no name :2008/01/18(金) 20:32:48 ID:+p5GeSP+

>>77
通常攻撃と超必殺の両方に文句があるんじゃAI云々の話じゃなくて単にそのキャラが嫌いなだけだろうさ
超必が宣言無しで即時発動ってごく当然の話だし
広範囲&ゲージ効率良ってのもAIの良し悪しとは無関係

最近のGGで優勝したのはエディだな エディクーラ付きだけど

88 名前: no name :2008/01/18(金) 20:36:01 ID:7NjWjszn

>黒に近いグレー
SNKプレイモアだったかな?
MUGENに関して金さえとらなければ
容認すると言ってくれた会社は。

ソースはないけど

89 名前: no name :2008/01/18(金) 20:37:29 ID:D0G47K+1

文云々はたぶんこの動画のイメージで叩かれているんだろうな
如何せんもう少し考えてキャラ選んで欲しかった


90 名前: no name :2008/01/18(金) 20:38:59 ID:vXVrOaXR

>>89
それの第四回って製作者が消した?
粘着荒らしされてたからかな?

91 名前: no name :2008/01/18(金) 20:42:58 ID:PE+/d/gl

4回なんてないぞ。タッグトナメと間違えてないか?

92 名前: no name :2008/01/18(金) 20:44:17 ID:0oEb30BO

>>89
ぶっちゃけそのメンバーで文が暴れるとは思ってなかったんじゃね?
普通にイビルとか居るし

93 名前: no name :2008/01/18(金) 20:44:58 ID:gbaLs7Pb

>>89
いまだに強い文がルナ文って言われるのもそこで散々言われたからだろうか?
ルナなんて最近見ないのに
いや、関係ないが気になったんだ

94 名前: no name :2008/01/18(金) 20:48:47 ID:Y4NfLedL

AI同士のトナメで、超反応鬼コンボの狂AIキャラと、AIなし、もしくは自重・弱AIキャラ一緒にさせても先は見えてる
そういえば過去に自作AI搭載させたトナメなんてのがあったなあ

95 名前: no name :2008/01/18(金) 20:49:09 ID:D0G47K+1

>>92
そのイビルをボコボコにしちゃったけどな

96 名前: no name :2008/01/18(金) 20:49:11 ID:rlgoDZwo

>>89
キャラ紹介だけ改めて見直してみたけど、確かに文はこの中だとほぼ最強かな、ゲニ子も強いしね
まーでも、他のチームが全く勝てないかっていうと、そうでもなさそうな気もする

良くないのは調整かなー
メルブラだけに入ってる

97 名前: no name :2008/01/18(金) 20:50:54 ID:K+uOqXo/

>>80
あー、そうなのか。素で知らんかった、適当な事言ってスマソ。

>>77
うーん、確かに超反応だったから必殺技まで強く見えてたのかも。
遠距離で小足振ったら1F広範囲突撃で突っ込んでくるってのが印象に残ってるのかな。小足見てから禊余裕でした的な。

でも、やっぱり通常はどうかなーと思ってしまう。
東方の売りなんだから否定したくは無いんだけど、ガード硬直長めだから接近戦挑まれても相手は固まってるって事が割と多くあるような。
何か上手い事行く方法は無いのかねー・・・。

後、東方系は特に嫌ってるつもりは無いよ。レミリアとか凄く良い出来だと思うし。

98 名前: no name :2008/01/18(金) 20:53:37 ID:zSC4e4ot

というか「東方好きだけど〜」とか信者のフリしてる東方アンチがうざい
何がしたいんだろうか

99 名前: no name :2008/01/18(金) 20:54:13 ID:CUbScm2r

紫は同製作者の美鈴と幽々子と違って硬直関係が圧倒的に紫有利だからね
ま、直すって書いてたけどね

100 名前: no name :2008/01/18(金) 20:55:26 ID:jq4D5iTw

東方に限らずよくあるアンチの姿やん
アンチする理由なんてないさ

101 名前: no name :2008/01/18(金) 20:56:22 ID:zSC4e4ot

>>99
あの超反応はなぁ まあ何回か撃たせればあとはボッコ出来るんだが

102 名前: no name :2008/01/18(金) 20:56:39 ID:fc6+66bg

中国が強かったのは昔だし、>>77が自分で言ってるように
強い強いって言われててもそんなに優勝はしてないはず

ていうか優勝させたら荒れる、下手すると粘着して関係動画全てを荒らす可能性がある
大抵のうp主は東方を優勝させたりしないだろう

103 名前: no name :2008/01/18(金) 20:59:38 ID:HJo37KQB

操作して東方優勝させてませんみたいな言い方はやめとけ
それこそ荒れる

104 名前: no name :2008/01/18(金) 21:01:28 ID:05v0kJxt

俺(私)〜だけどってのは腐女子がよく使うお決まりの台詞じゃん
格ゲ(の男キャラ)ヲタの腐女子ってかなりの数がいるから
エロゲのキャラとか女ばっかの同人が勝ったら切れるに決まってる

105 名前: no name :2008/01/18(金) 21:02:10 ID:9ozSBqo1

>>102
結局そのためかCAPCOM系統とSNK系統の儲け物だよね。
萃夢想好きの人にはちょっと悲しいけどね

106 名前: no name :2008/01/18(金) 21:03:05 ID:rlgoDZwo

>>102
んー、そういうもんなのか?
調整や撮り直しはしても、勝敗までいじったりはしないんじゃないか、知らんけど

まーでも確かに、去年の大会優勝成績1位がギースとDIO、2位がGルガ、っていうのもあるしな・・・

107 名前: no name :2008/01/18(金) 21:07:25 ID:e5U4z/XU

>>102
俺の上げたトナメでは普通に優勝したが
特に目立った荒れ方はなかったような
まぁ混同チームってのもあったと思うが

トナメが無名ですかそうですかそうだよな

108 名前: no name :2008/01/18(金) 21:07:52 ID:sOX600DB

大前提として強いか弱いからじゃなくて面白い動画を作れるかだからな。
東方キャラの面白さを引き出すためには「相手キャラ」のAIを作らなきゃならない、
しかもキャラごとに一つ一つ。

109 名前: no name :2008/01/18(金) 21:07:54 ID:+p5GeSP+

格ゲーやってる女とかガチで見たこと無いんだけど
腐女子がmugen動画にかなり居てそいつらが荒らしてるとか新説だなw

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