MUGENについて語るスレpart29


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■MUGENについて語るスレpart29

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1 名前: no name :2008/01/16(水) 19:04:18 ID:pMHWSPYG

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart28
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200391007/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

851 名前: no name :2008/01/19(土) 02:17:23 ID:1/e2elLj

VISTA入れてないから分からんが不便そうだな

852 名前: no name :2008/01/19(土) 02:17:37 ID:9gjLViYG

あれ、13じゃなかったっけ?ってどっちでもいいな
>>845
対人の相手がいるっていいな
友人宅まで2〜3時間、兄も県外に移住しちまったから
mugen半年やって未だに対人した事ないや

853 名前: no name :2008/01/19(土) 02:18:00 ID:/jHvHyx6

>>845
ww
最初は強いよな〜KFMしかしこのぐらいで強いて言ってると
最近のAIにフルボッコにされるぞw
JOJOキャラのAIはマジ鬼畜;;
対人は面白いんだが動画撮ろうとしてもなかなか面白い展開にならんくて困る・・

854 名前: no name :2008/01/19(土) 02:18:15 ID:57YU7056

>>843
まあ極端に言えば、親のスネをかじってるのに料理の味にケチつける厨房とかだろうな。

855 名前: no name :2008/01/19(土) 02:19:28 ID:lbsN2wD8

>>851
いや、vistaでも普通に出来るぞ?

856 名前: no name :2008/01/19(土) 02:19:32 ID:2k4qQ2v/

さてここで俺も空気を読まずに発言するか
移植キャラを製作中なんだけども、それぞれのVelとかPosってきっちり測るにはどうすればいいんだろう?
今のところそれっぽく書いてごまかしてるけど、もし正確に割り出す方法があるなら教えて欲しい

857 名前: no name :2008/01/19(土) 02:19:38 ID:XXFvTSW0

>>847
watch専門だったから今まであいつを甘く見てたよw

>>849
俺もVISTAだけど普通にコントローラつけれるし対人も出来たぞ

858 名前: no name :2008/01/19(土) 02:19:54 ID:NSS5LMMd

>>842
15まで丁寧に作ってきたのが効いてるね
それプラスあの展開だから登録数が急増して外客到来コンボ

にしてもそろそろ、既存のキャラやAIに頼り切らないトナメ動画で出来の良いものを見たい
(作品別のうp主はあれだけのスケールのもんを、荒らしにも負けずに
ここまで丁寧に作り上げた時点で評価されるべきだけどね)
注目してるのはミニトナメの人の動向だけどあの人、再生数には拘ってなさそうだしなぁ

859 名前: no name :2008/01/19(土) 02:20:26 ID:tG9Nhy4T

格ゲーやってる友人がいないからいつもAI相手にしてるなぁ・・・
おかげで戦い方が偏ってorz

860 名前: no name :2008/01/19(土) 02:20:57 ID:Yn6CuyPx

>>847
何のキャラ使ってるんだ?
いくら初心者でもそれはないw
…と思うんだがw
>>850
そのラオウ、多分人操作じゃないか?
あのコンボ、AIにさせることが可能だとはとても思えないんだが…。
マイリスト見ればわかるが、そのうp主は自分操作で色々やってる。

861 名前: no name :2008/01/19(土) 02:21:02 ID:Y86Qwi8+

>>854
反応しちゃらめえ><
>>855
東方用に買ってきたコントローラーがあるんだが
USBに刺したまま1日待ったけどインストールできなかった

862 名前: no name :2008/01/19(土) 02:22:12 ID:u3kWxBGN

>>853
最近のJOJOキャラのAIはマジで強いよなw
俺は膝太郎にシン使って
南斗千手斬で星取り→へヴィバニシング→テーレッテー
でようやく倒せたぜ
というか画面端に追い詰められても小足で抜けられるってつい最近知った

863 名前: no name :2008/01/19(土) 02:24:14 ID:ewawiWYA

>>798
MXFはテスト動画の時から見てたぜ。
AI作成中て聞いたけど、あれって演出に沿ったAI作っているんだろうか。だとしたら、相当骨の折れる作業だと思うんで、体調気をつけてください。
>>831
言っとくけど、ほたるがサムネの回はマイリス100位以内に入ったよ。

864 名前: no name :2008/01/19(土) 02:25:30 ID:/jHvHyx6

>>862
JOJOキャラはタンデムが卑怯臭くみえてしょうがないw
ヴァニラとかDIOとか。
DIOはあの魅せAIだから許せるんだが
ヴァニラのひたすらコンボでゲージ稼いでタンデムの戦法はほんと鬼畜
勝率かなり低いぞ俺orz

865 名前: no name :2008/01/19(土) 02:25:32 ID:EhRXtWiV

>>856
Velの場合
VarsetでfVar(n) = Vel x もしくはVel y

Posの場合
VarsetでVar(n) = floor(pos x)もしくはfloor(pos y)
Posのxって測ったことないんだけど中央が0だっけ?

>>860
これ人なのか・・・
人にしてはありえない動きしてる気がしなくもないのだが

866 名前: no name :2008/01/19(土) 02:25:48 ID:1/e2elLj

>>850
人操作じゃないかとは思うが、北斗の強さを体感できるAIは欲しい
何ていうかMUGENだと色々な原因で原作みたいにはいかないんだよなあ

867 名前: no name :2008/01/19(土) 02:27:37 ID:Zn5z6gN8

まずバスケが再現できないからな

868 名前: no name :2008/01/19(土) 02:28:01 ID:oBEVNteL

俺も最初は格ゲーできないのにmugen始めたんだったな…ようつべの長門動画につられてw
早速コントローラー買ってきたはいいけど236とか623の意味が分からなかったのはいい思い出

今じゃだいぶ慣れて悪咲リュウあたりといい勝負。殺意仕様はちとキツイが。

そういや皆はアーケードとかの時に誰使ってる?
俺はノーマル仕様の運送屋か教授、邪気眼あたりをメインに使ってるんだが。

869 名前: no name :2008/01/19(土) 02:29:19 ID:1/e2elLj

>>865
>>598
といっても大会動画みたいな事は現状だとMUGENの北斗キャラじゃ無理だろうけど

870 名前: no name :2008/01/19(土) 02:30:14 ID:VTRZ/cFb

セルジュニアをガードしてるあたりで人っぽい気がするぽ

871 名前: no name :2008/01/19(土) 02:30:16 ID:qKSaYNaG

>>864
原作からの仕様です。
ちなみにホルホースはむしろAIのほうが人間ぽい動きをするから困る。
>>868
ナンバーワーン!か香澄かキングかグリフォンかアリスかロックかNBCロバ

872 名前: no name :2008/01/19(土) 02:31:35 ID:u3kWxBGN

>>864
ただ自分でやるとなかなかうまくいかないんだよなタンデム
何回かDIOで練習したんだが、AIみたくスタンドと挟み撃ちにしてボコスカボコスカやりてーのに
うまく背後に回る前にスタンドが相手持ってっちゃう
やっとの思いで背後取れたころにはスタンド消滅・・・orz

873 名前: no name :2008/01/19(土) 02:31:44 ID:tGRzVzsE

基本はパチュリー、オズワルド、CVS2Gルガ
やや強いやつが出てきたらコンバット越前
強いやつが出てきたらエビルダン
もっと強いやつが出てきたらエビルケン

874 名前: no name :2008/01/19(土) 02:32:43 ID:XXFvTSW0

>>868
俺も今まで格ゲーに触れたことすらないからまず基本的な動作がボロボロよ
つか正直な話未だにその数字の意味をよく理解していない俺がいる

ちなみにpots氏リュウ使ってる。昨日勧められたからという単純な理由だが

875 名前: no name :2008/01/19(土) 02:32:59 ID:VTRZ/cFb

>>868
エビルダンだな 某うp人とは違ってエリアルすら決められないが
やっぱり一番最初に苦労して落とせた凶キャラというのは
感慨深くていつまでも使ってしまうよ

876 名前: no name :2008/01/19(土) 02:34:47 ID:/jHvHyx6

>>871
使用キャラがすごく好感持てるなw
>>868
俺はメルブラ全般だけど最近は自分で上げてる動画の影響で
KOF]T全般だな。
あと弱キャラといわれるようなキャラとか。
12、ジャギとか。
BBBとかアルカナとか使ってみたいけどループコンボの出来ない俺涙目。
アルカナのブーストの使いかたがわからねぇorz

877 名前: no name :2008/01/19(土) 02:35:00 ID:2erh/I0k

作品別何時の間にか気付いたらゲームカテゴリの二位に。
これで新規の人も増えるだろうが増えるのはリア厨ばかり・・・
人が増えて喜べばいいのだか、更に荒れそうで不安は積もる

878 名前: no name :2008/01/19(土) 02:35:13 ID:Wjebg5qp

信号機、ノマ運送屋、シオン、ワラキア、ジョニー、シンといったところかな

非常に雑魚だが

879 名前: no name :2008/01/19(土) 02:35:30 ID:Y86Qwi8+

ラオウの回復早すぎww

880 名前: no name :2008/01/19(土) 02:37:52 ID:5+r/PeFp

>>860
山本無頼

KFMガード固いよママン

881 名前: no name :2008/01/19(土) 02:38:15 ID:u3kWxBGN

>>868
謝れ!搭載の右京、ジョー東、アイスマン、ガロン、CVS2覇王丸だなよく使うのは
東方キャラは好きなんだがうまく使いこなせないからタッグ戦での相方にしとる

882 名前: no name :2008/01/19(土) 02:38:56 ID:ZaqKR0b1

>>868
作品ごとにわけるとこんな感じ

カプエスキャラ:山崎、ルガール、豪鬼、リュウ、ケン、ブランカ、ベガ、pots氏神人豪鬼
SF2キャラ:ザンギ以外
SF3キャラ:ユリアン、豪鬼、12
KOFキャラ:TLEルガール
JOJOキャラ:DIO、邪DIO
DBキャラ:フリーザ、セル
MBキャラ:ワラキア
東方キャラ:レミリア、ババア
オリキャラ:ドラクロ、越前、ジャイアン、レア豪鬼


カプエスはそれなりにやり込んだから、基本はカプエスキャラでやってる。
中ボスは白レン、Gルガ、サチエル、ジェネラルとか。
ボスは自分でAIつけて調整したナイトメアブロリー固定。

883 名前: no name :2008/01/19(土) 02:39:09 ID:Yn6CuyPx

>>874
自分のPCのキーボードを良く見るんだ。
右側にテンキーという、数字の並んだところがあるよな?
5を真ん中として、8方向レバーに見立ててるんだよ、アレは。
例えば、236なら、下、右下、右という意味。
>>877
ついこの間荒れまくって、24時間で1スレ消費したばかりじゃないかw

884 名前: no name :2008/01/19(土) 02:39:23 ID:5+r/PeFp

>>868
レオとか無頼とかQとか

885 名前: no name :2008/01/19(土) 02:39:48 ID:JEQeGmwZ

使用キャラの話って割と定期的に出てる気がする
ジェダと繭、レミリア。たまにあずさを使用

>>876
アルカナのブーストってホーミングでいいのかな
使い方によるよ
ブーストってことはコンボで使うんだろうけど
基本的に相手を吹っ飛ばしたときはノーマルで長めに押す
そうでないときはレバー入れて一瞬押す感じで

アルカナキャラは俺の持ちキャラのはぁとが出たら触ろうかな…

886 名前: no name :2008/01/19(土) 02:39:52 ID:ZgEarhwK

>>861
買いなおししかないかな?
VISTAだけどPS2用とか普通に使える。

それよりVISTAで不便なのは動画を録るときの音声だと思うんだ。
出力ジャックが1つしかないから、今録画するときは無音でやってる。
二股のやつ買ってこなきゃ。

887 名前: no name :2008/01/19(土) 02:39:53 ID:2k4qQ2v/

>>865
説明不足ですまなかった。原作での速度とかその辺りを調べる方法だったんだ
今のところ60fpsで原作の動画を撮影→1Fごとに移動したピクセル数を調べる→PosAddとかに代入ってやってるけど、なんだか合ってるのか分からなくて妙にむず痒い

888 名前: no name :2008/01/19(土) 02:40:05 ID:tG9Nhy4T

>>868
基本CVSかりん、K-BLOOD、ロボロック、紗夢、12
強い相手には秋葉、殺人貴
更に強い相手にはエビルとかワラキアですな

889 名前: no name :2008/01/19(土) 02:41:39 ID:oBEVNteL

>>874

789
456
123

数字はキャラが右向きのときコマンドのとき押すべき方向キーを
↑のようにテンキーのならびにあわせて表したもの
つまり6が→、2が↓、4が←になる
この表記236が↓\→の波動拳コマンド、623が→↓\の昇竜拳コマンド、214が↓/←の逆波動コマンドになる

おk?

890 名前: no name :2008/01/19(土) 02:42:35 ID:XXFvTSW0

>>883
骨の髄まで理解した!ありがとう、なるほどそういうことだったのか
よくわからんがいまならKFM倒せる気がしてきたぜ、ちょっと挑んでくる

891 名前: no name :2008/01/19(土) 02:43:15 ID:nyMSnu3l

テンキーで書いてある場合はすぐ分かるんだが、アルファベットになってるとしばらく悩むなw

892 名前: no name :2008/01/19(土) 02:44:01 ID:Wjebg5qp

AI作成動画編集しようかと思ったが、
これまでの流れ見てるとMUGENのアーケードしたくなったな。

ちょっとやってくる

893 名前: no name :2008/01/19(土) 02:44:49 ID:XXFvTSW0

>>889
更新せずに書きこんでしまったもんでお礼を言いそびれた、サンクス

894 名前: 889 :2008/01/19(土) 02:46:08 ID:oBEVNteL

ってかぶったorz

>>891
あるあるw

どうでもいいが溜めキャラが使えないのって普通なんかな?
基本メルブラしかやらんから溜めコマンド使う必要性がないんで

895 名前: no name :2008/01/19(土) 02:47:07 ID:XXFvTSW0

>>886
そうそうそれがVISTAの一番の悩み
今日それを解決しようとしてオーディオインターフェース買ったら
内部録音できるやつじゃなかったしな
それが発覚した時は自分の愚かさに泣いたぜ

896 名前: no name :2008/01/19(土) 02:47:20 ID:5+r/PeFp

>>894
3rdキャラ使おうぜ
嫌でも溜めコマンド使うことになるから慣れる

897 名前: no name :2008/01/19(土) 02:47:31 ID:Yn6CuyPx

>>889の方がわかりやすいな。
…って>>890でもう解決したみたいだからいいや。頑張れ。
>>891
アルファベットってQCFとかなってるやつ?
あれは確かに俺もよくわからんw
ドラクロのリードミーとかがそういう表記になってるんだよね。
何となく感覚で理解してるんだけど、どういう基準であの表記になっているのか…。

898 名前: no name :2008/01/19(土) 02:47:49 ID:/jHvHyx6

>>885
なるほど。
押す加減が難しいんだよなぁ・・・
拾おうとして使っても予備動作が遅くて間に合わなかったり・・・
慣れないシステムは難しいなぁ・・・・

899 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/19(土) 02:49:08 ID:pIMnu8IL

まず第一に俺の嫁(あゆあゆ)
他には、はちみつくまさんに教授、カットなど使ってます
狂レベルの連中が出たら容赦なく覚醒させて叩き潰してますね、自己満もいいところ

900 名前: no name :2008/01/19(土) 02:50:33 ID:/jHvHyx6

>>894
普通なんじゃないか?
溜めは慣れないとほんと難しく感じるし。
キャラによって溜め時間も違うし。
とりあいずアッシュを勧めとくぜw
あんまり使用キャラ言ってると上げてる動画特定されそうだww

901 名前: no name :2008/01/19(土) 02:50:46 ID:u3kWxBGN

>>899
はちみつくまさん・・・?
ごめん、素でわからん。誰のこと?

902 名前: no name :2008/01/19(土) 02:51:09 ID:ZgEarhwK

>>872
弱弱中を3,4回くらい繰り返せれば、問題なくダッシュ→回り込みで挟み撃ちできるけどな。。

俺は挟んでからフィニッシュにうまくつながらない。。
タンデムから血の召還って可能?

しかし瞬獄殺は完全に指が覚えるくらい練習して会得したけど、
目からビーム・惨殺処刑・時止め(DIO,影dio,膝)とコマンド覚え切れんw

903 名前: no name :2008/01/19(土) 02:52:15 ID:naE+bQzQ

>>901
ウィニー・P・サンダースのことだろ

904 名前: no name :2008/01/19(土) 02:52:58 ID:JEQeGmwZ

>>896
え、溜め?何それ
はい小パンあたったね〜幻影幻影

>>897
U:アップ
D:ダウン
F:フォーワード
B:バック
ではなくて?
QCFはわからん…

>>898
ノーマル(レバー入れない)のホーミングは出るまでに予備動作があって
そこからかっとんで行く
レバー入れはすぐ動くけど基本的には移動距離が短い
だから近距離で間合いは近いけど猶予時間がないときなんかはホーミングはレバー入れる

まあ慣れだね

905 名前: no name :2008/01/19(土) 02:52:59 ID:oBEVNteL

>>897
あれは英語でのコマンドの略称みたい
QCFはQuater Circle Front、QCBならQuater Circle Backの略だったと思う

つか英語のコマンドってD,DF,Fとかのことかと思った

906 名前: no name :2008/01/19(土) 02:53:25 ID:1/e2elLj

>>868
使いやすさからpots氏のさくら、リュウ
コンボが個人的にやりやすいBBBの主人公とか扇菜
どうしても勝てない時はゼロほたる

907 名前: no name :2008/01/19(土) 02:53:52 ID:IzAALOOD

俺はメルブラ、KOF全般後は色んなゲームを摘むくらい
レミリア使ってる奴多いから質問なんだけど、他に上手く動かせる東方っているか?
主に動画にでてるキャラしか使ってないが動画みたいに動かん、むずい

908 名前: no name :2008/01/19(土) 02:54:10 ID:1o7QGGC4

>>901
はい=はちみつくまさん
いいえ=ぽんぽこたぬきさん

のことだと思う


じゃなかったらかの東方サッカーのサークルくらいしか思いつかないw

909 名前: no name :2008/01/19(土) 02:54:11 ID:Y86Qwi8+

>>899
急になんだ?

910 名前: 905 :2008/01/19(土) 02:55:44 ID:oBEVNteL

一応補足しとくとQCFが波動、QCBが昇竜ね

911 名前: no name :2008/01/19(土) 02:55:55 ID:GwejSJBJ

>>868
完全体セル、メカ沢、イグニスあたりがメイン
どうしても勝てない相手だけこないだ公開された2002ルガール使ってる

912 名前: no name :2008/01/19(土) 02:55:57 ID:P8GHWxDV

MYキャラのはなしだろ

913 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/19(土) 02:56:18 ID:pIMnu8IL

>>901
魔物を討つ者、川澄舞のこと
原作であまりにも無口な舞に対して祐一が
「YESならはちみつくまさん、NOならぽんぽこたぬきさんと言え」という下りから

まぁ、こう呼んでるのは俺ぐらいでしょうけど……

914 名前: 905 :2008/01/19(土) 02:56:41 ID:oBEVNteL

じゃなくてQCBは逆波動だ。何トチ狂ってんだ俺orz

915 名前: no name :2008/01/19(土) 02:57:24 ID:vDEALRFW

>>868
ダン、さくら、12、咲夜B、美鈴、萃香、スネーク、きら様
こうして見ると結構高性能なキャラばっか使ってるな
十数年やってて未だにキャラ性能頼みだw

ところできら様の地上超必って人間じゃ出せないよな?
最後の手段で簡易コマンドも試したけど空中でしか認識されないみたい

916 名前: no name :2008/01/19(土) 02:57:30 ID:ZgEarhwK

使うキャラは響かなー。月華版もカプエス版も両方。
月華やったことないけど、カプエスのは本家より使いやすい。
屍を超え行く也からはっしょう!までつながるとたまらんね。

917 名前: no name :2008/01/19(土) 02:57:30 ID:lbsN2wD8

>>868
レミー、京、CVSナイトメアギース
ルガール2k2、イグニス、SF3エビルリュウ

918 名前: no name :2008/01/19(土) 02:57:39 ID:JEQeGmwZ

舞って栗氏の以外に二箇所あるのは知ってるけど
原作とは結構動き違った気がするなあ…

>>905
な、なるほど…
わかんねえ!そりゃ予測できんわ

919 名前: no name :2008/01/19(土) 02:58:11 ID:9gjLViYG

ワラキア、郁未、何か仕様が違うユウキ、オロチクリスなんか使うかなー
コンボ、エリアルは苦手だけどワラキーの基本ならできる

920 名前: no name :2008/01/19(土) 02:59:02 ID:nyMSnu3l

>>905
参考になった。

921 名前: no name :2008/01/19(土) 02:59:04 ID:1o7QGGC4

>>907
文なら数段落ちるけどノーマルレベル程度には使える
後はマイキャラは時間止められるちびみずかとヴィータ、オメガモン、仮面ライダー、ワラキア
テリーとドラクロ

くらいかなぁ

922 名前: no name :2008/01/19(土) 03:01:35 ID:1o7QGGC4

>>913
舞って結構いる名前だからねぇ
そういう呼び方もアリかもしれない

923 名前: no name :2008/01/19(土) 03:03:01 ID:oBEVNteL

なんかドラクロ使える人結構いるな。俺にはオリキャラ系は扱える気がしないわ


とか言いつつ長門だけは使える。
火力ヤバイからコマ投げ含めて火力落としてるけどループコンボでハメたら強い強いw

924 名前: no name :2008/01/19(土) 03:06:08 ID:/jHvHyx6

>>915
2回転のこと?
コントローラーならジャンプして着地するときにぐりぐり回せば出せるよ。
もしくは立ち上がりに回しとく。

925 名前: no name :2008/01/19(土) 03:06:47 ID:XXFvTSW0

だめだKFMに勝てる気がしねえw
トレーニングで慣れたつもりなのにいざ闘ってみるとコントローラガチャ押ししてしまう不思議

926 名前: no name :2008/01/19(土) 03:07:35 ID:Yn6CuyPx

>>905
そうか!Qは何となくquoterじゃないかと思っていたが、
これで確証が持てたよ。ありがとう。
ということは41236がHCF(half circle front)で63214がHCB(half circle back)
になるわけか。
あと、U,D,B,Fを用いたコマンド表記も、MUGENやってから初めて見たな。
この表記の仕方だと、ブラッディフラッシュのコマンドは
DF,B,DB,D,DF,F,DB,Fになる。
ほんと、わけわからんコマンドだなw
消防のころはこれをスーファミのコントローラーで出してたっけなあ…。
今じゃこんなの無理orz

927 名前: no name :2008/01/19(土) 03:07:48 ID:57YU7056

はちくまの舞

928 名前: no name :2008/01/19(土) 03:08:44 ID:ZaqKR0b1

MUGENの2タメ8技(サマーソルト、ヘッドプレス系)の技の出しにくさは異常。

929 名前: no name :2008/01/19(土) 03:10:57 ID:/jHvHyx6

>>928
ぶっぱは出しづらいよな。
小パンぺちぺちしてから↑押してKとかが普通だな。

930 名前: no name :2008/01/19(土) 03:10:59 ID:IzAALOOD

>>921
凄いな
東方らしくコンボのつなぎに飛び道具使おうとしてるが難しい
レミリアはまだ使えるんだが(飛び道具のつなぎしてないけど)

931 名前: no name :2008/01/19(土) 03:11:13 ID:oBEVNteL

>>925
コマンドが安定しないうちは辛いだろう頑張れ。俺もこの時期は指が擦り剥けた。

慣れたら小足→波動拳あたりからコンボ始めるといいかも


余談だがコマンド慣れないうちはメルブラのシエルが結構お勧め。↓↓で対空サマソ出せるて意味で
火力低めなのがアレだが

932 名前: no name :2008/01/19(土) 03:13:14 ID:1o7QGGC4

>>927
川澄さまがはちくまの舞を復活されるぞ!

とか想像してしまったw

>>930
でも慣れられると対人だとグレイズされまくられるんだよね
最近知人のCVSケンが神がかってきて
弾幕ほぼ全部ブロッキングorJDするから手に負えなくなってきてるorz
リーチでもかてねーしどうしたものか

933 名前: no name :2008/01/19(土) 03:14:11 ID:LnQiCsv0

>>887
俺も基本的にそれでやってるよ。
velの方はアニメのパターンや加減速の具合にもよるけど
10フレームくらいの移動距離見て移動したピクセル数/10とかで出してる。
画像処理の仕方で手っ取り早く測る方法もあるが説明長くなるかな。

つーかAI以外の製作ネタに対する反応の薄さに泣いた。

934 名前: no name :2008/01/19(土) 03:16:26 ID:vDEALRFW

>>924
一応そうして入力出来ている筈なんだけど
何故かアルマゲドンバスターが地上では受け付けないみたいなんだ
フゴだと何度か出るし、何とかなってるとは思うんだけど
俺だけかな?ちょっとDLし直してくる
変な事聞いて申し訳無い

935 名前: no name :2008/01/19(土) 03:18:40 ID:/jHvHyx6

>>934
どこだったか忘れたが2ボタン同時押ししてる?
省略の簡易同時押しボタンもあるけど・・
それが原因じゃなけりゃDLし直したほうがいいな。

936 名前: no name :2008/01/19(土) 03:19:12 ID:Yn6CuyPx

>>932
SUGEEEEEEEE!!!
その知人にはウメハラでも憑りついてるのかw
というか、動画あげてくれw

937 名前: no name :2008/01/19(土) 03:20:43 ID:XXFvTSW0

>>931
俺も指が痛くてしょうがないんだがやっぱ誰もが通る道なのか
アドバイスサンクス、これからも打倒KFM目指して頑張るよ

938 名前: no name :2008/01/19(土) 03:22:50 ID:1o7QGGC4

>>936
俺の文のときの癖を読まれてるんだと思うんだ
他のキャラだとそこまでの頻度じゃないからw

動画の方は前対戦動画上げてもいいかどうか聞いたとき嫌だっつってたし、ちと厳しそう
すまん。

939 名前: no name :2008/01/19(土) 03:23:57 ID:2k4qQ2v/

>>933
レスありがとう。参考になった。特に
>10フレームくらいの移動距離見て移動したピクセル数/10
これは使えそう。明日から早速使わせてもらうよ

やっぱり動画といえばAI同士のウォッチだから、普通の製作ネタはスレ違い気味なのかもね(´・ω・`)
ま、あまり気にせず地道に作っていくことにするぜ!

940 名前: no name :2008/01/19(土) 03:25:19 ID:Yn6CuyPx

>>938
なるほど。身内読みか。

動画の方は、相手が嫌だと言ってるんならしょうがない。諦めるか。

941 名前: no name :2008/01/19(土) 03:27:56 ID:1o7QGGC4

>>939
ここはmugen「動画」じゃなくて「mugen」について語るスレだからスレ違いなんてことはないぜ

942 名前: no name :2008/01/19(土) 03:28:13 ID:nyMSnu3l

寝る前にはち切れそうな我侭ボディを見てしまったせいで眠気が・・・。


943 名前: no name :2008/01/19(土) 03:28:49 ID:oBEVNteL

>>937
ちなみに指の皮が一通りむけると次から皮が硬くなるから痛くなくなるぜ
>>939
場違いってのはないと思う。ただ製作アドバイスだったら多分ここよりも2chの方がもらえる。
避難所なんかだと悪咲氏あたりの有名作者さんもみてるみたいだから製作関連はそっちの方がいいかもしれん

944 名前: no name :2008/01/19(土) 03:29:28 ID:x6AU7WM8

そうだぜ、AI以外の事もどんどん話してくれ
既存のスプライトを流用していかに迫力のある超必殺技を作るか、とか

945 名前: no name :2008/01/19(土) 03:30:53 ID:wAE3QxRt

こんな時間にひたすら昇竜拳コマンド練習してる俺。
身内から波動拳→昇竜拳が練習で9割出来たら次のステップとか言われたが3割も出せないw 早くアーケードやりたいぜ・・・

946 名前: no name :2008/01/19(土) 03:31:25 ID:1o7QGGC4

>>937
PS2コントローラーのアナログ部分を使うと指に優しいんだぜ

947 名前: no name :2008/01/19(土) 03:34:01 ID:lbsN2wD8

>>944
主人公(笑):ハイパーボッ!→画面上に消える→膝

948 名前: no name :2008/01/19(土) 03:35:31 ID:/jHvHyx6

>>945
とりあいず波動拳出せれば何とかなるよ。
昇竜は前押したあとに波動拳コマンドで大抵のキャラは出せるb
あと後ろに方向キー入れる技の練習もしたほうがいいぜ。
相手と位置変わっただけで技出せないなんてことになるからなww

949 名前: no name :2008/01/19(土) 03:36:19 ID:oBEVNteL

>>945
昇竜=歩きながら波動
これ昔からの鉄則

ところで覇王コマンド(642136)ってどう出せばいいんだ?
歩きながら41236しても波動や昇竜に化ける
俺にカイザーウェーブ打たせてくれorz

950 名前: no name :2008/01/19(土) 03:37:06 ID:XXFvTSW0

>>943
それまでの道のりがまだまだ果てしなさそうだが頑張るぜ
>>946
アナログはあまり慣れてないから逆に使いづらいんだぜ
まあでも指にやさしいのは確かだよな

>>942
クソワロタwww

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