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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart26
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AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>796
いや、キャラデザがまさに中平漫画からだぞ。
中平自身がさくらの対になるライバルキャラとして漫画に出す際に
さくら(ブルマキャラ)に対応させる位置でスパッツキャラにしたと言ってたし。
技の設定とかは多分カプコンだろうけど。
ZERO3で普通に新キャラとして登場した時は吹いた。
>>802
大門は行き過ぎちゃってて面白いとも言える
S 神・論外キャラ イグニスunk アドン、デススターなど
A 狂キャラ イザベル、マスターギース、竜子など
B 強キャラ・狂AI Gルガ、金文、虹中国など
C 強キャラ・強AI GG全般、96ゲーニッツなど
D 強キャラ・並AI 並キャラ・強AI、メルブラ全般(ワルクとか除く)、待ちガイル、ドナルド(更新後)など
E 強キャラ・AI無し 並キャラ・並AI 弱キャラ強AI ヴァニラさんとか
F 並キャラ・AI無し 弱キャラ並AI 該当が多すぎて妥当なのが思いつかないw
Z 超弱キャラ オワタ マグナス スペランカー イェェェェェッァアー
ってとこかな?
あればトナメとか組む目安になるけど、荒れるだろうなww
出れなかった主人公…
わくわく7、GG、あと何かあったっけ?
中国タッグと戦ってるゲニは無駄に熱かった
まあレベル11だったけど火力は調整入ってたけどさ
>>807
どう考えてもGルガは並と強の間だろw
ついでに更新後の竜子は並キャラだぞ
>>807
Gルガはそんなに強くないなw
あとGGはほとんど金キャラいるしな
GGLv11全員12Pカラーを基準としてキャラ選抜すればいいんじゃね?
イェェェアとかは人操作だと禁止キャラクラスだぞ
ランク付けなんかしてもあんま意味ないぞ
とりあえずオオアバレッタに勝てるかどうかが強と狂の境目な気がする
流石に虹中国とGルガ同列はねえよw
あいつ更新前竜子倒せるんじゃね?
ランク付けなんかしたところで荒れるだけだと言えば何度(ry
ランク付けちゃうと
並と強の間は皆さんご存知のAI審査員
>>807
いろいろと突っ込みどころはあるけど・・・w
つーかその区分けは分かりづらい気が
AIの強さとキャラの強さを分離することにあまり意味を感じないなあ
とりあえず虹中国はガチ狂
〜に勝てるだと、相性とかで誤差が生じるからな
たしか、待ちガイルはオオアバレッタにも高確率で勝てたはずw
あと、即興で作ったいい加減なランクだから、本気にしないでくれw
>>820
待ちガイルにAIで勝てるキャラはほとんどいないぞ
ルナ文でも負ける
何気にイ゛ェェェアにも金カラーてあったんだな
途中送信しちまった
ランク付けちゃうと大会動画とかでCがDに勝てるわけねーだろなんだこのクソ組み合わせわ みたいな事言っちゃう人とか出てくるぞたぶん
そういやその虹中国に勝つスト2のあの二人は・・・・・
そう思うと作品別に出せないなありゃw
虹中国は一つ上でいいな
あと、なんか新しいゆゆ様はその虹中国やMギースにたまに勝つんだが
そういや某オーラバリアのお陰で文とバレッタにやたら相性良いよねCV若本
というか最近はルナ文に勝つキャラもそう珍しくないような
>>823
絶対あるな
何時の間にか咲夜ブランドーのAIレベルが変更できるようになってる
これで前よりはトナメに出しやすくなったかな?
ゆかりの人のゆゆ様か
ノックバックするキャラなら狂でも勝てることあるな
Gルガが強AIじゃないと呼ばれるようになるとは・・・
どのトナメでも安定した強さ見せてると思うんだが。
話には乗り遅れているが…
>>801
一番最初のキャラ選考はそんな感じだったな
主人公・ライバル・紅一点・ボスでチームって感じ
>>805
ん、話が噛みあってない
かりんのキャラはオッケーだよ。さすが中平って話
そういう割とキャラゲーに足を突っ込みながらも、
格ゲーの中からも外れてないキャラを作れば成功もしやすい
でも、たとえ今のカプコンの流れよりは、その辺のポイントを掴んでる
中平のところで出てきたキャラ設定とかを使うにしても、
カプコン内でクリムゾンのようなキャラデザをしてては、
「だめだこりゃ」ってこと
中平漫画に出てきたキャラデザをそのまま使った云々は
関係なく言ってたんだ
まあ、実際4もまだ分からないことだらけだし、
今言ってても発売されればこれが見当違いな可能性はいくらでもあるけど
Gルガは「強キャラ」でしょ
>>831
強いのは確か
安定して強いなら良AIとも言えるんだろうな
>>829
一番最初からそうなってたんだけどな
>>831
誰も弱いなんていってないが・・・
Gルガが優勝することが多いのはGルガレベル上限の大会が一番多いからだな
Gルガは強キャラ強AIだろうけど比べる相手の問題だな
虹中国とか5割超必をゲージ無制限で撃ちまくれる(はず)だし
また荒れそうな流れだな
これはこいつの出番だ
>>835
マジで?
素で気付いてなかったよ
タミコの一番強いAIも結構強いぜ
接近時のサマソとかモンスターボールがうざいだけとも言うがな
最新版の一番強いAIはGルガといい勝負をするぜ
>>832
ああ、そういうことか。
いまいちつかめてなかった。すまん。
まあ、強い弱いのほかにも相性もあるしなー。
同ランクでも飛び道具中心AIは投げ中心AIに強いだろうし、
逆にワープで接近してくるようなAIには弱いだろうし。
投げ中心でワープ中心のジェネラルに死角無しってことだな
>>838
全然話題にならないけど俺
の方が好きだわ。K´の扱い的にw
そういや強〜凶レベルのキャラって自重せずにトナメで暴れまわること少ないよな?
ここは一つそういうキャラオンリーのトナメもあっていいと思うんだが…
面子はオオアバレッタ、ワルクLv5、96ゲニ、白レン、ネイチャー文、ジェネラル、ナイトメアブロリー、エルクゥとかあたりで
後半3キャラちょっと待て
ナイトメアブロリーとかエルクゥとか馬鹿言うな
>>844
原作性能+AIで強いのか、改造で強いのかは分けたほうがいいだろうけどそれなりに面白いかもな
>>844
凶キャラは上限が難しいんだよな
>>844
その中に確実に狂に含まれるキャラがいることは置いておいて、
狂キャラには微妙に勝てない凶キャラでの大会が見たいって話はあったな
エルクゥ吹いた
天草とか信長とかヨハンとか黄昏レナ(Lv5レナ)あたりいいんじゃないかなその面子だと
というかせめて原作性能+強AIにしないと
改造キャラで良いのならそれこそきりがなくなる
相性は重要だよ、ほんとに
極端な例だと
ジェネラルはマスターギースに勝てないし
大門はエイプマンに勝てないし
オメガはでかすいかに勝てないし
Gメカ翡翠はダルシムズに結構負ける
エルクゥレベルが集まってるのならリーグ性のトーナメントであったぞ
そういや文の人の神奈ってレオパルドンに勝てるんだっけ?
一度そういう大会に出るとレッテル貼られて以降使いにくいからなー
名前見ただけでも優勝者がわかる大会は大会の意味ないし
>>849
イザベラとかだな。
確か優勝確実と思われたトナメで、
邪DIOとレミリアのタッグにも負けてた。
ニコ動で作られたジェネラルAIならマスギに5割は勝つぞ
mugenはキャラ相性とかシステムの差も大きいよなあ
なるべく面白いような試合になるように組ませるのもいいんじゃね?
そういや文はファンタズム以上だと能力強化されてるんだったな
能力強化無しだとどんな感じなんだろうか?
ニコ動ジェネAIはエルクゥと同じで狂レベルだから使えんよ
さらに最新版の12Pはエルクゥなんて相手にしないくらい強い
それは本当に原作性能なのか?
>>859
普通にギルティキャラのAIレベルを上げたのと似た感じになるんじゃなかろうか
>>859
文は普通に出すならハードかファンタズムくらいだな。
ルナ以上だと能力強化が著しくなる感じ。
ゲージの効率とかはMUGEN仕様として問題ないとしても
確かLUNAだと飛び道具が多段HITになるはず
おかしいな、うちのジェネラル12pにしてもエルクゥに普通に負けたし、マスターギースにも勝てねえ
これ最新版じゃないのかな、もしかすると
ゼロほたる12pには勝ったけど
多分12Pって永久に3wayステートにいるやつじゃねえのか
たしか無敵のまま3wayをムカデのように放射するやつなきがするw
何そのジェネラルのストーリーモード
いまやったらジェネラル、メガウェポンにも勝ったな。
ナイトメアブロリーも時間制限あれば体力差で勝てた 時間制限無いとラスト体力1mmで止めがさせない
3wayがひどいことになるのはその通り
ずっと3wayじゃないよ
そのかわり最初の蹴り一発で竜子即死させたりとか、そんなん
当然原作性能じゃありまへん
自重しない方のAIってことか
今日もAI談義に熱心ですねおまいら。
AIで思い出したんだが、過去スレで織田ソルにAIが付くとかっていう話を聞いた覚えがあったんだが、結局お流れだったんだろうか?
色んなキャラで挑めると思って楽しみにしてたんだけどなー・・・。
送ったとは聞いたが、
実装されたとは聞いてないな
次の更新時にでも付くんじゃね?
いつかわからんけど
博冷神社タッグAI面白いな
例の12PジェネとHARDタラちゃん戦わせたら
勝敗はともかく腹筋がひどいことになったw
kwsk
>>874
動画期待
ゆかりの人のゆゆ様、強すぎる
虹中国と金文相手にストレート勝ちしやがった
今落として見たが、体験版だけあって無調整だな
だが強さ以前に2対1だわ、フライング当たり前だわフリーダムすぎるw
違う製作者の人も二人セットで作ってたし、タッグ組むのが当然な扱いになってるな
いまさらだが、最新版ナコ月の絶命技のセリフが
おもいっきりBASARAのお市のセリフな件
>>879
というかあれだな。狂気が増したなw
これはやべぇww
mugen関係ないけどランキングがカオスwwwwww
白レンじゃあナイトメアブロリー相手に瞬殺されるぞ
ん〜 そんぐらいだったら覚醒あゆとか入れても大丈夫かな?
作品別のDブロックが三つ巴になりそう
>>882
最新版覚醒アーマー持ちあゆとか更新前竜子倒せるから無謀じゃね?
MUGEN初のコンビ用のAI作る人の試みが好きだ
>>883
正直結果は予想外だったが、いい勝負だったな
上と下でちょっと差があるDブロックだが、上の方はこれでバランス取れてそうだから面白い
カンフーは…まあ頑張れ
>>885
タッグ用のAI組んでるニコ産っていまのとこユウキだけだったっけ?
>>886
GGは互角の勝負になると逆根性値で止めさせない間に
相手の瀕死攻撃にやられるんだよな
ほとんどのトナメでそこそこ勝つが優勝できないでいるし
いや、さっちん夫婦とかアイスマン霊夢とかの人
>>883
レシオ的な数字に例えていうなら、
GGが3.3.4.4
マーブルは1.2.4.7
ヴァンパイアが2.3.3.5
という感じだろうか?
思いっきり主観だから参考程度に捉えておいてくれ。
バレッタが強いのは知っていたが、蜂があそこまで強いとは。
GG相手に2,9人抜きってハルクに匹敵するじゃねーか。すげーな。
俺もアイツはノーマークだったな
>>888
ヴァンプは3.4.2.5だと思う。
蜂がテスタと互角とは思わなんだ。
まあ何度かやったら結果変わるかもしれんから一戦だけで判断するのもあれだが、
蜂の強さを再認識しないといけないなってのは思った。
ハルクはな・・・マーブルのシステム自体に機動力あるし、
火力もかなり高いから文句なく大将だな。
マッとかも強いはずなんだけど揮わないな・・・
>>887
見てきたわ博冷コンビのAI動画
いやー自分の組んだトナメのコンビがあそこまで有名になるとは思ってなかったから
めちゃくちゃうれしいわ
ハルクはあの大会単体最強だろw
レベル11のGG三人がかりでギリギリだぞ
>>893
神社のステージも他のトナメで使われてるねw
mugenでこういうのが生まれるのは本当に面白い
言葉様が期間限定で公開されてるな
(大きいのじゃなくて普通サイズの)
モリガンが一番微妙だね
ハルクは……強AIのジェネラルを半分削っちゃう奴だから
ヴァンプVSマーブルは
アイスマンは負けるとして蜘蛛男も厳しい、多分デモンクレイドルにはまる。ウルヴァリンとハルク次第
ヴァンプvsマーブルでマーブルが勝っちゃったりするといい感じに混沌としてくるね
魔のDブロックと呼ぶに相応しい
美鈴の項目見てみたら
「虹裏に夫と義妹がいる」
誰だ!?
>>888
アイスマンの低さに泣いた
まあ確かに弱いけどさ・・・
>>897
そうなったら4勝1敗3チームほぼ確定なわけだが
どうやって決着つけるんだるな?
補欠ならGG、ヴァンプ有利、大将戦ならマーブル、ヴァンプか
こうして考えるとヴァンプ強いな、大将のアバレッタは実際はマーブルだけど
このままDブロックから優勝チームが出る可能性も高いよなあ
他のブロックの強チーム、例えば東方が彼らに対抗するとしても、
すいかがミッシング引くか、紫が近接キャラと当たるかしないと厳しい
最近、西瓜はミッシングより投げの方が役に立ってるように見える
ゆゆさまが早くでてればな
単体でも結構強いし
そんなこと言ったら待ちガイr