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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart26
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
どこのネトゲだ
ミリアとクナギの勝負は「は、速すぎる」って感じのスピード戦で面白かったな
あのクナギは投げをよく使うからゆーり氏のほうかな
(ポトレが違ったけど)
>>284
既に一敗してるからな
EFZはvsに勝てるかが鍵だろうな
結構厳しそうだぞ
だからEFZだと何度言えばw
>>289
FEZは中の国のうp主が、チルノみたいなキャラ使って頑張ってるネトゲだぞw
というか、あのうp主はこのスレとかでEFZとFEZが間違えられてるのをネタにしてあのゲームを始めたような気がするw
ギルはデフォのAIは対AIとしては微妙だし、ライフ2000あるし、リザレクションあるしでグダグダにしそう
EFZね俺が悪かったよ
お前らそんなに反応しといて肝心の論点にはふれないとか酷いぜ
ギルって確かどっかの大会で庵に2回分しっかり倒されてた記憶が
セラフぶっぱならまだしもギルのAIではあの大会キツそう
そうだな ギルいてもEFZ相手じゃおそらくあゆか神奈に殺されてただろうな
ちなみにEFZってエターナル・ファイター・ゼロの略称だったよね?
確かにまぎらわしいし間違えるのは仕方がない
3rd側のAIはすごく上手く動いてる(閣下以外)けど単純に火力で負けてたな
どちらも根性値と逆根性値を無くしてたら良い勝負だったかもね
3rd好きだけどギルは止めといた方がいいと思うわ。
セラフにしてもリザにしても絶対叩かれる。
仕様を理解してる人ばっかりならいいんだが・・・
EFZが動画内であんだけ叩かれてるのを見る限り、
仕様を理解してる(しようとしている)人って相当少ないんじゃないかって思えてきたし。
「仕様を理解しよう」って駄洒落じゃないぞ! ほんとだぞ!
>>261
前々からマキシマ好きだったのでワラタw
99のED(火遊びが好きなんだよ発言の拡大解釈)から
色々とネタに困らん奴だと思うわw
ふご:投げキャラはやっぱり強い
(笑):打撃投げキャラだけどなんかパッとしな(ry
レミー:スバラシクよく動くと思う。しかし火力と紙が…
閣下:エイジスガー不のできない(らしい)閣下じゃ…
まあ火力は3rdに分があるんだが、3rdは火力とブロ以外は何もないしなあ
そういや原作のスト3て攻撃が出るの遅くね?人がブロッキングするためか知らんけど
3rd勢はやっぱり空中戦が厳しいからなあ
空中で多段とか死ねる
今は派手さで同人系目立つけど
3rdの方もギルみたいな叩きやすそうなの入れとけば案外お互い様で荒れないかもね
下手撃てば超修羅場だけど
と言っても、KOFボスがボス性能ででられても困っちゃうんだけどなw
>>303
アニメ枚数がやたら多いから動きが重くなってると聞いた
単純に枚数多いんじゃないか?
結構気合入ってるて聞くし
EFZが叩かれるのは仕様とか関係ないと思うがなぁ
キャラクター1体あたりのパターン数は、少ないキャラクターでも400以上が用意され、
エレナやいぶきなど多いキャラクターでは600から700にも及ぶ
wikiより
>>300
言わなきゃいいのにw
3rdは暗転後の時間停止が再現できてないのが辛いな
ギガスで光った後抜けられたりするし
ハイボンは元々確定じゃなかった気もするが
3rdのアニメパターン半端じゃないよ
波動拳だけで14枚くらい使ってた覚えがある
いままでの波動拳は4枚くらい
EFZは性能もおかしいし
UNKのAIがつまらなすぎる
EFZを叩かせないために3rdに叩かれるギルを入れるとか頭おかしいだろ
仕様を理解しように盛大に吹いちまったじゃねーか
なんにせよアンチはおそらく動画でしかMUGENを知らないやつだろうな
トーナメント用にくんだわけじゃないAIに文句たれてもな
>>287
EFZは各キャラに苦手相性がきっちり存在するから安定しないんだろ。
UNKNOWNは速攻や接近戦に弱い。神奈は中距離になるとAIスイッチ切れる、
あゆは投げ技に弱い、とみんな弱点はっきりしてるから。
vsオリジナルチームのGルガやイングほどの安定した強さはないな。
しかし全敗してるチームないから、まだ本戦出場の行方はわからんのよな。
月華もこれまで相手が悪かっただけで、別段弱い訳ではなかったし。
正直儲とアンチには何言ったところで無駄だろうがな
相性相性って強キャラ並べといてよく言うわな
はいはい、見苦しいからその辺にしときなさい
あの神奈ってのもボスキャラ?
3rdは3強にそこまで強いAI入ってないしな
GM氏のケンってどれくらいの強さなんだ?
これ根性値と逆根性値のせいでEFZ側のライフは実質1.5倍くらいあるだろ
>>320
ボスキャラ。
使うと友達無くすレベルの強さ
EFZを応援してるけどリーグ突破できるか微妙なラインだよな
vsオリジナルがどう転ぶかだな
痛いアンチは無視推奨
EFZとか荒れる要素を全て持ってるじゃん
同人で3頭身で厨性能とかお話にならない
出さなければ不愉快な※も見ずに済むのに
はいはい 君が荒れる要素
一番弱キャラのヒューゴが大会通じて活躍してるのに性能がどうこう言う奴は頭悪すぎるw
まさか他3人がヒューゴより性能落ちるとか言いたいんだろうか。
>>326
GルガもKOF相手には無双したけど対応型カウンターの楓にはぼろ負けだったんだぜ
基本的に強キャラが集まってるトナメだけど、相性なく安定して強いのはGGとハルクくらいじゃね?
そもそもmugen上で同人も商業も関係ないですよ^^
一度でもkfmでいいからいじくってみれば
性能とかは気にならなくなるだろうに
何も考えてないからあほなコメントするんだから、そんな子といってもしょうがない
大体負けたことを性能のせいにする奴が最近多すぎる
「〜の性能が高いから負けた。」「性能差が酷い。」
こういう米ばっかりじゃん
UNKの根性値はむしろ笑えたね
あんなのが二番手とかすばらしい層の厚さじゃないかw
そういや何でメルブラに青子が入ってるんだ? しかも副将で
実績があるネロ、強キャラかつ主人公のシオン、ボス性能の白レンは判るんだが
フリーザもかなり相手を選ばない気がするな
>>327
投げキャラって素晴らしいよな!
どのキャラにコンボ入らないとか考えなくて済むし
投げさえ入れば安定してダメージを与えられるし
入ればの話だけど
同人キャラの性能に文句言ってる奴は待ちガイルとあのザンギがトナメに出てきたらどんな反応するんだろうな?
>>334
あれなんだろうね、スイッチ入ったら強いのかもしれんが
今まで見る限り琥珀のほうがいいような気がした
>>337
むしろそっち出せば同人側もガチ勝負だと認めざるを得ない
>>334
さあな。予想通り副将らしい活躍は全くできてないが。
琥珀かアルクでよかったよ。
ボスキャラが次蜂のEFZとは愛の差を感じたな
いやだから同人キャラが叩かれるのは性能関係ないから
>>337
もし出たらの話だろ、それ
>>334
あんま強くないよな青子…
初代仕様かリアクト仕様なら強そうだが
リアクト仕様はあるけどAIないしなあこれ
アンケートとったときも琥珀かアルクのほうがいいんじゃね?って意見をスルーしてたから寧ろ青子に対して愛があったのかもしれない
言い争いはやめろ
結論でないんだから
ここでさえみえみえの釣り針にこんだけ釣られるんだから
反射的にコメしてしまう動画で荒らしに反応するなってのも無理な話だよなぁ
共に生きていくしか無いな、ナウシカの腐海みたいだ
同人に偏見もって喚く子が痛すぎるんだな
例え見ることすらすごく不愉快になる作品でもそれを愛している人はいるんだから批判しちゃいけない
>>321
大kカラーだと結構ブロしてそこそこ強いが
同人だろうが商業だろうが、はたまた作者の妄想から生まれた産物だろうが、
HPゲージ搭載して戦うキャラならmugen参戦権はあるんだよ!
商業キャラしか出したくねえってんなら素直にカプンコに頼め!
とえらそうに俺が申しております
>>344
ああ、他にもいたかもしれんが俺も言ったわ
まあキャラ選択に質の違いがあるのはうp主の好みだと思うからしょうがないけどな
製作者の偏りをなくすためかな?
それでもほとんどH氏のキャラだが。
>>337
「やっぱり昔の格ゲーって性能高かったんだなあ」
と懐古な流れになると見た
全く関係ないが初代龍虎の拳の龍虎乱舞は移動速度の速い瞬獄殺だよなアレ
投げじゃなくてガード不能打撃扱いだから回り込みとかで回避できるけど。
ネロ蔵もボスみたいなもんじゃね?
一応
>>352
確かに乱舞は性能いいが
今のゲームのキャラを相手にするのは大変だろう
お覇王動画見てたら苦労がわかる
原作の性能云々はあくまで対人戦の話だし。
対AI戦だと弾幕張れるレミーが3rd内最強なんじゃないかな。
だから片方を擁護するために片方に叩かれる要素を持つキャラを出すってのはどーよ?
こういうのってなんか違うと思うんだが
まあでも、本気で性能に文句を言ってるんなら今すぐmugen動画を見るの止めた方がいいな、
これから北斗とかアルカナとか更に理不尽な奴らが出て来るんだしw
>>352
小パンで潰せるし無敵無いからなぁアレ。
良くMUGEN上で出る瞬極は無敵付き目の前だと回避不能多いからなぁ・・・
その辺のとはまた違う気がする。
CVSシリーズ以外の、所謂CAPCOM純正の瞬獄殺には似てると思うが
龍虎シリーズの龍虎乱舞ってガード不能多いぜ
龍虎の拳外伝とか乱舞技は全部ガード不能だったし。
>>353
初代性能ならそうだけどそれ以降はな
白レンもunkもボスモードで出てるからボスっていえるんだろうし
ザンギとガイル惜しかったな
ガイルは真空自重させることもできるし、タイミングさえあえば出せただろうに
ガロスペのリョウの乱舞もガー不だったな
まあ奴は隠しボスだが
ガロスペリョウは色々ヤバ過ぎる
ただガロスペはCPU専用キャラであるリョウより
体力赤いキムの方が酷いという認識があるなw
何あの鳳凰脚、連続ガードかつ反撃できないとかどんだけ
>>358
もうGGやカプエスやEFZが出るような大会にもヴィロシャナやレジェンドゴジータとかも出すべきだよな。
ガロスペのリョウは酷いというかヤバイ
ガー不と投げは全部AI殺してるだろうな
ついでに飛び道具と設置はどこにあるか人間じゃないと分からない部分もあるし
元からAIが戦うもんじゃないから守AI作ってる人は大変なんだろうけど
攻めは自分の技分かってりゃいいけど守りは相手の技知らないといけないからね
MUGENで完璧な守りAIはマジで人工知能作らないと難しいなあ
まあ最近はフリーダムになってきてメルブラが必要以上に調整されなくなったから
あんま他ゲーの性能とか気にならなくなってきたが
あんま強い面子いないと作品別で負けて残念ってのはあるな
キムなら熱闘キムこそが最強だな
ダウンしてる相手に鳳凰脚が入る斬新過ぎる仕様だぜ
>>363
ガロスペはキム最強だからな
だが前進Pコンボがあるから対抗できる
>>366
普通の飛び道具なら元々予定されてしゃーないってなるだろうが
UNKのAI殺しの戦法は批判出てもしょうがないと思うかな
荒らしを認めるわけじゃないがあれ出る以上賛成だけを期待するわけにはいかんだろう
SFC版ヴァリアヴル・ジオの聡美も捨てがたい
>>367
今回負けてる作品は次回に期待すればいいんじゃね?
と、わくわく好きの俺が申しております
>>370
何そのアンチの言い訳みたいな理論
フェルナンデスのAIを作ってもらうしかないだろ
だからもうオニワルド出せばいいんだよ。
>>322
神奈は逆根性値ですよっと、HIT補正も他に入れてあるんだけどなぁ
ちなみに硬いのはデフォルトが125だから
萃香のHITエフェクトちまちまと修正中
終わったら1時間くらいここに投げ飛ばす
>>372
わくわく意外に強くて面白かったよw
ジョセフっぽい奴これからも見たいな
もう作品別凶キャラトナメでも開いちまえwww
>>378
KOF圧勝じゃないかw
>>372
終わってないのに次回のことを考えるのもあれだけど
次回はいろいろと凄い面子になりそうだからなー
スト2にはザンギガイル、北斗勢にアルカナ勢に・・・東方も西瓜他いろいろ・・・
メルブラもMAXとか追加でやばそうだしー
ぶっちゃけ同人キャラはどう調整されてようとも叩かれると思うよ
たぶん性能よりデザインがキモいのが原因のような気がするんだが
それ+色んな格ゲのキャラの技とか色々パクってるのも問題だろう
パク…オマージュやインパイヤはSNKの十八番だというのに…
デザインがきもいだと!
そんなこといったらアッシュ(r
>>382
釣られてるかもしれんがデザインはともかく、
>色んな格ゲのキャラの技とか色々パクってる
ここは今の対戦格闘ゲームのキャラには殆ど当てはまってるぞ。
例えば火引弾なんぞはまんまだし、リョウもリュウのry
アクセルはビリーのパチもん言われてたりするしな。
対戦格闘ゲームというジャンルにおいてその辺を突っ込むのは間違ってる。
そしてデザインは個々人によって好き嫌いが分かれるんだから、
ニコニコみたいに、そういった批判があからさまに
人に不快感を与えるならば言うべきではないと思うのだが。
うるさいな そういう382もアンチの一人だろうが
デザインがキモいとか言ってる時点でおかしい じゃあ何がキモくないでまともなんだよって言いたくなる もしかして製作者がわざわざキモいものを作ってるとでも言いたいのか?ご苦労なことだ
今更パクりって MUGENで何言ってんだか
これだけ釣れると、釣るほうも楽しいだろうな。
やはりK9999は神レベル。色んな意味で
>>385
アクセルと今のビリーは元ネタが同じアクセル・ローズだからじゃなかったか?
いや、影響はある気がするが
KOFのキャラは男も女もキモイ特に女
マーブルだってきもい、ヴァンパイアだってきもいわ
チュンリーとかだって何あの格好、冷静に見ればきもさ抜群だろ