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>>610
デススターの当身を食らわないとずっと無敵、試合終了時に当身永続ターゲットバグを利用した即死攻撃
ダメージ10固定、デススターの攻撃喰らうとデススターのHP回復ゲージ増加、ゲージが半分以上の時に倒すとリザ、変なステートに飛ばされたらHP回復
無論即死当身もってて、本体打撃以外の攻撃うけない
デススター2の追記なんだけど
当身バグから即死バグ、変数バグなど
MUGENの仕様を利用したバグが全部で10数個実装されてる
基本スペックは
固定10ダメージ(→200回攻撃しなければ倒せない)
待機ステート以外無敵(37564,10043,20043)
待機ステート以外に攻撃されると必ず回復
打撃攻撃は吹き飛ばし効果
弾いたとき相手のステート移動がなければ変化なし
ヘルパーの多段ヒット無効
こちらの攻撃が当たればいつでもゲージ回復
こちらの攻撃が当たればいつでもライフ回復
透明時間倍増
ノーリスクでタメが可能
死の宣告(当身を取られるとKOしないと必ず死亡)
死の宣告が発動するまでライフ・ゲージ満タン
ゲージ半分以上でリザレクション
てなのがデススターの上にくっ付いてるんじゃないのか?強すぎて把握し切れん