現在表示しているスレッドのdatの大きさは189KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
流れとはまったく関係ありませんが、
咲夜にAIを搭載した動画をUPしている方がここを見ていることを願って。
切り上げのバグについてですが、一つだけ心当たりがあります。
AIをVar(56)で制御しているのならの話ですが、
現在アップしているVer.はAIが作られることを想定しないでアップしたため、
所々のdefにAI用移行ステートが残されたまま埋め込んであります。
それで、もし切り上げステートを全く弄っていないのであれば、
Sakuya_ACのStatedef 530内の
[State 530]
type = changestate
trigger1 = Var(56) = 1
trigger1 = MoveHit && Time >= 38
value = 16010
となっている記述を消していただければ直るはずです。
先に述べたように所々に埋め込んであるので、もしまた挙動がおかしくなるところが見つかれば、そのステート内を覗いてみてください。
現状、これらは一バグとして見ているので消してくださって構いません。
Part1の動画コメント(?)で一部の技のバグがこれのことなら幸いです。