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あえてサンダースとか
>>462
人には向き不向きというものがあってだな
周りの流れに流されて作る程度のストーリーものが面白いとはあまり思えない
それよりお前さんのやりたい大会開いてくれたほうがこちらとしては楽しめると思う
>>460
イライラしすぎじゃないか?少し落ち着け。
荒れるからのが嫌ならそういう物の言い方を改めた方がいいぞ。
後、sage強要って俺に言ってるんじゃないよな?
違うのなら次からはアンカー付けてくれ。すごく紛らわしい。
スプー並みのダーククオリティになればいいね>ドナルド
ベストカップルトーナメントめちゃめちゃ面白かったな。
結構強めのAIでお互いに物凄い連携入れてくるものだから
ガンガンライフ減っていって緊迫感ありすぎる。
つーか極限流奥義はタッグでめちゃめちゃ映える。
あれはたしかに面白かった
恋人同士息のあったコンビネーションとか見てて痛快だったわ
タッグはゴチャゴチャすることも多いけどああいうのがあるところがいいな
>>462
人それぞれだろうがストーリーつきはあんまり好きじゃない俺のような人間もいるから安心しろ
戦いがグダグダだと正直ストーリーは鬱陶しいだけだし
登場するキャラクターが話の都合でその設定を無視されて勝手に改変されているとファンとしては複雑な気持ちになるし
要はストーリーをつけるかつけないかは個人の自由
梅喧姐さんやっとAI付いたね
>登場するキャラクターが話の都合でその設定を無視されて勝手に改変されているとファンとしては複雑な気持ちになるし
mugen自体がry
>>478
よく意味が解らない
MUGEN自体が何?
オリキャラならまだしも、スプライトが出展元のゲームそのままだったりすれば
そのmugenキャラに元のゲームのキャラを重ねて見てしまっても仕方ない事だと思うが
mugenも製作者の都合で色々システムを無視されて勝手に改変されてる
ってことじゃないの。オリジナル技とか搭載されてるのもあるし。
版権キャラが作者の都合でその設定を無視されて勝手に変な技追加されたりキチガイにされたりって事さ。
mugenやるならキャラの設定なんて細かい事気にしてんなよ。
たとえばゲーニッツの牧師砲とかかw
元のイメージぶち壊し過ぎて吹いたな
通常verとアレンジverと最近区別されているキャラもいるんだし、いいんじゃないか?
むしろ改変は大歓迎な俺ガイル
キャラの改変というのはキャラの性格の改変という意味だったんだが・・・
言葉が足りなかったか
つまりマリオブラザーズがドMにされてしまうことに抵抗のある人間もいるってことだ
技と性格は似て非なるものだ
技がいくら魔改造されてても性格や設定が変わるのは許さない人が多い
なぜなら技はあくまでゲームの中のものとわりきれるから
だが性格や設定が変わったら姿が同じだけの別人となる。
キャラをかりてきてストーリーを作る以上重要じゃないかね
あ、ネタストーリーならもちろん別ね
そういう場合は最初に注意書きみたいなものを出した方がいいかもね
暴走ダンとかの事を言ってるんだがあれとか十分性格の改変じゃないか?
他にはマジメなキャラなのにふざけた技を持った浣腸覇王丸やダルシムクローンズなんかも性格の改変だろう。
そういう改変もストーリーでイメージに合わないセリフをを喋らせるのも同じ事だと思うぜ。
ゲーム部分だからそのへんはどうでもいい
>>488
まずそいつらを真面目なストーリーに出すという前提で話さなきゃならないのか
闇ダンはアレンジキャラ
浣腸丸はアレンジ技積んでるだけ
クローンズはダルシムが見た夢
まあなんだ。「飛影はそんな事言わない」を思い出した。
痛い腐女子じゃないんだからストーリー動画ぐらい大目にみてやれよと。
>>492
前スレの「霊夢と魔理沙が逃げるのには違和感がある」と同レベルだと思ってくれるとうれしい
さすがに腐女子扱いは酷いぜ
なんか流れが変だが、そういう改変が嫌な人はいる、
だからってやるなっていってるんじゃなくて、そういう要素がない動画の方が好きだって話でしょ
だからストーリーなしでも需要はあるよってのが結論
というかそれはすでに>>476で言ったんだがな
大本の話はそうなんだろうけど
そもそも改変キャラ持ち出して「性格改変だ!」とか言われても困る
改変キャラは改変キャラであって元のキャラとは別キャラな訳だし
ぶっちゃけ、どんなのでも楽しんだ者勝ちだろ
>>492
婦女子「飛影はそんな事いわない!」
普通の人「飛影がそんな事言う言わない以前に、そもそもホモじゃねぇよ!!!」
>>498
盛大に吹いた
空知のお便りコーナー思い出した
ジェネラルの話なんだが、相手にマスターほたるはどうかな?
ちょっと硬すぎるかな?エルクゥでもろくに削れないし
あとはGメカ翡翠にリベンジをしてほしい
勝てそうな気はする
さすがにゼロホタルは無理だろう
あいつは堅過ぎ
逆にエルクゥの方がまだ勝てる可能性がある
ある種の同人みたいなものだろ? ストーリー系ってさ。
アンソロ本とかドラクエ4コマみてーなの見てみろよ。
キャラがぶっ壊れてるのなんて当たり前だ。
mugenも同人という位置づけであり、更にキャラの作成もユーザに任されてる以上、
「こんなキャラ作るなイメージ崩れるだろ」なんて馬鹿馬鹿しいとしか思えない。
動画にしたって作成されたキャラの二次創作になるわけで・・・
キャラに不快感云々って言いたくなるくらい本家のキャラが大切なら、本家の作品以外見ない方がいいんでないの?
極論だけど「何でギースがあゆに負けてるんだよ氏ねよ」とか、
「アルクが一般人に負けるわけねえだろ」とかすら言えることになっちまうし。
元々なんでもありがウリなゲームなんだから、深く考えずまったり見ればいいと思うんだ。
>>502
よく見れ
ゼロじゃなくてマスターだ
>>504
素で間違えた
>>503
つまりこう言う事か。
>>506
ここで坂本太郎持ってくるのかよ、ワロタ
この人はあらゆる意味で極端過ぎる気もするけど好きだw
まさかここで坂本太郎の名を見ることになろうとは…w
>>506
とりあえずお気に入り保存した。
>>503
強さ云々ってことなら元ゲーの時点ですでになんでもありだから
mugenの特色ってわけでもないと思うけどな
ちょいと質問なんだが動画のうpてどんぐらいの頻度でやったほうが良いだろうか?
シリーズ系で1日1個上げてるんだがちょいと頻繁すぎる気がするんで
1週間で1個ぐらいがいいかな・・・
>>511
ぶっちゃけ見てる側からしたら早い方が嬉しいよ、
でもやっぱり自分のペースでうpして行くのが一番いいと思うよ。
>>511
俺はなるべく短い期間でうpされる方が有難いな
単純に続きが気になるってのもあるし
余り間隔が空くと前回の内容を忘れるかもしれない
下手したら存在自体記憶から消えてるかも
とはいえ、米見てから調整〜とかもあるだろうし中々難しいな
ま、早ければ早い方がいいに一票ってことで
NicoCache導入してからMUGEN動画でHDDがパンパンだぜ
トナメとか1回戦見たっきり忘れてるなんてのはよくある事。
>>512,513
そうか。意見ありがと。
とりあいずアッシュの動画の主なんだが楽しんでもらえてるのかな・・・
下手なりにがんばってるがコメがちょい少ないのが気になるんで・・・
もうちょいネタ入れたほうがいいんだろうか・・・
>>516
シンタイソクテイっぽく戦闘の途中途中にネタを入れてみたら?
>>516
再生数とかコメ数を気にするならネタや人気キャラでも出してサムネやタグ工夫するなりすればいいよ
でもそんなの気にしないで自分の好きなことやればいいと思うけどね
>>518
それもそうだな。
あんま気にせず続けていくことにするよ。
でももうちょっとコンボがんばらないとな・・・
DIOの人が上手すぎて羨ましいなぁ。
うpされた動画はほとんど見てるな
米は残したり残さなかったりだけど
なんでも楽しむ俺みたいなのもいるはず
>>506
フルで見ちゃったじゃないか
なんてモノを貼ってくれるんだ
ドナルドいろんな意味ですげえ
>>520
意見ありがとうございます。
いちおうリクエストは答えてやってます。
しかし手元に居なかったりAIが手に入れられなかったりするので。
10分は見るぶんとして長すぎるかな?と個人的な意見で決めてしまってたので
こういう意見はありがたいです。
>>519
ただ淡々と戦うだけの動画でも、合間にストーリーを付ければ大変身すると思うよ。
アッシュがMUGEN界の猛者の能力を片っ端から奪っていき、最終的に神(クラスのキャラ)を倒す、みたいな話はどうかな。
>>525
キャラ弄りはできないのできついですね・・・
それにあくまでも対戦目的で自分は練習してるため狂キャラにしちゃうと
友人戦で使えない・・・
このレベルの演出をすれば対戦内容とか関係なくうけるぞw
luna文を倒せる通常キャラってどんなのが居る?
>>526
使用キャラを変えるとか
戦うキャラを工夫するとか(普通のキャラと普通のキャラが戦っててもさほど面白みが無いから)
猫アルクの時みたいに無茶をしてみるとか
むしろ企画自体を違うものに変えてみるとか
最後は自分のしたいことすんのが一番なんだけどな
アッシュだとどうしても行動がワンパになりがちな感じはするんでそこをどう切り抜けるかとか
強キャラ祭が何故あんなに面白かったかとか考えてみるのもいいかも
>>528
倒せる可能性だけなら誰にだってあるがw
まあ安定して勝てるキャラなら、例のバレッタなんかいけるんじゃなかったか
>>528
タランテラ 新ジェネラル アバレッタ シシー レオパルドン その他
一応こいつらも通常キャラだよな?
今公開されてるジェネラルのAIで楽しませてもらってるんだが、
意外と邪DIOには苦戦するな。負けることすらある。恐怖の片鱗をばかばか決められてるわ。
その他のキャラの当身にも弱かったり。相性ってあるんだなー、と楽しんでおります。
>>アッシュの人
東方ストーリーモードみたいなプレイヤーが挑んでなんぼの奴に挑戦してみては?
>>529
ワンパはなんとか改善したいですね。
やっぱりサンキュロコンボで魅せるしかないかな。
しかしコマ投げはいらないと超必使いようがないから難しい・・・
>>533
アンノウンがそれかな?と思ってやったんですがね。
魔理沙は☆弾幕がパチュは竜巻が鬼門なんですよ。
霊夢はなかなかストーリーモードに以降してくれないし
まぁストーリーモード入る前に死ぬ確率が大ですがねww
>>534
霊夢は7Pか8Pカラーでストーリー仕様って書いてるから、def弄ってパレットを固定すれば出やすいんじゃないだろうか
>>535
そうなんですか。
説明書は基本読まないから確率かと思ってました。
リクエスト終わったら挑んでみようかな。
>>536
前スレでもありましたねそのリクww
この際やってみます。
ただ勝ち負けは気にしないでくださいねww
VSモードからで2P側に7P霊夢選択して戦闘開始と同時にCTRL+2とか
>>539
ウィッチでこっちのAI切ったほうがうまくいくと思う
ウォッチ・・・orz
カクゲ強キャラ祭みたいな動画って需要ありそうなのにほとんど上げる人居ないよな
例の友人がアーケードをやってたぐらいしか心当たりがない。
大会動画うpしてる人は自分のプレイ動画を上げたりはしないのかな?
相当うまくないとヘタヘタ言われるのが気になるのかもしれない
プレイ動画だと自称格ゲ上級者君の罵倒コメが多くなるのと
どうしてもUP主を応援しがちになって偏るからじゃないかね
mugenはバランスとか目茶目茶だから
自分で調整して楽しむのはいいが、それを公開するとなると
上手い下手が見る側にはわかりにくい
キャラの性能がよくできてると大したことしてなくても
一見見栄えのする動画になったりする
それはやる側のモチベにはつながらないと思うんだよね
個人的な意見だけど
>>543
それ+使うキャラに迷うというのもあるかも。
強すぎるキャラ使うと批判がくるからな。
ネタはキャラ次第だけど。
自分程度の腕でよければ作ってもいいですけど使うキャラが居ないorz
メルブラキャラとか使ったら確実に批判が来るんだろうな・・・
あと霊夢強い・・・
ラストから2番目のでかい球連打が鬼すぎる。
ラストスペルは思ったより楽だった。
しかし原作だとあれの10倍ぐらいくると思うとぞっとするな・・・
カクゲはプレイヤーがあまり上手くなくて敵が圧倒的に強かったからこそ面白かったと思うんだ
だから個人的には上級者が強キャラをぶっ倒す動画も良いけど
あまり上手くない人が凶キャラ相手に苦戦する動画も見てみたいw
カクゲだって庵以外はそれなり程度の腕前だったじゃん
でも、だからこそ共感できたり感動(は大袈裟かw)できたんだと思う
要するに上手いかへタかよりも、どんな相手と戦うかや演出、叩かれてもへこまないタフさ
何より見る側が純粋に楽しんでみる気があるかが大事なんじゃないかと
>>547はドS
>>546
別にメルブラ使おうが東方使おうがそんな気にすること無いだろ
友人も毎回レミリア使ってるがそんなかみついてる奴いないぞ
霊夢のラスペは二種類有るからぜひドラグーンの方をですね…
>>550
そうですね。
まぁ嫌いな方は見なければいいんですしね。
じゃあとりあいず8を作ってきます。
アーケードはたぶんいつか撮ると思います。(たぶんですので期待はしないでください)
そのまえに友人との対戦撮るかも知れません(撮れ撮れとうるさいため)
>>552
アーケードやるときは凶キャラで頼むぜ。
>>552
でかい球ってダッシュで抜けられんケ?
ヴィロ拾ったらp2nameがごっそり消えてた…
動画のコメでp2nameを非難されたのを気にして、と考えるのは邪推だろうか
カクゲは何だかんだでプレイヤーがセンスがあった気がする。
何というかエンターテイナーって感じがしたw
>>555
それふるい奴じゃね?
何スレか前に最新の神にはp2nameが更にデススターやサイコシュレッダー3等凶悪大会の面子がずらっと加わってたみたいな
報告があってあきれ返ったのを覚えているんだが
それともその後また更新されたのかな?
>>556
それはあったかもな
同じMUGENの動画で同じようなキャラ使って続いてる沢山の大会の中で面白いものとつまらないものの差もそこかも
うp主自身のエンターテイナーとしての腕前
というかプロデューサーとしての腕前?それとも演出家だろうか
カクゲと同じことをセンスないやつがやっても面白くならないだろうしね
チーターマンの動画凄い伸びだなw
>>558
ハルヒのコメントで吹いた
>>558
MUGEN知らない人にとっては中々にカオスな動画だった筈w
さすがチーターマン効果といわざるを得ない
あっという間に一万越えか。つええわ
>>557
なんか上がってるみたいだけどpassかかってるからわからん>vairo
てかUpdateし過ぎ。今月で三回くらい見てる
転載みたいなコメントがテキストでくっついてるけど、それよりデータファイルの方が
タイムスタンプ新しいし
しかしやっぱり格ゲー知らない人多いんだな
アテナとかレイレイさえ知らないとは
格ゲオタは格ゲーがどれだけマイナーな存在か知らない奴多いからな
うん実感したよ
俺もMUGEN動画見るまではテリーやモリガンすら全く知らなかったよ
>>557
更新日は29日だった
まあp2nameなくても強いんだからこれでいいと思うがね
とりあえずゴジータ2.9くらいしか勝てなかった
他の神キャラはどっちも削りきれずに戦闘が終わらなくなるw
KoFはメジャーなゲームだとばかり思ってたんだがなぁ
自分もプレイした事無いから余り言えないが
個人的にはレイレイ知らない人が多かったのが何ともorz
そりゃストシリーズやKoFに比べると多少知名度低いかもしれんが・・・
>>566
2.9持ってるあんたかwwwww
更新更新ってよくきくんだがどこで更新されてるか全く知らないから取り残されてる俺涙目wwwwwwww
それにしても神もついに負けないことのほうに特化し始めたか・・・
強い敵に勝つことより強い敵に負けないようにするほうが簡単だからなあ
レイレイはヴァンパイアシリーズぐらいしか出てないからね
そのヴァンパイアも10年前の作品だし