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>>40
神キャラのページは主な神キャラのシステム解説をするページにすれば
いいんじゃね?
>>39
防御力50にしてみる。これでAIの時は人間と同じなはずだから。
攻撃力は80くらいにすればいいのだろうか、これは対戦見ながら調整かな。
>>20
私の中ではこんな感じですね。
基準は性能オンリーで、あえて全て一文で紹介してみました。
神:AI無しで凶キャラ余裕でした。攻撃当たってる?そんなの関係ねえ!
狂:無理ゲー、チェレンジ、ネタやミニゲームなどカオスの坩堝。
凶:強キャラにコスト低下、フレーム数減など数字的な強さが加わったパターンが多い。
強:一般的な格闘ゲームのボス。
並:一般的な格闘ゲームの敵。
>>40
あと、トーナメント動画の一覧はどういう形式がいいかな?
古い奴が下で、新しいものほど上っていう形式でいい?
>>41
キャラの話題は荒れるし宣伝が入るとキリがない
狂キャラとか凶キャラは入れないのか?とか荒れるだろうしな
あくまでmugen動画の範疇でwikiを作っていったほうがいい
キャラを解説したければ別途そういうwikiを作ったほうが良さげ
開始時点と完結時点どっち基準にするかという問題も
>>44
シリーズもののトナメ動画をとりあえず並べて把握したいかな
新しいものはタグ検索1ページ目に出るからwikiに急いで載せる必要はないと思う
>>45
キャラ単体の話題は控えた方が良さそうだが、>>20や>>43のような
定義としてのクラス分けは有った方が便利だと思う。
大会動画の一覧は全部一つのページにまとめると数が多すぎて見にくくなってしまうと思うから、
時期やカテゴリなどでの分類が欲しいかも。
別にトナメに限った話じゃないんだよな?>wiki
ザンギエフ修行旅とかテラカンフーも忘れないでくれ
>>22
大会動画の撮り方は完全にうp主任せにした方が良い
贔屓しようが無調整だろうがトーナメントであることに代わりは無いんだし、
何よりもトナメ紹介と一緒にそういうのがwikiに載ってるってどうよ?
動画の撮り方やエンコの仕方解説なんかはあると非常に助かるだろうね
>>48
クラス分けテンプレみたいなものを延々並べるページならいいかもね
神キャラの項を神・狂・凶キャラの項に変えたらどうだろ
神キャラの意味不明な仕様は別ページで乗せておいたほうが楽しめると思うけどなー
動画見終わった後も正直なんでしなねえの??はぁ???ってなったままなのはちょっと
>>48
単純に新しい順に上から載せていって
適当なところでその2といった感じでいいだろ
カテゴリっていっても分類分けしようのないほど色々な大会あるし
時期が一番妥当だろうな
じゃあこうするべきじゃね?
・大会動画
・AI作成動画
・プレイヤー操作動画
神レベルは解説コメントがないと正直さっぱり分からんw
>>54
その分類に当てはまらない動画はどうするんだという
その他?
スルー?
>>53
逆に古い順番の大会から載せてった方が編集合戦にならないと思う
シリーズやそれに類する大会動画と単発ものの大会動画とで見やすく分けてほしいな
・AIvsAI動画
・ネタ動画
・その他
これだけあればいいんじゃね?
勝ち抜き・中国頑張るとかあの辺はAIvsAIとか
>>57
なるほど古い順のがいいかもな
最古は確か凶悪俺フォルダ大会だよな
>>58
AIvsAIが多すぎて分類の意味を成さない
GルガはcnsのDefenceMulSetの1.6になってるのを1.0にしたら防御は普通になった。
攻撃はどうやってるか知らないけど。
個人的にはGルガより信号機に勝てない。
DefenceMulSetも2になってたので硬いし超反応も相変わらず
>有名所は、神オロチ、イグニスUNKONOWN、ヴィローシャナ、アドン、デススター、オニワルド等
こんなふうに個別名詞だすなら解説つけてもかわらねえと思うんだが
こいつらの場合キャラの名前っていってももう製作者まで完全固定だろ
トーナメントとかAI作成みたいに普遍的な分類が必要なmugen動画があれば取り上げるべきだろうけど
それ以外の全ての動画を取り上げる必要はないと思う 量的に不可能だし
>>62
特に神・狂・凶キャラは日々更新されてキリがないから
キャラ名を個別に取り上げる必要が感じられない
wikiに載せようとムキになって荒らされちゃ元も子もないからね
あとこのキャラどこにありますか?みたいな子を増やしかねない
だから神キャラの項は要修正だと思う
消すのが忍びないのなら上のテンプレを載せるに留めてほしいな
俺も特定のキャラ乗せは要らないと思うぞ
クレクレ君が湧いたら面倒だしな
これからはストーリー系動画も主流の一つになってくると思うぜ
と言うかなって欲しいな
>>31
今PC触れないんでわかる範囲で
VS神オロチ狂パッチ
オロチが回復したらドローしなかったらゴジータ勝ち
2.5と違ってタイムアップでオロチ勝ちはできなくなってる
VSオニワルド12P
オニワルドタイムアップ勝ちかゴジータKO勝ち
勝率は5割程度
オニの近くのゴジータが2,3人ぶっ飛ばされるとオニが即死する
VSウルヴァリン
お互いHP減らず途中でエラーで落ちるので不明
VSサイコシュレッダー
ゴジータが勝つ
VSupされた12P
何回かは1本目勝って2本目からKO負けするのと
1本目からKO負け
ゴジータが勝利するのはなかった
4分の1世紀w
誤爆スマソ
オニワルドKOとか凄いな
てか誰の改変なんだw<うpされたキャラ
現状mugen最強のキャラなんじゃないか?
>>68
ありがとー
2.9でもうpされたのに勝てないのかwwwすげえなwwwww
まあようつべでは蚊やらディズぃーレベル3がゴジータ殺してたし今更ではあるが
あの蚊とメガマックリキッドってキャラが最強キャラ候補としているんだがいかんせんどっちも手に入らないwww
後者は解凍パスが・・・orz
メガマックは論外キャラの可能性高いけどねようつべで見てる限り
とにかく2.9がどっかに落ちてることはわかったから気が向いたら探してみるかな
>>72
最強かどうかは所詮手に入る範囲でしか確認できないからなぁ
ディズィーレベル3もそうだし蚊やメガマックリキッド等まだまだ候補はいる
誰の改変なのかは言っていい範囲なのか判断しかねるから伏せておく
>>61
DefenceMulsetは(1/value)倍防御力が上がるという意味だから、
Gルガの場合その1.6というのは実は人間操作時の補正だったりする。
そのときのtrigger1=!var(59)てあるんだけど、これはAI発動していない状態を意味していてつまり人間操作時は1/1.6で0.625倍になるというわけ。
んでAI発動時(trigger1 = var(59))はvalue=0.8だから1/0.8つまり1.25倍の防御力になるわけだ。
この補正のほかに怒りゲージMAX時にも防御補正がかかるから、弄る場合は注意してな。わけわからんかったらサーセンwwww
>>73
あんまり内輪ネタで盛り上がられてもワケワカメだし
そのキャラの動画でも上げて皆の意見を共有したらどうよ?
>>73
そうか、それはしょうがないな<キャラ
あの蚊はF1と同じ匂いがするけどw
さて、wikiが2chの連中に目を付けられたようだな
連中の仕業という確証はないが、2chで話題になったとたんに
早速文章がおかしな風に書き換えられているんだが
>>75
まだ正式に公開されてないからな
もうちょっとしたら公開されるみたいだから動画上げるにしてもそれから
>>67
俺もそれをちょっと期待してる
主流にならなくていいから普通の大会と双璧くらいになってほしい
それにしても凶キャラタッグのうp主どうしたんだろ・・・何かあったのかな
MXFは月曜までには来なかったwwwwww残念wwww
>>74
よく分からんけどDefenceMulsetのvalueの値を二つとも1にすれば
人間AI関係なくdefenceで設定した数値から変わらなくなるって事かな
>>77
ここの住人も2chと兼用だったりれいの荒らしの影響で流れてきた人いるだろうから同じようなもんだろ
ここからwiki改変合戦か?勘弁してくれwwww
>>77
どの辺が変えられてる?
>>74
ほんとだw分数だったのか。
ためしに20にしたら一撃で死んだ
これでやっと対等に戦える
>>81
たぶん神キャラの部分だな。
微妙に文章がおかしくなってる。
>>81
神キャラの項だな
タワーがやっと消えたと思っていたんだが、やり方を変えただけなのかね?
>>83,4
あのゆとりがどうこうっての?
>>68
ゴジータがぶっ飛ばされて鬼が即死ってのがまたカオスだな
ヘルパーを攻撃したら死ぬとでも言うのか?
しばらく神キャラの項を消しておけば収まるかな?
無難な紹介だけにしとかないとこういう風に荒れるからなあ
あとトップも変えられてるな
向こうはヒマな奴が多いね
スルーで行こうぜ、向こうも干渉はしない方向みたいだし
まぁwiki弄ってるのは一部の変な奴だろう
無駄に荒らすやつはばんばんアク禁にしてしまえ
やはり強さ等を持ち出すと改変される可能性が高そうですね。
無難に名勝負の紹介(結果は語らず)や現在の良AIの定義などを書いていきますか。
住人の総意とか言っちゃってるあたりただ単に頭の可哀想な子だろ
神に対する冒涜だな
荒らしているの、タワーじゃね?
タワーが規制されてから2cnのスレでニコニコを荒らそうとするやつが出没するようになった気がする。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/20.html
とりあえずトナメ一覧作った。
が、確かに縦に長くて見づらいなorz
カテゴリごとに分けるといっても、何を基準にすればいいのやら…。
ただ、単に時期で分けた方がいいのか?
神キャラの項目でゆとり大喜びとか書いてあるのみて
書き込んでる人は大喜びで書いてるだろうから確かに間違ってないと思ったり
とりあえず凶悪系とそれ以外で分けてみたらどうだ?
凶悪系の数は多いからそれだけですっきりするんじゃね?
別にアレぐらいなら放置でいいんじゃね?
てかあれで荒らしてるつもりだったら微笑ましくて仕方ないw
>>95
作者→時期でいいんじゃね?
カテゴリ別に分けるならストーリーありorその他ぐらいだな
凶悪系というと最初のアレと狂キャラ大会3つと最近のアレとクイーンかな
>>97
ああ、狂キャラとストーリーあり、その他だけで3つに分類できそうだな
>>79
まあそういうことだな。
ただ悪咲氏のCVS2キャラは怒りゲージMAX時にも防御補正がかかるから、
もしGルガのその二つのDefenceMulsetを1にするんだったら、それら二つのほかにも
[State -2, 1]
type = DefenceMulSet
trigger1 = fvar(13) && var(43)
trigger1 = !var(59)
value = 1.55
[State -2, 1]
type = DefenceMulSet
trigger1 = fvar(13) && var(43)
trigger1 = var(59)
value = 0.515
という記述もあるから(trigger1 = fvar(13) && var(43)は怒りゲージMAX時という意味)
これらのvalueの値をそれぞれ0.775に変えておくのも忘れずに。
DefenceMulSetと検索すればみつかる。
狂キャラでクローズアップするとまた荒らされるんじゃね
古い時期順とシリーズ別を希望
>>95
あ、今気づいた。
シングル・タッグ・チームで分ければ良かったのか…。
でも地獄絵図トーナメントみたくその3つの形式全部混じってる大会もあるしな…。
どうしよう、やっぱり時期しかないのか?
とりあえず、俺はもう寝るからお前ら後は頼んだぜ!
>>104
そ・れ・だ
お疲れwww
>>103
最もいやな事態はそれだな
どういうふうに荒れるか予想がつくのがまたいやだな・・・
この問題をどう解決するか
シングル・タッグ・チーム・混合、その他 でおk
荒らす余地をできるだけ無くすしかないだろうね
とりあえず最初は文章をなるべく書かずにタイトルとURLだけにして様子を見るとか
シングル・タッグ・・・て分類は確かに便利だな
>>102
丁寧な解説ありがとう、おかげで助かった。
wikiなかなか便利でいいですね。
MUGENキャラ製作の欄もあると嬉しいかも
ここで出たステートのオススメとか乗っけていけばいいかもね
前スレのAI用ステートのテンプレとか乗せてみたら?
>>24
O12c8X7Mっす!
ほんとにありがとう!いろいろ助かったよ
どうやらウルヴァリンは自分が思っていたよりも常軌を逸していたようだw
>>24
おっと追加
付属テキストに書いてあるコマンドと一部違ってるので(MAX超必殺)
CMDの方を見て下され
最後に質問。サイコシュレッダー3.0ってもしかして3.5より強かったり
するのかい?
Gルガの話題に乗り遅れた(´・ω・`)
カプエス厨からしてもmugenGルガの強さは超反応カッターとAI攻防アップ補正と
確定してない状況でも相手がAIなら当たるぶっぱ瞬獄殺だと思うよ。
技の性能自体はcvsブランカとかcvs山崎の方が高いと思うし、Gルガと同等の
AI特権(超反応と攻防補正)をこの2キャラに搭載したらGルガ負けると思う。
それはただ全員強キャラというだけの話じゃないか?
AIつければGルガを凌ぐキャラなんていくらでもいるだろ
少なくともマヴカプ2のケーブル・マグニート・ストーム・センチネル辺りなら余裕
>>116
いや、無敵技かAI殺し技持ってるキャラに超反応AI搭載したら
AIを自重してるキャラに対してはなんだって強キャラだよ。
最弱女王のヴァニラさんでさえAI搭載したらドラゴンクロウに勝っちゃうし
無印のAI搭載カンフーマンがAI弱体前のGルガをボコってる動画もある。
wikiに簡易AIのテンプレ(前スレの)とAI動画のリンクを動画タイトルに変えてきた
半角の[ ]を使うと動画にリンクできないから【 】に変更しちゃったけど勘弁な
格ゲー・ラスボス集4の行殺に吹いたw
mugenで再現は無理か
ドラゴンクロウ製作者がお泣くなりになったようです。
かなりショックです・・・
詳しい情報はギルドへ
>>121
マジか
ゴジータ2.9探せばあるもんだな。身内限定配布じゃなかったのか?
って
>>121
マジかそれ!?ちょうど今日ドラクロのムービー見たというのに…
ちょっとギルド行ってくる
>>121
Σr(‘Д‘n)
>>119
乙
ついでに、自分が使ってる動画エンコ設定を晒すから、よければwikiに乗せといてくれw
「Display2AV」で撮影→「ムービーメーカー」で編集&リサイズ→「mencoder_vp6set」でFLV変換→「smilevideo」にうp
で、画質は、このくらい→ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1608934
Display2AVIの設定:「ffdshow」使用。圧縮プログラム→ffdshow video Codec→構成→xvid→1パス。320x240のFPS60で撮影(コマ落ちゼロにするため)
ムービーメイカーの設定:ffdshowを使用。
profiles設定→ビデオビットレート:520Kbps サイズ:512x384 縦横:4:3 キー:4秒 fps:29.97 CBR:Windows media video 9 & audio 9.2
バッファ:5秒 滑らかさ:85 デコーダー:自動 オーディオ:64Kbps stereo CBR 合計:593.03Kbps
mencoder_vp6setの設定:オーディオ→64Kbps mode→「TwoPass-FirstPass」→「TwoPass-SecondPass-BestQuality」
Bitrete→450 10分程度の動画場合。比べると見劣りするが、200程度でも普通に見れる
できたFLVのビットレートが、音声と映像合わせて600Kbps以下で、容量が40MB以内なら成功
超えてたら、Bitreteの数値を減らしてリトライ
逆に余裕があって、エンコ時間もあるなら、増やしてリトライ
出来たらsmilevideoにうpって終了
参考URL
ffdshow導入 ttp://www.losttechnology.jp/Movie/ffdshowsetup.html
Display2AV導入 ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se368508.html
ムービーメイカー設定 ttp://d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20070722/p1
mencoder_vp6setの仕様 ttp://d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20070713/p1
>>124
撮影のFPSはできれば30〜40で収めてもらいたい。
自分のパソコンがスペック低いのか、FPS60だとめっちゃガクガク動画になってとても見れたもんじゃないんだ・・・
なんて偉そうな・・・
>>125
そこは快適に動画を見れるビデオボードに交換するんだ!
>>125
できればスペックの高いパソコンに買い換えてもらいたい。
60で撮っても30でエンコしてんだから見れるだろアホか
俺も高画質動画は見れないな。
例で挙げると改造マリオのsm1201854はカクカクだけど、sm1381886はスムーズに見れる。
でも見る限り画質としては変わらないんだよな、この辺謎。
>>126
すまん。偉そうに言ったつもりはなかったんだ。読み返してみたら確かに偉そうな文面だったな・・・
>>129
そうか、エンコのとき30にするから大丈夫なのか。60ってとこばっかに目がいってて良く考えてなかったわ。
>>124
スレ汚しな発言しちゃって申し訳ない
ニコムゲwiki見てきた
トナメ動画の部類分けに関しては狂キャラとかそういう線引きか個人個人で変わるものは避けるべきだと思う
個人的に欲しいと思ったカテゴリーは
サバイバル動画(友人と共闘とか)
○○で修行シリーズ物(テラカンフーとかチキチキザンギとか)
チャレンジ動画(東方ストーリー攻略とか並キャラで狂キャラ撃破とか)
あとニコムゲ動画で悪質なキャラ批判や製作者の誹謗中傷はいけません
みたいな注意書きあってもいいと思うんだが
人の神経逆撫でしないようなうまい文章で
トナメの順番古いやつを上に持ってきたほうがいいんでないかな
新しいものはどんどん追加されていくから上にあったほうが探しやすいよ
古いものは動きようがないから一番下にあったほうが良いと思う
wikiのAIテンプレのガードの部分がちょっと見難いと思うとで、
今日の夕方あたりに整理しておきます。
2chレスをそのままwikiにコピペする時はアンカーに使われる">"と">"が引用に整形されるから
実態参照の">"、" >"にしたほうがいいぞ。
出来ればレス一つずつを">"で引用ブロックで分けると見やすい。
triggerallと、trigger1やtrigger2、の違いがよくわからんのですが
具体的にどう違うんですかね・・
wikiのトナメ動画に最新のシングルトナメ「左上」の大会が入ってないぞ
更新よろしく
くりえいたーJAPAN見たら事故解決しますタ
前提条件
条件1
条件2
こんな感じ