現在表示しているスレッドのdatの大きさは202KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
ここが次スレか
スレ立て乙!
消費はええwwwww
おつかれさま
タイトルに動画も戻ったね
>>1乙。
前スレの話だが、
無敵かどうかは当たり判定表示すれば一発でわかるんじゃないか?
ニコニコmugewiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
乙!
最後怒涛のラッシュで一気に行き過ぎましたねwww
ちょっと誘導が間に合わなかった
まさか急にあんなに加速するとは…
>>7.11
どうも、急いでたので張り忘れてたよ
別にスレタイがMUGEN動画だろうがMUGENだろうが
やってる内容は同じだけどね いちおつ
おお、こんなwikiできたんだ
トナメレビューとか感想とか載せても面白そうだね
GルガールがCPUの時に上がるattackとdefenceていくつくらい?
最初から上がる分だけその数値を下げておけばアーケードで当たった時でも一応性能同じって事になるんだろうか
>>1をつ
レビューとか感想は荒れそうだからやめた方が…
レビューとかはニコニコのコメントを見ればわかるが、自分の意見を貫き通そうとする人も多いからな。
トーナメントは紹介だけで良いよ
妙な文を付け加えると荒れる原因になる
趣旨と概要だけで十分だな
>>1乙
前スレで凶悪キャラの強さについて議論されてたが、相性ってモンもあるし
何スレか前に張られてたこの分け方が一番無難だと思う。
弱キャラ:基本的に勝てる要素がない。
ただし、スペランカー先生などプレイヤー操作なら化けるキャラも。
並キャラ:いわゆる普通。最も数が多く、強さの幅も広い。
強キャラ:性能は普通〜やや優秀だが、並キャラより一歩抜きんでた強さを誇る。
AIでは並のキャラは滅多に勝てない。
梅原ブロッキングや超反応AI、ボス性能など
凶キャラ:普通のキャラが勝てる限界のレベル。
プレイヤー操作なら並キャラで頑張れば勝てる。
AIでは強キャラが希に勝つぐらい。
エルクゥやゼロホタル、ジェネラル、シャルロット、他KOFの理不尽性能ボスなど
狂キャラ:基本的に相手に勝たせる気がない。
AIでは普通のキャラなら歯が立たず、プレイヤー操作でも勝つことが不可能に近い。
タランチュラAInormal、オニワルド1Pカラー、オメガウェポンなど
神キャラ:MUGEN界に君臨する神々。もはや勝てないとかそういう次元ではない。
その戦いには一種の畏怖の念すら覚える。
普通のキャラでは開幕と同時に瞬殺されるレベル。
だが、このクラスの中でも強さに差がある。
ヴィローシャナ、イグニスUNKNOWN、オニワルド12Pカラー、ゴッドズィルパーなど
以下は個人的な分類だが、
論外キャラ:F1やオメガトムハンクス、棒人間などの理論的に負けないキャラ。
当たり判定が無い、p2name対策しなければ絶対に倒せないなど、
もはやキャラとして成立していない。
プレイヤー挑戦用キャラ:
プレイヤーが挑戦して楽しむためのキャラ。
東方ストーリー仕様、オメガ、キラーホエールなど
分類不能(ネタキャラ):
ルール的に格ゲーですらなくなるキャラ(?)。
プレイヤー操作なら楽しめたりする。
スロットマシン、XTSM、ゴルゴ13、マリオ1−1など
個人的に凶悪キャラは凶の中のTOPクラスあたりからだと把握している。
>>7
なんてこったい。俺の書いた萃夢想仕様説明が載ってしまっている。
所々間違いがあるから、あんまり参考にしてもらうとすごく困っちゃう。
wikiにはトーナメント動画上げる時のポイントとか解説したらどうだ?
例えば動画ソフトやエンコの使い方やgdgdにならない試合展開とか・・・
ちょっと前のスレだとまず最初に試合して、勝ったほうが決まったら、いい試合になるまで(勝った側の)動画と取り直して、採用する。
というやり方があったね。
そういえばGルガがAIになると能力うpで思い出したけど、
ブロリーもAIになると能力が上がる気がする。
O12c8X7M氏は最後の報告見られたろうか心配だwwwww
速攻でスレ流れちゃったからなあ
Wiki・・・ということは気になった点とかは修正していって良いのかな?
なんかそういうことやったことないから躊躇ってしまう。