MUGENについて語るスレpart10


告知欄


■MUGENについて語るスレpart10

現在表示しているスレッドのdatの大きさは203KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/11/23(金) 01:30:36 ID:323XSm/c

MUGEN動画などについて自由に語ってください

前スレ:MUGENについて語るスレpart9
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195462386/l50

578 名前: no name :2007/11/25(日) 16:31:47 ID:L1a8hHDT

>>574
そっちじゃなくてチャレンジする方だ>シシー
一応文に勝てる可能性があるしこいつで試すのが一番かなと思った

579 名前: no name :2007/11/25(日) 16:40:23 ID:0JUoCZuG

>>577
地を這う系の飛び道具の中にはたまにあるよ。立ちガード不可。
あと、空中から打ち下ろす飛び道具が足元にあたると立ちガード不可になるってのもある。
ちなみに、にこちんあたりの飛び道具にしゃがみガード不可ってのもある。

580 名前: no name :2007/11/25(日) 16:40:49 ID:xmhHCD/8

>>564
うんにゃ、今ジェネラルのAIが作られているらしくてな
それをまっとるんだ
金ルナ射命丸に安定して勝つんだとさ

>>567
それそれ
まあ動画のはワープしすぎなんだけどね

581 名前: no name :2007/11/25(日) 16:44:09 ID:RObmgLyn

>>577
文が下段飛び道具使ってきたような

582 名前: no name :2007/11/25(日) 16:45:05 ID:ddXzkJTL

>>576
いや、普通のモード。
ストーリーだと時間がかかるし。

>>578
なるほど、あのシシーなら俺より早くクリアするんだろうな。
ちなみに俺は琥珀かネロでやられる。

583 名前: no name :2007/11/25(日) 16:45:37 ID:/Libxfb5

>>577
NBCロバートの下段龍撃閃が立ちガー不だったよ

584 名前: no name :2007/11/25(日) 16:48:25 ID:L1a8hHDT

瞬間移動で思い出したけどジェネラルの瞬間移動は
移動終了後ジェネラルが動けるようになるまで完全無敵なので連続すればメガロマニア抜けも余裕じゃね?

585 名前: no name :2007/11/25(日) 16:52:35 ID:+NySqLGt

龍虎2の若ギースの烈風拳も原作では立ちガード不可だった気がする。
mugenだとどうなっているのかは知らないけど。

586 名前: no name :2007/11/25(日) 16:53:20 ID:P87xd8DY

mugenは動画だけだからわからんのだが
>>568のメンバーだとGG勢のLv11だと
だいたい何分ぐらいでクリアできるもんなの?

587 名前: 564 :2007/11/25(日) 16:53:27 ID:/+KHwFpW

オリジナル・ゼロをあっさりハメ殺して吹いたww

http://www.pen2so.com/upload/count.cgi?up0996.txt
パス:mugen

「general_AI.cmd」にリネームして放り込めばおk
突貫の奴だから、バグあるかも知れないので、上書き前にバックアップはしておくようにw

これは簡易版だぜ?
だから、もうちょっと作りこめばさらに強くできるww まさに、どんだけ〜www

588 名前: no name :2007/11/25(日) 16:53:46 ID:UOxG1DXf

>>577
レミーの下ソニックも立ちガード不可だったような

589 名前: no name :2007/11/25(日) 16:54:29 ID:0JUoCZuG

>>587
さあ、早く動画を上げるんだw

590 名前: no name :2007/11/25(日) 16:58:45 ID:/+KHwFpW

>>569
p2statenoから、PrevStateNoで戻せばおk

>もしそういう処理でしたらhitonceが組み込まれてるhitdef相手には使えないと思いますよ
いえっさw

しょせんは小細工。ネタ程度に考えててくれw

>>580
リロードしないでレスするのはデフォだよね?

591 名前: no name :2007/11/25(日) 16:59:00 ID:yiHpkp0N

>>545
見に行ってみた
成程……ガード関係の講座って少ないから参考になる
紹介THX

592 名前: no name :2007/11/25(日) 16:59:40 ID:8urY39hy

>>579 >>581 >>583 >>585 >>588
情報ありがとうございます。
やはり立ちガード不可の飛び道具がありましたか。
そういえばサガットのグランド(ryも立ちガード不可だった気が・・・。
しかし全体的には屈みガード不可より立ちガード不可の方が多いのですね。
あとなんか混乱してましたが560をSCA,APにする場合は屈みガード不可が無かったらだった。
しかし屈みガード不可の飛び道具に対する立ち移行が思いつかない。
これは一旦諦めておきましょうかね。

593 名前: no name :2007/11/25(日) 17:03:32 ID:/+KHwFpW

>>587
他の奴に任せるww
つーか、個人的に、ジェネはデフォのままでおk、と思ってるんで、自分の動画に>>587を適用する気は無いんだぜ?

594 名前: no name :2007/11/25(日) 17:04:19 ID:/+KHwFpW

>>587>>589

595 名前: no name :2007/11/25(日) 17:14:58 ID:GZQ/x5Yx

ニコニコの影響でAI、キャラ制作を始めた人はどれくらいいるんだろうか

596 名前: no name :2007/11/25(日) 17:32:37 ID:3xbvj/6Z

今東方で一番愛されているのは中国じゃないか?
東方知らん俺も中国はなぜか好き

597 名前: 564 :2007/11/25(日) 17:34:23 ID:/+KHwFpW

追記
ガードの固い相手を、延々とハメ続けるのが嫌なら、AI用の
;Warp
[State -1,1]

trigger3 = FrontEdgeBodyDist <= 70 && random <=300
を追加すればおk

598 名前: no name :2007/11/25(日) 18:00:46 ID:H0pkv0PZ

2chのスレに阿部さんのAIがあがってるな
トナメに出せると向こうで歓喜してた者もw

599 名前: no name :2007/11/25(日) 18:06:56 ID:P21os2T2

>>568
あややややのやは4個限定だぞ!

600 名前: no name :2007/11/25(日) 18:09:54 ID:mqU1GgJZ

阿部さん、ついに来ちまったか…w

601 名前: no name :2007/11/25(日) 18:11:34 ID:VUOVM0QB

ちょっとキャラ作ってる人に聞きたいんだけど
SFF読み込んだとき一部画像がバグったり色おかしくなったりしてるんだけど
これってこのSFF壊れてる?
物凄くサイショカラ\(^o^)/ハジマルフラグぽい感じがするんだが

602 名前: no name :2007/11/25(日) 18:14:48 ID:GZQ/x5Yx

>>601
パレットが腐ってるんじゃね?

603 名前: no name :2007/11/25(日) 18:20:59 ID:LdAUec5m

色は・・・読み込むと変になるのはよくあるかなーと
統一だかなんだかをやってるからmugenでの使用には影響ないんでない?

604 名前: no name :2007/11/25(日) 18:21:49 ID:LdAUec5m

ミス
やってるから×  やれば○

605 名前: no name :2007/11/25(日) 18:22:02 ID:zrZ0Oly1

何で読み込んでるかによるんじゃね

606 名前: no name :2007/11/25(日) 18:22:47 ID:/+KHwFpW

>>601
mcmか? だったら仕様w
一見色化けしてても、普通に使える

ただし、パレットが統一されてない証拠でもあるから、2pカラーとかで不具合が出ることがある
詳しくは小学校でおk

>>598
阿部さんかwww 中身を見たが、自分用に作った簡易AIと違い、普通に良AIだったww
戦わせたら、ほぼ互角だったが、、やっぱ、良AIの方が勝利率良かったんだぜ?

607 名前: no name :2007/11/25(日) 18:23:08 ID:KdHD6PRv

>>601
MCMだと起きる現象ではないでしょうか。
ファイターズファクトリー(でしかたっけ?)を使用してみて下さい。
ちなみにその問題は共有パレットをどう判断しているのかのツール側の問題となります。
MCMは画像のグループで自動整列するので一部の共有パレットが上手く表示できないのです。

608 名前: no name :2007/11/25(日) 18:36:20 ID:mqU1GgJZ

GGキャラ並にエリアル決めまくるAI付いてるマーブルキャラって居る?

609 名前: no name :2007/11/25(日) 18:37:47 ID:UOxG1DXf

アバレッタあたりとか

610 名前: no name :2007/11/25(日) 18:39:31 ID:L1a8hHDT

アバレッタってのはもう定着しちゃったのかw
個人的に暴れは格ゲーマーからすれば蔑称にしか聞こえないが

611 名前: no name :2007/11/25(日) 18:48:09 ID:f1wTUFjt

>>602-607
ありがとう
かなり助かった

部類わけで結構時間かかってたから初めからとかなったら不貞腐れてたよ

612 名前: no name :2007/11/25(日) 18:52:12 ID:zT7Dv1gU

>>610
type1:無防備なバレッタ
type2:お堅いバレッタ
type3:元気なバレッタ
type4:ヤバレッタ
type5:アバレッタ

って製作者が書いてるんだから正式名だろ

613 名前: no name :2007/11/25(日) 18:52:23 ID:pRdVYsT/

>>580
色々期待されてる方が多いみたいなので先に手をつけてます
次の日曜日までに動画作って配布できたら良いなぁ

614 名前: no name :2007/11/25(日) 18:59:35 ID:L1a8hHDT

>>612
そうだったのかそれは知らなかった
個人的にマブカプ系のキャラは邪道だと思ってるから入れてないんで

615 名前: no name :2007/11/25(日) 19:01:31 ID:zT7Dv1gU

俺も自分では使わないけど
よくトーナメントで出てくる奴は強さテストとかのために全部入れてる

616 名前: no name :2007/11/25(日) 19:06:06 ID:oAhZkxYY

そういやバレッタの下ミサイルも下段だったっけ?
下ミサイル→クールハンティングを相手がいささか喰らい過ぎてるように思えて

617 名前: no name :2007/11/25(日) 19:08:29 ID:y1BG+zYY

原作だと下段じゃないけど、MUGENのはわからない。

618 名前: no name :2007/11/25(日) 19:15:34 ID:P87xd8DY

久しぶりに投げキャラトーナメントの1回目と2回目
を見直しててふと思ったんだがこんだけ投げキャラいれば
投げキャラ集めてタッグトナメいけるんじゃなかろうか。

ぽちょバス入れた後の相手をザンギが掴んでアトミックとか燃えそう。

619 名前: no name :2007/11/25(日) 19:33:29 ID:L1a8hHDT

投げタッグだとこういうことが起きるから面白いんだよ


620 名前: no name :2007/11/25(日) 19:41:09 ID:RObmgLyn

>>618
逆に仲間が掴んでる敵を掴もうとして
空振りしまくる、とかも起こりそうw

621 名前: no name :2007/11/25(日) 19:44:26 ID:R0Pb2WV5

>>610
>>612
えぇΣ
実はそのタイプ説明はタイプごとの特徴を変なダジャレ混じりで
簡単に説明してみただけの軽い気持ちで書いたものだったりしてΣ
近づくと反応速度がヤバイからヤバレッタで、
走り回って大暴れするような戦い方するからアバレッタにしたつもりだけど
格ゲーやらない身なので暴れが蔑称だとは知らなかった・・・。

いまさら遅いかもだけど次回更新する時には呼び名を変えるか、
名前なんて無しにしておきます。

byバレッタAIの人

622 名前: no name :2007/11/25(日) 19:45:27 ID:oAhZkxYY

>>619
姐さん大活躍のあれか

623 名前: no name :2007/11/25(日) 19:48:29 ID:L1a8hHDT

>>621
いやそこまで気にする必要はないよ
というかここ見てたんだw

624 名前: no name :2007/11/25(日) 19:51:06 ID:1UZRGvQg

(チラシの裏)
よーし、AIをいろいろ弄ってたら、ジョニーとミリアのLV11と戦って勝率3〜4割くらいの強さになってきたぞ。
まあ、相手の隙に超反応して性能のいい無敵超必ぶっ放すばっかの粗野な強さだけど・・・
そろそろ動画を撮って他の人に意見を聞いてみようかな

625 名前: no name :2007/11/25(日) 19:51:09 ID:zT7Dv1gU

>>621
というかもう浸透してるから今さら変える必要ないんじゃね?
アバレッタを蔑称として使ってる人はほとんどいない気がする

626 名前: no name :2007/11/25(日) 20:04:54 ID:R0Pb2WV5

>>623
>>625
了解Σ
代わりにそういう呼び名を付けた理由でも追記しておくことにします。
(ここの存在を知ったのは4日ほど前かな)

627 名前: no name :2007/11/25(日) 20:08:04 ID:L1a8hHDT

>>626
律儀な人だなあ
まあAI動画は見ていてなかなか楽しいから頑張ってください

628 名前: no name :2007/11/25(日) 20:31:56 ID:mW6n/jiK

悪咲氏のGルガは強いな あっという間にふるぼっこだぜ(´・ω・`)

629 名前: no name :2007/11/25(日) 20:39:51 ID:BqyQ8JB3

>>628
よう俺。
特に運送コンボは涙目だな。
AI調整されてブロッキングは少なくなったけど
それでも肝心なとこで成功させるし
3ゲージ技も2つとも使ってくるから怖いんだよな。
何よりカッターと移動投げが鬼ww
動画で修行相手にしようとしたけど1分持ちませんでしたww

630 名前: no name :2007/11/25(日) 20:47:13 ID:0sLq/Ykh

個人的にGルガよりもAアレを使うベガ様のほうが強い気がする……。
あと、動画で出番がないけど通常ルガールも普通に強い。

631 名前: no name :2007/11/25(日) 20:49:31 ID:mW6n/jiK

>>629
あの運送は酷すぎるよな。あと審査員カッターの反応が鬼過ぎる。
ドラクロには安定して勝てるんだがなぁ(´・ω・`)

632 名前: no name :2007/11/25(日) 21:08:27 ID:BqyQ8JB3

>>631
俺もドラクロは持ちキャラなら安定だな。
今練習中のキャラじゃ勝てる気しないが・・・
カッターは割り込みなくなっても強いよなぁ。

633 名前: no name :2007/11/25(日) 21:23:58 ID:KdHD6PRv

でもカッターの無敵時間、隙の無さなど対空性能で重要っぽい点は
中国のカッターの方が上なんですよね(縦のリーチもほぼ同じ、横は...)
それでもGルガの方が強く感じられるのは再現キャラと改造キャラの違いでしょうか。
ヒット数が多いのも印象的かもしれません。

634 名前: no name :2007/11/25(日) 21:24:38 ID:mW6n/jiK

>>632
強すぎるよな。
特に判定が強力すぎる。
俺のフォルダの中のボスキャラで輝いてるぜ。

ところでここにいる方々はどういう奴をボスにしてるんだろうな。
やっぱり牧師とかギース様かねぇ

635 名前: no name :2007/11/25(日) 21:26:42 ID:0JUoCZuG

フェルナンデス・オンスロート・Gルガ・イグニス・ゲーニッツ・ゼロ・オロチ・ゆかりん
あたりから誰かが出てくる。

636 名前: no name :2007/11/25(日) 21:30:46 ID:wDTm1ZBl

>>634
俺は中ボスは神人豪鬼、Gルガ、ジャスティス、天草
ラスボスは最近公開された全形態そろったアビスに設定してるな
mugen初心者のころ、何も知らずに地球意思Gオロチをラスボスに設定
してたころがなつかしいぜ・・・

637 名前: no name :2007/11/25(日) 21:31:39 ID:BqyQ8JB3

>>634
前もこういう話たしか合ったな。
俺は勝てるレベルのキャラだけだな。
メルブラキャラ、アンノウン、マスターハンド、アビスて感じだな。
理不尽なAI、性能のキャラはボスにしてないな。

638 名前: no name :2007/11/25(日) 21:34:27 ID:ffkHllA2

特に設定してない筈なのにほぼ毎回強い奴や、直前に使用してたキャラと何かしら共通点のあるキャラが出てくる
偶然だとは思うんだけど・・・
後はまぁ、凶悪キャラが出てきて\(^o^)/

639 名前: no name :2007/11/25(日) 21:36:25 ID:46Qr/ar9

>>628
バルログだバルログを使うんだ
バルセロナで裏周りすればジェノサイド打ってくるのでハメれるぞ
バルセロナアタックが活躍しまくり

640 名前: no name :2007/11/25(日) 21:42:32 ID:0JUoCZuG

ちなみに中ボスは
マスターハンド・ネロ・ベガ・ギース・アポカリプスあたり。

おまいら使う場合は誰使ってる?
俺はアリス、テリー系列、リョウ系列、かりん、イングリッド、クレアあたりなんだが。

641 名前: no name :2007/11/25(日) 21:44:00 ID:LdAUec5m

ボスはorder=4から7までが強キャラ(ジェダ、承り、大門、Gルガ等
8と10は凶or狂(Gミズチ、Ωゲニ等
9はネタ(越前、和尚等

642 名前: no name :2007/11/25(日) 21:44:56 ID:BqyQ8JB3

>>640
俺は七夜、右京、ジェダ、そして今練習中のアッシュ、たまにマガキ
持ちキャラ増やしたいな・・・・

643 名前: no name :2007/11/25(日) 21:47:50 ID:0sLq/Ykh

持ちキャラはカプエスキャラ全てとセル。
この間ブロリーを使ってみたら、自分で使うと動きが硬くてスーパーアーマー以外利点がないなこいつ。

644 名前: no name :2007/11/25(日) 21:49:02 ID:0JUoCZuG

CPUが使うと強いけど自分が使うと〜って良くあるよな。

645 名前: no name :2007/11/25(日) 21:50:52 ID:wDTm1ZBl

>>641
一番よく使うのは右京さん、次点で蒼月。最近は文も練習してる
とりあえずサムスピとか一撃がデカいタイプのキャラを好んで使うな
コンボキャラは他人が使ってるのを見るのは好きなんだが
自分で使うとコンボつなげようとしても指が追いつかん・・・

646 名前: no name :2007/11/25(日) 21:51:34 ID:LdAUec5m

持ちキャラ・・・EFZ系かな?
自分が使うのは全部コマンド弄ってるなぁ

647 名前: 645 :2007/11/25(日) 21:52:03 ID:wDTm1ZBl

盛大に安価ミスっちまったぜ
>>641じゃなくて>>640な、ゴメン

648 名前: no name :2007/11/25(日) 21:52:10 ID:mW6n/jiK

>>639
なにかとても不思議な光景をみた。とりあえずありがd

649 名前: no name :2007/11/25(日) 21:54:49 ID:H+Lydy02

使用キャラは
カプコン系・SNK系・他少々
ラスボスに
ウルトラマン・オニワルド・キラーホエール・レオパルドン・etc

当然の如くレオパルドン来たら\(^o^)/

650 名前: no name :2007/11/25(日) 21:56:10 ID:H0pkv0PZ

>>640
ロードデミトリ、KUSANAGI、レミリア、殺意wind
時々気分でΩアーデルやisabeauも

651 名前: no name :2007/11/25(日) 21:56:37 ID:YS2k0Aup

持ちキャラは基本中国・レミリア・SvCケン・SvC京・青子さん辺りから適当にだなぁ。
2に適当な強キャラ、3にストーリー付きの東方キャラ、4に神竜・オメガ。

友人とプレイがメインなのでアーケードは適当っす

652 名前: no name :2007/11/25(日) 21:57:08 ID:YS2k0Aup

アーケードは、が抜けた…申し訳ない

653 名前: no name :2007/11/25(日) 22:00:58 ID:46Qr/ar9

ラスボスは、マガキさんとGルガと神豪気とギルとエディとサムスピのミズキに設定してる
中ボスはオリジナルゼロとミズチとベガとデミトリとジェダ

654 名前: no name :2007/11/25(日) 22:01:46 ID:AdoW3WUr

誰かさっちんコンビ出して

655 名前: no name :2007/11/25(日) 22:04:19 ID:KdHD6PRv

オリキャラばかり登録してる私のボスは越前、サキエル、真・カズマ、cv若本あたりですね。
殺意ゲニ子も一応ボスとして出てきます。
オリキャラは上に行けば行くほど万能型キャラが出てきますwww

656 名前: no name :2007/11/25(日) 22:20:55 ID:t06/yiSR

ボスといえば、友人のアーケード面白かったなw
ラストのGオロチにはワラタ

657 名前: no name :2007/11/25(日) 22:25:39 ID:5ZUoalic

狂キャラばかりでマトモにアーケードも出来ないぜ。
動画に出来るようひたすら持ちキャラ精進中。
とりあえずマガキUZEEEEEE。
自分で使うと弾幕に制限あるのにCPUだと容赦なく連射して
ゲージ溜まると超必だから泣けてくる。

刹那使っているのは俺くらいだろうか?

658 名前: no name :2007/11/25(日) 22:27:30 ID:JAtOfB3F

あれは出るゲーム間違えているなw
プロギアとかに出るべきだw

所で4色トーナメントっておもしろい?
俺のPCだとカクカク動画過ぎて見る気が起きなかったんだが。

659 名前: no name :2007/11/25(日) 22:36:50 ID:oAhZkxYY

うちのだとヌルヌル動くんだが

660 名前: no name :2007/11/25(日) 22:36:57 ID:BqyQ8JB3

>>658
そこそこ面白いよ。
カクカクなのはエコノミーにでも引っかかったんじゃない?
しかしトナメ動画はすぐ再生数増えていいなぁ。
羨ましいわ。

661 名前: no name :2007/11/25(日) 22:38:21 ID:46Qr/ar9

マガキさんは阿修羅閃空系の移動技があれば楽なのだけど、ないときびしいよね
ケンとかで戦った時は、近づけなかった覚えアル
仕方ないので起き上がりに竜巻旋風脚重ねて着地昇竜拳でハメてた
超必とかで遠くに飛ばされたら涙流して、根性で近づくしかない・・・

662 名前: no name :2007/11/25(日) 22:39:45 ID:JN7C4mcd

コンバット越前使ってるのは俺だけじゃないはず・・・!

663 名前: no name :2007/11/25(日) 22:41:31 ID:UOxG1DXf

ザンギュラ使ってるのも俺だけじゃないはずだ…!

664 名前: no name :2007/11/25(日) 22:43:13 ID:t06/yiSR

国別トーナメントって最初のタイトル以外このスレで全く話題になってないが、どんな感じかな?
最近トナメ多くてなかなか見る暇が無いぜ

665 名前: 645 :2007/11/25(日) 22:43:27 ID:wDTm1ZBl

>>660
いや、低スペックのパソコンの場合
エコノミーじゃない時の方がカクつく。
エコノミーになって画質犠牲にして初めてヌルヌルさが分かる
俺のパソコンの場合そうだ

666 名前: no name :2007/11/25(日) 22:46:10 ID:wDTm1ZBl

>>665で名前欄消し忘れてたぜ
ところでどっかの動画で常時ゴロバチョフが憑依してるザンギュラってあったが
あれは隠しカラーかなんかかね?それともうp主の改造かな?

667 名前: no name :2007/11/25(日) 22:46:40 ID:UOxG1DXf

>>664
セクシーショット満載。
閣下とか閣下とか閣下とかモリガンとか

668 名前: 658 :2007/11/25(日) 22:47:05 ID:JAtOfB3F

そこそこ面白いのかぁ
一応プレミアム会員なんだけどなぁ、
いつの時間帯に見てもカクカク動画で
まともに見れなくて残念だ。

669 名前: no name :2007/11/25(日) 22:47:12 ID:46Qr/ar9

>>664
一番最後にエロイCGが毎回ついてくる

670 名前: no name :2007/11/25(日) 22:49:15 ID:UOxG1DXf

>>666
中Pカラーで試合開始時に↑押しっぱなしだと
「憑依合体モード」になれる
スパコンとランバダ以外の攻撃のダメージ値が半分の代わりに
硬さが二倍になる
ライフが増える訳じゃないから相手が投げキャラとか
固定ダメージ攻撃だらけだったりすると苦戦する

671 名前: no name :2007/11/25(日) 22:50:46 ID:0JUoCZuG

ベストカップルトーナメント、
サムスピ周りの設定知らずにホモとかカップルじゃないとか言ってるコメが多い……

672 名前: no name :2007/11/25(日) 22:51:25 ID:UOxG1DXf

夢路って性別不詳だけど女性って説が有力なんだっけ?

673 名前: no name :2007/11/25(日) 22:52:21 ID:GJqUqx2+

>>660
トナメでも売り込み下手もしくは内容がイマイチだと2000もいかなかったりするのもあれば
単発動画でも上手く売り込めたり内容が面白かったら軽く5000超えてるものもある
トナメかどうかはあまり関係ない
かなり面白いと思うのにあまり伸びてないトナメがある一方で大して面白くも無いのにサムネとタイトルだけで伸びてる単発動画もあるからね

674 名前: no name :2007/11/25(日) 22:54:06 ID:wDTm1ZBl

>>673
・・・再正数2000って"イマイチ"なんか・・・?

675 名前: no name :2007/11/25(日) 22:56:56 ID:1UZRGvQg

Display2AVIで動画を撮ってムービーメーカーで纏めたんだけど、画質と動きが最悪だ。
320×240で撮ったのがまずかったのかな…
みんなはどうやって動画撮ってるの?

676 名前: no name :2007/11/25(日) 22:59:47 ID:0JUoCZuG

>>672
サムスピ零の羅刹丸EDと夢路EDで尼さんになってるからな。
まあ、声でわりとばればれでもあるが。

あと、ミヅキと狂死郎は真サムの狂死郎EDで一発なんだけどなぁ。

677 名前: no name :2007/11/25(日) 23:01:24 ID:GJqUqx2+

>>647
他のトナメと相対的に考えたときのことなwww
MUGENトナメ全体で再生数一番下のほうが1000台とかだったし言ってみただけ(MUGENトーナメントOPタグ調べ)
普通の単発動画で2000なら十分だろうな

そういった意味ではトナメのほうが「〜トーナメント」だとかいうタイトルで既に人が食いつきやすくなっているとは言えるかもしんない

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50