MUGENについて語るスレpart9


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■MUGENについて語るスレpart9

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1 名前: no name :2007/11/19(月) 17:53:06 ID:mbG3OciU

MUGEN動画などについて語ってください

前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/

738 名前: no name :2007/11/22(木) 16:53:11 ID:C5JyJZ5J

やっぱメガロマニアはAIには無理ゲーだなあw
上位陣なら素で生き残るんだろうけど

739 名前: no name :2007/11/22(木) 16:55:36 ID:2lUtqGlq

>>731
なんでそんな上からな物言いなんだw
upする人が好きなように作ればいいんじゃないか?
その結果面白ければ人気になるだろうし
反応が今一なら試行錯誤して次に活かせばいいだろう。
ていうかお前さんの言ってるようにやろうとしても
結局は見る人の好みに左右されるんだから
全員が納得する動画なんて作れない気がするよ。

740 名前: no name :2007/11/22(木) 16:56:57 ID:1I9b7Tpl

>>738
メガロマニアっつってもmugenにはいろんなのがあるからなぁ・・・
ひとつ言えることは、アレンジで入れられてるメガロは
ほぼ例外なく本家GGのメガロより性能が凶悪

741 名前: no name :2007/11/22(木) 17:04:11 ID:scrVQlvL

>>739
一々釣りに反応するな

742 名前: no name :2007/11/22(木) 17:12:28 ID:9GmYp1Qb

某凶キャラトーナメントあのアルクはAIのレベルをMAXにしただけであれなんだろ
あんなキャラを色トーナメントに出して良かったのか?

743 名前: no name :2007/11/22(木) 17:18:28 ID:1I9b7Tpl

>>742
あれはAIレベルMAXが異常なだけ
レベル下げれば割と良キャラ

・・・って、いま見てきたらAIレベルMAXにするって書いてあったなw
ちょ、ほんとに大丈夫なのか?w

744 名前: no name :2007/11/22(木) 17:23:33 ID:V/xuv9dm

ワルクはむしろ大抵負けてると思うんだが
MAXの強さ見てビックリした

745 名前: no name :2007/11/22(木) 17:30:58 ID:9GmYp1Qb

というかAIレベルをMAXにしたら性能まで上がってしまうキャラはAIを少し自重させるべきだと思うんだが

746 名前: no name :2007/11/22(木) 17:31:43 ID:9GmYp1Qb

>>745
訂正
「AIレベル」を自重だった

747 名前: no name :2007/11/22(木) 17:40:14 ID:BsAPYPPR

ワルク見る限り、今DLできるやつじゃないっぽい?

あれはとま氏作の95%か98%あたりのワルクだと思った。
あのときのワルクのAIMAXは冗談抜きでやばかった覚えがある。

748 名前: no name :2007/11/22(木) 17:44:20 ID:V/xuv9dm

>>745
あんな大会以外はレベル下げまくってるから問題ないと思うが

749 名前: no name :2007/11/22(木) 17:46:10 ID:BsAPYPPR

あ、あとあややが勝った要因だけど、
確かガードは全くといっていいほどしないから、
遠距離攻撃が強いキャラなら何とか勝てるって感じだったと思う。

750 名前: no name :2007/11/22(木) 17:50:41 ID:P7zcODwe

>>749
そもそもAI用のガード記述自体が無いみたいだね
そのかわりコンボは確実に阻害してくる

751 名前: no name :2007/11/22(木) 17:51:43 ID:NfnuVnNe

>>747
見て無いからその動画のワルクがどんなワルクか分からないけど、
95%の方はAIレベルすらなかった気がする。
98%になってAIレベルができて必殺技とかも代用品から本物に変わったから。
で、95%の方は現在入手不可能。

752 名前: no name :2007/11/22(木) 17:59:20 ID:73NMYZrt

ガードの記述がないってもUNKNOWNの攻撃はほとんど遠距離だがどうなってんだ

753 名前: no name :2007/11/22(木) 18:00:23 ID:9GmYp1Qb

というかあの時のアルクは堅過ぎじゃね?と思った

754 名前: no name :2007/11/22(木) 18:00:39 ID:iOeiKHQw

unknownの攻撃はステート飛ばしの攻撃も少ないためああいうダメージ逃れ系でかなり逃げられる。
とま氏のキャラ(七夜、美汐、ワルク等)と随分相性が悪いみたいよ。

755 名前: no name :2007/11/22(木) 18:05:01 ID:BsAPYPPR

>>752,753
単発の威力が小さいと、サイクバーストで逃げるからじゃないかな

756 名前: no name :2007/11/22(木) 18:10:10 ID:V/xuv9dm

凶悪クイーンで他人の褌とかマネマネとか言ってる奴痛すぎだろ

757 名前: no name :2007/11/22(木) 18:18:09 ID:yNzn+ANf

ゲームの関連タグについにMUGENの文字がw

758 名前: no name :2007/11/22(木) 18:29:42 ID:+pDfVuG4

凶悪クイーン早すぎだな。正直何が起こってるか目で追いきれない
>>714のいう通りだった
脳がついていけん

759 名前: no name :2007/11/22(木) 18:33:30 ID:EFL0N0+w

うpした動画のコメに「うp主はスレ見てるなw」ってコメがあったので気になってググってみた。今まで2chのようつべ板のmugenスレしか知らなかったから、まったくタワーが無いスレで焦った。
ざっとスレ読んでたら「ストーリー動画はどうやって作成してる?」ってカキコあったんで自分のうpってる動画での方法を晒してみる。

760 名前: no name :2007/11/22(木) 18:35:21 ID:EFL0N0+w

動画作成はUlead VideoStudio 9.0ってのを使ってます。
フリーソフトですが今は配布されてません。
…が、ニコ動のタグで「ニコニコ動画講座」で探せばたぶん良い事が
あると思います。
キャラ絵とか背景とかは、MCMやMUGEN自体を使ってカルハマルカ等の
ソフトでキャプチャしてペイントメーカー等で編集しております。
セリフに関してはUlead VideoStudio 9.0の機能で文字打ちしています。

個人的に見るほうが好きなのでストーリー系動画増えると嬉しいなぁ

761 名前: no name :2007/11/22(木) 18:36:49 ID:SnzgZrSt

普通に中国馬鹿つよかったじゃねえか
何で放り込まれてるかわからんとか何の冗談だ

762 名前: no name :2007/11/22(木) 18:37:53 ID:kaQclpkV

それは冗談で言っているのか?

763 名前: no name :2007/11/22(木) 18:40:44 ID:jOV/M6yw

イカリングとジェノサイドカッターの判定の強さとAIで保ってるようなものだから
HP超回復したり全画面攻撃とか無敵時間がやたら長い連中には敵わないだろ

764 名前: no name :2007/11/22(木) 18:43:25 ID:xDP8IG70

>>760
Ulead VideoStudio 9.0はフリーじゃねぇぞ。
期間制限無しの体験版が一時期公開されてただけ。

765 名前: no name :2007/11/22(木) 18:44:10 ID:rvzUfMYm

強キャラと、凶キャラは、似て非なる存在sだからなw

766 名前: no name :2007/11/22(木) 18:44:51 ID:+pDfVuG4

>>759
貴様見ているな!

つうか話しぶった切って悪いんだけど凄く気になることがあるんだ
咲夜ブランドーの人は何しに来たんだろう?
挨拶だけしてどこかにいってしまったようなんだが

767 名前: no name :2007/11/22(木) 18:46:19 ID:K3acVpnF

>>761
見てたならわかるだろ、あの性能では絶対に勝てない奴が何人も居ただろうに。
つまり、うp主が数合わせで入れただけで、優勝などできるわけがない仕様だ。
まあ、あの大会で勝ってもこれっぽちの名誉にもならんがな。

768 名前: no name :2007/11/22(木) 18:48:06 ID:EFL0N0+w

>>764
そうそう正しくはそのとおり。
書き方が適当すぎた…スマソ。

769 名前: no name :2007/11/22(木) 18:48:32 ID:9GmYp1Qb

普通のシャルロットですら倒せる春麗が放り込まれてたのには引いたがな

770 名前: no name :2007/11/22(木) 18:51:41 ID:P7zcODwe

普通のシャルロット?
そんなん居たっけ

771 名前: no name :2007/11/22(木) 18:54:36 ID:1I9b7Tpl

>>763
ところでずっと気になってたんだけど
なんでみんな中国のあの輪っかをイカリングって呼ぶんだ?w

772 名前: no name :2007/11/22(木) 18:57:19 ID:NfnuVnNe

>>771
元々ワルクが同じような技を使っててそれがイカリングって呼ばれていたからだと思う。
まあワルクにも元ネタがあるような気がするが。

773 名前: no name :2007/11/22(木) 18:59:18 ID:fz+JHz6g

たま・・・ねぎ・・・

774 名前: no name :2007/11/22(木) 19:01:17 ID:C5JyJZ5J

中国のはどう見てもテュホンレイジが元かと

775 名前: no name :2007/11/22(木) 19:03:10 ID:SnzgZrSt

>>767
かんけーねーよ
魔改造には違いない、くるった性能で試合を盛り上げて
そしてさらに狂ったキャラに負ける。宿命みたいなもんだ

それに、ほとんどのトナメだって優勝目に見えてるだろーが

776 名前: no name :2007/11/22(木) 19:03:49 ID:VtMSz4Z+

イカリングとたまねぎと聞いて
世にも奇妙な物語で、列車の中で完璧な計算を行いながら駅弁喰う話思い出した

777 名前: no name :2007/11/22(木) 19:05:32 ID:V/xuv9dm

中国は瞬刻使い放題だし出すの理解できないってことはないと思うが
ここでの反応は過剰な気がする

778 名前: no name :2007/11/22(木) 19:06:41 ID:9GmYp1Qb

というかあの中国はああいうトーナメント以外出せるところあるのか?

779 名前: no name :2007/11/22(木) 19:10:20 ID:PYAb1bzc

んー…12Pカラーは適当に入れたものですからねぇ。
良く有る様なおまけ、といった感じで。
まぁ、試合結果から言って、私が出された事を理解出来なかった
と言った事は間違っていたようですね、申し訳無い。
ただ、荒っぽい文体は如何な物かと思いますが。

780 名前: no name :2007/11/22(木) 19:15:22 ID:BsAPYPPR

イカリングとかたまねぎとかうまそうな話を・・・
腹・・・減ったな・・・

>>779
いや、戦う前まではあのメンツの中じゃ生贄にしか見えなかったよ・・・
戦ってみたら意外とやるなぁっていう感じ。

781 名前: no name :2007/11/22(木) 19:15:35 ID:SnzgZrSt

>>776
懐かしすぎて泣いた

782 名前: no name :2007/11/22(木) 19:21:35 ID:upFd83Fb

とりあえず私の愛用してるお勧め置いときますね
つCamStudio

タッグトナメの続きはまだか・・・!
本当最近、mugen動画中毒になってる気がするw

>>776
なんで覚えてるのだろうかと物哀しい気分になりました

783 名前: no name :2007/11/22(木) 19:22:54 ID:k5U/1beB

凶悪キャラの試合なんてそんな真面目に見なくていいんだよ
例のトナメだってレミリアみたいな場違いのがいたんだし
おおすげーくらいの軽い気持ちで見てりゃいいんだ

784 名前: no name :2007/11/22(木) 19:23:17 ID:jOV/M6yw

魔改造とかフィギュアじゃねーんだからさあ
そもそもどこからが魔改造なのかってこと定義しねーと
「俺が気に入ったから良アレンジ、俺が気に入らないから魔改造」
って言ってるように思われるぞ

>>778
AIレベル下げればいいんじゃね
>>779
もうすこしレベル設定を小刻みにしてみては如何か

785 名前: no name :2007/11/22(木) 19:26:59 ID:vrtYUQqj

個人的には美鈴が出てくれるだけで満足なんじゃよ
・・・できればゆかりんの出番も(ry

786 名前: no name :2007/11/22(木) 19:27:23 ID:1I9b7Tpl

>>782
タッグトナメってあれか、ザンギ主催のやつか?
ホントあれ続き遅いよね。うp主どうしちゃったんだろう・・・

・・・まさか、ストーリーのネタが思い浮かばないとか・・・?

787 名前: no name :2007/11/22(木) 19:30:13 ID:EFL0N0+w

>>782
タッグトーナメント違いなら申し訳ないけど
ザンギのタッグトーナメの人はどうしたのかなぁ?
もう5話から半月以上も経っちゃったのに続きが…。
あれのおかげで自分もストーリー系動画やってみよう
って気になったんで、すんごいつづき楽しみなんだけど。
まぁ、年末近いから仕事忙しいとかなのかな?

788 名前: no name :2007/11/22(木) 19:32:24 ID:JKPq6khh

>>782
タッグトナメってザッパの人がうpしてるやつ?
あれは面白いよね。キャラ選出のセンスもいいし、編集もなかなか凝ってるし、ステージ紹介という珍しいこともしてる。
おまけに東方キャラの勝ちポーズ自分で作るしw
あれ、製作者さんに連絡とって搭載してもらったりとかできないのかな?
結構気に入ってるんだがw

789 名前: no name :2007/11/22(木) 19:33:11 ID:oVohwGnQ

>>784
元は並キャラレベルだったのに改造したら凶キャラになっていた場合とかがそうですかね。
スタイルを変更しても強さがあまり変わらなければ魔の文字はつかないのでは。
もっともスト2キャラをマーヴルした場合などは微妙ですが。
常時ゲージMAX、無敵技連発のキャラはわかりやすいですけど、正直難しいですね。

790 名前: no name :2007/11/22(木) 19:35:13 ID:vrtYUQqj

あえてめーりんのレベル云々の話をするなら
easy=中国 normal=紅美鈴
な使い方が一番楽しいんじゃないかと思うんだ
だってほら、中国が散々頑張って準々決勝あたりまで残っても、優勝候補に当たってボコボコとか最高じゃん?

791 名前: no name :2007/11/22(木) 19:36:05 ID:mkVetHEV

ザンギのあれは・・・キャラ崩しで一部の馬鹿が荒らしたんじゃなかったっけか?
なんかそんな話がここで出てた気がするが。

792 名前: no name :2007/11/22(木) 19:36:20 ID:tzoZ9vAq

>>783
レミリア場違いじゃなかったと思うんだが
瞬殺されたからスペカ発動できなかったけどスペカ発動できる相手となら勝ち目もあった
勝ち目あったような程度の連中は全て予選落ちしてたんだけどなwww

793 名前: no name :2007/11/22(木) 19:36:50 ID:PYAb1bzc

>>784
Easy〜Lunaticまでの4段階に変更しようと思っています。
ランダムでAIOFF、コンボ停止や100%カウンターに確立を設定等々…
現段階の強さのランクはEasy<<Normal<<<Hard<Lunaticとなっています。

794 名前: no name :2007/11/22(木) 19:37:15 ID:vrtYUQqj

我ながら歪んだ書き込みだなおいorz

795 名前: no name :2007/11/22(木) 19:38:23 ID:upFd83Fb

>>786-787
ザッパの人のを言ったつもりだったが、ザンギの人も恋焦がれてるw
ザンギの人はきっと焦らした後に大量うpするんだ・・・信じてる!
>>788
センスが良くてかなり面白いよね、あのタッグ。
まぁ、俺の嫁が出てるから注目してるってところもあるんだがw
3戦後か・・・

796 名前: no name :2007/11/22(木) 19:40:32 ID:BsAPYPPR

>>795
俺の嫁って、ザンギ・・・か・・・?

797 名前: no name :2007/11/22(木) 19:41:30 ID:upFd83Fb

>>790
おかしいな・・・明らかにひどいこと言ってるのに愛にしか見えない

798 名前: no name :2007/11/22(木) 19:41:32 ID:5GrlO98S

>>792
いや場違いでしょ
ラストスペルくらいしか強いのないし
それも回復、超防御、超回避が基本のあのレベルじゃ無意味
ゼロアテナでも場違いなくらいのレベルなんだし

でもいいんだよああいう動画はそれで

799 名前: no name :2007/11/22(木) 19:45:00 ID:1I9b7Tpl

>>796
マーピーのことじゃねーか?>嫁
まぁアミンゴの働き次第だろうな
というかAIレベルが999もあるやつなんて初めて見たんだけどw

800 名前: no name :2007/11/22(木) 19:45:12 ID:EFL0N0+w

>>791
マジすか?ちと過去ログさかのぼってくる
>>788
ザッパの人の気になったんで今見てる。いいの紹介してくれてサンクスですよ。

801 名前: no name :2007/11/22(木) 19:45:18 ID:8KPvLUYs

>>796
ウルトラマンじゃね?
阿野哀愁はそんじょそこらのキャラには出せないだろ

802 名前: no name :2007/11/22(木) 19:45:50 ID:iOeiKHQw

少なくともAランクまでに抑えるべきだったと思うんだ。


後あゆのアーマー付きにする方法が全く分からん。聞いちゃまずい話なら無視してくれ。

803 名前: no name :2007/11/22(木) 19:54:39 ID:JKPq6khh

>>802
ayu_-2.cnsの140行目あたりにその設定があるよ。

804 名前: no name :2007/11/22(木) 19:54:44 ID:rk6KF1Ud

なんかmugenの3rdキャラって動き遅くね?
俺の気のせいかもしれんが

805 名前: no name :2007/11/22(木) 19:55:54 ID:yNzn+ANf

他が早すぎる肝

806 名前: no name :2007/11/22(木) 19:57:17 ID:1I9b7Tpl

>>804
アニメ絵がやたら多いせいでその分余計にフレーム数を喰っちゃってるからと予想

807 名前: no name :2007/11/22(木) 19:57:18 ID:oVohwGnQ

>>802
鬼屋敷にやり方がありますよ。
HitOverRideで攻撃が当たったら特定のステートに飛ばします。
そのステートから元のステートに戻すというのがポピュラーかと思います。
また、元のステートに戻る際に0フレームで返してしまうとダメージを受けないので注意です。

808 名前: no name :2007/11/22(木) 19:59:23 ID:EFL0N0+w

>>804
3rd連中はアニメ量が多いのでそう見える。
実際に処理の重いキャラもいるけど
そこはPC性能で差がでるわけで…。

809 名前: no name :2007/11/22(木) 19:59:27 ID:scrVQlvL

ザッパのURL希望

810 名前: no name :2007/11/22(木) 20:01:48 ID:1I9b7Tpl

>>809
「ザッパの人」でタグ検索すべし

811 名前: no name :2007/11/22(木) 20:10:56 ID:rk6KF1Ud

>806,808
つまり目の錯覚で実際は速さ変わってないってことか

812 名前: no name :2007/11/22(木) 20:12:14 ID:upFd83Fb

>>799
それであってるw
アミンゴ999とかどういう設定になってるのか気になるところだ

凶悪トナメのめーりん、正直予想外だったわ
てか、12Pのカラーの綺麗さに笑ったw

813 名前: no name :2007/11/22(木) 20:27:49 ID:iOeiKHQw

>>803,807
ありがとう出来た。
あゆってさらにこんな強くなったのか。

814 名前: no name :2007/11/22(木) 20:41:47 ID:vrtYUQqj

>>812
見てきた
本当に頑張った揚句報われない内に瞬殺されてたw
美鈴作った人には申し訳ないが、あの噛ませっぷりこそ中国だと思う

815 名前: no name :2007/11/22(木) 20:45:03 ID:0j2s2v2E

中国は最初「中国じゃ無理」
と思わせといて適当に勝って
「中国すげえ!」と思わせたところで撃墜
これぞ中国クォリティだと思う

816 名前: no name :2007/11/22(木) 20:49:05 ID:CBTV4Eol

>>760
俺ですよ俺!誰って昨日最初に教えてほしいと言い出した者ですよ!
いやあ、有難うございます。色々と気を回して貰って済みません。
>>782
紹介ありがとう!調べさせて頂きます。

817 名前: no name :2007/11/22(木) 20:58:09 ID:EFL0N0+w

>>816
適当な説明でスマソ。役に立ったっぽくてよかったです。
画像加工関連はとりあえず色んなツールを使うと良いと思いますよ。
あとMXFの事、評価してくださって感謝ですよー。

818 名前: no name :2007/11/22(木) 21:00:10 ID:wFtdSgMa

>>804
遅くなってるのは確か。
他のSF系キャラに比べて技の発生は遅くなってる。
例:リュウの屈弱K ZERO3,カプエスは4F、3rd6F
リュウの屈中K ZERO3,カプエスは5F、3rd7F
ただし、その後の隙はZERO3,カプエスとあんまり変わらない。

819 名前: no name :2007/11/22(木) 21:00:55 ID:uH7vcX+E

色分けトナメやたら動きが滑らかだな

820 名前: no name :2007/11/22(木) 21:03:30 ID:XfmjXQmh

ほんと
ザンギの凶キャラタッグどうしちまったんだろうな
楽しみに待ってるんだが

821 名前: no name :2007/11/22(木) 21:06:50 ID:1I9b7Tpl

>>809
ザッパの人のタッグトナメ、とりあえず一番新しいやつ張っつけてみるわ
うまく張れてるかな?




アルカナキャラがトナメ初出場ってことでちょいと心配してたんだが
割とウケは悪くないみたいでホッとしてる

822 名前: no name :2007/11/22(木) 21:16:03 ID:Ge5YkC8M

>>821
AIがそんな強くないからな。
強くなれば確実に文句言うやつが出てくる。

823 名前: no name :2007/11/22(木) 21:19:22 ID:yNzn+ANf

基本性能とAI両方高いと云々で以下ループ↓

824 名前: no name :2007/11/22(木) 21:29:31 ID:BsAPYPPR

>>822
アルカナキャラ、使ってみたけどあれだね。
リドミもコマンドも見ずにノリで使えるようなゲームじゃないって言うのは分かった。

825 名前: no name :2007/11/22(木) 21:33:12 ID:C5JyJZ5J

>>822
ギルティの昔と今を見ればよくわかるな

826 名前: no name :2007/11/22(木) 21:35:35 ID:uH7vcX+E

アルカナキャラは重すぎて低スペックのパソコンにはキツい…

827 名前: no name :2007/11/22(木) 21:40:45 ID:jOV/M6yw

>>826
世には約30Mのメイが居てだな・・・

828 名前: no name :2007/11/22(木) 21:44:27 ID:CBTV4Eol

>>817
ああいや、誤解なさっておられます。
私もクロスファイターズはとても期待しつつ見ておりますが、
クロスファイターズについて言及しているレスは私のものでは…
重箱の隅をつつくような発言だとは思いますが…
816の私のレスにも問題がありました。
最初に、のくだりですが、最初にストーリー形式のことについて、
と読み替えて下さい。本当に申し訳ございません。

829 名前: no name :2007/11/22(木) 21:46:38 ID:vrtYUQqj

それを考えると、32MでOP・EDに中間デモまで付いてる右京さんは通販のお買い得商品並みだな

830 名前: no name :2007/11/22(木) 21:52:57 ID:mkVetHEV

今更最低トナメ見始めた。
quandoに日の目が当たったのを初めて見たぜ・・・
他の二人と比べると段違いに影薄いからな。好きなんだけど(王子的な意味で)

831 名前: no name :2007/11/22(木) 21:56:42 ID:Ge5YkC8M

>>827
初音ミクはたしか最初出た奴は50MBだったな。
たしか七夜、ザッパも容量が大きかったはず。

832 名前: no name :2007/11/22(木) 21:58:18 ID:EFL0N0+w

>>828
あれ?そうだっけ?
まぁどっちにしろ期待してくれてサンクスですよー。
あと、学園モノとゆかりん&ダルシムでワープ装置の
ストーリー考えてた人は、ぜひ動画化してください。
MXFも最初は某RPGの闘技場に集うファイター達の
ドタバタ話にするつもりだったのに
気がついたらシリアス路線になってました…。

833 名前: no name :2007/11/22(木) 21:59:56 ID:KKqcXrCm

逆らう者をダルシム化キボンヌ

834 名前: no name :2007/11/22(木) 22:02:03 ID:scrVQlvL

そろそろロリショタトーナメントが開かれてもいいと思うんだ

835 名前: no name :2007/11/22(木) 22:04:37 ID:mkVetHEV

外見上のロリショタなのか、
実際の年齢のロリショタなのか。
それが問題だ。
実際何処から何処までが該当すんのかわかんねー・・・
桃子とかはモロだけどマリンとか単にちっこいだけな気もするし。
東方勢とかになると外見はともかく年齢が3桁普通に(r

836 名前: no name :2007/11/22(木) 22:06:23 ID:C5JyJZ5J

そりゃもううp主の性癖を晒して独断と偏見で

837 名前: no name :2007/11/22(木) 22:09:03 ID:1I9b7Tpl

>>832
ゆかりん&ダルシムでワープ装置ってやつ考えてた者だけど・・・
・・・あれの動画化は正直ムリがある・・・自分の構成力やセンス的に考えて・・・

アイスマン&霊夢の後日談的な感じでF-ZERO GXのストーリーモードみたいな簡単なものなら
どーにか作れそうな気はしないでもないんだけどなぁ・・・
ってか、F-ZERO GXのストーリーモード知ってる人いる?

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