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MUGEN動画などについて語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/
中国もめっちゃインファイトだがな。あれは魔改造だがw
>>687
テキストに一部の狂キャラで撃破可能って書いてたから別に不思議ではないな。相性悪いし
そういや同じ弾幕キャラの禍忌はあまり叩かれてない印象を受けるな
元ゲームではかなり嫌われてるのに
あまり出番が無いせいか…
>>707
出てきてもフルボッコにされてるか、大して弾幕張らないからじゃないか?
>>707
別配布されてる強AIパッチを当てたマガキ出したら
コメでフルボッコにされると予想
自分で挑んでみたが全然近づけねェ・・・
KOFにはグレイズってシステム自体無いし・・・
強AI付けたら間違いなくウザイ
ワープを効果的に使わせるだけで酷いことになる
>>709
俺も勝てなかった・・・
てかAI性能のマガキてピンク玉画面内にいくらでも出せるんだな。
人操作のときは1個しか出せない。
あとカハマルカもし使ってる人居たら教えて欲しいんだが
いちおう綺麗に撮れたんだが音が小さいんだ。
それでサウンド関係見てみたけど該当するとこがなくて
どこ弄れば大きく出来るんだ?音量最大にしないと聞こえないんだ・・・
録音はPC環境に依存する
コンパネからサウンド関係の入出力を確認してみ
>>712
いろいろ弄ってみたけど変わらん;;
てかドラクロと殺人貴戦わせて撮ったらコマ落ち率48%ww
やっぱ動き早いキャラは負荷がでかいんだな・・・
凶悪クイーンズトーナメント
誰が勝つかは分かり切ってるが、それ以外の戦い楽しみに見ようとしてるのに
ゲームスピードMAXのせいでそれもまったく楽しめない…
勿体無いと思うんだよなぁ
>>713
音質は落ちるが撮ったあとにボリューム調整する手もある
あとコマ落ちが酷いのは多分メモリが足らんのだろう
なんか夜中に話してる内容がカオスだな・・・
調整のあるなしなんてどうでもいいじゃん
調整するもしないもうp主次第だろ、嫌なら見なけりゃよいだけなのに
>>714
無理に凶悪キャラグランプリと様式を似せようとしてるのが姑息さを感じる
別のうp主のくせに番外編はねーだろ番外編は
>>714
あの動画、なんで、ワルクは文には1回負けてるんだ?
UNKNOWNには勝ってるのに?
>>702
スペルカード以外の弾幕に相手側無条件スーパーアーマー付加で
ザンギエフとかが弾幕をものともせず近づいて投げとかさせたら
「これは逃げて戦わせないと負けるわ」みたいなコメが増えるんじゃないかなあーと
>>715
1回ちゃんと音大きめで取れたことが合ったんだがどこ弄ったんだろうなぁ・・・
思い出せない;;
コマ落ちはめったに起きないんだが48%は異例だったww
>>718
オニワルドみたいなのが付いてるんじゃない?
大ダメージ技複数回ヒットで全快みたいな。
>>720
なるほどね。一種の対凶悪キャラってことか
>>720
Display2Aviおすすめ
シェアだけど無料でも右下に文字が入るくらいだから
>>722
それに乗り換えようかと結構迷ってるんだけど
実際どうなの?
使いやすい?安定して撮れる?
音ズレしにくい?
>>723
音ズレは別としてカハマルカより軽いと思う。多分。
それにAviUtlで音と動画分離させればズレを直すの簡単だし
>>718
ワルクの挙動がUNKNOWNと文で違いすぎる気がするよな
文の攻撃はそのまま食らってダメージも普通に通ってるが
UNKNOWNの時は明らかに避けてるし被ダメもやたら小さい
P2NAMEで対策してる?
>>719
イメージはわからんでもないし、好意的に見る人はそれで楽しめるだろうけど、
噛み付き所を探すような連中だと結局叩いてくるよ、叩き所幾つも想像できるし。
ついでに『原作準拠』って言い分も無くなる。
嫌いなキャラなら叩いて良いみたいに考える連中に嫌われてるんだから。
……別にキャラ嫌う人は居て良いんだけどねえ。マナーが悪くなければ。
>>723
メインメモリがおよそ750MBのXPでもそこそこ画質&FPSの動画
が録れたから多分大丈夫。
弾幕キャラだとものすごくコマ落ちするけど。
>>724,727
情報ありがと。
とりあいずDLしてみたけど
カハマルカより項目多くて混乱中
使って慣れていくしかないか・・・
とりあいずメモリは1GBだから結構いけるかな・・
友人と〜ぐらいの画質滑らかさが理想なんだが
あの人は何使ったらあんな綺麗に撮れるんだろう・・
俺もアーケード撮って動画上げたいなぁ。
>>725
今確認したけどp2nameでの対策はしてないみたいだよ
とま氏のワルクだよね?あれ
メモリ2GBあってもカハマルカだとmugenがコマ落ちしすぎてとても録れたものではなかった
単純にキャプの相性とかあるんだろうな 俺もDisplay2Aviで録ってる
わざわざ動画作るなら魅せる試合にしてくれ
出場キャラ一人一人を吟味し、各個調整し、おもしろくなるキャラ同士の相性を考え、グループならキャラ配分、、、
別に一発撮りにこだわらなくていいから。あと無駄に長いの勘弁ね、鯖の肥やしになるだけだから
MUGENでバランスなんて、と言っても公に魅せる物である以上は意識しなければいけない
とにかく視聴者を不快にさせないことと面白い物であること、これが絶対条件だ
美鈴は正直魔改造と言われても仕方が無いかと自覚はしているけど
なんで凶悪キャラグランプリに放り込まれてるのー
やられ役だからさ
>>733
あぁ…なんだか納得してしまった。
>>732
製作者の方かな?
とりあいずどんまい。
でも俺はあのアレンジは好きだし
AIも強くて好きだ。
12Pカラーてどんな性能だったけ?
性能によっては仕方ないんじゃない?
>>735
パワー常時MAXと体力回復速度UPですね。
恐らく、ブレイジング連発するせいかな。
基本ダメージ500、技中完全無敵だからなぁ…
まぁ、当身で取れたりしますけどね。
虹色美鈴はゲージ無限でブレイジング撃ち放題だから
力押しが通用するキャラには結構勝てるんだよな
強キャラレベルじゃ相手にならない程度には強い
やっぱメガロマニアはAIには無理ゲーだなあw
上位陣なら素で生き残るんだろうけど
>>731
なんでそんな上からな物言いなんだw
upする人が好きなように作ればいいんじゃないか?
その結果面白ければ人気になるだろうし
反応が今一なら試行錯誤して次に活かせばいいだろう。
ていうかお前さんの言ってるようにやろうとしても
結局は見る人の好みに左右されるんだから
全員が納得する動画なんて作れない気がするよ。
>>738
メガロマニアっつってもmugenにはいろんなのがあるからなぁ・・・
ひとつ言えることは、アレンジで入れられてるメガロは
ほぼ例外なく本家GGのメガロより性能が凶悪
>>739
一々釣りに反応するな
某凶キャラトーナメントあのアルクはAIのレベルをMAXにしただけであれなんだろ
あんなキャラを色トーナメントに出して良かったのか?
>>742
あれはAIレベルMAXが異常なだけ
レベル下げれば割と良キャラ
・・・って、いま見てきたらAIレベルMAXにするって書いてあったなw
ちょ、ほんとに大丈夫なのか?w
ワルクはむしろ大抵負けてると思うんだが
MAXの強さ見てビックリした
というかAIレベルをMAXにしたら性能まで上がってしまうキャラはAIを少し自重させるべきだと思うんだが
>>745
訂正
「AIレベル」を自重だった
ワルク見る限り、今DLできるやつじゃないっぽい?
あれはとま氏作の95%か98%あたりのワルクだと思った。
あのときのワルクのAIMAXは冗談抜きでやばかった覚えがある。
>>745
あんな大会以外はレベル下げまくってるから問題ないと思うが
あ、あとあややが勝った要因だけど、
確かガードは全くといっていいほどしないから、
遠距離攻撃が強いキャラなら何とか勝てるって感じだったと思う。
>>749
そもそもAI用のガード記述自体が無いみたいだね
そのかわりコンボは確実に阻害してくる
>>747
見て無いからその動画のワルクがどんなワルクか分からないけど、
95%の方はAIレベルすらなかった気がする。
98%になってAIレベルができて必殺技とかも代用品から本物に変わったから。
で、95%の方は現在入手不可能。
ガードの記述がないってもUNKNOWNの攻撃はほとんど遠距離だがどうなってんだ
というかあの時のアルクは堅過ぎじゃね?と思った
unknownの攻撃はステート飛ばしの攻撃も少ないためああいうダメージ逃れ系でかなり逃げられる。
とま氏のキャラ(七夜、美汐、ワルク等)と随分相性が悪いみたいよ。
>>752,753
単発の威力が小さいと、サイクバーストで逃げるからじゃないかな
凶悪クイーンで他人の褌とかマネマネとか言ってる奴痛すぎだろ
ゲームの関連タグについにMUGENの文字がw
凶悪クイーン早すぎだな。正直何が起こってるか目で追いきれない
>>714のいう通りだった
脳がついていけん
うpした動画のコメに「うp主はスレ見てるなw」ってコメがあったので気になってググってみた。今まで2chのようつべ板のmugenスレしか知らなかったから、まったくタワーが無いスレで焦った。
ざっとスレ読んでたら「ストーリー動画はどうやって作成してる?」ってカキコあったんで自分のうpってる動画での方法を晒してみる。
動画作成はUlead VideoStudio 9.0ってのを使ってます。
フリーソフトですが今は配布されてません。
…が、ニコ動のタグで「ニコニコ動画講座」で探せばたぶん良い事が
あると思います。
キャラ絵とか背景とかは、MCMやMUGEN自体を使ってカルハマルカ等の
ソフトでキャプチャしてペイントメーカー等で編集しております。
セリフに関してはUlead VideoStudio 9.0の機能で文字打ちしています。
個人的に見るほうが好きなのでストーリー系動画増えると嬉しいなぁ
普通に中国馬鹿つよかったじゃねえか
何で放り込まれてるかわからんとか何の冗談だ
それは冗談で言っているのか?
イカリングとジェノサイドカッターの判定の強さとAIで保ってるようなものだから
HP超回復したり全画面攻撃とか無敵時間がやたら長い連中には敵わないだろ
>>760
Ulead VideoStudio 9.0はフリーじゃねぇぞ。
期間制限無しの体験版が一時期公開されてただけ。
強キャラと、凶キャラは、似て非なる存在sだからなw
>>759!
貴様見ているな!
つうか話しぶった切って悪いんだけど凄く気になることがあるんだ
咲夜ブランドーの人は何しに来たんだろう?
挨拶だけしてどこかにいってしまったようなんだが
>>761
見てたならわかるだろ、あの性能では絶対に勝てない奴が何人も居ただろうに。
つまり、うp主が数合わせで入れただけで、優勝などできるわけがない仕様だ。
まあ、あの大会で勝ってもこれっぽちの名誉にもならんがな。
>>764
そうそう正しくはそのとおり。
書き方が適当すぎた…スマソ。
普通のシャルロットですら倒せる春麗が放り込まれてたのには引いたがな
普通のシャルロット?
そんなん居たっけ
>>763
ところでずっと気になってたんだけど
なんでみんな中国のあの輪っかをイカリングって呼ぶんだ?w
>>771
元々ワルクが同じような技を使っててそれがイカリングって呼ばれていたからだと思う。
まあワルクにも元ネタがあるような気がするが。
たま・・・ねぎ・・・
中国のはどう見てもテュホンレイジが元かと
>>767
かんけーねーよ
魔改造には違いない、くるった性能で試合を盛り上げて
そしてさらに狂ったキャラに負ける。宿命みたいなもんだ
それに、ほとんどのトナメだって優勝目に見えてるだろーが
イカリングとたまねぎと聞いて
世にも奇妙な物語で、列車の中で完璧な計算を行いながら駅弁喰う話思い出した
中国は瞬刻使い放題だし出すの理解できないってことはないと思うが
ここでの反応は過剰な気がする
というかあの中国はああいうトーナメント以外出せるところあるのか?
んー…12Pカラーは適当に入れたものですからねぇ。
良く有る様なおまけ、といった感じで。
まぁ、試合結果から言って、私が出された事を理解出来なかった
と言った事は間違っていたようですね、申し訳無い。
ただ、荒っぽい文体は如何な物かと思いますが。
イカリングとかたまねぎとかうまそうな話を・・・
腹・・・減ったな・・・
>>779
いや、戦う前まではあのメンツの中じゃ生贄にしか見えなかったよ・・・
戦ってみたら意外とやるなぁっていう感じ。
>>776
懐かしすぎて泣いた
とりあえず私の愛用してるお勧め置いときますね
つCamStudio
タッグトナメの続きはまだか・・・!
本当最近、mugen動画中毒になってる気がするw
>>776
なんで覚えてるのだろうかと物哀しい気分になりました
凶悪キャラの試合なんてそんな真面目に見なくていいんだよ
例のトナメだってレミリアみたいな場違いのがいたんだし
おおすげーくらいの軽い気持ちで見てりゃいいんだ
魔改造とかフィギュアじゃねーんだからさあ
そもそもどこからが魔改造なのかってこと定義しねーと
「俺が気に入ったから良アレンジ、俺が気に入らないから魔改造」
って言ってるように思われるぞ
>>778
AIレベル下げればいいんじゃね
>>779
もうすこしレベル設定を小刻みにしてみては如何か
個人的には美鈴が出てくれるだけで満足なんじゃよ
・・・できればゆかりんの出番も(ry
>>782
タッグトナメってあれか、ザンギ主催のやつか?
ホントあれ続き遅いよね。うp主どうしちゃったんだろう・・・
・・・まさか、ストーリーのネタが思い浮かばないとか・・・?
>>782
タッグトーナメント違いなら申し訳ないけど
ザンギのタッグトーナメの人はどうしたのかなぁ?
もう5話から半月以上も経っちゃったのに続きが…。
あれのおかげで自分もストーリー系動画やってみよう
って気になったんで、すんごいつづき楽しみなんだけど。
まぁ、年末近いから仕事忙しいとかなのかな?
>>782
タッグトナメってザッパの人がうpしてるやつ?
あれは面白いよね。キャラ選出のセンスもいいし、編集もなかなか凝ってるし、ステージ紹介という珍しいこともしてる。
おまけに東方キャラの勝ちポーズ自分で作るしw
あれ、製作者さんに連絡とって搭載してもらったりとかできないのかな?
結構気に入ってるんだがw
>>784
元は並キャラレベルだったのに改造したら凶キャラになっていた場合とかがそうですかね。
スタイルを変更しても強さがあまり変わらなければ魔の文字はつかないのでは。
もっともスト2キャラをマーヴルした場合などは微妙ですが。
常時ゲージMAX、無敵技連発のキャラはわかりやすいですけど、正直難しいですね。
あえてめーりんのレベル云々の話をするなら
easy=中国 normal=紅美鈴
な使い方が一番楽しいんじゃないかと思うんだ
だってほら、中国が散々頑張って準々決勝あたりまで残っても、優勝候補に当たってボコボコとか最高じゃん?
ザンギのあれは・・・キャラ崩しで一部の馬鹿が荒らしたんじゃなかったっけか?
なんかそんな話がここで出てた気がするが。
>>783
レミリア場違いじゃなかったと思うんだが
瞬殺されたからスペカ発動できなかったけどスペカ発動できる相手となら勝ち目もあった
勝ち目あったような程度の連中は全て予選落ちしてたんだけどなwww
>>784
Easy〜Lunaticまでの4段階に変更しようと思っています。
ランダムでAIOFF、コンボ停止や100%カウンターに確立を設定等々…
現段階の強さのランクはEasy<<Normal<<<Hard<Lunaticとなっています。
我ながら歪んだ書き込みだなおいorz
>>786-787
ザッパの人のを言ったつもりだったが、ザンギの人も恋焦がれてるw
ザンギの人はきっと焦らした後に大量うpするんだ・・・信じてる!
>>788
センスが良くてかなり面白いよね、あのタッグ。
まぁ、俺の嫁が出てるから注目してるってところもあるんだがw
3戦後か・・・
>>795
俺の嫁って、ザンギ・・・か・・・?
>>790
おかしいな・・・明らかにひどいこと言ってるのに愛にしか見えない
>>792
いや場違いでしょ
ラストスペルくらいしか強いのないし
それも回復、超防御、超回避が基本のあのレベルじゃ無意味
ゼロアテナでも場違いなくらいのレベルなんだし
でもいいんだよああいう動画はそれで
>>796
マーピーのことじゃねーか?>嫁
まぁアミンゴの働き次第だろうな
というかAIレベルが999もあるやつなんて初めて見たんだけどw
>>796
ウルトラマンじゃね?
阿野哀愁はそんじょそこらのキャラには出せないだろ
少なくともAランクまでに抑えるべきだったと思うんだ。
後あゆのアーマー付きにする方法が全く分からん。聞いちゃまずい話なら無視してくれ。
>>802
ayu_-2.cnsの140行目あたりにその設定があるよ。
なんかmugenの3rdキャラって動き遅くね?
俺の気のせいかもしれんが