MUGENについて語るスレpart9


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■MUGENについて語るスレpart9

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1 名前: no name :2007/11/19(月) 17:53:06 ID:mbG3OciU

MUGEN動画などについて語ってください

前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/

407 名前: no name :2007/11/21(水) 20:38:15 ID:i5Su7nB6

>>390
パワー90に修正したHさんのメルブラ勢とかはAIレベルあるし、
計るには丁度いいキャラだと思う。

人間が闘って丁度良さそうなAIってのは
やっぱカンフーマンといい試合しつつ負けないAIだと思うよ。
俺が調整する時にはボーナスくん使ってるけどw

408 名前: no name :2007/11/21(水) 20:39:50 ID:pyj3wfIQ

どうせなら平成a氏みたいにLv11段階に分けてくれるとベストなんだけどな
GGXXLv11とあわせてるAIだとさっぱり勝てなくて涙目

409 名前: no name :2007/11/21(水) 20:41:11 ID:EkKYZ6M2

>>404
是非ギリメカラを作ってくれ

410 名前: no name :2007/11/21(水) 20:42:46 ID:i5Su7nB6

>>409
そこはマラー様をつくろうぜ!って言うべきところじゃないかww?

411 名前: no name :2007/11/21(水) 20:43:04 ID:Q8q2Yf5d

>>406
よう俺。
デフォレベルでコンボ絶対に落とさないのはきつい・・・
アクセルとかこっちの技見て当身余裕そっからコンボだもんな。
壁端でループコンボもしてくるし。
アーケードで何度コンティニューしたことか・・・

412 名前: no name :2007/11/21(水) 20:47:02 ID:pyj3wfIQ

元ゲーのギルティのAIはあんなに強くないよたぶんマニアックでもLv1より弱いぐらいだと思う
ただゲーセンだとLv1ぐらいのことを余裕でやる人がいるだろうけど

あとジャスティスは家庭用限定隠しキャラでアーケードには出ない

413 名前: no name :2007/11/21(水) 20:47:37 ID:v0IzgEXp

>404
マーラ様が大暴れしたり突撃したり汁出したりするのか。

414 名前: no name :2007/11/21(水) 20:49:24 ID:JK1d1FU1

誰かさっちん二人をタッグで出してくれ

415 名前: no name :2007/11/21(水) 20:49:42 ID:my7yarIP

>>406
ってかさすがにGGLv1に歯が立たないってのはもちっと練習したほうがいいぞw

416 名前: no name :2007/11/21(水) 20:57:10 ID:pyj3wfIQ

使用してるキャラによってはLv1でもつらいんじゃないか?
GGと相性悪いキャラも居るだろうし

417 名前: no name :2007/11/21(水) 20:57:35 ID:zGKI32+T

ところでこの中に、mugenに影響されてゲームまで買ってしまった奴いるか?
俺は買いすぎて財布がピンチなんだが

418 名前: no name :2007/11/21(水) 20:58:15 ID:WNjGya/4

>>409
>>410
ギリメカラとマーラ様てお前らどんだけだよww
仕様上原作再現だとギリメカラ厨キャラみたいになっちまうしさw
…ここらへんにしとくか。このままだとお叱りを受けてしまう。
…俺が作るにしても一から勉強しなければならないから
甘く見積もって5年はかかるな…あ、絵の問題もある…チクショーィ!
やはりキャラ製作者さんたちはすごいな…

419 名前: no name :2007/11/21(水) 20:58:32 ID:1a6new1d

豪血寺が懐かしくなって買ったなぁ

420 名前: no name :2007/11/21(水) 21:01:31 ID:Q8q2Yf5d

>>417
メルブラキャラにはまり
今じゃ型月厨ですww
ゲーセンでメルブラやってるな。
ただ中級者が多すぎてなかなか練習出来ないorz

421 名前: no name :2007/11/21(水) 21:03:09 ID:t6Kdtdn0

自分の作ったキャラに負けて欲しくない! ってこともないし
ボスキャラじゃなくて通常キャラ主体で作ってるから
無いよりはあった方がいいかくらいの適当なAIつけてるんだけど
やっぱ動画でよえーとかAI糞とか言われると
もーちょい強くてもいいのかなーとか思っちゃうんだよなー。

個人的に良いAIだと思うのは人間ぽい動きをする奴じゃなくて
ガチで戦うとクソ強いが、ある手順でパターンにハメられる奴だと思ってる。
間合いとって小足連打すると必ず飛び道具撃ってくるとか、そんな感じ。

422 名前: no name :2007/11/21(水) 21:06:16 ID:QoH32qdv

それなんて旧SNKのボス?

423 名前: no name :2007/11/21(水) 21:08:48 ID:Q8q2Yf5d

パターンはなんか嫌だなぁ〜〜
実力で勝った気がしないから・・・
俺はH氏ぐらいのAIの強さがいいな。
ぎりぎり勝てるぐらいのAIが一番いい。

424 名前: no name :2007/11/21(水) 21:13:15 ID:/l6AxmcJ

>>417
俺はmugenで初めてマーヴルキャラ使ったんだけどけっこう楽しくて
それでマヴカプ2欲しくなっていろんな中古ゲーム屋回ってんだけど
なかなか見つからないな・・・

425 名前: no name :2007/11/21(水) 21:19:37 ID:xuV9yopm

>>424
ドリキャス版なら100円とかで売ってそうだけど…

426 名前: no name :2007/11/21(水) 21:24:17 ID:WNjGya/4

>>417
GG、メルブラ。この2つは大いに興味を持ったね。
GGの方は新作2本買ったから一応売上に貢献した。
メルブラの方は新しい奴も出るみたいだから今は保留。でも買いたい。
新しいと言えば戦国BASARAの格闘も新しく出るけど
あれはMUGENに入れられるのだろうか?

427 名前: no name :2007/11/21(水) 21:24:21 ID:Fy+XgJF6

ここでまた一つ「主人公(笑)」について。
該当しそうなキャラを並べてみる。
うまくいけばこいつらだけでトーナメントできるかも。

アレックス:説明不要の大御所。かっこいいとは思うんだが。
ドノヴァン:能力やら何やら以上に設定が悲惨。むしろ主人公(泣)
楓(月華):カプエスで響に出番を取られた人。まぁ、原作では頑張ってるんだが。
レイ・マクドガル(FH及びFHD):みんな知ってた? 実は主人公は溝口じゃないんだよ。
孫悟飯:超武闘伝2では主人公扱い。しかしやはり親父は偉大だった。
ルビィハート(MVC2):そもそも主人公かどうかよく分からんが。
元のゲームに勝ち台詞もエンディングも無いんでどんなキャラだかさっぱり。
ロバート(龍虎外伝):リョウも居るし、主人公だと気づかない人も多いのでは。
デミトリ:お祭りゲーでハブられ続けた日々が痛い。しかしミッドナイトブリスは大人気。
ジェダ:どちらかと言うとラスボスの方のイメージが強い人。
サイクロップス(X-MEN):・・・あれ、主人公はプロフェッサーXだっけ?
火月(天草降臨):主人公・・・なのか? アレックスと同じ臭いがする。
和也(カイザーナックル):元ゲームはよく知らないのだが、ラスボスばっかり話題になってどうにも影が薄い人。
イングリッド(カプジャム):別に主人公じゃないかも。

閑丸、ロック、K’辺りは微妙なところだな・・・

428 名前: no name :2007/11/21(水) 21:28:17 ID:my7yarIP

>>427
原作基準でいくかMUGEN基準でいくかにもよるけどな

429 名前: no name :2007/11/21(水) 21:29:11 ID:5uM44+m3

シオン(メルブラ):こいつって主人公だよね?少なくとも初代メルブラでは

430 名前: no name :2007/11/21(水) 21:29:29 ID:/l6AxmcJ

>>426
ギルティやアルカナみたいにD4で作れるんじゃないか?
見た感じエフェクトの感じとかギルティとあんまり変わらなそうだし

431 名前: no name :2007/11/21(水) 21:31:47 ID:UAQaMcQp

良AIならCCIRocky氏のkusanagiかな
適度な強さでKOF系では一番好きなAiだな、動画では全然見ないけど
あとNachel氏のレミリアはガンガン攻めてくるし強キャラといい戦いをしたりする

432 名前: no name :2007/11/21(水) 21:33:30 ID:+FDyxe9/

>>427

シオン(メルブラ):一応主人公だが、のび太のほうを主人公と勘違いしてる人が多く、主人公としては影が薄い。
閑丸(斬紅郎無双剣):この作品のみ主人公、でも主人公としての知名度は低い。でも本人はショタなせいか人気者。
K’(KOF):ネスツ編が終わってからは完全に空気、でも人気はry

レイ(ファイターズヒストリー):主人公だが溝口を初めとする濃キャラに食われて空気化、最終作ではついに溝口に主役の座を奪われリストラ。

433 名前: no name :2007/11/21(水) 21:35:52 ID:/l6AxmcJ

>>427 >>432
火月もサムスピの主人公(笑)だったということも忘れないであげてください・・・

434 名前: no name :2007/11/21(水) 21:36:46 ID:GcTd64Md

KFMは?

435 名前: no name :2007/11/21(水) 21:36:47 ID:Q8q2Yf5d

>>429
いちおうシオンがワラキア討伐の話だからな。
でもアクトカデンツァだとわからんな。
影が薄いのは事実だな。
なぜ路地裏同盟はこうも幸が薄いのが多いのかww

436 名前: no name :2007/11/21(水) 21:37:04 ID:x2s9GzcU

某トナメでガキ臭いアンチやってるのも一人だけだった
NGしたら綺麗になったわ

437 名前: no name :2007/11/21(水) 21:39:45 ID:1a6new1d

サムスピの主人公は全部覇王丸にすればよかったのにな
徳川康寅も主人公なんだっけ?初期カーソルがあってるだけ閑丸や火月よりはマシな扱いだが
ともかく他にキャラが濃い奴や前作の主人公なんかが居ると
一気に主人公としての影が薄くなるだけだな

後カイザーナックルキャラはジェネラルとリーファ以外は作られてないはず
mugenで目立ちようが無いぜ

438 名前: 390 :2007/11/21(水) 21:40:58 ID:KgfW66xU

レスありがとう。参考にする。

最終的には強くできるまで強くしてから、レベル調節を付けて手加減できるようにするのがベストなのかな。

439 名前: no name :2007/11/21(水) 21:42:05 ID:my7yarIP

>>435
初代だと志貴、シオンを選んでストーリーだから二人主人公じゃね?

440 名前: no name :2007/11/21(水) 21:42:49 ID:EPaQJ1Px

そういえばニトロワのキャラ作る人はいないのだろうか
まあゲームの評判は甚だ悪いが

441 名前: no name :2007/11/21(水) 21:44:24 ID:/l6AxmcJ

>>437
そのリーファも最近リンク切れしてますますカイザーナックルは
目立たなくなっちゃったわけだが・・・

ところでラスボストナメDブロックで・・・ワイラーだっけ?あのアミバみたいな巨漢
あいつの背中の皮膚を食い破って虫みたいなのが出てくる技があったんだけど
あの技って元ゲーにもあったの?
なんか皮膚から直接出てきたのがちょっとグロテスク風味だったんだが

442 名前: no name :2007/11/21(水) 21:46:16 ID:0LD0AM2m

>>412
現在稼動中のACだと大分CPU強くなってる
大会参加者とかの動きを参考にして青キャン組み込んだコンボとか普通に使ってくるようになってる
/から動きよくなったみたいだね
それまでは弱かったんだが

443 名前: no name :2007/11/21(水) 21:46:55 ID:EkKYZ6M2

溝口が主人公じゃなかったんだ
溝口危機一髪とかでてたのにw

444 名前: no name :2007/11/21(水) 21:47:52 ID:GLYBhv4q

>>435
お前のせいで薄暗い路地裏でさっちんと身を寄せ合ってうずくまっている主人公(笑)達を想像しちまったじゃねぇかww

445 名前: no name :2007/11/21(水) 21:47:56 ID:my7yarIP

>>440
セイバーは作ってる人いたな

446 名前: no name :2007/11/21(水) 21:49:01 ID:/l6AxmcJ

>>444
ちょ、違和感なく普通に想像できて吹いたんだけどwww

447 名前: no name :2007/11/21(水) 21:49:18 ID:WNjGya/4

>>430
おお、大丈夫なのか。戦国BASARAはその作品だけ見ても
カオス度が凄くて好きなんだよね。ストーリー形式のMUGEN動画で
他作品とクロスするのが正直楽しみでしょうがないww

主人公はやはり同作品内にものすごくインパクトの強い奴がいる、
もしくは新しく主人公の立場を得たりするほど(笑)化する
可能性が高いんだな…

448 名前: no name :2007/11/21(水) 21:51:02 ID:aTxQRvO9

>>441
ないぞ。ワイラーはいっちまえばドーピングコンソメスープでパワーアップしただけだから。
そう言うバイオ要素は一切無い。

某トーナメント見てて前から思ってたけど相手の装甲が紙なのと火力高いのを区別できてない奴が居るな。
そう言う奴に限って的外れなたたきをしてるわけだが。

449 名前: no name :2007/11/21(水) 21:53:25 ID:aTxQRvO9

K'はわりとスムーズに旧主人公→新主人公へバトンタッチできた例だと思うから主人公(笑)のイメージは無いなぁ。
ネツス編が終ってから空気なのはK'がネツス編の主人公と考えれば当然の流れなわけだし。

450 名前: no name :2007/11/21(水) 21:55:38 ID:IyItdEgW

ジャスティス学園の一文字伐
何でひなたばっかり・・・

451 名前: no name :2007/11/21(水) 21:58:46 ID:x2s9GzcU

セイバーの出来を見る限り他のキャラも作ってほしいとは思わんな・・・

452 名前: no name :2007/11/21(水) 22:02:36 ID:MHL3/oIC

ニトロワは北斗もびっくりの世紀末格闘ゲームだからな。
ほぼ全てのキャラに永久か即死搭載ってどうよ。
ある意味バランス取れてるのか。

453 名前: no name :2007/11/21(水) 22:04:42 ID:XPT9eGFI

>>427
話題にすら挙がらないアスラやユウキやガイル大佐やリュウカン…

あと補足として
アーケードX-MENの主人公はサイクロップスでなくウルヴァリンだから
この場合彼はリーダー(笑)のほうがあってるかもw

454 名前: no name :2007/11/21(水) 22:04:45 ID:Fy+XgJF6

>>450
おお、完全に忘れてた。考えてみりゃカプエスにもナムカプにも出られなかったんだよな・・・
カプエスにはちょっとだけ出るけど。

つーか、主人公は恭介だと思ってたw

455 名前: no name :2007/11/21(水) 22:09:08 ID:IyItdEgW

主人公は伐でヒロインは委員長とあきらだろ?

456 名前: no name :2007/11/21(水) 22:09:20 ID:aTxQRvO9

>450
でも、ジャス学の枠内では主人公してないか?
他のゲームへの露出は少ないけどな……

457 名前: no name :2007/11/21(水) 22:10:24 ID:MHL3/oIC

わくわくのライも(笑)なのか?
ゲーム自体マイナーか。

458 名前: no name :2007/11/21(水) 22:10:33 ID:1a6new1d

>>450
ひなたしか作られてないんじゃね?
しかもひなたもリンク切れてるからカイザーナックルより目立たなくなったんじゃね?

459 名前: no name :2007/11/21(水) 22:11:04 ID:XPT9eGFI

伐は本家でもコンパチキャラが二人も出たり
わりかしいい扱いされてると思う。
ストーリーモードの途中で逃亡するのはアレだけどw

460 名前: no name :2007/11/21(水) 22:14:44 ID:XPT9eGFI

そういや一応伐もMUGENで出てたな
外人製で、カプエスの画像をつぎはぎしただけのものすごい不恰好なやつだったけど
あと昔CharaSoonであきらの立ち絵公開してた人がいたけど
結局そのままお蔵入りしてしまったんだろうか・・・?

461 名前: no name :2007/11/21(水) 22:16:50 ID:/l6AxmcJ

>>458
ひなたリンク切れしてないぞ
今やったら普通にダウンロードできた
アーカイブとかじゃなくて本サイトから

462 名前: no name :2007/11/21(水) 22:20:31 ID:+cs186K1

ストーリー系のMUGEN動画が増えた所為で未プレイなゲームの設定やキャラが気になるなあ
KOFシリーズとか設定やストーリーが簡単に分かる場所無い?

463 名前: no name :2007/11/21(水) 22:21:47 ID:GLYBhv4q

伐居るよMUGENに
ただアニメーションパターン少なすぎて動き違和感バリバリだし
強パンチ?アレ連打してるだけで10割減らせたけどつうかコンボ補正無しで永久だったけど

二トロワで覚えてるのはタオロー兄さんの構えのモーションがかっこよかったってことぐらいか

464 名前: no name :2007/11/21(水) 22:22:30 ID:IyItdEgW

>>462
wikiでも見てくれば良いじゃん

465 名前: no name :2007/11/21(水) 22:22:38 ID:aTxQRvO9

>>459
その後バーニングになって帰ってくるじゃないかw

466 名前: no name :2007/11/21(水) 22:22:43 ID:1a6new1d

>>457
ライなぁ
ゲーム中の集合絵でも扱い悪い(中心はまるるん、麦ちゃん、アリーナ、猫)し
キャラ語る場で一番に名前が出てくるのはアリーナかまるるんかティセ
男キャラの中ではダンディーがずっと人気があったし
検索したら紹介サイトで全く名前が出てなかったのは笑ったぜ

>>461
あれ?俺の環境が悪いだけか

467 名前:   :2007/11/21(水) 22:23:40 ID:PSCFOMZf

>>462
単純に設定を知りたいだけならwikipediaで良いんじゃないかと。
KOFの項目なんてかなり詳しかった。
俺も同じこと考えてwiki眺めてたら、平気で一時間とか経ってたぜw

468 名前: no name :2007/11/21(水) 22:31:38 ID:Fy+XgJF6

ああ、ベガ→豪鬼→ルガール→オロチみたいな感じで辿っていってキリが無くなることも多いなw

469 名前: no name :2007/11/21(水) 22:35:51 ID:EkKYZ6M2

格ゲー.comの用語辞典なんかもおぬぬめ

470 名前: no name :2007/11/21(水) 22:55:15 ID:EPaQJ1Px

wiki見るまで山崎はただのキ○ガイだと思ってた…
KOFスタッフは正座しろ

471 名前: no name :2007/11/21(水) 22:56:20 ID:ONySMP7h

山崎はたしか幼少期が悲惨だった希ガス

472 名前: no name :2007/11/21(水) 22:57:44 ID:n9MQ++lE

ニコニコのmugen動画でGGXXに興味を持つ

PS2版ACを買う

バグまみれ

泣く

473 名前: no name :2007/11/21(水) 22:59:00 ID:xW7vsv4K

餓狼3の時はカッコよかったのにな

474 名前: no name :2007/11/21(水) 22:59:36 ID:aTxQRvO9

山崎はヤクザだけど狂ってる訳じゃなかったのにな。
餓狼シリーズの時は格好良かった。

475 名前: no name :2007/11/21(水) 23:04:23 ID:+qZPVNxo

色分けトナメが高画質&滑らか動画で感動
あれは60fpsなのかな

476 名前: no name :2007/11/21(水) 23:06:24 ID:ONySMP7h

つーかKOFスタッフは元キャラの設定を無視して変な部分を強調しすぎるんだよ。
・山崎→ただのキチガイに変更
・ユリ→最初は「よゆうっチ」だけ語尾に「っチ」だったのが全語尾に「っチ」をつけるように改悪
・アテナ→最初はアイドルより格闘家の要素が大きかったが、いつの間にか格闘家の要素がなくなってた
・極限流→ギャグ担当

477 名前: no name :2007/11/21(水) 23:09:00 ID:IyItdEgW

虎煌拳が我道拳並に飛ばなくなって笑った奴は多いはず

478 名前: no name :2007/11/21(水) 23:10:06 ID:my7yarIP

>>476
ユリとかアテナは完全にDQN化したなw

479 名前: no name :2007/11/21(水) 23:10:09 ID:aTxQRvO9

>>477
まあ、96は飛び道具が全般的に射程短くなってたけどな

480 名前: no name :2007/11/21(水) 23:10:56 ID:XPT9eGFI

>>470
山崎が本格的にやばくなったのはRBSP
そのやばい部分を色々強調したのがKOF


「ひえ〜!ゆるしてチョンマゲ!!」

481 名前: no name :2007/11/21(水) 23:15:12 ID:n9MQ++lE

京の闇払いもなくなったしなあ
テリーのパワーウェイブも飛ばなかったよね96

482 名前: no name :2007/11/21(水) 23:15:26 ID:ONySMP7h

>>477
96の飛ばないどころかエフェクトすらない烈風拳と言う名の平手打ちを見た時は
「あれ?ああ、きっとまだ開発段階なんだ。つーかロケテだよね?ロケテって言え!」と
心の中で絶叫したリアル中学生は俺だけでいい。

483 名前: no name :2007/11/21(水) 23:21:27 ID:z7DJXiAn

そんな中、なぜか、サイコソルジャーチームは飛び道具が健在だったよな
でも、それより、超能力無い方が強いケンスウに、めがっさ吹い記憶がwww

484 名前: no name :2007/11/21(水) 23:24:36 ID:zGKI32+T

最低トナメ、マイリストに4だけ何故かないぞ?

485 名前: no name :2007/11/21(水) 23:26:02 ID:XPT9eGFI

>>483
ようないようないようないようないようないようないようないようないようないようない・・・・・

ああ、悪夢が再び襲い掛かってくる・・・・

486 名前: no name :2007/11/21(水) 23:28:59 ID:GLYBhv4q

>>483
あのケンスウってmugenにいる?
誰かしら作ってそうな気がするんだがいまだ見かけたこと無い
あの厨キャラ

487 名前: no name :2007/11/21(水) 23:30:55 ID:IyItdEgW

出番のないトーナメントで優勝したよ
その後外道がぁーにボコされたけど

488 名前: no name :2007/11/21(水) 23:31:54 ID:x2s9GzcU

影DIOって調整されたことある?

489 名前: no name :2007/11/21(水) 23:32:27 ID:EkKYZ6M2

攻撃力はしばしば下げられることがある

490 名前: no name :2007/11/21(水) 23:32:56 ID:aTxQRvO9

影DIO、原作だとあんまり強くないからそのイメージが染み付いてるなぁ。
接近戦挑まれると困るんだよね。mugenでは当身でその辺誤魔化してるけど。

491 名前: no name :2007/11/21(水) 23:33:28 ID:EPaQJ1Px

まあmugenならあの程度の強さはざらにいる
ガーキャンやアドバンシングガードもあるし

492 名前: no name :2007/11/21(水) 23:33:34 ID:+qZPVNxo

Gルガールと影DIOのいない試合を見たい

493 名前: no name :2007/11/21(水) 23:34:06 ID:EPaQJ1Px

>>491は99ケンスウへのレスね

494 名前: no name :2007/11/21(水) 23:38:30 ID:x2s9GzcU

レスサンクス
まあ影DIOはAIに遊びが入ってるからそれも考えるとGルガよりはマシか?
Gルガも影DIOも調整見たことなかったからな

495 名前: no name :2007/11/21(水) 23:58:19 ID:KgfW66xU

影DIOはもっと必死そうな感じにAI調整すればかなり強いんだろうなぁ

496 名前: no name :2007/11/22(木) 00:00:03 ID:B11v3aIK

それDIOだけに言えることじゃないよ

497 名前: no name :2007/11/22(木) 00:03:48 ID:L5SSJnqf

三分の一火力の白レンと影DIOが戦ってるのを見て首を捻ってしまったわけだ
うーむ・・・

498 名前: no name :2007/11/22(木) 00:04:05 ID:3PPKhh+Z

当身が多いから遊びが多く見えるが
実際はそんなおかしな行動はしてないと思うが

499 名前: no name :2007/11/22(木) 00:05:44 ID:3PPKhh+Z

>>497
あのCPU白レンは元から超火力だしなぁ・・・
プレイヤーキャラになった時の火力はあんなもんだった気がしたが

500 名前: no name :2007/11/22(木) 00:13:14 ID:29Jsr5mF

>>497
火力調整しても無敵時間、隙の無さの差が出てしまっているのかもしれませんね。
でも、そこまで弄ると見た目は同じでも別のキャラになってしまいますから、難しいところでしょう。

501 名前: no name :2007/11/22(木) 00:13:56 ID:L5SSJnqf

>>500
いや俺は逆にDIOは調整しないの?という意味で言ったんだが

502 名前: no name :2007/11/22(木) 00:15:58 ID:3PPKhh+Z

DIOは他のジョジョキャラと同レベルの性能だからなぁ
調整するならそれらも一緒にしないとバランス悪い

503 名前: no name :2007/11/22(木) 00:17:10 ID:C2EXW5gK

話ぶったぎるがドナルドの人には期待している

504 名前: no name :2007/11/22(木) 00:17:17 ID:E0S2sOxi

DIOが遊んでる様に見えるのって当身のポーズが原因だよな?

505 名前: no name :2007/11/22(木) 00:21:52 ID:Jvda9Fba

当身成立→後ろに回ったのに回り込み
とか妙に回り込みを連発するのも遊んでると言われる一因。

影DIOって原作に比べてどっか改造されてたっけ?
時止め追加ぐらいのような気がするんだけど。

506 名前: no name :2007/11/22(木) 00:26:33 ID:tBRC5tmN

ジョセフのAIが……
なんというシンクロニシティ

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