MUGENについて語るスレpart9


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■MUGENについて語るスレpart9

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1 名前: no name :2007/11/19(月) 17:53:06 ID:mbG3OciU

MUGEN動画などについて語ってください

前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/

369 名前: no name :2007/11/21(水) 19:52:56 ID:VrW55SS5

神は確か対凶キャラ用に作られてたんじゃなかったっけ?
それを考えるとネーム対応はまあ妥当だと思う

ネームで対応はやり過ぎだって思う人はいるのは当然だろうけど、別に胸糞悪い話だの酷いだの叩かれるものではないと思うんだが・・・
トーナメント出す際には対策されてることを気をつける必要があると思うけどね

370 名前: no name :2007/11/21(水) 19:53:44 ID:pyj3wfIQ

AI云々以外の部分もあるよワルクLvMAXは
ブラッドヒートしまくりだから削りきれないキャラが結構いる
たぶん火力の低いキャラ(逆根性値のあるGGXXのキャラは特に)には無理ゲーっぽくなると思う
やっぱ凶キャラぐらいのレベルに入ると思うよLv5ワルクは
Lv4なら普通に出しておk

371 名前: no name :2007/11/21(水) 19:56:16 ID:/l6AxmcJ

>>366
アドンはずっとネタキャラだと思って笑って見てたが
新しいバージョンなのか知らんが、偶然入手したアドンに同封されてたreadmeの作者コメを読んで以来
単なる厨キャラにしか見えなくなった・・・

372 名前: no name :2007/11/21(水) 19:59:51 ID:XPT9eGFI

>>356
ありがと
>アクションは一切なしw
この時点でだいたいどんなキャラか想像できたww

373 名前: no name :2007/11/21(水) 20:00:53 ID:VXOUKdVo

>>369
stファイルの中身見たことある?
粗悪キャラ虐殺用ステートとか書かれてるんだぞ?
人様の作ったキャラを粗悪品呼ばわりする製作者は製作者としてどうよ?

374 名前: no name :2007/11/21(水) 20:02:13 ID:Rvvwc+E2

>>369
対凶キャラってのは凶キャラ以外にはまっとうな性能なとき初めて言えることだよ
あれはただの最強厨だよ

それはそうと最近編集がやたらうまい動画が増えて困る
俺はただ対戦を撮るしかできないからなあ

375 名前: no name :2007/11/21(水) 20:03:35 ID:lMh39Rb2

>>351
俺もメルブラがちょっと多い気がするというコメをしたけど
作品全体のキャラ数とか他のシリーズのキャラ数と比べて・・・という感じ。
まあKOFも唯一2桁もあって多いなとは思ったが。
なんていうか他のシリーズからももう少しだしても良かったんじゃないかって思った。

376 名前: no name :2007/11/21(水) 20:05:07 ID:CHDJ0fK8

ネーム対応が妥当とかは絶対ありえんぞ
こんなのがこれからまかり通って増殖していけば洒落にならん

377 名前: no name :2007/11/21(水) 20:05:36 ID:i5Su7nB6

>>369
妥当ってか、単に最強に拘ってるだけだな。
あの辺は凶キャラじゃなくて狂キャラを超えた神キャラレベルだし
つまらないって感じたら使わなければいいだけさ
ちなみに俺は、神キャラは魅せてなんぼだと思ってる。
魅せれない神キャラはただの紙だ。

378 名前: no name :2007/11/21(水) 20:08:15 ID:lEpfVUQe

まあ確かに、凶悪キャラの戦いに卑怯も糞も無いわな。
ただname指定一撃必殺が嫌われるのも判る気はする。姑息で美しくない。
動画で見ただけなら最初は一発ネタとして笑えたんだけど、中身を知ると萎えちゃうんだよなあ。
製作者の必死さというか醜さが透けて見えてしまう。

379 名前: no name :2007/11/21(水) 20:08:43 ID:Vc/sEC58

>>364
その発想はなかったwwwwww
お前天才じゃねwwww?

380 名前: no name :2007/11/21(水) 20:09:53 ID:xW7vsv4K

>>371
それもしかしてどこぞのkfmについての文句を延々書いてるAAの事?w

381 名前: no name :2007/11/21(水) 20:11:32 ID:tm6Edi2O

>>373
カスだなそれ…
正直あんなキャラに女神転生の画像使ってほしくないな

382 名前: no name :2007/11/21(水) 20:11:40 ID:pyj3wfIQ

キャラ性能差はもとよりAI性能差で負けて歯がゆいって事もある
もうちょっとAIの性能がよければ勝てたのに!みたいな
まあ自分でAI作ってトナメ作ればいいんだけど
ただそれはそれで○○を勝たせたいんだろ!とか言われそうだが

383 名前: no name :2007/11/21(水) 20:11:58 ID:WNjGya/4

>>374
俺はストーリー形式の動画の会話場面はどんな風に作っているのか
非常に興味がある。ストーリー形式の動画を撮っている方、
もしくは撮ろうと思っている方、
ご迷惑で無ければこの場を借りてお教え頂きたいのですが…

384 名前: no name :2007/11/21(水) 20:13:09 ID:/l6AxmcJ

>>374
windowsなら最新のムービーメーカー使えばそれなりのモンが作れるよ
俺がうpしたトナメ動画は、まず対戦の前後のいらない部分(キャラ選択画面とか)をカット
んで、あらかじめ静止画をいくつかペイント等で作っておいて適当なところに挿入
あとはビデオ切り替え効果とかをうまく使ってそれっぽくする

こんな感じのもんだ
AVI形式で保存することもできるしかなり便利だよムービーメーカーは
若干画像がぼやける可能性はあるけど・・・

385 名前: no name :2007/11/21(水) 20:13:16 ID:EXvGHanM

>>373
対アドンのところのコメントてあわせて読むとさらに…ねw
まあそういう人格ってことで

>>375
単にキャラの数より、原作全体のキャラ数に対する割合として見た方がよいかもね
まあそれで厳密にバランスとるとKOFやカプエス、マーヴルなんかが異常に多くなっちゃうけど

386 名前: no name :2007/11/21(水) 20:13:51 ID:OFn/gyel

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |こんなバカキャラの説明書なぞ読まなくて良いのに。
 |君も律儀な人ですね。イラネと思ったなら捨ててください。
 |それが賢明です。まともに戦ったらまず勝てません。
 |ムカついたからと言って、人のキャラに多大な迷惑がかかる
 |例のKFMみたいな産業廃棄物は作らないように。
 |あんなのは少しアペラ夫をいじれば出来ますからw
 |ネタをネタと見抜けないならこのキャラはオススメ出来ない。
 |キャラになってないキャラをキャラとしてうpするなんて厨行為がよく出来るなw
 |ゴミKFM作った奴みたいな素人はすっこんでろ。
 |なぜあんなクソ処理のキャラを作ったのかと小一時間問い詰めたい。
 |まあお前みたいなゴミKFM作るような馬鹿はKFXにでもやってなさいってこった。
 \
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ∧∧
            (゜д゜,,)
            ノ| ノ| ノ __
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /.||
       /           .././||
       || ̄ ̄ネタ ̄ ̄||/ :::::||
       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||::::::::::::||
       ||            ||

387 名前: no name :2007/11/21(水) 20:14:26 ID:GcTd64Md

神はそういうキャラだと割り切ればいい話
使うも使わないも個人で改変するも自由自在

確かに言い分はわかるが、
こんな所で暗い話になるだけのキャラ・作者の人格叩きの話は正直聞きたくない

388 名前: no name :2007/11/21(水) 20:15:02 ID:z47fvQaN

>>369
全然妥当なんかではない。nameで指定してるキャラに対してパワーアップ・・・・ならまだわかるが完全無敵でピクリとも動かないオブジェクトになるんだぞ。戦ってもつまんないし、見てもつまらん
あとキャラ名ならまだしも製作者名直指定はね・・・
>>357
本気で最強目指してるならわざわざp2name使わないでしょ

389 名前: no name :2007/11/21(水) 20:16:22 ID:5uM44+m3

例のKFMって何?

390 名前: no name :2007/11/21(水) 20:16:25 ID:KgfW66xU

ところでAI作者に質問なんだが、自作AIの強さを測る際に、相手は何のキャラを使ってる?

391 名前: no name :2007/11/21(水) 20:17:02 ID:OFn/gyel

うん。ごめん。もう書き込まんよ。
普段は動画専門であまりここも来ないから安心していい。
前このキャラたちのp2nameについて説明してた人がいたからつい、ね。

392 名前: no name :2007/11/21(水) 20:17:18 ID:/l6AxmcJ

>>383
あ、編集ってストーリー形式の方の話?
・・・それは俺もめっちゃ知りたい

>>386
ま、まさにそれだ、俺がアドンのreadmeで見たやつw

393 名前: no name :2007/11/21(水) 20:19:50 ID:i5Su7nB6

>>379
ボーナスくん以外と強いんだぜwww?
>>388
逆に考えるんだ。
どんなに相手が更新されてパワーアップしても、
名指ししていれば勝てる。つまり最強維持!そう考えるんだ。

てか、いい加減この流れ飽きてきたんで、
マーズピープルとかシュマゴラスとかそういう楽しい話をしようぜ

394 名前: no name :2007/11/21(水) 20:20:18 ID:q2/9D86n

>>384
おおサンクス
しかしうちのOSは2000なのであった…

後文字を入れてるのも多いよね
あれもムービーメーカーなのかな
似たようなフリーソフトあるか探してみるかなあ

最近はストーリーまで組み立ててるのもあって本当すごいわ
クロスファイターズとか、原作設定も全部押さえた上でクロスさせているみたいだし脱帽

395 名前: no name :2007/11/21(水) 20:21:54 ID:wdLmFYJw

使うにも見るにも楽しくないキャラはいずれ淘汰される。
ここで神の実情を知るトナメ製作者が増えてるだろうし、
いずれ無視されて消滅していくキャラだろ。

396 名前: no name :2007/11/21(水) 20:23:41 ID:1a6new1d

適当なコンボキャラ(大体ミリア)
適当な投げキャラ(大体大門)
適当な弾幕キャラ(大体射命丸)
背が小さめのキャラとか(大体お梅&お種)

>>393
ギャラファイはともかくわくわく版はそこそこ強いよな

397 名前: no name :2007/11/21(水) 20:23:50 ID:lEpfVUQe

>>393
しかし名前に2を付ければそれだけで……

まあ確かに話は変えようか。
ぶっちゃけ最近のMUGEN動画でお薦めのってどれ?

398 名前: no name :2007/11/21(水) 20:24:24 ID:1a6new1d

アンカー抜けた
>>390

399 名前: no name :2007/11/21(水) 20:25:06 ID:pyj3wfIQ

最近は平成a氏のギルティAIを基準にしてる人が多いのが
最近の強AI下手したら凶や狂AIの増加を引き起こしてる気がしなくも無い
平成a氏が悪いとかAIのクオリティが低いとか言うんじゃなくてな
あとニコニコトナメの影響もあるか

400 名前: no name :2007/11/21(水) 20:27:04 ID:N/6d7q0c

確かに最近じゃGGのレベル11でも無理ゲーな奴増えてきたよな

401 名前: no name :2007/11/21(水) 20:28:51 ID:zGKI32+T

>>397
最低トナメは中々だぞ。
後、最弱王女決定戦。これはお勧めだ。
少し前になると、ルガールブラザーズが笑えるw

そういや、ザンギによるトナメの人最近来ないなあ。
あれ凄く好きなんだが

402 名前: no name :2007/11/21(水) 20:29:03 ID:/l6AxmcJ

>>397
最近のやつで一番笑ったのが・・・
単発もので悪いんだけど、「覇王○vsL5デススターちゃん」かな?
だんだん覇王丸とデススターが漫才コンビか何かに見えてきて・・・w
覇王丸も改造うんぬんは置いといて、普通に笑ったぜ

403 名前: no name :2007/11/21(水) 20:29:19 ID:Q8q2Yf5d

>>399
あのAIは隙がないからな〜〜
もうちょい遊び心欲しいよな。
勝ったら1撃準備とかじゃなくて敬意とか
あと魅せコン使うとか。
あとAIレベルも反応速度変えるんじゃなくて
レベル低いほうは安いコンボ
レベル高ければ高火力コンボとか
手間かかり過ぎるか・・・

404 名前: no name :2007/11/21(水) 20:34:47 ID:WNjGya/4

>>392
いや、勉強になりました。ありがとう!しかしムービーメーカーでも
ストーリーとまででなくてもそれなりのもの作れるってことなのかぁ。
馬鹿にならないなあ、最初に入ってるソフトも。

>>395
でも実を言うと俺
メガテン系のキャラは増えて欲しいなあ、なんて考えてるw
あ、勿論まともなやつね。…いやネタも捨てがたいな。
でもやっぱり一枚絵からアクション作るのは難しいんだろうなあ…

405 名前: no name :2007/11/21(水) 20:35:46 ID:my7yarIP

>>399
あの人のAI作成マニュアルがアップされたからね
どうしてもあれの影響がでかくなると思う
>>403
精度変えてるから低いほうが安いコンボにちゃんとなってる

406 名前: no name :2007/11/21(水) 20:38:00 ID:GcTd64Md

 観賞用ならいくら強くても構わないけど
へタレの自分が戦うにはKOFでいえば8段階の内3〜4くらいの強さがちょうど良い。
コンボなら時々、途中でわざと失敗したり、一瞬棒立ちになったりするくらい。
GGのジャスティスで
爆発する火の玉出して高高度のジャンプとダッシュでかく乱しつつ背後に回りこんで玉と連携してくるのが
Lv1とか絶望した。最近のゲームは低レベルでもあんなに動きまくるのか…

407 名前: no name :2007/11/21(水) 20:38:15 ID:i5Su7nB6

>>390
パワー90に修正したHさんのメルブラ勢とかはAIレベルあるし、
計るには丁度いいキャラだと思う。

人間が闘って丁度良さそうなAIってのは
やっぱカンフーマンといい試合しつつ負けないAIだと思うよ。
俺が調整する時にはボーナスくん使ってるけどw

408 名前: no name :2007/11/21(水) 20:39:50 ID:pyj3wfIQ

どうせなら平成a氏みたいにLv11段階に分けてくれるとベストなんだけどな
GGXXLv11とあわせてるAIだとさっぱり勝てなくて涙目

409 名前: no name :2007/11/21(水) 20:41:11 ID:EkKYZ6M2

>>404
是非ギリメカラを作ってくれ

410 名前: no name :2007/11/21(水) 20:42:46 ID:i5Su7nB6

>>409
そこはマラー様をつくろうぜ!って言うべきところじゃないかww?

411 名前: no name :2007/11/21(水) 20:43:04 ID:Q8q2Yf5d

>>406
よう俺。
デフォレベルでコンボ絶対に落とさないのはきつい・・・
アクセルとかこっちの技見て当身余裕そっからコンボだもんな。
壁端でループコンボもしてくるし。
アーケードで何度コンティニューしたことか・・・

412 名前: no name :2007/11/21(水) 20:47:02 ID:pyj3wfIQ

元ゲーのギルティのAIはあんなに強くないよたぶんマニアックでもLv1より弱いぐらいだと思う
ただゲーセンだとLv1ぐらいのことを余裕でやる人がいるだろうけど

あとジャスティスは家庭用限定隠しキャラでアーケードには出ない

413 名前: no name :2007/11/21(水) 20:47:37 ID:v0IzgEXp

>404
マーラ様が大暴れしたり突撃したり汁出したりするのか。

414 名前: no name :2007/11/21(水) 20:49:24 ID:JK1d1FU1

誰かさっちん二人をタッグで出してくれ

415 名前: no name :2007/11/21(水) 20:49:42 ID:my7yarIP

>>406
ってかさすがにGGLv1に歯が立たないってのはもちっと練習したほうがいいぞw

416 名前: no name :2007/11/21(水) 20:57:10 ID:pyj3wfIQ

使用してるキャラによってはLv1でもつらいんじゃないか?
GGと相性悪いキャラも居るだろうし

417 名前: no name :2007/11/21(水) 20:57:35 ID:zGKI32+T

ところでこの中に、mugenに影響されてゲームまで買ってしまった奴いるか?
俺は買いすぎて財布がピンチなんだが

418 名前: no name :2007/11/21(水) 20:58:15 ID:WNjGya/4

>>409
>>410
ギリメカラとマーラ様てお前らどんだけだよww
仕様上原作再現だとギリメカラ厨キャラみたいになっちまうしさw
…ここらへんにしとくか。このままだとお叱りを受けてしまう。
…俺が作るにしても一から勉強しなければならないから
甘く見積もって5年はかかるな…あ、絵の問題もある…チクショーィ!
やはりキャラ製作者さんたちはすごいな…

419 名前: no name :2007/11/21(水) 20:58:32 ID:1a6new1d

豪血寺が懐かしくなって買ったなぁ

420 名前: no name :2007/11/21(水) 21:01:31 ID:Q8q2Yf5d

>>417
メルブラキャラにはまり
今じゃ型月厨ですww
ゲーセンでメルブラやってるな。
ただ中級者が多すぎてなかなか練習出来ないorz

421 名前: no name :2007/11/21(水) 21:03:09 ID:t6Kdtdn0

自分の作ったキャラに負けて欲しくない! ってこともないし
ボスキャラじゃなくて通常キャラ主体で作ってるから
無いよりはあった方がいいかくらいの適当なAIつけてるんだけど
やっぱ動画でよえーとかAI糞とか言われると
もーちょい強くてもいいのかなーとか思っちゃうんだよなー。

個人的に良いAIだと思うのは人間ぽい動きをする奴じゃなくて
ガチで戦うとクソ強いが、ある手順でパターンにハメられる奴だと思ってる。
間合いとって小足連打すると必ず飛び道具撃ってくるとか、そんな感じ。

422 名前: no name :2007/11/21(水) 21:06:16 ID:QoH32qdv

それなんて旧SNKのボス?

423 名前: no name :2007/11/21(水) 21:08:48 ID:Q8q2Yf5d

パターンはなんか嫌だなぁ〜〜
実力で勝った気がしないから・・・
俺はH氏ぐらいのAIの強さがいいな。
ぎりぎり勝てるぐらいのAIが一番いい。

424 名前: no name :2007/11/21(水) 21:13:15 ID:/l6AxmcJ

>>417
俺はmugenで初めてマーヴルキャラ使ったんだけどけっこう楽しくて
それでマヴカプ2欲しくなっていろんな中古ゲーム屋回ってんだけど
なかなか見つからないな・・・

425 名前: no name :2007/11/21(水) 21:19:37 ID:xuV9yopm

>>424
ドリキャス版なら100円とかで売ってそうだけど…

426 名前: no name :2007/11/21(水) 21:24:17 ID:WNjGya/4

>>417
GG、メルブラ。この2つは大いに興味を持ったね。
GGの方は新作2本買ったから一応売上に貢献した。
メルブラの方は新しい奴も出るみたいだから今は保留。でも買いたい。
新しいと言えば戦国BASARAの格闘も新しく出るけど
あれはMUGENに入れられるのだろうか?

427 名前: no name :2007/11/21(水) 21:24:21 ID:Fy+XgJF6

ここでまた一つ「主人公(笑)」について。
該当しそうなキャラを並べてみる。
うまくいけばこいつらだけでトーナメントできるかも。

アレックス:説明不要の大御所。かっこいいとは思うんだが。
ドノヴァン:能力やら何やら以上に設定が悲惨。むしろ主人公(泣)
楓(月華):カプエスで響に出番を取られた人。まぁ、原作では頑張ってるんだが。
レイ・マクドガル(FH及びFHD):みんな知ってた? 実は主人公は溝口じゃないんだよ。
孫悟飯:超武闘伝2では主人公扱い。しかしやはり親父は偉大だった。
ルビィハート(MVC2):そもそも主人公かどうかよく分からんが。
元のゲームに勝ち台詞もエンディングも無いんでどんなキャラだかさっぱり。
ロバート(龍虎外伝):リョウも居るし、主人公だと気づかない人も多いのでは。
デミトリ:お祭りゲーでハブられ続けた日々が痛い。しかしミッドナイトブリスは大人気。
ジェダ:どちらかと言うとラスボスの方のイメージが強い人。
サイクロップス(X-MEN):・・・あれ、主人公はプロフェッサーXだっけ?
火月(天草降臨):主人公・・・なのか? アレックスと同じ臭いがする。
和也(カイザーナックル):元ゲームはよく知らないのだが、ラスボスばっかり話題になってどうにも影が薄い人。
イングリッド(カプジャム):別に主人公じゃないかも。

閑丸、ロック、K’辺りは微妙なところだな・・・

428 名前: no name :2007/11/21(水) 21:28:17 ID:my7yarIP

>>427
原作基準でいくかMUGEN基準でいくかにもよるけどな

429 名前: no name :2007/11/21(水) 21:29:11 ID:5uM44+m3

シオン(メルブラ):こいつって主人公だよね?少なくとも初代メルブラでは

430 名前: no name :2007/11/21(水) 21:29:29 ID:/l6AxmcJ

>>426
ギルティやアルカナみたいにD4で作れるんじゃないか?
見た感じエフェクトの感じとかギルティとあんまり変わらなそうだし

431 名前: no name :2007/11/21(水) 21:31:47 ID:UAQaMcQp

良AIならCCIRocky氏のkusanagiかな
適度な強さでKOF系では一番好きなAiだな、動画では全然見ないけど
あとNachel氏のレミリアはガンガン攻めてくるし強キャラといい戦いをしたりする

432 名前: no name :2007/11/21(水) 21:33:30 ID:+FDyxe9/

>>427

シオン(メルブラ):一応主人公だが、のび太のほうを主人公と勘違いしてる人が多く、主人公としては影が薄い。
閑丸(斬紅郎無双剣):この作品のみ主人公、でも主人公としての知名度は低い。でも本人はショタなせいか人気者。
K’(KOF):ネスツ編が終わってからは完全に空気、でも人気はry

レイ(ファイターズヒストリー):主人公だが溝口を初めとする濃キャラに食われて空気化、最終作ではついに溝口に主役の座を奪われリストラ。

433 名前: no name :2007/11/21(水) 21:35:52 ID:/l6AxmcJ

>>427 >>432
火月もサムスピの主人公(笑)だったということも忘れないであげてください・・・

434 名前: no name :2007/11/21(水) 21:36:46 ID:GcTd64Md

KFMは?

435 名前: no name :2007/11/21(水) 21:36:47 ID:Q8q2Yf5d

>>429
いちおうシオンがワラキア討伐の話だからな。
でもアクトカデンツァだとわからんな。
影が薄いのは事実だな。
なぜ路地裏同盟はこうも幸が薄いのが多いのかww

436 名前: no name :2007/11/21(水) 21:37:04 ID:x2s9GzcU

某トナメでガキ臭いアンチやってるのも一人だけだった
NGしたら綺麗になったわ

437 名前: no name :2007/11/21(水) 21:39:45 ID:1a6new1d

サムスピの主人公は全部覇王丸にすればよかったのにな
徳川康寅も主人公なんだっけ?初期カーソルがあってるだけ閑丸や火月よりはマシな扱いだが
ともかく他にキャラが濃い奴や前作の主人公なんかが居ると
一気に主人公としての影が薄くなるだけだな

後カイザーナックルキャラはジェネラルとリーファ以外は作られてないはず
mugenで目立ちようが無いぜ

438 名前: 390 :2007/11/21(水) 21:40:58 ID:KgfW66xU

レスありがとう。参考にする。

最終的には強くできるまで強くしてから、レベル調節を付けて手加減できるようにするのがベストなのかな。

439 名前: no name :2007/11/21(水) 21:42:05 ID:my7yarIP

>>435
初代だと志貴、シオンを選んでストーリーだから二人主人公じゃね?

440 名前: no name :2007/11/21(水) 21:42:49 ID:EPaQJ1Px

そういえばニトロワのキャラ作る人はいないのだろうか
まあゲームの評判は甚だ悪いが

441 名前: no name :2007/11/21(水) 21:44:24 ID:/l6AxmcJ

>>437
そのリーファも最近リンク切れしてますますカイザーナックルは
目立たなくなっちゃったわけだが・・・

ところでラスボストナメDブロックで・・・ワイラーだっけ?あのアミバみたいな巨漢
あいつの背中の皮膚を食い破って虫みたいなのが出てくる技があったんだけど
あの技って元ゲーにもあったの?
なんか皮膚から直接出てきたのがちょっとグロテスク風味だったんだが

442 名前: no name :2007/11/21(水) 21:46:16 ID:0LD0AM2m

>>412
現在稼動中のACだと大分CPU強くなってる
大会参加者とかの動きを参考にして青キャン組み込んだコンボとか普通に使ってくるようになってる
/から動きよくなったみたいだね
それまでは弱かったんだが

443 名前: no name :2007/11/21(水) 21:46:55 ID:EkKYZ6M2

溝口が主人公じゃなかったんだ
溝口危機一髪とかでてたのにw

444 名前: no name :2007/11/21(水) 21:47:52 ID:GLYBhv4q

>>435
お前のせいで薄暗い路地裏でさっちんと身を寄せ合ってうずくまっている主人公(笑)達を想像しちまったじゃねぇかww

445 名前: no name :2007/11/21(水) 21:47:56 ID:my7yarIP

>>440
セイバーは作ってる人いたな

446 名前: no name :2007/11/21(水) 21:49:01 ID:/l6AxmcJ

>>444
ちょ、違和感なく普通に想像できて吹いたんだけどwww

447 名前: no name :2007/11/21(水) 21:49:18 ID:WNjGya/4

>>430
おお、大丈夫なのか。戦国BASARAはその作品だけ見ても
カオス度が凄くて好きなんだよね。ストーリー形式のMUGEN動画で
他作品とクロスするのが正直楽しみでしょうがないww

主人公はやはり同作品内にものすごくインパクトの強い奴がいる、
もしくは新しく主人公の立場を得たりするほど(笑)化する
可能性が高いんだな…

448 名前: no name :2007/11/21(水) 21:51:02 ID:aTxQRvO9

>>441
ないぞ。ワイラーはいっちまえばドーピングコンソメスープでパワーアップしただけだから。
そう言うバイオ要素は一切無い。

某トーナメント見てて前から思ってたけど相手の装甲が紙なのと火力高いのを区別できてない奴が居るな。
そう言う奴に限って的外れなたたきをしてるわけだが。

449 名前: no name :2007/11/21(水) 21:53:25 ID:aTxQRvO9

K'はわりとスムーズに旧主人公→新主人公へバトンタッチできた例だと思うから主人公(笑)のイメージは無いなぁ。
ネツス編が終ってから空気なのはK'がネツス編の主人公と考えれば当然の流れなわけだし。

450 名前: no name :2007/11/21(水) 21:55:38 ID:IyItdEgW

ジャスティス学園の一文字伐
何でひなたばっかり・・・

451 名前: no name :2007/11/21(水) 21:58:46 ID:x2s9GzcU

セイバーの出来を見る限り他のキャラも作ってほしいとは思わんな・・・

452 名前: no name :2007/11/21(水) 22:02:36 ID:MHL3/oIC

ニトロワは北斗もびっくりの世紀末格闘ゲームだからな。
ほぼ全てのキャラに永久か即死搭載ってどうよ。
ある意味バランス取れてるのか。

453 名前: no name :2007/11/21(水) 22:04:42 ID:XPT9eGFI

>>427
話題にすら挙がらないアスラやユウキやガイル大佐やリュウカン…

あと補足として
アーケードX-MENの主人公はサイクロップスでなくウルヴァリンだから
この場合彼はリーダー(笑)のほうがあってるかもw

454 名前: no name :2007/11/21(水) 22:04:45 ID:Fy+XgJF6

>>450
おお、完全に忘れてた。考えてみりゃカプエスにもナムカプにも出られなかったんだよな・・・
カプエスにはちょっとだけ出るけど。

つーか、主人公は恭介だと思ってたw

455 名前: no name :2007/11/21(水) 22:09:08 ID:IyItdEgW

主人公は伐でヒロインは委員長とあきらだろ?

456 名前: no name :2007/11/21(水) 22:09:20 ID:aTxQRvO9

>450
でも、ジャス学の枠内では主人公してないか?
他のゲームへの露出は少ないけどな……

457 名前: no name :2007/11/21(水) 22:10:24 ID:MHL3/oIC

わくわくのライも(笑)なのか?
ゲーム自体マイナーか。

458 名前: no name :2007/11/21(水) 22:10:33 ID:1a6new1d

>>450
ひなたしか作られてないんじゃね?
しかもひなたもリンク切れてるからカイザーナックルより目立たなくなったんじゃね?

459 名前: no name :2007/11/21(水) 22:11:04 ID:XPT9eGFI

伐は本家でもコンパチキャラが二人も出たり
わりかしいい扱いされてると思う。
ストーリーモードの途中で逃亡するのはアレだけどw

460 名前: no name :2007/11/21(水) 22:14:44 ID:XPT9eGFI

そういや一応伐もMUGENで出てたな
外人製で、カプエスの画像をつぎはぎしただけのものすごい不恰好なやつだったけど
あと昔CharaSoonであきらの立ち絵公開してた人がいたけど
結局そのままお蔵入りしてしまったんだろうか・・・?

461 名前: no name :2007/11/21(水) 22:16:50 ID:/l6AxmcJ

>>458
ひなたリンク切れしてないぞ
今やったら普通にダウンロードできた
アーカイブとかじゃなくて本サイトから

462 名前: no name :2007/11/21(水) 22:20:31 ID:+cs186K1

ストーリー系のMUGEN動画が増えた所為で未プレイなゲームの設定やキャラが気になるなあ
KOFシリーズとか設定やストーリーが簡単に分かる場所無い?

463 名前: no name :2007/11/21(水) 22:21:47 ID:GLYBhv4q

伐居るよMUGENに
ただアニメーションパターン少なすぎて動き違和感バリバリだし
強パンチ?アレ連打してるだけで10割減らせたけどつうかコンボ補正無しで永久だったけど

二トロワで覚えてるのはタオロー兄さんの構えのモーションがかっこよかったってことぐらいか

464 名前: no name :2007/11/21(水) 22:22:30 ID:IyItdEgW

>>462
wikiでも見てくれば良いじゃん

465 名前: no name :2007/11/21(水) 22:22:38 ID:aTxQRvO9

>>459
その後バーニングになって帰ってくるじゃないかw

466 名前: no name :2007/11/21(水) 22:22:43 ID:1a6new1d

>>457
ライなぁ
ゲーム中の集合絵でも扱い悪い(中心はまるるん、麦ちゃん、アリーナ、猫)し
キャラ語る場で一番に名前が出てくるのはアリーナかまるるんかティセ
男キャラの中ではダンディーがずっと人気があったし
検索したら紹介サイトで全く名前が出てなかったのは笑ったぜ

>>461
あれ?俺の環境が悪いだけか

467 名前:   :2007/11/21(水) 22:23:40 ID:PSCFOMZf

>>462
単純に設定を知りたいだけならwikipediaで良いんじゃないかと。
KOFの項目なんてかなり詳しかった。
俺も同じこと考えてwiki眺めてたら、平気で一時間とか経ってたぜw

468 名前: no name :2007/11/21(水) 22:31:38 ID:Fy+XgJF6

ああ、ベガ→豪鬼→ルガール→オロチみたいな感じで辿っていってキリが無くなることも多いなw

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