MUGENについて語るスレpart9


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■MUGENについて語るスレpart9

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1 名前: no name :2007/11/19(月) 17:53:06 ID:mbG3OciU

MUGEN動画などについて語ってください

前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/

151 名前: no name :2007/11/20(火) 10:34:46 ID:6GdC4lpd

>>147
闘劇の動画とか見れば分かるが本当にヒドイw
まあ原作AIはマーブルくらいのレベルなんで
AI次第でなんとかなるんじゃないかな?

152 名前: no name :2007/11/20(火) 10:34:49 ID:iCIMc2di

知らない人がいる様な気がしたので一応書いとく
全部かどうかは知らないが、大半のGGキャラには逆根性値補正とゲージの持ち越し不可がかかってる
つまり、相手の体力が減れば減るほど攻撃力が下がる
瀕死だと通常の半分以下くらい
体力MAXから5割持ってくコンボ当てても、体力半分から5割は減らせないってことだ
ゲージも次のラウンドに持ち越し出来ないのでどんどん使っていって構わない

153 名前: no name :2007/11/20(火) 10:40:24 ID:dCrDWXjZ

>>146
>>150
そんなもんか・・・だとあの動画で三連勝はすごかったんだな

154 名前: no name :2007/11/20(火) 10:42:38 ID:5jBMVgPY

その逆根性値ってのは根性値設定していないキャラが多いからわざわざつけてるのかい?
大変だな・・・

155 名前: no name :2007/11/20(火) 10:53:45 ID:RnObsRBi

GGヲタうぜえ
相手が同人キャラとかだといちいち突っかかってくるんじゃねーよ!

156 名前: no name :2007/11/20(火) 11:02:12 ID:RyeZqR/h

で、それを言う事によってここに居る関係ない人間からうざがられる事を理解しているかい?

157 名前: no name :2007/11/20(火) 11:09:26 ID:RnObsRBi

GGヲタは好戦的で困る

158 名前: no name :2007/11/20(火) 11:10:32 ID:Yw3FjFN6

>>155
気づいていないかもしれんがお前さりげなくメルブラのこと馬鹿にしてるぞ

159 名前: no name :2007/11/20(火) 11:25:10 ID:RnObsRBi

メルブタとかどうでもいい

160 名前: no name :2007/11/20(火) 11:35:57 ID:54pd8Xwi

この荒涼とすさんだ流れにベホイミ!!

161 名前: no name :2007/11/20(火) 11:43:53 ID:5za+GgG1

うーん・・・ドラクロのコンボは長すぎて好きになれんなあ

162 名前: no name :2007/11/20(火) 11:46:46 ID:IwtPSlUR

荒れるのは動画だけで十分だ、と反論すべきなのか
それともここで荒れて動画で荒れるなよ、というべきなのか

ま、一番困るのは荒らすために荒らしてここも見ないような連中だがな。

163 名前: no name :2007/11/20(火) 11:58:23 ID:dCrDWXjZ

>>161
長くても結構ダメージいくから
そこまで試合的には長くないんだけどねw

164 名前: no name :2007/11/20(火) 12:04:35 ID:w/MlZtfr

>>161
その考えだとGG(一部キャラ)、アルカナ、北斗は全部嫌いと言う意味になるけど。
そう言うと各原作ファンから擁護が来るから、コンボの長さより先入観の問題では?

165 名前: no name :2007/11/20(火) 12:07:33 ID:C+3RPxN7

最低トナメのCV若本糞ワロタ

166 名前: no name :2007/11/20(火) 12:17:07 ID:5za+GgG1

>>164
ダメージも長さもドラクロがやばくないか?

167 名前: no name :2007/11/20(火) 12:22:10 ID:1AFYUObs

>>164
あれじゃないか?
ドラクロはコンボの途中の演出で
スローモーションになったりするから一層長く感じるんじゃないか?

168 名前: no name :2007/11/20(火) 12:30:32 ID:6GdC4lpd

超必が3回繋がるからじゃね?<ドラクロ

169 名前: no name :2007/11/20(火) 12:34:28 ID:zHptoH3J

ドラクロあんま使った事無いんだけど
実際あのコンボ決めるのって人がやると難しかったりするん?

170 名前: no name :2007/11/20(火) 12:34:49 ID:Dx+XDkDb

>>164
今のところ北斗はコンボ繋ぐAIは見ないし、アルカナはまだトナメ出てない。
GGはミリアが長いな。補正で威力減りまくってんだから、落とせって言いたくなるよな
メルブラはエリアル込みで5秒いくか行かないかってところだからな。

コンボキャラの中じゃ目立つんじゃないか?
超必3つ込みで、拘束時間はかなり長くなるから。

まぁなんだ。
ドラクロはタッグには向いてないな。

どっかのメカ沢みたいに、暇すぎて地上でダンスするしかやることなくなる。

171 名前: no name :2007/11/20(火) 12:36:28 ID:zHptoH3J

コンボキャラはタッグにあまり向いてない
逆に弾幕キャラはヤバイ

172 名前: 文の人 :2007/11/20(火) 12:42:05 ID:nU8EHdQo

通常の根性値(DefenceMulSet使用)は
Mugen上だと1発目に適用されないという不完全な仕様
2発目からはしっかり補正されるが1発目が補正されない以上
システム上では不完全
よって移植するならAttackMulSetの計算に相手のライフを組み込んで
ダメージ補正をかけるのが一番手っ取り早い。
バグを承知で防御力UP根性値を組み込んでるキャラと当たると
最終火力が1/4くらいになってひどいことになったりする。

173 名前: no name :2007/11/20(火) 12:42:11 ID:w/MlZtfr

>>166
目押しコンボ→必殺→超必3回のコンボで6割がヤバイなら
やばくないキャラの方が少ないって話になるよ。

>>167
それはあるかも。
俺としてはいい演出だと思うんだけどなあ。

174 名前: no name :2007/11/20(火) 13:01:46 ID:5za+GgG1

ああ、ここの意見聞いてモヤモヤが取れた
一発入ると延々と見せられてお腹一杯なんだ
もういいよってなる

175 名前: no name :2007/11/20(火) 13:25:15 ID:9j5l5fRM

イグニスみずか、弱体化が進むのか
製作者本人の意思の元とはいえ、ちっと残念

176 名前: no name :2007/11/20(火) 13:26:22 ID:sKTwhE0L

初心者トナメのミリアは俺も同じこと思ったw
他のGGキャラはそうでもないんだがなぁ…
まあ自分が好きなスレイヤーがボコられてたから余計にってのはあるがw
それにしてもあの中国かなり強くないか?
ジャスティスとGルガ倒しそうな勢い。

177 名前: no name :2007/11/20(火) 13:31:54 ID:XkYcdK+r

>>176
実際かなり強い。
特に壁端の固めとイカリングが強い。
アーケードで出てきて何度負けたことか・・・

178 名前: no name :2007/11/20(火) 13:33:56 ID:5jBMVgPY

あの中国って魔改造?
根性値バグは大変なんだな・・・

179 名前: no name :2007/11/20(火) 13:36:57 ID:XkYcdK+r

>>178
魔改造て言えば魔改造だが
そんな卑怯な強さでもない。
強いて言えばAIが強い。

180 名前: no name :2007/11/20(火) 13:40:36 ID:Dx+XDkDb

>>178
魔改造というか、
原作再現は考えてないっていうコンセプトの基に作られてたはず。

あと・・・・・・小足に弱い

181 名前: no name :2007/11/20(火) 13:45:43 ID:5jBMVgPY

なるほど見た目だけ拝借したオリジナルキャラって感じか

182 名前: no name :2007/11/20(火) 13:50:10 ID:IwtPSlUR

美鈴は、萃夢想の近接技+SNK系列ボスの飛び道具+オリジナル、って感じ。
MUGENだと萃夢想キャラは別ゲーすぎて馴染まない、って思ったのかな。
実際、スト2キャラとかで文相手にするとワリと積むので、おれは美鈴の調整好きだけどね。

ダッシュループバグはちょっと困るが。

183 名前: no name :2007/11/20(火) 13:55:33 ID:5za+GgG1

ダッシュが飛び道具避けるのがちょっと便利すぎるかも

184 名前: no name :2007/11/20(火) 13:55:55 ID:hD1LqmaD

波動拳普通に抜けてたなw

185 名前: no name :2007/11/20(火) 13:59:32 ID:25UwDE4w

むしろ、大多数の人はわからない烈美鈴verが面白い
が、さすがにアレを大会動画で見ることはないだろう。

186 名前: no name :2007/11/20(火) 14:01:20 ID:1AFYUObs

ところでmugenだと瞬獄殺をパロったオリジナル技が
けっこうあるけど、ほとんど神人豪鬼の方の瞬獄殺をモチーフに
してるっぽいな
中国殺はノーマル豪鬼の瞬獄殺よりやたら当たりやすいし

187 名前: no name :2007/11/20(火) 14:03:49 ID:Dx+XDkDb

>>185
烈はww
マスパとか
技3つくらいしかないやつだっけw

>>186
中国殺ってはじめに言い出した奴すごいと思うんだ。

188 名前: no name :2007/11/20(火) 14:08:04 ID:Yw3FjFN6

>>182
萃夢想が馴染まないというのはMUGENのAIが飛び道具に弱いからだけど
萃夢想を完全再現した中国はみんなのやられ役になると思うんだ…
今のMUGEN版中国は原作より間違いなく強いよ

189 名前: no name :2007/11/20(火) 14:19:48 ID:yKg/8nHq

中国は無敵時間がある行動が多くてこちらの攻撃を余裕でスルーしまくるから強い印象がある。
近くで「236+b」の技出されるとガードできなかったりするし

190 名前: no name :2007/11/20(火) 14:20:06 ID:1Rco34dn

RYU FINALの瞬獄殺と、それを破ったリュウを見た後だと
他の瞬獄殺をパロった技を見るのが物悲しくなってくる

191 名前: no name :2007/11/20(火) 14:23:41 ID:UgLC4pUx

近接技性能とか全体的に高めだし東方元々のスピードも有るからな
強キャラの部類かと


しかしアレだな。
他の近接戦オンリーの東方キャラも見てみたい
レミリアとかはかなりそれに近いが

192 名前: no name :2007/11/20(火) 14:36:14 ID:wkt0zOcz

そういや東方には近接ぽい妖夢が居たな
AI入ってるっけ?

193 名前: no name :2007/11/20(火) 14:43:06 ID:54pd8Xwi

>>190
リュウは凄いタフだよな
普通あんなん致命傷で死ぬよな

194 名前: no name :2007/11/20(火) 15:00:31 ID:FRgyHUrQ

>>190
あぁ・・・あれは実に良い漫画だった。
でもやっぱり主人公はリュウなんだよね・・・3rdの世界なのに・・・w

195 名前: no name :2007/11/20(火) 16:35:55 ID:TzuIIpg+

>>182
美鈴は、深く考えて作ったわけでは無いんですよ。
単に好きな技とかを入れていった結果なのです。
最初は白羅滅精だとか青子のADとかワルクのADとか入ってましたし。
そういえば、原作再現版は作っている人は居ないのでしょうか…

自分で言うのもなんですが、美鈴は結構卑怯だと思いますよ。色々な面で。
新AIは未だに人間操作で勝てないし…

196 名前: no name :2007/11/20(火) 16:41:17 ID:FRgyHUrQ

>>195
もっとこの調子でガンガン好きな技を入れて行ってくれ・・・正直見てて楽しいww

197 名前: no name :2007/11/20(火) 16:46:26 ID:25UwDE4w

>>195
YOU この調子で美鈴の色んなver作って、美鈴マスターになっちゃいなYO!

198 名前: no name :2007/11/20(火) 17:20:56 ID:YKxbbk5O

>>197
ずっと気になってたんだがYOU〜YO!の元ネタって何?

199 名前: no name :2007/11/20(火) 17:27:30 ID:25UwDE4w

>>198
ジャニーズ事務所の偉い人の言動

200 名前: no name :2007/11/20(火) 17:31:45 ID:YKxbbk5O

>>199
あ、そうなんだありがとう。
ごめん、MUGENと関係無い事聞いちゃって。

201 名前: no name :2007/11/20(火) 17:40:31 ID:sKTwhE0L

>>195
動画でのコメとか細かいことは一切気にせず
本当に好きな技を入れまくって作ってくれ。

って書こうと思ったら皆言う事は一緒かww

202 名前: no name :2007/11/20(火) 17:47:56 ID:UhBB7qSy

>>195
>白羅滅精
ぜひ見てみたいw
どうせならストライカー実装してオリジナルゼロのガー不連携再現とか面白そう

203 名前: no name :2007/11/20(火) 17:48:54 ID:FRgyHUrQ

>>202
紅魔館アタックと言う訳ですね?
勿論全部中国を巻き込みます。

204 名前: no name :2007/11/20(火) 18:01:06 ID:NCrBDj7B

>>195
もう、のーまるなめーりんも作っちゃおうぜ!
それでオリジナルなストーリースペルも入れて染め上げてください

もとい、アレンジは好きにやっちゃっていいと思うよ!
>>203
めーりんもダメージ食らうわけですね
なんてこと!

205 名前: no name :2007/11/20(火) 18:11:17 ID:TzuIIpg+

なんか有り難い意見が…
この美鈴には完成とする地点が無いのでこれからも少しずつ技を増やしていきますよ。
まぁ、問題はモーションの作成な訳ですが…
>>202
ん…流石に白羅滅精は全体攻撃だからまずいかなー、と思っていれてなかったんですよね…萃香の追儺返しみたいにすればいいかなぁ。
ストライカーは考えたこともありましたが、どうにも紅魔館の面々は美鈴を助けてはくれない気がしたり。
>>203
サイト初期のWIPのレミリアにはスカーレットストームと言う技を考えていた時期が有りましてね…
勿論、最後は美鈴が下敷きに。
>>204
一応、原作スペルは全部入れたので、射撃技とシステム面を追加すれば
原作再現に出来ますね。
今の美鈴を更新した後で、ちょっと作って見ます。

206 名前: no name :2007/11/20(火) 18:48:43 ID:NCrBDj7B

>>205
い、言ってみるものですね
頑張ってください。wktkが止まらないぜ!

207 名前: no name :2007/11/20(火) 20:26:50 ID:yj2KE6Es

最近mugenの動画見出していろいろトーナメントとか見てみたんだけど
月華の響が結構色々なのに出てるね。
響ってもともと人気キャラだったっけ。
超必の演出が格好いいのは覚えてるけど、結構マイナーキャラだったっと思ってたんだが。

208 名前: no name :2007/11/20(火) 20:28:27 ID:LgLaeRC3

響は月華2で弱キャラだったので、大会とかで少なくマイナー扱い。

209 名前: no name :2007/11/20(火) 21:11:25 ID:zHptoH3J

弱キャラといえばMOWのロックは主人公なのに最弱キャラだったな

210 名前: no name :2007/11/20(火) 21:29:03 ID:ODKkLDpu

ロックや響は良いAIあるからまだましだろ
ドノヴァンなんか・・・

211 名前: no name :2007/11/20(火) 21:30:17 ID:oNJZm/Hn

ドノヴァンって弱いけどAIなかったっけ?

212 名前: no name :2007/11/20(火) 21:46:44 ID:8kDX8OUo

響は月華2に初めて出会った瞬間に一目ぼれしたキャラだ。
少女が剣を振るい、神気発生!の声と共に崩れ落ちる敵。
そこで自分が人を殺めたことに忌避する少女の姿。
そこには言い知れぬ何かが宿ってる

ここまで書いて、俺きめぇwwwwって思った。
だからカプエス版の響は月華ほどの思い入れはないんだけどな
でもきっと、そういうやつは俺だけじゃないと思うんだ
>>211
決して悪いAIではないと思うよ。
適度に強い、人間が戦うには良AIだと思ってる。

213 名前: no name :2007/11/20(火) 21:54:43 ID:oNJZm/Hn

響ってカプエス2に出たから人気があると思ってた。
まあ、俺はカプエス2で響のあのチャキチャキ音が好きになったんだが。



しかしAIってバランスが難しいなあ。
凶悪にするのは簡単だけど、強すぎず弱すぎずのAIは難しい。
ブロリーとかはAIが凶悪、でも自分が使うとそれほどでもないってキャラだし。

214 名前: no name :2007/11/20(火) 22:24:29 ID:Z4UC829E

>>213
逆にナイトメアブロリーは性能は凄いのにAIがヘボイからgdgd試合量産という

ところでジョジョかくげーのペットショップがよくバランス狂いの強キャラとして名前挙がるんだが具体的にどうヤバかったんだ?

215 名前: no name :2007/11/20(火) 22:27:43 ID:54pd8Xwi

ぷよぷよ浮いてるから下段をすかす
ちっさいから判定小さい
の癖に防御力は人並み
と聞いた事がアル

216 名前: no name :2007/11/20(火) 22:32:38 ID:LgLaeRC3

下段すかすどころか鳥なので画面上端に逃げれた気がするんだが

217 名前: no name :2007/11/20(火) 22:36:40 ID:4tRx8GJW

上のに加えてガー不連携とぶっぱで切り返せる超必もある<ペットショップ

攻撃が苛烈、避けきれない、つかまえるのが難しい、捕まえてもひっくり返されてやりなおし。
的が小さくて硬い鬼畜弾幕シューティングゲームを、格ゲーキャラでクリアしろといわれるようなもの。

218 名前: no name :2007/11/20(火) 22:36:44 ID:Z4UC829E

>>215
なるほど・・・そりゃ使用禁止キャラにもなるわけだ
メルブラ稼動初期の秋葉以上?それとも北斗のトキ並?ってとこだろうか他キャラとの差は
経験してないからそこら辺は分からないな
ただペットショップは大会使用禁止されたらしいということを考えると秋葉やトキよりやばい強キャラだったと見てもいいかも
全部知ってる人がいたら判断してもらいたいところだ

219 名前: no name :2007/11/20(火) 22:53:06 ID:8kDX8OUo

>>218
そんなことより、遥か上空から氷を飛ばしてくるのが一番酷い気がする。
人間は空を飛べないのに、やつは上空から氷を降らしてくるんだぜ?
勝てるわけがねぇwwww

220 名前: no name :2007/11/20(火) 22:54:55 ID:1gqqvvjz

>>215
前スレで防御力は人並みってあったけど、恐怖を乗り越えた花京院以下で全キャラ最低だったはず。
それでも強すぎた、スト2のガイルみたいなもん。
花京院はダルシム。

221 名前: no name :2007/11/20(火) 23:09:05 ID:oNJZm/Hn

要するにJOJO版東方キャラみたいなものだな>ペットショップ
出るゲームを間違えたようだ。

222 名前: no name :2007/11/20(火) 23:10:05 ID:1Rco34dn

むかーしむかしの事じゃった
自分、相手の場所や状態などお構いなしに投げを行うことができる
タカラジュウベイという狂キャラがおってな・・・

223 名前: no name :2007/11/20(火) 23:16:49 ID:Z4UC829E

全員の発言総合したらペットショップやばすぎることが把握できたわ
秋葉やトキとはちょっと強キャラとしての格が違ったようだ
ま、トキがどれくらい他の北斗キャラと格差があるのかは具体的には経験してないわけだが

>>222
それは酷いwww
何のゲームだ?

224 名前: no name :2007/11/20(火) 23:18:13 ID:8kDX8OUo

>>221
いや、上空にあがったまま落ちてこないで攻撃を行えるので、
すいむそうとかひそうてん等の東方キャラの非じゃない。
東方キャラなら弾幕で対処できるかもしれないけども。
それでも以外と本気で逃げ攻撃されたら敵わないかもしれん。

225 名前: no name :2007/11/20(火) 23:20:44 ID:1Rco34dn

>>223
悪名高いスーファミ版餓狼

226 名前: no name :2007/11/20(火) 23:21:01 ID:oNJZm/Hn

MUGENで霊夢vsペットショップ(自分操作)をやってみた。
霊夢が必死に弾幕撃ってもこっちにあたらねえwwwwwwwww

227 名前: no name :2007/11/20(火) 23:33:32 ID:Z4UC829E

>>225
投げひでえwww

228 名前: no name :2007/11/20(火) 23:36:25 ID:LgLaeRC3

スーファミ餓狼1のアンディは1k→空破弾(表記は昇竜弾だったかも)で8割コンボ

229 名前: no name :2007/11/20(火) 23:46:35 ID:66eqK7wR

斬影拳もえげつなかったなぁ

ところでカプエスなユリアン閣下をトーナメントで見ないよな
結構よい働きしてくれると思うんだが

230 名前: no name :2007/11/20(火) 23:53:34 ID:8kDX8OUo

そういや、久しぶりに今日kof94対戦プレイしてきたんだが。。。
ハイデルンも大概酷いなw
カウンタームーンスラッシュで8割とられて負けてきたぜ!

231 名前: no name :2007/11/20(火) 23:55:13 ID:LgLaeRC3

>>229
AグルとNグルが面白い動きするよね

232 名前: no name :2007/11/20(火) 23:58:02 ID:1Rco34dn

スカリスラッシャー→ブリンガーで鬼のように吸い取ったりとかねwww
しかしスカリブリンガー、空中乱舞みたいなバグや
98レオナのチャン、ラルフの特殊イントロの入れ替えミスを公式に採用したりと
SNKもいい根性してるww

233 名前: no name :2007/11/21(水) 01:15:25 ID:Anhq70pr

あの辺ってハイデルンがバランス崩壊させてたようなwww

234 名前: no name :2007/11/21(水) 01:22:43 ID:QcXf0DJu

94はハイデルンが鬼だったけど、チームでバランス取れてたので
シングルじゃなければそれほどキャラ差はなかった。

それより94でやばいのは「起こし」だと思う。

235 名前: no name :2007/11/21(水) 05:24:28 ID:v0IzgEXp

永久天地返しで「高い高ーい」

タッグトーナメント新しいの来ているな
通常ではあり得ないコンボとかあって俺タッグ戦好きだ。

236 名前: no name :2007/11/21(水) 06:51:49 ID:vKFBK7o1

中国w

237 名前: no name :2007/11/21(水) 07:34:16 ID:YII3FMlt

>235
あのトナメは珍しいキャラとか連携とか見れて面白いね。
タグはタッグの面白さがあると思うんだがなぁ、見るのもやるのも

238 名前: no name :2007/11/21(水) 08:01:04 ID:JK1d1FU1

キャラ批判のつもりはないけど中国強すぎる
トナメに出すなら調整頼む

239 名前: no name :2007/11/21(水) 08:03:51 ID:vKFBK7o1

3人チーム戦で四回戦って11人倒してるからなぁww
ま、上手くツボに入っただけなんだろうけどww

240 名前: no name :2007/11/21(水) 08:06:33 ID:JK1d1FU1

ところが最近の色んなトナメで中国無双してる
動きは他の東方キャラより好きなんだが、こりゃ強すぎるって

241 名前: no name :2007/11/21(水) 08:07:10 ID:AJmEt5AK

どっちかっつーと東方アンチだが、あそこまでやってくれると逆にすがすがしいなw

242 名前: no name :2007/11/21(水) 08:08:40 ID:AK07iYUZ

>>238
あー…動画製作者の方より製作者の私に非が有りますね…
次回は弱くしますので…
でも、言い訳をするなら偶然相性が良かったのかなぁ、と思います。

243 名前: no name :2007/11/21(水) 08:13:09 ID:JK1d1FU1

>>242
いや製作者さんに罪があるとかそういう問題じゃないと思う
気を使わせてすまない
今まであまり出てなかったので調整なかったんだろうけど
さすがに強すぎると思っただけなんだ
中国の動きは好きだよ、これからも応援してます

244 名前: no name :2007/11/21(水) 08:44:15 ID:JK1d1FU1

エロスライム使った動画って削除対象なんかな

245 名前: no name :2007/11/21(水) 08:47:59 ID:vKFBK7o1

調整つっても、攻撃力自体は今でもそんなに高くなくね?

246 名前: no name :2007/11/21(水) 09:31:38 ID:+uCP56gR

どっちかっつーとAIが下手するとGG並に高性能だったりするかも<中国
見てて思ったけど端ラッシュが鬼。別動画でも越前ですらハメさせられたし・・

247 名前: no name :2007/11/21(水) 10:08:28 ID:Aw8ZU3TW

あとは無敵動作が多くて強く感じる。
技出してもすり抜けながら潰されて、ガード固めると近距離ガード不能の236bの技で崩されて終わる

248 名前: no name :2007/11/21(水) 10:23:22 ID:YP9Dm7Tx

トナメ見てておかしいキャラなんていくらでもいる
ぱっと見Gルガやクリス etc... 動画やキャラ製作者は声のでかい馬鹿に踊らされないよう・・・

249 名前: no name :2007/11/21(水) 10:26:52 ID:+uCP56gR

>>248
確かに見てみると一人が批判コメしまくっている動画が多いよね。
同じ内容のコメ繰り返す奴のほうがすこし自重してほしいような気がする・・

250 名前: no name :2007/11/21(水) 10:34:34 ID:YP9Dm7Tx

そう、MUGENだし多少のアラは許容してもらわないと
凶悪キャラが混じってたら、さすがにアレだが、これまでUPされた動画で
そこまで一方的で非難受けた動画なんてないでしょ
別に自重する必要ないよ

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