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MUGEN動画などについて語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/
俺は2GETした!2GETしたぞ!!
1おつ
2げっと。さて、始めようか。
乙んこ
1乙
>>1おつですー
なんだかんだでもう9スレ目なんだなぁ・・・
大学から帰ってきたらもう新スレになってたか
ともかく>>1乙
>>1乙
いちおつ
青じゃない普通のロマンキャンセルってなんかの役に立つの?
青キャン対応してない技のキャンセル
硬直長い技ガードされて反撃確定な時も
ロマキャンつかって硬直解除で安心
ゲージ一個(50%)つかうけど
キャラによってはコンボに組み入れるときもある
>>9
青キャンは一部の技の特定のタイミングでしかできないわけで
失敗したら赤になる
ちなみに、青赤でそれぞれゲージ25%50%消費
使い道は主に攻撃後の隙を消すorコンボに派生になるかと
タイミングずらして相手の意表を突く崩しなんかも可能
>>12
もう数年前からGGやってんのに未だに赤キャンすらうまくできない
自分、明らかにギルティキャラの性能を持て余してます・・・
補足すると青キャンできても赤キャン出来ない技もある
覚醒赤CHしてのダストをガードされたら死ぬほどむなしいよね。
どうでもいいが凶キャラトナメ3でコメが少ないときに見てて
『あーこれエルクゥ叩かれそうだなー好きなんだけどなー』
思って2,3日前見に行ったら以外にも応援されてて吹いた。
前スレ968のコメント見て思ったけど、
空中戦も重要、コンボ重視、移動速度高、弾幕って、
弾幕以外は殆どカプコンのマーブルシリーズやヴァンパイアシリーズが先駆けだった気がするんだが。
実際カプコンファンはそれらの要素を嫌ってるのかな?
カプファンはわからんが
SNK特にKOFファンにはXIのマガキのトラウマがあるから弾幕キャラにはいいイメージなさそう
勝ち負けかんけいなく弾幕キャラ相手だと
こっちのペースに持ち込みにくい
相手のペースに合わせなきゃならない
みたいなとこがあって不人気なんだと思う
>>16
今ケーブルのAI作ってるのだが東方とためはれるような
弾幕っていうかビームキャラになりそうなのだが・・・
マブカプはドゥームさんもいるから弾幕はそこまで
珍しいもんじゃないと思う。