MUGEN系動画について語るスレpart7


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■MUGEN系動画について語るスレpart7

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1 名前: no name :2007/11/12(月) 00:09:54 ID:BUjN93j0

MUGEN系動画について自由に語ってください

MUGEN系動画について語るスレpart6
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194606464/

814 名前: no name :2007/11/15(木) 22:55:56 ID:/S7A6ENX

JOJOようやく勝てたぜ……まさにこれは凶キャラ
>>783
個人的にはあれよりちょっと弱いくらいのAIは需要あると思うよ!
>>802,806,808
初代のオルバスは本当に強かったなぁとしみじみ感じれていいよね!

815 名前: no name :2007/11/15(木) 22:56:17 ID:ADrcoWuG

>>813
ジェダはリリス モリガン ビクトル アナカリスという下位キャラの中でも使える下位キャラだよ

816 名前: no name :2007/11/15(木) 22:58:14 ID:hhCg7RRK

>>813
セイヴァーのなかでは切り返し手段に乏しいのと
崩す手段があんまりないのが痛い。
設置もコマ投げも冷静に対処されると凌がれるし。

カプJAMだと強いんだけどな。

817 名前: no name :2007/11/15(木) 22:59:06 ID:lW3RgxAY

>>811,812
ありがと参考になる。
>>815
そうなのかたしかにリリス、アナカリスは使いにくかったな。
モリガンはそこそこ、ビクトルは入れてないな・・・

818 名前: no name :2007/11/15(木) 23:00:15 ID:+TqFLsGF

>>813
あくまで、元ゲーの中で比較すると弱いって話
現にジャムでは非常に強い

ちなみに元ゲーで弱い理由は、防御面(背が高い、GCがあたりにくい、その他無敵技などなし)
通常技の判定が弱い、ダウンをとれる通常技がない
等々…

819 名前: no name :2007/11/15(木) 23:02:04 ID:MBMhIUNq

>>813
まあダイアグラムなんて上級者が操作した場合だしね。
カプエスの場合も、まさかサガットが最強クラスなんて使った時は思いもしなかったよ。

820 名前: no name :2007/11/15(木) 23:03:55 ID:9HxEFB9P

例の承太郎、プッツンオラ回避すると鬼のように膝蹴りしてくるw
邪DIOと数回戦わせて見たがかなり熱い勝負だった

デーボにAI欲しいが海外製作者だから公開難しいだろうな

821 名前: no name :2007/11/15(木) 23:05:15 ID:uGcoQqwz

>>818
なんかのトナメでジェダがシナモン相手にガーキャンスカりまくってるのがあったなあwww
あれはなんかジェダがすごい必死なように見えて笑ってしまったw

822 名前: no name :2007/11/15(木) 23:06:00 ID:ADrcoWuG

>>813
・相手を転ばせる技がロクにない
全キャラで唯一「屈大Kを当てても相手が転ばない」
そのためダウンからの連携が皆無だからラッシュの継続力が圧倒的に足りない
1コンボ入れた後に再び相手を抑え込む必要がありそれを常に継続しなければならない
・各種通常技の判定があまり強くない
個々の性能はそれなりだが「潰しが一切効かない」
・体が大きいので辺り判定がやたらとでかい
・GCの発生が遅く辺り判定が上にしか存在しない
・ESGCなどは3Hitするのはいいが1〜2Hit目にはダウン属性がない
そのため3Hit目が当たらなかった場合せっかくGCしたにも関わらず相手に反撃される
・おまけに投げの性能も貧弱
自動二択ができないどころか投げ抜けの暴発技である立中P・立大P共に「暴発=死」と言える技になっている
・画面端で相手を投げた時に受け身を取られると相手の方が先に動けるようになってしまい逆に投げをもらってしまう
・コマンド投げは予備動作に5フレームもかかる上に無敵は一切無し

本当の意味での雑魚ボス

823 名前: no name :2007/11/15(木) 23:06:49 ID:/S7A6ENX

>>813
一番の原因はダウンとれる通常技が無い→おき攻めできない。
あと身長が高いから技が当たりやすい。
DFは逆転狙えるくらい優秀だし、ヴァンプでは弱キャラとは呼ばれてるが、上手く使えればかなりやらしいキャラだと思うぜ

824 名前: no name :2007/11/15(木) 23:07:06 ID:dlnaJK/l

>>819
あのハゲは初心者同士ならデヨ振り回してるだけで十分強いw

825 名前: no name :2007/11/15(木) 23:10:07 ID:+TqFLsGF

>>824
だがブランカのお手軽さには敵うまい

826 名前: no name :2007/11/15(木) 23:10:58 ID:58FqxO15

mugenのジェダはかなり強化されてるからね
J強P、強Pの腕部分に喰らい判定がなかったり血球がコンボで繋がったりする

コンボを繋ぎ易いので扱っててかなり楽しい

827 名前: no name :2007/11/15(木) 23:11:44 ID:lW3RgxAY

>>822
長文乙
わかりやすくありがと
俺の使ってるジェダ(トナメによく出るやつ)コマ投げ予備動作
外したときは長いけど掴むまではかなり早いと思うんだがこれはアレンジ?
あとゲージ使って飛ぶ技の使い道はいったい・・・
質問ばかりですまん。

828 名前: no name :2007/11/15(木) 23:17:13 ID:ADrcoWuG

強いジェダはJAM使用です
JAMのジェダを使ってからセイヴァーのジェダを使ったらその使い勝手の悪さに吹くと思う

829 名前: no name :2007/11/15(木) 23:18:17 ID:hhCg7RRK

セイヴァーのジェダは中段とかガード不能が多いんだけど
基本的な技が無いから弱いんだよな。

830 名前: no name :2007/11/15(木) 23:26:54 ID:/S7A6ENX

>>827
それが逆転狙えるDF(ダークフォース)
操作性はきついけど、空中で6チェーンコンボとかできるんだぜ!
あと、チェーン→ジャンプ攻撃→チェーンとか出来た記憶がある。

ついでに発動無敵だから逃げれるぜ!

831 名前: no name :2007/11/15(木) 23:34:38 ID:ADrcoWuG

>>827
2000円でダクコレ買った方が速いような気がする
初代・ハンター・セイヴァー・ハンター2・セイヴァー2全部できるぞ

832 名前: no name :2007/11/15(木) 23:34:55 ID:lW3RgxAY

>>830
なるほどね。
でも使いにくいんだよなぁ・・
相手崩れてくれないし友人相手に使ったら何もさせてもらえず時間終了とかしょっちゅうだし・・
DFはザベル、モリガンあたりが使いやすかった。

833 名前: no name :2007/11/15(木) 23:45:51 ID:dlnaJK/l

システムとか文章だけで説明するより、元ゲーの動画貼って説明した方が
プレイした事のない相手にもわかりやすくてよくね?

せっかくニコニコ動画なんだし、自分のやってるゲームを知らない人に知ってもらったり
自分のやらないゲームを知ったりするいい機会だと思うんだぜ。

834 名前: no name :2007/11/15(木) 23:47:07 ID:ADrcoWuG

>>832
使いやすさだと圧倒的にカッチだと思うんだけどな
見ために反して速い中段攻撃を持ってるし攻撃の当たり判定がかなりでかいしロングダッシュを使った持続性のある攻めもだしザベルと違って飛び道具も持ってるしリターンのでかいコマンド投げもある
更に自動二択や優秀な立ち中Pや長い大足に対空と使える技ばっかりだ
ザベルやQ−Beeのような低空ダッシュを使うのではなダッシュを主としているためレバーに左右されにくいという安定性も持ち合わせている

835 名前: no name :2007/11/15(木) 23:48:31 ID:hhCg7RRK

サスカッチはいまあがってるMUGEN動画の動きでも
「まだポテンシャルを引き出せてない」状態だからなぁ。

836 名前: no name :2007/11/15(木) 23:49:43 ID:lW3RgxAY

>>833
それもそうだな。
でもニコ動に上がってるようなハイレベルなのを参考に出来るだろうか・・・
あと参考にしたいけど参考にしたいキャラの動画が無かったりするんだよな。

837 名前: no name :2007/11/15(木) 23:51:24 ID:/S7A6ENX

>>832
かなり使えるDFなんだけど、当時もその操作性で使えない、むしろこれ弱体化してね?って思ってる人多かったしなぁ。
あれを扱えるレベルになると、ジェダは弱キャラとはとても呼べないキャラに変身するんだよね。

ザベルのDF性能は異常w

838 名前: no name :2007/11/15(木) 23:52:35 ID:dlnaJK/l

>>836
まあ大会動画が多いから、下位キャラの動画は少ないけど
上位キャラの動画は結構転がってる希ガス。

小足見てから〜みたいなのは参考にならないけど
上級者は基本がしっかりしてる人も多いから、参考になると思うよ。

839 名前: no name :2007/11/15(木) 23:54:06 ID:ef7YKuhT

ところで現実問題、小足見てからはどのくらい難しいコマンドを出せるんだ?
俺ならガードすらできるか危ういんだが

840 名前: no name :2007/11/15(木) 23:55:28 ID:ADrcoWuG

>>839
上級者なら小足からミッドナイトプレジャーが余裕です

841 名前: no name :2007/11/15(木) 23:56:31 ID:hhCg7RRK

小足確認か小足からかで違う。
純粋に小足からなら波動拳コマンド*2ぐらいまでなら何とかなるんじゃね?
世の中には小足ブレイクスパイラルとか出来る人もいるわけだし。

842 名前: no name :2007/11/15(木) 23:58:25 ID:dlnaJK/l

>>840
「小足当ててから」じゃなくて「相手の小足見てから」じゃね?
まあマジレスすると623入力してあいての通常技を見たらPを押すって感じだと思う。

843 名前: no name :2007/11/15(木) 23:59:16 ID:+TqFLsGF

>>839
小足見てからガードできるとかどこのニュータイプ?

カッチは中段が強いけどAIはガードしちゃうから崩しの強さは無い
まあ判定とか攻撃力とかあるから十分だけどね

844 名前: no name :2007/11/16(金) 00:02:25 ID:9GDRznR5

おう、俺も勘違いしてた。
小足見てからは無理だよな。
小足が来るようなタイミングで予めコマンド入力しといて技を見てボタンを押すって感じか。
これでも間に合わない事は多いから実は脳波を嗅ぎとってる(癖を見切ってる)説もなかったっけ。

845 名前: no name :2007/11/16(金) 00:03:40 ID:kIuGYSn1

カハマルからDisplay2AVIに変えたら、軽さの違いに吹いたw
ただ、Display2AVIでキャプった動画を、ムービーメーカーで開くと、ムービーメーカーが落ちるのが難点

落ちないようにする方法ないかな?

846 名前: no name :2007/11/16(金) 00:04:13 ID:ib61bFFQ

いやいや、コマンド入れといても無理だよw
ウメだって基本的には読みだよ
ピクっと動いた所を刈るわけだけど小技には無理
神経の伝達速度超えてる

847 名前: no name :2007/11/16(金) 00:05:57 ID:Anqp4a1w

vistaでも使えるキャプチャソフトないかなぁ。
カハマルは画面が真っ黒でdisplayは音声がはいんね。

848 名前: no name :2007/11/16(金) 00:08:33 ID:81ugeBxi

>>845
俺もそれには悩まされてる
でも解決法がわかんなくて結局
何か変更するたびに小まめに保存して
データ失われないようにしとるわ

849 名前: no name :2007/11/16(金) 00:09:33 ID:+e22yeNV

>>802
今更だがttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/chronicle/waza/index.html
シリーズごとにまとめられていて便利
……cmd見ればは禁句

850 名前: no name :2007/11/16(金) 00:13:04 ID:/b9nMESD

>>849
ありがと。
とりあいず持ってるヴァンプキャラ全部練習予定だったから助かる。

851 名前: no name :2007/11/16(金) 00:14:57 ID:cGvEwdId

>>850
ニコニコでヴァンパイアで調べたら対戦動画見られるよ
ついでにドノヴァン(笑)が大活躍する出来の悪いOVAも

852 名前: no name :2007/11/16(金) 00:19:07 ID:2wXaA4Ku

cv狂犬若本に強AI付いたみたいだなw

853 名前: no name :2007/11/16(金) 00:19:27 ID:3hSd+gcG

ちょっと面白いと思ったので貼ってみる



ところでmugenのGGキャラって相殺ないの?

854 名前: no name :2007/11/16(金) 00:21:08 ID:guHhvh4x

>>852
かめはめ波がつく前のバージョンしか持ってないんだよな・・・

855 名前: no name :2007/11/16(金) 00:21:51 ID:KxytX2y2

ハンターOVAは格ゲーアニメ作品の中なら良い方じゃね?

856 名前: no name :2007/11/16(金) 00:25:22 ID:cGvEwdId

じゃあなぜセイヴァーのOVAが出ないんだよwww

857 名前: no name :2007/11/16(金) 00:25:31 ID:/b9nMESD

>>853
なかったと思う。
メルブラキャラは1部搭載してるよ。
ただダッシュ相殺とかあるとすごく強く感じる。
正直元々性能いいからいらんと思う。

858 名前: no name :2007/11/16(金) 00:29:46 ID:KxytX2y2

セイバーが出たころには格ゲーブームも下火だったからな…

859 名前: no name :2007/11/16(金) 00:30:49 ID:PyJGyT1O

ニコニコで調べたら、ウメハラのジェダ対戦動画があがってたんだが・・・やべぇ。
弱キャラってなんかの間違いじゃね?

860 名前: no name :2007/11/16(金) 00:31:11 ID:3hSd+gcG

>>857
オメガトムハンクス。ないのか、残念(´・ω・`)

861 名前: no name :2007/11/16(金) 00:34:49 ID:cGvEwdId

>>859
梅原が強いだけ
奴は今年の大会で大きなブランクがあるにもかかわらず10分の練習で周勝してしまうような男
ちなみにセイヴァーでの梅原の持ちキャラはビシャモン

862 名前: no name :2007/11/16(金) 00:34:52 ID:kIuGYSn1

>>848
やっぱ、俺だけじゃなかったんだなw
こっちは、二度手間だが、aviutlで連結&トリミング→無圧縮AVIで出力→ムービーメーカーで仕上げ→mencoder_vp6setで2パス_FLVにエンコ って、やってる
合計3回エンコする必要があるんで、エンコだけで4〜5時間かかるのが難点なんだよなww

どうにかならないものかねー?

863 名前: no name :2007/11/16(金) 00:35:31 ID:cGvEwdId

>>861
誤字訂正
>奴は今年の大会で大きなブランクがあるにもかかわらず10分の練習で優勝してしまうような男

864 名前: no name :2007/11/16(金) 00:36:45 ID:u6Xk2ezP

流れぶった切るがこのスレの人の住民てアーケードモードの時自キャラとボスは誰にしてる?
俺は自キャラが七夜・ワルク・ワラキア・悪咲ルガールでボスが10人以上いるんだが

865 名前: no name :2007/11/16(金) 00:38:15 ID:cGvEwdId

>>864
タランテラ
未だに倒したことはない

866 名前: no name :2007/11/16(金) 00:42:09 ID:/b9nMESD

>>864
奇遇にもお前の持ちキャラがボスだww
俺は自キャラは志貴、七夜、ジェダ、アッシュ、その他メルブラ全般
ボスは上に言ったの+アンノウン、青子、マスターハンドだな。
メルブラキャラのAIは難易度が丁度いい。
GGは出てきたらF1or強キャラでフルボッコが普通になってきた。

867 名前: no name :2007/11/16(金) 00:46:08 ID:ib61bFFQ

自キャラは先ほど名前に上がったジェダ
あとは覇王丸とかEFZの繭とか、結構適当にやりたい時はQOHの郁美とか

ボスは結構変えてるからなあ。基本はevil ryu

868 名前: no name :2007/11/16(金) 00:47:27 ID:k/NDNteu

aviutlで撮るとなんかにじまない?
ビットレートの関係であんまりフィルター掛けてないんだけど・・・
そこそこ高画質にはなるんだけど納得いかないんだよねぇ。

869 名前: no name :2007/11/16(金) 00:48:13 ID:cGvEwdId

頑張って納得してください

870 名前: no name :2007/11/16(金) 00:51:53 ID:81ugeBxi

>>862
俺の編集の仕方とちょっと違うな
俺は撮ったらそのままムービーメーカーにぶちこんで編集
それをAVI形式でコンピューターに保存
その完成品をaviutlでエンコ・・・とこんな感じでやってる
ぶっちゃけaviutlはエンコにしか使ってねえな

871 名前: no name :2007/11/16(金) 00:53:28 ID:guHhvh4x

>>868
撮る?
あと普通にフィルターは使ったほうがいい

872 名前: no name :2007/11/16(金) 00:54:45 ID:8+hdPWJp

>>864
自キャラはカレー先輩と、琥珀さんとレミリャと庵。
中ボスにアンノとか神豪鬼とか
ボスは運がわるいとマスターギースとかゼロホタルとか
AIMAXアルク、ワルク、七夜あたりが出てくる。
大抵はGルガとかGGキャラとか、強AIキャラをボスにしてるかな。

873 名前: no name :2007/11/16(金) 01:00:47 ID:xJEYl8pK

>>864
・小ボス
邪DIO、セル、魔我王、天草、斬紅郎、信長、赤秋葉、
ネロ、ワラキア、シエル、シオン、七夜、琥珀、ギース、ベガ、神人豪鬼、ゼウス、ウルトラマン、アポカリプス、マスターハンドの中から2人

・中ボス
Gルガール、白レン、アルクェイド、ジェネラル、越前、ジャスティス、オンスロート、ワルク、オーガ、霊夢、メカルガール、サキエル、アンノウンの中から一人

・最終ボス
ブロリー、赤い月、魔理沙、パチェリー、神オロチの中からどれか一人


最終ボスに勝てたことないんだ

874 名前: no name :2007/11/16(金) 01:04:35 ID:ib61bFFQ

キャラ次第だが魔理沙やパチェならいけるんじゃないのか

そういや俺レミリアも使うわ

875 名前: no name :2007/11/16(金) 01:08:51 ID:I7X99XxC

>>853
その動画と同じプレイヤー?の動画でヴェノムが東方ばりに弾幕張ってる動画があって噴いたw

>>859
URLキボンヌ

876 名前: no name :2007/11/16(金) 01:11:27 ID:cGvEwdId

>>875
ヴァンパイアで調べろ

877 名前: no name :2007/11/16(金) 01:12:07 ID:PyJGyT1O

>>864
ボスはいっぱいセットしてるが、紫、メルブラから幾つか、GGレベル11勢、ルガール、タミフルケン、メカルガ、windオロチモードか殺意モード、先日の韓国ゲニ子とかだな。
そしてそれを倒すとメカゴウキ、覇王丸、タミフルリュウやSF3エビルリュウ、ファントムゲーニッツ、神オロチ、シシー、ルナ文、東方ストーリー、オメガ神龍等の挑戦モードがまっている。

基本、全部順番を指定しているんだぜ?
あと、明らかに勝てないのは入れてない。

ちなみに持ちキャラはいっぱい居るが。。。
基本レミリア、ネクロマンサーなアリスにバイス、
そしてなんといってもマーズピープルだな!

878 名前: no name :2007/11/16(金) 01:17:00 ID:xJEYl8pK

>>874
パチェはパッチがないから重くて勝負にならんwwwww
魔理沙は最後のでやられる。


ちなみに俺の持ちキャラはカプエスルガール。
Gは自分で使うと紙すぎてすぐ死ぬんだよね。

879 名前: no name :2007/11/16(金) 01:19:24 ID:81ugeBxi

アーケードか・・・最近トナメ用の対戦動画の撮影ばっかで
全然やってないな

俺は大ボスだけ指定してる。
神人豪鬼かゴッドルガール、この二人だけ
東方ストーリーは出るだけで積みになるキャラがいるから外してる
あきらかにぶっ飛んだ性能のキャラは論外(Gオロチとか)

持ちキャラは右京、蒼月、タムタム、閑丸、ミリアと大体はこんな感じ

880 名前: no name :2007/11/16(金) 01:25:15 ID:I7X99XxC

>>876
見つかったサンクス

881 名前: no name :2007/11/16(金) 01:25:35 ID:kIuGYSn1

ボスはマリサとかオンスとか、対人ボス用って奴を使ってるな

持ちキャラはNAOKだなw 
こいつを基準に色々調整してる

882 名前: no name :2007/11/16(金) 01:34:57 ID:PyJGyT1O

>>879
最新Gオロチの通常性能やオニワルド1Pとかは人間ならがんばれば勝てるレベル。
東方ストーリーはスペランカーとかじゃない限り、理論上はいける筈だ!・・・ま、挑戦レベルだよね
もっとも、レミリアは……あれだけ攻略できてないなぁ、そういや。
>>881
以外とアイツはスタンダードで性能良いよなw

883 名前: no name :2007/11/16(金) 01:39:23 ID:KteYTJNS

レミリアストーリ仕様は普通のキャラならカービィでしか撃破動画見たこと無いなw

884 名前: no name :2007/11/16(金) 01:45:07 ID:WgShwz4V

レミリアのストーリーって原作と比べると1/3くらいのスピードしかないから簡単に見えるが
やっぱ最後のオリジナル技が鬼門なのかね?

885 名前: no name :2007/11/16(金) 01:49:08 ID:cV6NljHT

最後のスペルでまず削り殺されるからな
そういや影DIOで撃破した動画はあったな
最後はグダグダだったが

886 名前: no name :2007/11/16(金) 01:52:36 ID:cGvEwdId

トキ使えばフライングからの魚住コンボと有情破顔拳で余裕っすwww

887 名前: no name :2007/11/16(金) 01:56:02 ID:mg396dGv

ボスはevilシリーズが多いかな、AIで強いキャラはZERO2の真豪鬼みたいで何度も挑戦する気分になる。
火力馬鹿はパターン見切ろうとしてしまって結局作業になってるから嫌です。
ちなみに途中で乱入ゾーンとボーナスステージ入れてるww
たまーにボーナスのイカにやられるんだwww

888 名前: no name :2007/11/16(金) 01:57:23 ID:I7X99XxC

ゼロ2の大草原ステージがボス戦の持って来いだぜ

889 名前: no name :2007/11/16(金) 01:57:49 ID:81ugeBxi

>>882
レミリアは右京さんで最後から二番目のスペルまでは攻略できたんだが・・・
最後だけはムリだ。絶対途中で削り殺されるw

魔理沙とパチュリーはラストまでいかないうちに
"一閃"とか一撃がでかい超必で削りきってクリアってそればっかだな俺

890 名前: no name :2007/11/16(金) 01:59:35 ID:I7X99XxC

俺日本語でおk

891 名前: no name :2007/11/16(金) 02:05:31 ID:PyJGyT1O

>>887
俺も4番目にボーナスっぽいキャラ入れてるぜ!
あるあるwwwたまにアンドレさんとかに嬲られたりしてるぜ。
てかイカは正直ボスになり得るんじゃね・・・・?
>>889
ストーリー飛ばして勝つのは攻略できてないってことになるし、なんか負けた気になるんだよなw
そうやって何度もコンテニューするんだが、やっと勝ったと時計をみると時間がかなり流れてたりする。

892 名前: no name :2007/11/16(金) 02:09:33 ID:AYfMv0JZ

狂い気味の色ってベースはSVC風味の色なのかな?
色々探してみるが色は2体しか見つからなかった。

893 名前: no name :2007/11/16(金) 02:14:13 ID:KH2nXKnl

>>864
見てみると俺のキャラって範囲狭いな・・・
小ボスはクラークとかベガとかイグニスとか
中ボスは神豪鬼とかGアーデル、それにGルガ
大ボスにはゼロほたるとGズィルバー、あとGオロチ
自キャラは白レン、EFZのみさき、七瀬とかよく使う
富竹も使いやすいなー

894 名前: no name :2007/11/16(金) 02:30:16 ID:nZOsnvZd

中ボスにナルト。ボーナスステでマリオ1−1。
ボスにブロリー。BGMをソリステに。
その後ナイトメアブロリー。アクトレイザーボス戦。

ナルトはパターンだけど。ブロリーは_

895 名前: no name :2007/11/16(金) 02:59:51 ID:YcfVgGdP

東方ストーリーモードって
高火力の攻撃で倒したら宣言しないでKOになるのに
GGXXの一撃必殺で倒したら普通に宣言すんだな
なんでだろ

896 名前: no name :2007/11/16(金) 05:42:05 ID:hbbSk9yP

>>864
中ボスが悪咲ギース、ホワイト、クリザ、GENIKO
大ボスが紫、UNKNOWN、白レン、悪咲Gルガ
自キャラはCVS2リュウ、3ケン、モリガン、クーラ、アレンジリムルル、射命丸、アリス、琥珀、赤秋葉、ネロ、エディ、UNKNOWN、ティセ、チョイヤーハルヒあたり。

格ゲー雑食だから、色んなキャラが使えるMUGENはまさに神だね。
しかし、みんなの自キャラ&BOSSを見ると、色んな楽しみ方をしてるんだなぁ、てつくづく思った。

>895
一気にライフを0にする攻撃は、ステートで判断してノーカンにするよう記述が組まれてるんじゃないかな。

897 名前: no name :2007/11/16(金) 06:25:09 ID:guHhvh4x

舞やマスターギースの一撃死は普通に死ぬ

898 名前: no name :2007/11/16(金) 06:43:35 ID:G2ogWrAV

>>897
日本語で(ry

リュウケンをジョニーで倒そうとしたときは切れたな。
金ジョニーでGオロチ&ゴウケンを相手にしたときも疲れた。
2:1補正かかってるのに3発くらいぶちこんでもGオロチ死なないのは何でだろうな。

899 名前: no name :2007/11/16(金) 06:57:17 ID:81ugeBxi

>>898
舞やマスターギースの一撃死だとカード宣言しないでKOできる
ってことだろ

900 名前: no name :2007/11/16(金) 07:45:59 ID:kIuGYSn1

一撃死の処理法が違うんだろ

901 名前: no name :2007/11/16(金) 08:12:15 ID:fmpzcw9y

特に敵の設定はしてないな
たまに神キャラとか出てくるけどそれはそれで
よく使うキャラは庵、主人公(笑)、ロックとか、あと和尚、ガチャピン、カンフーマンもよく使う俺は異端?

902 名前: no name :2007/11/16(金) 09:28:11 ID:gr328B7B

俺も設定はしてないな。
初戦で普通の山崎が出てきたと思ったら。山崎10人組が出てきてボコスカボコスカ・・・・
泣いた

903 名前: no name :2007/11/16(金) 10:35:06 ID:2IxrZFyC

俺はCPU戦の流れは昔の格闘ゲーム風にしてる。

AI無しキャラ(4人)→ボーナスステージ1→AI有り(3人)→強AI(3人)→ボーナスステージ2→小ボス(2人)→中ボス→ラスボス


たまにAI無しの部分に俺が設定し忘れた凶AI持ちが出てくるから困る。

904 名前: no name :2007/11/16(金) 15:55:07 ID:5NeiFH+2

巨大Suicaを中ボスにしてる。
以前はキラーホエールも中ボス設定だったが、
キャラによってはどうしても勝てない時があるので外した。

905 名前: no name :2007/11/16(金) 16:00:53 ID:8MSHBPr8

持ちキャラ:主人公(笑)、肘打ちからコンボするevil ryu
ボス:特になし。一戦目からオメガが来て即死することも。

906 名前: no name :2007/11/16(金) 16:30:30 ID:HtT6hMT+

持ちキャラは投げキャラ全般
ラスボスは確かみてみろ(笑)の人

907 名前: no name :2007/11/16(金) 17:31:56 ID:/WV+toEz

流れぶった切って悪いがのだがちょっと質問。
サムスピキャラが怒り状態(爆発ではない)+剣気MAXで
近立強→必殺→武器飛ばしで7割近くもってくのってまずい?

908 名前: no name :2007/11/16(金) 17:38:59 ID:qdJSZ/7E

近立ち強とかmugenでそうそう当たらんのでは。

909 名前: 864 :2007/11/16(金) 17:49:48 ID:u6Xk2ezP

皆レスサンクス
ボスを特に決めてない人から凶キャラ挑戦してる人までいて面白いな。まさしく楽しみ方も無限というか

俺のアーケード設定は
AIなし(1)→弱AI(2)→普通AI(3)→ボーナス(1)→中ボス(2)→ラスボス(1)
だな
中ボス:ギルティキャラ(Lv5)とかの良AIキャラ
大ボス:KOF96-03までのすべてのボス、CVS仕様のギース・ベガ・Gルガール・信号機、ワラキア、ワルク、白レン、Gメカヒスイ、レオパルドン、神奈、魔理沙、パチュリー、マスターハンド

出てくるキャラ次第で中ボスで詰むこともあればラスボス楽勝のことも。ちなみにボスキャラはほぼ全員専用ステージつけてる。

910 名前: no name :2007/11/16(金) 17:50:14 ID:RdiES2Jm

別に構わないと思うけど
その状況で喰らう方が悪いだろ

911 名前: no name :2007/11/16(金) 17:57:32 ID:guHhvh4x

防御弱いAIだと割と食らうと思うぞ
人間とは違う

912 名前: no name :2007/11/16(金) 18:24:17 ID:wSZMFMqk

>>907
べつにいんじゃね
初代の半蔵なんて怒りモズ落としで八割くらいもってたような気もするし

913 名前: no name :2007/11/16(金) 18:24:24 ID:S5Oo12P1

パチュリーって動作めちゃくちゃ重くないか?
魔理沙パッチならあるけど、パチュリーのほうはパッチ無いから重くてまともに動かない。
やっぱみんなパチェリーを改良して軽くしてるんだろうか。

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