MUGEN系動画について語るスレpart7


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■MUGEN系動画について語るスレpart7

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1 名前: no name :2007/11/12(月) 00:09:54 ID:BUjN93j0

MUGEN系動画について自由に語ってください

MUGEN系動画について語るスレpart6
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194606464/

704 名前: no name :2007/11/15(木) 03:38:32 ID:mHMps7WH

DBキャラとか北斗は同人キャラと戦ってても
そんなに荒れたところ見たことないからいいんじゃね

705 名前: no name :2007/11/15(木) 03:39:25 ID:Djf8LcdG

>>703
北斗はカプコンじゃなくてサミーじゃね?まあDBも北斗も確かにおっさんホイホイだが。

706 名前: no name :2007/11/15(木) 03:49:02 ID:1OE01cC8

そういや頭身の低い女キャラはまとめて幼女呼ばわりする奴を見かけるが
あれはワザとなのか、それとも素でそう思っているのか?
八雲紫まで幼女呼ばわりされてるの見たときは思いっきり吹いたぞw

707 名前: no name :2007/11/15(木) 03:51:09 ID:vxtmJMbR

ランキングに乗れるかどうかで大分変わるだろ
ニコニコチームトーナメントの第1回と
第2回の再生・コメ差見れば分かる

708 名前: no name :2007/11/15(木) 03:52:13 ID:Djf8LcdG

>>706
いや、設定が老婆でもおばちゃんでもしらんかったら幼女だと判断すると思うぞ。
さすがに豪血寺の双子みたいなのならいくらディフォルメされててもババアだけど。

709 名前: no name :2007/11/15(木) 03:54:14 ID:8bYZMR9F

>>702
Fateは同人サークルに恵まれなかったんだよ…
どこかBBB級のクオリティで作り直してくれる所ないかなぁ

710 名前: no name :2007/11/15(木) 03:57:22 ID:cRShHjjf

>>709
いや、名前変えただけで作ったところ一緒じゃなかったか?

711 名前: no name :2007/11/15(木) 04:04:02 ID:mHMps7WH

RAPIDFIRE→NRFだな
だからもう一回作り直してくれればBBB級になるかもなw

712 名前: no name :2007/11/15(木) 04:07:29 ID:8bYZMR9F

>>710-711
マジか?今ままで気づかずに遊んでたぜ…
ソードダンスはドット絵の枚数増やして欲しいな
そんで絵もBBBの人に担当してもらえばなんとか

713 名前: no name :2007/11/15(木) 04:19:03 ID:obFM5/9Z

まぁ正直無理じゃね?
つうかBBBがおかしいだけだって本職のドッターが打ってるとか

714 名前: no name :2007/11/15(木) 04:31:04 ID:1OE01cC8

>>708
あー、つまり頭身が低いキャラは本気で幼く見られてるのか
流石に紫の外見で幼女はねーよwwwとか思ってたが
俺があの見た目に慣れすぎてただけか…

715 名前: no name :2007/11/15(木) 04:39:17 ID:mHMps7WH

>>714
神主の絵や黄昏の絵だけ見たら完全に幼女
ジャンルにしたらロリ年増とかいう奴じゃね

716 名前: no name :2007/11/15(木) 04:41:20 ID:/zBWMOSH

>>692
アルカナキャラの画像が出回ってからまだ半月しか経ってない。
mugenのキャラなんて半月やそこらでホイホイ作れる物じゃないんだぜ。
よっぽど簡単な作りのキャラとかなら別だが。
人によってペース違うから何とも言えないが、年明けにβ版リリースくらいでもかなり早い方だと思う。

717 名前: no name :2007/11/15(木) 04:46:51 ID:IAtMSw1g

MXF新しい試みでなかなか面白いね。あれで新しいSLGかRPG1本できそうなくらい凝ってるわ。

718 名前: no name :2007/11/15(木) 04:48:13 ID:61hjThQb

東方でほんとにロリなのはレミリア、萃香、妖夢の三人くらいだけど、
見慣れない人が他作品のキャラと並べて見たら、ロリに見えても仕方ないか。
ギルティなんてロリ気味のキャラも結構でかいしw

719 名前: no name :2007/11/15(木) 04:58:53 ID:IAtMSw1g

ブリよりは絶対若く見える。というか知らない人が見ると子供向きのキャラに見えるのかも。
mugen以外の動画やイラストで予備知識があればまた違うんだろうけど。

720 名前: no name :2007/11/15(木) 06:13:43 ID:I2ikAq3N

>>692
おれもアルカナ楽しみなんだが、システム再現と総数100をこえるパレット数の関係で、凄く時間がかかるそうだ。

システム周りは、ドロウィンさんのユイノがかなり再現してた。

721 名前: no name :2007/11/15(木) 07:12:44 ID:pGxQCzis

意表を突いてバトルファンタジア参戦

722 名前: no name :2007/11/15(木) 08:26:17 ID:Dl7qPb+a

アルカナは以外といいシステムだから期待だな、結構相手キャラに依存しそうなところが不安だが・・・

北斗はAI入ると凶キャラレベルだからどのみち出場機会はすくないとおもわれ。
あ、ジャギ様は別ですよ?

723 名前: no name :2007/11/15(木) 08:30:31 ID:6R73LcpC

ジャギとかシンとかは今のトナメに出てるAIでも十分かな。ネタ的にもw
ケンシロウとラオウは弱すぎるとは思うが。

724 名前: no name :2007/11/15(木) 08:34:31 ID:ef7YKuhT

東方って設定はともかく外見はロリしかいないよな。さすが幻想郷、ユートピアだぜ
一部に変態的な男キャラが居るらしいけど(?)

誰か、トキの改変でアミバを作らないかな

725 名前: no name :2007/11/15(木) 10:11:57 ID:raGKyadB

全然関係ない話ですまない
タッグのテストプレイやってて気づいたんだが
"神人"が付かない普通の豪鬼(悪咲氏作)って瞬獄殺の判定けっこう弱いんだな
何回も不発に終わって反撃されてたぞ

726 名前: no name :2007/11/15(木) 10:28:20 ID:wG7+X1Br

判定ってか移動速度の差じゃないか
神人は倍ぐらい早いからすぐつかむだけで

727 名前: no name :2007/11/15(木) 11:31:21 ID:kqBAHe59

瞬獄殺は基本移動投げだしな。
ノーマルのは移動速度もそんなに速くないし、打撃合わせれば結構簡単につぶせるよ。

ZERO3の真とSVCの神人は打撃投げ扱いだから、容易には潰せないけど。

728 名前: no name :2007/11/15(木) 12:22:13 ID:P/Zb/n1z

ゼロ2の時の普通の豪鬼の瞬獄殺は、豪鬼が光るの見てからジャンプ余裕でしたみたいに当たらなかったな
しゃがみ弱パンをガードさせて瞬獄出してもよけられたような気がする

729 名前: no name :2007/11/15(木) 12:30:33 ID:aZkbLMGn

プレイヤーキャラになったとたん弱体化されまくりの豪鬼
ZERO3だかで斬空波動拳がやたらスキでかくなってたのには泣いた

730 名前: no name :2007/11/15(木) 12:45:56 ID:vxtmJMbR

ていうか瞬極殺って自分で使うとなんかあんま強くないよな
出すの大変だし、うまく近い位置で出さないと潰されるし
AIのGルガみたく阿修羅で相手の真横をキープして即瞬極とかイカす真似ができないからなー

731 名前: no name :2007/11/15(木) 13:11:00 ID:itekoIfD

>>728
SVCは知らんけどゼロシリーズとカプエスは移動投げ扱いだぜ。ちなみにゼロシリーズは
見てから飛べて、カプエスシリーズは一定距離内で光った瞬間地上にいたら相手はアウト。
加えてカプエスの瞬獄コマンドは全通常技でキャンセル可能なので、上級者は中段の
6+中P空キャンセル瞬獄とかやってきた。

>>729
ゼロ3はV豪鬼が3強に入ってるけどね。

732 名前: no name :2007/11/15(木) 14:07:30 ID:9P8K5QbF

東方はまず名前が読めない。
俺にとっては光宙とか心太とかと同じレベル。

733 名前: no name :2007/11/15(木) 14:09:21 ID:lW3RgxAY

>>732
あるあるww
題名も読めんことが多い。

734 名前: no name :2007/11/15(木) 14:45:54 ID:yseqEIs9

>>732
読み方は大体こんな感じであってるはず
博麗霊夢  =わき
霧雨魔理沙 =スケコマシ
魂魄妖夢  =みょん
西行寺幽々子=@
八雲紫   =加齢(ry
十六夜咲夜 =マジカル☆サクヤ
中国    =ちゅうごく

735 名前: no name :2007/11/15(木) 14:46:36 ID:vxtmJMbR

キャラの名前は割と素直に読める名前だと思うんだよな
人の名前っぽくないだけで

736 名前: no name :2007/11/15(木) 14:57:15 ID:raGKyadB

>>734
一人だけ左側すら正しくないやつがいる件

737 名前: no name :2007/11/15(木) 15:54:31 ID:lW3RgxAY

>>734
中国ww
これは技で自分の名前アピールしたくなるわなw
そしてわきはひどいww
せめて巫女つけてやれ。

738 名前: no name :2007/11/15(木) 16:03:10 ID:jdP/Ihdp

海外ですらチャイナと呼ばれてるキャラに何を今更
>>732
個人的にはアルカナもなかなか
横文字も舌噛みそうなの多いし

739 名前: no name :2007/11/15(木) 16:16:41 ID:c5IKj9Zo

>>734
十六夜咲夜 = ぱっどちょう
中国    = ほんみりん

>>738
リーゼロッテ・アッヒェンバッハくらいじゃないかややこしいの?
あとは強いていうならミルドレッド・オバロンか

740 名前: no name :2007/11/15(木) 16:19:20 ID:fujLiTfM

>>739
>十六夜咲夜 = ぱっどちょう
さて、ちょっと表に出ようか。

741 名前: no name :2007/11/15(木) 16:19:50 ID:itekoIfD

ニコニコはアリスを魔理沙だと思ってる人が山ほどいる!
じゃああの黒い帽子の金髪は誰なんだと問い詰めたい!!


俺もかつては間違って覚えてましたごめんなさい。

742 名前: no name :2007/11/15(木) 16:26:09 ID:cWTz3wEb

>>731
ゼロ3の真豪鬼の瞬獄殺は地上のみ判定のガー不可打撃だったはず
アッパー瞬獄がコンボで繋がる

743 名前: no name :2007/11/15(木) 16:40:41 ID:yseqEIs9

>>741
風神録にてマスタースパークがなくなったので黒く手素早いだけのゴキ○リになりました

羽衣乃DLしたけどアルカナの使い方わっかんねー
なんかアルカナボタンっての押しても北斗みたいにブーストダッシュするだけなんだけど
誰か教えて

744 名前: no name :2007/11/15(木) 16:41:27 ID:ef7YKuhT

アリスとマリサの名前が似ているのも混同の原因
こうなったらアリスの格好でマスパ撃てるキャラ作ろうぜ

745 名前: no name :2007/11/15(木) 16:41:45 ID:itekoIfD

>>742
Wikipedia確認したらその通りだった。スマソ。つーか豪鬼の記述多過ぎワロタ。

746 名前: no name :2007/11/15(木) 16:49:40 ID:q1/hpr4V

>>743
お前はミサマリ使いの俺を怒らせた。
>>745
WikipediaのURL教えてくれ

747 名前: no name :2007/11/15(木) 16:50:57 ID:itekoIfD

>>746
ほい
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%AA%E9%AC%BC

748 名前: no name :2007/11/15(木) 16:55:32 ID:aZkbLMGn

魔理沙ってDQNネームでありそう

749 名前: no name :2007/11/15(木) 16:59:20 ID:itekoIfD

大赤焉
『CAPCOM FIGHTING Jam』のエンディングで披露した技。地球に飛来した隕石を粉砕した技である。

ワロタwモビルスーツより強いのは確定したなw

750 名前: no name :2007/11/15(木) 17:13:02 ID:3MWMZBJa

隕石を破壊するのなんてソニックブラストマンでもできる

>>743
知らないけどコマンド+アルカナボタンといってみる
ちなみに相手が空中にいてもやっぱり水平に飛ぶんかい?

751 名前: no name :2007/11/15(木) 17:18:47 ID:nTAwmGIS

>>743
基本236+アルカナボタンとか41236+アルカナボタンで飛び道具出るぜ。
アルカナダッシュは技を途中でキャンセルし、ガーキャンにも使え、ダウン回避も出来る超性能。空中にいる相手もホーミング。
コンボに立ち回りに大活躍。

憑依させるアルカナは、羽衣乃の場合対戦始まってからもボタンで切り替え可能。
アルカナごとに技性能や性能修正、ダッシュ性能が違うので、色々杯ってお得感があるな。

752 名前: no name :2007/11/15(木) 17:20:20 ID:2FK/j7AZ

豪鬼はドラゴンボールキャラに普通に挑める感じがする。
だって、カプコンスタッフの話だと核攻撃受けても生きてるとかそんな話をしてたような。

753 名前: no name :2007/11/15(木) 17:36:10 ID:3MWMZBJa

生きてるといってもどこかの次兄みたいに病に侵されているかもしれないではないか
まああのおっさんなら金剛で地面に穴掘ってやりすごすくらいしそうだけど

754 名前: no name :2007/11/15(木) 17:37:32 ID:itekoIfD

普通に阿修羅閃空で無敵回避しそう

755 名前: no name :2007/11/15(木) 17:40:58 ID:XcLOl7AS

相手が空飛んで逃げても禊で叩き落しそうだな

756 名前: no name :2007/11/15(木) 17:56:49 ID:paxAiJLC

既に人間じゃねえなw
そういやタクマ・サカザキも、KOF2000の龍虎EDで
サウスタウンを消滅させるような衛星砲を覇王至高拳で
真横に吹き飛ばしてたな

757 名前: no name :2007/11/15(木) 18:25:55 ID:q1/hpr4V

>>747
ありがd

758 名前: no name :2007/11/15(木) 18:26:05 ID:mHMps7WH

>>752
勇次郎レベルだろ

759 名前: no name :2007/11/15(木) 18:29:10 ID:TL0B3hqO

>>752
素手でエアーズロック叩き割ったり、隕石蹴り落としたり、深海の沈没船を叩き追ったり
正直勇次郎なんざ軽く超えてるだろ

761 名前: no name :2007/11/15(木) 18:51:34 ID:tB7OaVzL

昨日までレジェゴジ普通に使えてたのに
今日ゴジータ選んで対戦観ようとして開始した瞬間(FIGHTの合図と同時に)
mugenが止まってエラーになっちまう

なんかいやっても同じ状況
何が原因なのかな ファイルはいじってないし

762 名前: no name :2007/11/15(木) 18:55:11 ID:9HxEFB9P

>>756
KOFの竜虎チームはかなりギャグ入ってるから

763 名前: no name :2007/11/15(木) 19:12:19 ID:raGKyadB

>>760
無敵のおっさん来たw

男塾の格ゲーも出たら面白そうなんだけどなぁ、
もしかして俺が知らないだけで既に出てたりすんのかな?

764 名前: no name :2007/11/15(木) 19:12:26 ID:fLo8fFHp

>>760
むしろ基本

765 名前: no name :2007/11/15(木) 19:27:16 ID:ADrcoWuG

MUGENとは関係ないけどFateのゲームがカプコンから出るらしい
ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/c/6/c6bce496.jpg

766 名前: no name :2007/11/15(木) 19:32:55 ID:fujLiTfM

おしむらくは3Dなんだよな。
MUGEN移植は絶望的だな・・・

767 名前: no name :2007/11/15(木) 19:36:30 ID:ef7YKuhT

型月vsカプコンの発売フラグだな

768 名前: no name :2007/11/15(木) 19:36:56 ID:8bYZMR9F

タイガーころしあむはパワーストーンを作ったカプコンとは思えない出来栄えだったな…

769 名前: no name :2007/11/15(木) 19:46:14 ID:ADrcoWuG

>>767
3Dの時点でそれはないわ

770 名前: no name :2007/11/15(木) 19:51:43 ID:TL0B3hqO

>>763
既に出ていますよ。
ええ、そりゃあもう原作ファンから袋叩きにされるレベルの大作が

771 名前: no name :2007/11/15(木) 19:51:45 ID:756HUo3a

フェイトの3D格ゲーって同人であったな
3Dなら型月vsSNKでも…

772 名前: no name :2007/11/15(木) 20:03:20 ID:iR36lLbT

カプコンてめぇこんなもん作ってる暇あったらバレッタが主人公の格闘RPGでも作ってろ

773 名前: no name :2007/11/15(木) 20:03:54 ID:ADrcoWuG

>>772
とりあえず死のうかカプ厨

774 名前: no name :2007/11/15(木) 20:08:23 ID:bz269SEE

SFの3Dって結構容易に想像できるけどな。

775 名前: no name :2007/11/15(木) 20:12:09 ID:ef7YKuhT

波動拳を手前に移動するだけで避けられそうだな

776 名前: no name :2007/11/15(木) 20:18:19 ID:aluyIOCq

つ ストEX

777 名前: no name :2007/11/15(木) 20:24:20 ID:XmwHqTUB

だ・・・だよな・・・
SFの3Dが存在していないような話の展開だったのであせった

778 名前: no name :2007/11/15(木) 20:28:30 ID:TL0B3hqO

ストEXといえば、ストーリー上豪鬼がカイリかガルダか忘れたけど誰かに殺されて
カプがアリカに対してキレたって話を聞いたことがある。

豪鬼ってEXの初期の頃にしか出演してないけど
そんなストーリーなんてあったっけ?

779 名前: no name :2007/11/15(木) 20:31:09 ID:9P8K5QbF

東方の黒い魔女みたいのが夫とか言われてたんだが
男だったのかこいつ。

780 名前: no name :2007/11/15(木) 20:39:30 ID:ef7YKuhT

一般的には女だと認識されてるが、喋り方が男っぽい(ただし俺とは言わない)ので意外と実は男かもしれない。

781 名前: no name :2007/11/15(木) 20:41:09 ID:MBMhIUNq

>>778
まじで。そりゃキレる。
他社のボスクラスを倒して強さアピールなんて、どこの最強房が考えた演出だよって感じだね。
ルガールみたいに刺し違える演出ならいいんだろうけど。

782 名前: no name :2007/11/15(木) 20:42:31 ID:756HUo3a

魔理沙も昔はうふふなんて言っていたのになぁ…

783 名前: no name :2007/11/15(木) 20:45:03 ID:uyypWRRy

話ぶった切って悪いが、
某氏承りのAIって公開されたんだな
導入してみたが、承りがなかなかいい動きだった
まだ未完成っぽい(タンデムとか)なので個人的に期待






え?俺?
承太郎にAIを付けてみたテスト動画うp主ですが何か?
先越されましたけど何か?(´・ω・`)

784 名前: no name :2007/11/15(木) 20:48:09 ID:ADrcoWuG

>>783
そのまま続ければ良いよ
もしも嫌ならばペットショップかポルナレフにでもAI入れてくれ

785 名前: no name :2007/11/15(木) 21:04:24 ID:uyypWRRy

>>784
とりあえず頑張ってみます

786 名前: no name :2007/11/15(木) 21:11:10 ID:DFRli/yU

イギーはまだですか?

787 名前: no name :2007/11/15(木) 21:17:36 ID:mHMps7WH

>>783
その承太郎相手に戦う動画をうpしてみるのはどうか

788 名前: no name :2007/11/15(木) 21:24:34 ID:uGcoQqwz

>>783
あの承りのAIハンパなく強いんだがwLuna射命丸に勝ったのはビビったw
AILvMAXのジャスティスやテスタとも互角だし。

789 名前: no name :2007/11/15(木) 21:29:00 ID:hhCg7RRK

そういえば、イビル系のリュウって真昇竜拳つかわないよな。
豪鬼の動きを元にしてるだろか。

>>780
俺魔理沙っつーとヒューホホホしか思いだせん。
なんかAAがなかったっけか。

790 名前: no name :2007/11/15(木) 21:29:53 ID:ADrcoWuG

本当にAIインフレの時代だな
弱いキャラと強いキャラに差が出来すぎてトーナメントとかどうするんだろ

791 名前: no name :2007/11/15(木) 21:39:28 ID:cWTz3wEb

そういえばエビルがよくする阿修羅キャンセルってAIに対して最悪だよな
無敵で攻撃誘って超必撃たれるのはAIに回避法とか無いんじゃね
そんな仕様になってんのは改変だけなんだけど

792 名前: no name :2007/11/15(木) 21:44:01 ID:ef7YKuhT

>>783
どんまい。俺もAIは作り方くらいは知ってるから苦労はよく分かるよ。
AI作成のインフレで、作成が被る事が多くなったな。本当は作者が増えるのは嬉しいことのはずなんだけど…
愛がなければAIは作れないが、多数の人が愛を持っているキャラは被りやすい。難しいな。

793 名前: no name :2007/11/15(木) 21:47:35 ID:ADrcoWuG

GGのレベル11で無理ゲーとか言ってた時代が懐かしいなw

794 名前: no name :2007/11/15(木) 21:55:28 ID:uGcoQqwz

>>790
AI付いてないキャラにAI付くのはいいことじゃないか?
トナメに出せるキャラもそれだけ増やせるし。
いい加減キャラもマンネリ化してきてるしな。

795 名前: no name :2007/11/15(木) 21:58:09 ID:0FqbGd/g

まあタッグや団体戦ならともかく、個人戦ならキャラのレベルには気を付けた方がいいな。
普通のキャラの中に大門やGルガを放り込むのはいただけないw

796 名前: no name :2007/11/15(木) 22:06:57 ID:vxtmJMbR

ラバーソールといい承りといい
なんかジョジョ系のAIは作ってる最中に先に越されるって事が多いな

797 名前: no name :2007/11/15(木) 22:23:06 ID:+WCUQK7S

なんか越前ってたいてい結構いいところまでいけるのに
優勝とかは絶対にできないって感じだな。

ところでまったくの素人が一からオリジナルキャラ作ろうと思ったらどれぐらい時間かかる?
一応動きとか技とかは脳内に保管してるんだが・・・。

798 名前: no name :2007/11/15(木) 22:25:28 ID:mHMps7WH

半年以上はかかるな

799 名前: no name :2007/11/15(木) 22:26:11 ID:ADrcoWuG

>>797
どんなキャラかによるだろ
すぐつくれるネタキャラだっているわけだし

800 名前: no name :2007/11/15(木) 22:27:17 ID:h9RGfX9u

ドットうちに3年
エフェクト・SEに5年
ステートに8年

801 名前: no name :2007/11/15(木) 22:30:16 ID:+WCUQK7S

>>798,800
マジでか。時間ないな・・・。
>>799
歌ってみたにariって人がいるんだがその人がモデル。
歌のネタ要素が高いから面白いかなぁとか。勝手に公開したりしなけりゃいいよね。
構想は普段は完全に手抜きのグラ(真っ黒とか)で必殺でキャラに変身して攻撃みたいな感じ。

802 名前: no name :2007/11/15(木) 22:30:25 ID:lW3RgxAY

ちょいとすまんが最近ヴァンプキャラ練習してるんだが
リクオー?(半漁人みたいなやつ)の音波攻撃とか毒ガス?てどうやるんだ?
説明書見てコマンド技はほとんどやったけど出せない・・・
溜めコマンドかなんかなのか?

803 名前: no name :2007/11/15(木) 22:30:31 ID:PryJbnjj

>>800
16年も前もMUGEN存在していたのかよw

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