MUGEN系動画について語るスレpart7


告知欄


■MUGEN系動画について語るスレpart7

現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/11/12(月) 00:09:54 ID:BUjN93j0

MUGEN系動画について自由に語ってください

MUGEN系動画について語るスレpart6
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194606464/

690 名前: no name :2007/11/15(木) 02:50:33 ID:mHMps7WH

>>687
同人&GG自粛でもそれなりには人は集まる
でもそれより同人”だけ”のトーナメントのが盛り上がった気がする

691 名前: no name :2007/11/15(木) 02:50:37 ID:Djf8LcdG

>>685-686
やるならこんな感じかね。
・GG
・DBZ
・メルブラ
・東方
・EFZ
・BBB
・オリジナル(貞子とか)
・北斗(AI待ち)
・アルカナ(キャラ出来上がり待ち)

おっさんだけど妙に最近のタイトルに詳しい俺キモス。

692 名前: no name :2007/11/15(木) 02:54:42 ID:mHMps7WH

アルカナ製作してる人は結構いるのに中々完成しないな・・・
システム再現とかでてこずってるのかなぁ
新ゲームのシステムは参考にできる最初の人がでないと中々難しい

693 名前: no name :2007/11/15(木) 02:57:16 ID:MyRqWwjs

盛り上がるだけなら神キャラとか狂キャラの方が盛り上がるんだよね
受けが良かったり内容的に面白かったトナメでも
mugen トーナメントで検索したら再生数では下位に沈んでたりするし。
逆に凶キャラ系のトナメは大抵上位に居たりするし。

694 名前: no name :2007/11/15(木) 03:02:14 ID:sMEYEZL9

>>693
それは確かにそうなんだが、勘違いしやすいのは
狂キャラ系の動画は数が少ないってこと

普通のトナメ並に沢山作られるようになったら絶対飽きる
というか、普通のキャラより多分飽きやすい
それがわかってるから狂キャラの動画はあんまり作られない(んだと思う)

狂っていってもエビルとかダルシムズとかゼロホタル(1P)とか
その辺の性能で抑えてるならまだいけそうだけど

695 名前: no name :2007/11/15(木) 03:03:09 ID:Djf8LcdG

>>693
ニコニコユーザーはカオス好きが多いからそうなるのは必然かもしれんね。
「格ゲー?ちょっとぐらいなら知ってるかも」みたいな人もカオス系は見てそう。

696 名前: no name :2007/11/15(木) 03:03:23 ID:8xBD2XuH

狂キャラ系のトーナメントはキャラ数がすさまじいから
トナメやろうと思い立ったり作ったりする時点ですごいと思う 集める労力とか作る労力とか

ただ個人的には狂キャラのカオス試合よりは
強キャラの魅せ試合のほうが好き 繰り返し見たくなるし

697 名前: no name :2007/11/15(木) 03:04:40 ID:sMEYEZL9

>>691
QOH(PB)とFateもね
あと虹格

QOHの郁美とあずさもってるけど何かAI入ってないみたいだけど
でも他のトナメで確か動いていたからあるところにはAIあるんだろう

698 名前: no name :2007/11/15(木) 03:07:41 ID:MyRqWwjs

>>694
確かに飽きるのは間違いないねw
ゴジータ何かは一発ネタみたいなものだと思うし

>>695
初心者受けしやすいのかもね
ああいった動画の方が、何か普段mugenの動画を見てなさそうな人が結構居たし。

699 名前: no name :2007/11/15(木) 03:22:28 ID:MyRqWwjs

>>691
そのメンバーでも特に叩かれやすいキャラとそこまで叩かれないキャラが居るよね

700 名前: no name :2007/11/15(木) 03:28:40 ID:Djf8LcdG

>>699
幼女で強キャラだと叩かれやすいのは間違いない。

701 名前: no name :2007/11/15(木) 03:31:28 ID:sMEYEZL9

デフォルメ三頭身キャラはイラネとかよく言われるな
でもポケット豪鬼が出ても特に不満は出ない
そんなもんです

702 名前: no name :2007/11/15(木) 03:33:22 ID:61hjThQb

Fateはどうも微妙な気がしてしまう俺。
強いのは別に良いんだけどなあ。

703 名前: no name :2007/11/15(木) 03:35:03 ID:obFM5/9Z

>>691
DBZは元の人気がありすぎるからなしじゃね?
北斗も人気+カプコン製だから同じく

あれ?同人トナメ?

704 名前: no name :2007/11/15(木) 03:38:32 ID:mHMps7WH

DBキャラとか北斗は同人キャラと戦ってても
そんなに荒れたところ見たことないからいいんじゃね

705 名前: no name :2007/11/15(木) 03:39:25 ID:Djf8LcdG

>>703
北斗はカプコンじゃなくてサミーじゃね?まあDBも北斗も確かにおっさんホイホイだが。

706 名前: no name :2007/11/15(木) 03:49:02 ID:1OE01cC8

そういや頭身の低い女キャラはまとめて幼女呼ばわりする奴を見かけるが
あれはワザとなのか、それとも素でそう思っているのか?
八雲紫まで幼女呼ばわりされてるの見たときは思いっきり吹いたぞw

707 名前: no name :2007/11/15(木) 03:51:09 ID:vxtmJMbR

ランキングに乗れるかどうかで大分変わるだろ
ニコニコチームトーナメントの第1回と
第2回の再生・コメ差見れば分かる

708 名前: no name :2007/11/15(木) 03:52:13 ID:Djf8LcdG

>>706
いや、設定が老婆でもおばちゃんでもしらんかったら幼女だと判断すると思うぞ。
さすがに豪血寺の双子みたいなのならいくらディフォルメされててもババアだけど。

709 名前: no name :2007/11/15(木) 03:54:14 ID:8bYZMR9F

>>702
Fateは同人サークルに恵まれなかったんだよ…
どこかBBB級のクオリティで作り直してくれる所ないかなぁ

710 名前: no name :2007/11/15(木) 03:57:22 ID:cRShHjjf

>>709
いや、名前変えただけで作ったところ一緒じゃなかったか?

711 名前: no name :2007/11/15(木) 04:04:02 ID:mHMps7WH

RAPIDFIRE→NRFだな
だからもう一回作り直してくれればBBB級になるかもなw

712 名前: no name :2007/11/15(木) 04:07:29 ID:8bYZMR9F

>>710-711
マジか?今ままで気づかずに遊んでたぜ…
ソードダンスはドット絵の枚数増やして欲しいな
そんで絵もBBBの人に担当してもらえばなんとか

713 名前: no name :2007/11/15(木) 04:19:03 ID:obFM5/9Z

まぁ正直無理じゃね?
つうかBBBがおかしいだけだって本職のドッターが打ってるとか

714 名前: no name :2007/11/15(木) 04:31:04 ID:1OE01cC8

>>708
あー、つまり頭身が低いキャラは本気で幼く見られてるのか
流石に紫の外見で幼女はねーよwwwとか思ってたが
俺があの見た目に慣れすぎてただけか…

715 名前: no name :2007/11/15(木) 04:39:17 ID:mHMps7WH

>>714
神主の絵や黄昏の絵だけ見たら完全に幼女
ジャンルにしたらロリ年増とかいう奴じゃね

716 名前: no name :2007/11/15(木) 04:41:20 ID:/zBWMOSH

>>692
アルカナキャラの画像が出回ってからまだ半月しか経ってない。
mugenのキャラなんて半月やそこらでホイホイ作れる物じゃないんだぜ。
よっぽど簡単な作りのキャラとかなら別だが。
人によってペース違うから何とも言えないが、年明けにβ版リリースくらいでもかなり早い方だと思う。

717 名前: no name :2007/11/15(木) 04:46:51 ID:IAtMSw1g

MXF新しい試みでなかなか面白いね。あれで新しいSLGかRPG1本できそうなくらい凝ってるわ。

718 名前: no name :2007/11/15(木) 04:48:13 ID:61hjThQb

東方でほんとにロリなのはレミリア、萃香、妖夢の三人くらいだけど、
見慣れない人が他作品のキャラと並べて見たら、ロリに見えても仕方ないか。
ギルティなんてロリ気味のキャラも結構でかいしw

719 名前: no name :2007/11/15(木) 04:58:53 ID:IAtMSw1g

ブリよりは絶対若く見える。というか知らない人が見ると子供向きのキャラに見えるのかも。
mugen以外の動画やイラストで予備知識があればまた違うんだろうけど。

720 名前: no name :2007/11/15(木) 06:13:43 ID:I2ikAq3N

>>692
おれもアルカナ楽しみなんだが、システム再現と総数100をこえるパレット数の関係で、凄く時間がかかるそうだ。

システム周りは、ドロウィンさんのユイノがかなり再現してた。

721 名前: no name :2007/11/15(木) 07:12:44 ID:pGxQCzis

意表を突いてバトルファンタジア参戦

722 名前: no name :2007/11/15(木) 08:26:17 ID:Dl7qPb+a

アルカナは以外といいシステムだから期待だな、結構相手キャラに依存しそうなところが不安だが・・・

北斗はAI入ると凶キャラレベルだからどのみち出場機会はすくないとおもわれ。
あ、ジャギ様は別ですよ?

723 名前: no name :2007/11/15(木) 08:30:31 ID:6R73LcpC

ジャギとかシンとかは今のトナメに出てるAIでも十分かな。ネタ的にもw
ケンシロウとラオウは弱すぎるとは思うが。

724 名前: no name :2007/11/15(木) 08:34:31 ID:ef7YKuhT

東方って設定はともかく外見はロリしかいないよな。さすが幻想郷、ユートピアだぜ
一部に変態的な男キャラが居るらしいけど(?)

誰か、トキの改変でアミバを作らないかな

725 名前: no name :2007/11/15(木) 10:11:57 ID:raGKyadB

全然関係ない話ですまない
タッグのテストプレイやってて気づいたんだが
"神人"が付かない普通の豪鬼(悪咲氏作)って瞬獄殺の判定けっこう弱いんだな
何回も不発に終わって反撃されてたぞ

726 名前: no name :2007/11/15(木) 10:28:20 ID:wG7+X1Br

判定ってか移動速度の差じゃないか
神人は倍ぐらい早いからすぐつかむだけで

727 名前: no name :2007/11/15(木) 11:31:21 ID:kqBAHe59

瞬獄殺は基本移動投げだしな。
ノーマルのは移動速度もそんなに速くないし、打撃合わせれば結構簡単につぶせるよ。

ZERO3の真とSVCの神人は打撃投げ扱いだから、容易には潰せないけど。

728 名前: no name :2007/11/15(木) 12:22:13 ID:P/Zb/n1z

ゼロ2の時の普通の豪鬼の瞬獄殺は、豪鬼が光るの見てからジャンプ余裕でしたみたいに当たらなかったな
しゃがみ弱パンをガードさせて瞬獄出してもよけられたような気がする

729 名前: no name :2007/11/15(木) 12:30:33 ID:aZkbLMGn

プレイヤーキャラになったとたん弱体化されまくりの豪鬼
ZERO3だかで斬空波動拳がやたらスキでかくなってたのには泣いた

730 名前: no name :2007/11/15(木) 12:45:56 ID:vxtmJMbR

ていうか瞬極殺って自分で使うとなんかあんま強くないよな
出すの大変だし、うまく近い位置で出さないと潰されるし
AIのGルガみたく阿修羅で相手の真横をキープして即瞬極とかイカす真似ができないからなー

731 名前: no name :2007/11/15(木) 13:11:00 ID:itekoIfD

>>728
SVCは知らんけどゼロシリーズとカプエスは移動投げ扱いだぜ。ちなみにゼロシリーズは
見てから飛べて、カプエスシリーズは一定距離内で光った瞬間地上にいたら相手はアウト。
加えてカプエスの瞬獄コマンドは全通常技でキャンセル可能なので、上級者は中段の
6+中P空キャンセル瞬獄とかやってきた。

>>729
ゼロ3はV豪鬼が3強に入ってるけどね。

732 名前: no name :2007/11/15(木) 14:07:30 ID:9P8K5QbF

東方はまず名前が読めない。
俺にとっては光宙とか心太とかと同じレベル。

733 名前: no name :2007/11/15(木) 14:09:21 ID:lW3RgxAY

>>732
あるあるww
題名も読めんことが多い。

734 名前: no name :2007/11/15(木) 14:45:54 ID:yseqEIs9

>>732
読み方は大体こんな感じであってるはず
博麗霊夢  =わき
霧雨魔理沙 =スケコマシ
魂魄妖夢  =みょん
西行寺幽々子=@
八雲紫   =加齢(ry
十六夜咲夜 =マジカル☆サクヤ
中国    =ちゅうごく

735 名前: no name :2007/11/15(木) 14:46:36 ID:vxtmJMbR

キャラの名前は割と素直に読める名前だと思うんだよな
人の名前っぽくないだけで

736 名前: no name :2007/11/15(木) 14:57:15 ID:raGKyadB

>>734
一人だけ左側すら正しくないやつがいる件

737 名前: no name :2007/11/15(木) 15:54:31 ID:lW3RgxAY

>>734
中国ww
これは技で自分の名前アピールしたくなるわなw
そしてわきはひどいww
せめて巫女つけてやれ。

738 名前: no name :2007/11/15(木) 16:03:10 ID:jdP/Ihdp

海外ですらチャイナと呼ばれてるキャラに何を今更
>>732
個人的にはアルカナもなかなか
横文字も舌噛みそうなの多いし

739 名前: no name :2007/11/15(木) 16:16:41 ID:c5IKj9Zo

>>734
十六夜咲夜 = ぱっどちょう
中国    = ほんみりん

>>738
リーゼロッテ・アッヒェンバッハくらいじゃないかややこしいの?
あとは強いていうならミルドレッド・オバロンか

740 名前: no name :2007/11/15(木) 16:19:20 ID:fujLiTfM

>>739
>十六夜咲夜 = ぱっどちょう
さて、ちょっと表に出ようか。

741 名前: no name :2007/11/15(木) 16:19:50 ID:itekoIfD

ニコニコはアリスを魔理沙だと思ってる人が山ほどいる!
じゃああの黒い帽子の金髪は誰なんだと問い詰めたい!!


俺もかつては間違って覚えてましたごめんなさい。

742 名前: no name :2007/11/15(木) 16:26:09 ID:cWTz3wEb

>>731
ゼロ3の真豪鬼の瞬獄殺は地上のみ判定のガー不可打撃だったはず
アッパー瞬獄がコンボで繋がる

743 名前: no name :2007/11/15(木) 16:40:41 ID:yseqEIs9

>>741
風神録にてマスタースパークがなくなったので黒く手素早いだけのゴキ○リになりました

羽衣乃DLしたけどアルカナの使い方わっかんねー
なんかアルカナボタンっての押しても北斗みたいにブーストダッシュするだけなんだけど
誰か教えて

744 名前: no name :2007/11/15(木) 16:41:27 ID:ef7YKuhT

アリスとマリサの名前が似ているのも混同の原因
こうなったらアリスの格好でマスパ撃てるキャラ作ろうぜ

745 名前: no name :2007/11/15(木) 16:41:45 ID:itekoIfD

>>742
Wikipedia確認したらその通りだった。スマソ。つーか豪鬼の記述多過ぎワロタ。

746 名前: no name :2007/11/15(木) 16:49:40 ID:q1/hpr4V

>>743
お前はミサマリ使いの俺を怒らせた。
>>745
WikipediaのURL教えてくれ

747 名前: no name :2007/11/15(木) 16:50:57 ID:itekoIfD

>>746
ほい
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%AA%E9%AC%BC

748 名前: no name :2007/11/15(木) 16:55:32 ID:aZkbLMGn

魔理沙ってDQNネームでありそう

749 名前: no name :2007/11/15(木) 16:59:20 ID:itekoIfD

大赤焉
『CAPCOM FIGHTING Jam』のエンディングで披露した技。地球に飛来した隕石を粉砕した技である。

ワロタwモビルスーツより強いのは確定したなw

750 名前: no name :2007/11/15(木) 17:13:02 ID:3MWMZBJa

隕石を破壊するのなんてソニックブラストマンでもできる

>>743
知らないけどコマンド+アルカナボタンといってみる
ちなみに相手が空中にいてもやっぱり水平に飛ぶんかい?

751 名前: no name :2007/11/15(木) 17:18:47 ID:nTAwmGIS

>>743
基本236+アルカナボタンとか41236+アルカナボタンで飛び道具出るぜ。
アルカナダッシュは技を途中でキャンセルし、ガーキャンにも使え、ダウン回避も出来る超性能。空中にいる相手もホーミング。
コンボに立ち回りに大活躍。

憑依させるアルカナは、羽衣乃の場合対戦始まってからもボタンで切り替え可能。
アルカナごとに技性能や性能修正、ダッシュ性能が違うので、色々杯ってお得感があるな。

752 名前: no name :2007/11/15(木) 17:20:20 ID:2FK/j7AZ

豪鬼はドラゴンボールキャラに普通に挑める感じがする。
だって、カプコンスタッフの話だと核攻撃受けても生きてるとかそんな話をしてたような。

753 名前: no name :2007/11/15(木) 17:36:10 ID:3MWMZBJa

生きてるといってもどこかの次兄みたいに病に侵されているかもしれないではないか
まああのおっさんなら金剛で地面に穴掘ってやりすごすくらいしそうだけど

754 名前: no name :2007/11/15(木) 17:37:32 ID:itekoIfD

普通に阿修羅閃空で無敵回避しそう

755 名前: no name :2007/11/15(木) 17:40:58 ID:XcLOl7AS

相手が空飛んで逃げても禊で叩き落しそうだな

756 名前: no name :2007/11/15(木) 17:56:49 ID:paxAiJLC

既に人間じゃねえなw
そういやタクマ・サカザキも、KOF2000の龍虎EDで
サウスタウンを消滅させるような衛星砲を覇王至高拳で
真横に吹き飛ばしてたな

757 名前: no name :2007/11/15(木) 18:25:55 ID:q1/hpr4V

>>747
ありがd

758 名前: no name :2007/11/15(木) 18:26:05 ID:mHMps7WH

>>752
勇次郎レベルだろ

759 名前: no name :2007/11/15(木) 18:29:10 ID:TL0B3hqO

>>752
素手でエアーズロック叩き割ったり、隕石蹴り落としたり、深海の沈没船を叩き追ったり
正直勇次郎なんざ軽く超えてるだろ

761 名前: no name :2007/11/15(木) 18:51:34 ID:tB7OaVzL

昨日までレジェゴジ普通に使えてたのに
今日ゴジータ選んで対戦観ようとして開始した瞬間(FIGHTの合図と同時に)
mugenが止まってエラーになっちまう

なんかいやっても同じ状況
何が原因なのかな ファイルはいじってないし

762 名前: no name :2007/11/15(木) 18:55:11 ID:9HxEFB9P

>>756
KOFの竜虎チームはかなりギャグ入ってるから

763 名前: no name :2007/11/15(木) 19:12:19 ID:raGKyadB

>>760
無敵のおっさん来たw

男塾の格ゲーも出たら面白そうなんだけどなぁ、
もしかして俺が知らないだけで既に出てたりすんのかな?

764 名前: no name :2007/11/15(木) 19:12:26 ID:fLo8fFHp

>>760
むしろ基本

765 名前: no name :2007/11/15(木) 19:27:16 ID:ADrcoWuG

MUGENとは関係ないけどFateのゲームがカプコンから出るらしい
ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/c/6/c6bce496.jpg

766 名前: no name :2007/11/15(木) 19:32:55 ID:fujLiTfM

おしむらくは3Dなんだよな。
MUGEN移植は絶望的だな・・・

767 名前: no name :2007/11/15(木) 19:36:30 ID:ef7YKuhT

型月vsカプコンの発売フラグだな

768 名前: no name :2007/11/15(木) 19:36:56 ID:8bYZMR9F

タイガーころしあむはパワーストーンを作ったカプコンとは思えない出来栄えだったな…

769 名前: no name :2007/11/15(木) 19:46:14 ID:ADrcoWuG

>>767
3Dの時点でそれはないわ

770 名前: no name :2007/11/15(木) 19:51:43 ID:TL0B3hqO

>>763
既に出ていますよ。
ええ、そりゃあもう原作ファンから袋叩きにされるレベルの大作が

771 名前: no name :2007/11/15(木) 19:51:45 ID:756HUo3a

フェイトの3D格ゲーって同人であったな
3Dなら型月vsSNKでも…

772 名前: no name :2007/11/15(木) 20:03:20 ID:iR36lLbT

カプコンてめぇこんなもん作ってる暇あったらバレッタが主人公の格闘RPGでも作ってろ

773 名前: no name :2007/11/15(木) 20:03:54 ID:ADrcoWuG

>>772
とりあえず死のうかカプ厨

774 名前: no name :2007/11/15(木) 20:08:23 ID:bz269SEE

SFの3Dって結構容易に想像できるけどな。

775 名前: no name :2007/11/15(木) 20:12:09 ID:ef7YKuhT

波動拳を手前に移動するだけで避けられそうだな

776 名前: no name :2007/11/15(木) 20:18:19 ID:aluyIOCq

つ ストEX

777 名前: no name :2007/11/15(木) 20:24:20 ID:XmwHqTUB

だ・・・だよな・・・
SFの3Dが存在していないような話の展開だったのであせった

778 名前: no name :2007/11/15(木) 20:28:30 ID:TL0B3hqO

ストEXといえば、ストーリー上豪鬼がカイリかガルダか忘れたけど誰かに殺されて
カプがアリカに対してキレたって話を聞いたことがある。

豪鬼ってEXの初期の頃にしか出演してないけど
そんなストーリーなんてあったっけ?

779 名前: no name :2007/11/15(木) 20:31:09 ID:9P8K5QbF

東方の黒い魔女みたいのが夫とか言われてたんだが
男だったのかこいつ。

780 名前: no name :2007/11/15(木) 20:39:30 ID:ef7YKuhT

一般的には女だと認識されてるが、喋り方が男っぽい(ただし俺とは言わない)ので意外と実は男かもしれない。

781 名前: no name :2007/11/15(木) 20:41:09 ID:MBMhIUNq

>>778
まじで。そりゃキレる。
他社のボスクラスを倒して強さアピールなんて、どこの最強房が考えた演出だよって感じだね。
ルガールみたいに刺し違える演出ならいいんだろうけど。

782 名前: no name :2007/11/15(木) 20:42:31 ID:756HUo3a

魔理沙も昔はうふふなんて言っていたのになぁ…

783 名前: no name :2007/11/15(木) 20:45:03 ID:uyypWRRy

話ぶった切って悪いが、
某氏承りのAIって公開されたんだな
導入してみたが、承りがなかなかいい動きだった
まだ未完成っぽい(タンデムとか)なので個人的に期待






え?俺?
承太郎にAIを付けてみたテスト動画うp主ですが何か?
先越されましたけど何か?(´・ω・`)

784 名前: no name :2007/11/15(木) 20:48:09 ID:ADrcoWuG

>>783
そのまま続ければ良いよ
もしも嫌ならばペットショップかポルナレフにでもAI入れてくれ

785 名前: no name :2007/11/15(木) 21:04:24 ID:uyypWRRy

>>784
とりあえず頑張ってみます

786 名前: no name :2007/11/15(木) 21:11:10 ID:DFRli/yU

イギーはまだですか?

787 名前: no name :2007/11/15(木) 21:17:36 ID:mHMps7WH

>>783
その承太郎相手に戦う動画をうpしてみるのはどうか

788 名前: no name :2007/11/15(木) 21:24:34 ID:uGcoQqwz

>>783
あの承りのAIハンパなく強いんだがwLuna射命丸に勝ったのはビビったw
AILvMAXのジャスティスやテスタとも互角だし。

789 名前: no name :2007/11/15(木) 21:29:00 ID:hhCg7RRK

そういえば、イビル系のリュウって真昇竜拳つかわないよな。
豪鬼の動きを元にしてるだろか。

>>780
俺魔理沙っつーとヒューホホホしか思いだせん。
なんかAAがなかったっけか。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50