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なんかスレのふいんき(ryが暗いので話題を振ってみる。
個人的にキャラの強さの分類は以下の通りなんだけどみんなはどんな感じ?
弱キャラ:基本的に勝てる要素がない。
ただし、スペランカー先生などプレイヤー操作なら化けるキャラも。
並キャラ:いわゆる普通。最も数が多く、強さの幅も広い。
強キャラ:性能は普通〜やや優秀だが、並キャラより一歩抜きんでた強さを誇る。
AIでは並のキャラは滅多に勝てない。
梅原ブロッキングや超反応AI、ボス性能など
凶キャラ:普通のキャラが勝てる限界のレベル。
プレイヤー操作なら並キャラで頑張れば勝てる。
AIでは強キャラが希に勝つぐらい。
エルクゥやゼロホタル、ジェネラル、シャルロット、他KOFの理不尽性能ボスなど
狂キャラ:基本的に相手に勝たせる気がない。
AIでは普通のキャラなら歯が立たず、プレイヤー操作でも勝つことが不可能に近い。
タランチュラAInormal、オニワルド1Pカラー、オメガウェポンなど
神キャラ:MUGEN界に君臨する神々。もはや勝てないとかそういう次元ではない。
その戦いには一種の畏怖の念すら覚える。
普通のキャラでは開幕と同時に瞬殺されるレベル。
だが、このクラスの中でも強さに差がある。
ヴィローシャナ、イグニスUNKNOWN、オニワルド12Pカラー、ゴッドズィルパーなど
以下は個人的な分類だが、
論外キャラ:F1やオメガトムハンクス、棒人間などの理論的に負けないキャラ。
当たり判定が無い、p2name対策しなければ絶対に倒せないなど、
もはやキャラとして成立していない。
プレイヤー挑戦用キャラ:
プレイヤーが挑戦して楽しむためのキャラ。
東方ストーリー仕様、オメガ、キラーホエールなど
分類不能(ネタキャラ):
ルール的に格ゲーですらなくなるキャラ(?)。
プレイヤー操作なら楽しめたりする。
スロットマシン、XTSM、ゴルゴ13、マリオ1−1など