MUGEN系動画について語るスレpart7


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■MUGEN系動画について語るスレpart7

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1 名前: no name :2007/11/12(月) 00:09:54 ID:BUjN93j0

MUGEN系動画について自由に語ってください

MUGEN系動画について語るスレpart6
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194606464/

183 名前: no name :2007/11/12(月) 23:04:44 ID:9HXSCbns

声も若本辺りに変えようぜ
ぶるぅあああああとか、AAAAAAAAMENとか

184 名前: no name :2007/11/12(月) 23:06:42 ID:cBTfVTzg

>>165
GGの主人公はソルだな、カイはそのライバルだと
詳しく知りたいならWiki見ればいいかと、大抵のことは載ってるしな
・・・あれ?ソルもカイもAIってあったっけ?

185 名前: no name :2007/11/12(月) 23:07:17 ID:7KJmXJZr

>>183
若本声は主人公には合わんだろ。
むしろボスになるww

186 名前: no name :2007/11/12(月) 23:09:15 ID:WwEodxpv

ジャイアントロボに出ていた時代の若本なら行ける
ビバップ以降は方向性を間違ってる

187 名前: no name :2007/11/12(月) 23:12:32 ID:byOojiyz

>>184
GGも確実に主人公(笑)だな・・・

188 名前: no name :2007/11/12(月) 23:14:59 ID:5TQkcO4e

>>183
主人公なら若本より檜山とかのほうがよくね?
勇者王にしてもなかなか主人公として様になってると思うし


・・・あれ?そーいやすでにCV檜山の主人公キャラっていたような?

189 名前: no name :2007/11/12(月) 23:15:17 ID:KcD16GUt

>>147
地下トナメに出てるテリーさん。
アクセルやアデルと比べて一人だけ連続技失敗しまくるから不遇に感じた

190 名前: no name :2007/11/12(月) 23:16:29 ID:byOojiyz

>>188
どっかの吸血鬼か・・・

191 名前: no name :2007/11/12(月) 23:17:22 ID:WwEodxpv

>>188
デミトリ・マキシモフ
ジョー東

どっちも主人公(笑)だな

192 名前: no name :2007/11/12(月) 23:18:47 ID:vw4cCK2Z

やっぱ飛び道具だな
リュウからお種まで、ほとんどの主人公は飛び道具を持ってる

193 名前: no name :2007/11/12(月) 23:20:10 ID:JQQ1yazb

飛び道具、対空、突進は主人公3点セット

194 名前: no name :2007/11/12(月) 23:21:40 ID:HbvXj/5F

逆に飛び道具を持ってない主人公って他に誰かいたっけ?

195 名前: no name :2007/11/12(月) 23:21:53 ID:YznjggKA

その3つを完備してるのに扱いが悪いロック

196 名前: no name :2007/11/12(月) 23:22:49 ID:YznjggKA

>>194
96の京は持ってなかった気がする

197 名前: no name :2007/11/12(月) 23:23:13 ID:byOojiyz

メルブラの志貴も持ってない

198 名前: no name :2007/11/12(月) 23:23:43 ID:ZrFLDKQE

>>196
の、わりに京は主人公っぽいよなぁ。
何が違うんだろう。派手さ?

199 名前: no name :2007/11/12(月) 23:23:49 ID:WhZvLxQ5

京はゲニにボコられてから11まで飛び道具捨ててたな

200 名前: no name :2007/11/12(月) 23:24:13 ID:tZ3s9yIJ

ロック当身もあるのになんで弱いんだろうな

201 名前: no name :2007/11/12(月) 23:24:33 ID:p8ZMJa4J

>>197
シオン「ちょwwwwwwwwwおまっwwwwwwwww」

202 名前: no name :2007/11/12(月) 23:24:34 ID:Yad0dxD5

承太郎もスタンドはあるが飛び道具は持ってない

203 名前: no name :2007/11/12(月) 23:25:21 ID:WwEodxpv

>>198
暑さ

204 名前: no name :2007/11/12(月) 23:26:25 ID:ZrFLDKQE

>>201
ワロタwww

205 名前: no name :2007/11/12(月) 23:26:31 ID:YznjggKA

>>200
殆どの技がいい感じに性能悪いからじゃない?w

206 名前: 文っぽいの :2007/11/12(月) 23:27:52 ID:oZBeCkTZ

流れぶった切ってすまん
なんか致命的な修正箇所あったから修正しますた、
パッチ内容は動画参照

今日はちゃんと寝る・・・おやすみ

207 名前: no name :2007/11/12(月) 23:31:02 ID:byOojiyz

>>201
元々二人主人公じゃね
初期バージョンだとどっちかを選んでストーリー進むんだし・・・

208 名前: no name :2007/11/12(月) 23:31:14 ID:ZiFOq3wT

>200
餓狼のロックは・・・飛び道具、突進技、対空、当身、移動技、コマンド投げとその追い討ち、当てやすい突進超必と先読み対空超必に乱舞超必
これだけ揃って器用貧乏だからなぁ

209 名前: no name :2007/11/12(月) 23:32:33 ID:vw4cCK2Z

万能すぎると器用貧乏、特化すると(笑)ということか

210 名前: no name :2007/11/12(月) 23:33:03 ID:cBTfVTzg

>>206
最初にあった米の事かな
お疲れ様です

211 名前: no name :2007/11/12(月) 23:33:05 ID:fdqrmSTx

>>189
あれはGM氏のテリーだね。弱くはないんだがなあ。相手が悪かったとしか…。
といってもあの大会のアクセルのAILvは多分5か6ぐらいだと思うけど。

212 名前: no name :2007/11/12(月) 23:33:23 ID:5TQkcO4e

>>206
おお、文の製作者様か
毎度マジでお疲れさん
文か神奈、もしくは両方、今度のタッグトナメで使わせてもらうわ

213 名前: no name :2007/11/12(月) 23:33:48 ID:YznjggKA

>>198
京風に言うと、歴史が違うんだよって事じゃないかな

214 名前: no name :2007/11/12(月) 23:35:30 ID:cBTfVTzg

>>213
むしろ学歴が違・・・すまん

215 名前: 文っぽいの :2007/11/12(月) 23:36:40 ID:oZBeCkTZ

>>210
いや、今さっき更新したんよ
(睡眠に関しては最初のコメのことだけど)

>>212
調整厳しいだろうけどがんばれ!
過度に期待して待ってるギギギ

|布団|ミ

216 名前: no name :2007/11/12(月) 23:38:25 ID:I+YSY3Qr

リー・ウーロン
結城晶

217 名前: no name :2007/11/12(月) 23:40:59 ID:tZ3s9yIJ

学歴は溝口最強

218 名前: no name :2007/11/12(月) 23:42:19 ID:5TQkcO4e

ただ京もKOFの新作で
飛び道具の"闇払い"が復活して完全無欠な主人公に戻っちゃったわけだが・・・

>>215
う・・・そんなに期待されても困っちゃうな〜ぁ・・・
まだチーム編成も終わってないんで気長に待っててくだされ

219 名前: no name :2007/11/12(月) 23:46:12 ID:JQQ1yazb

ニコニコトーナメント2の文は凄かったな
個人的にロック、CCOと並んであの動画のメインイベントだった
俺も>>212に期待

220 名前: no name :2007/11/12(月) 23:50:54 ID:vw4cCK2Z

じゃあ俺も>>212に期待しておく

221 名前: no name :2007/11/12(月) 23:52:51 ID:cBTfVTzg

こりゃ>>212が大変だな
そして俺も期待しておく

222 名前: no name :2007/11/12(月) 23:54:59 ID:fdqrmSTx

>>212のプレッシャーを和らげるために、俺もLuna文が出るトナメをうp
する予定だと言っておく。

223 名前: no name :2007/11/12(月) 23:55:47 ID:Yad0dxD5

俺も期待する

224 名前: no name :2007/11/12(月) 23:56:46 ID:YznjggKA

誰か神奈にも出番をw

225 名前: no name :2007/11/12(月) 23:57:36 ID:WwEodxpv

Lunaはやばいんじゃないか?
イビル以上タランテラ以下

226 名前: no name :2007/11/12(月) 23:57:38 ID:FAA9aqkK

あれ?餓狼NOWのロックってそんなに弱かったっけ?
中堅ぐらいだと思ってたけど。

227 名前: no name :2007/11/12(月) 23:59:08 ID:byOojiyz

Luna文はバレッタやシシークラスが普通にでるトーナメントだったらいける

228 名前: no name :2007/11/13(火) 00:00:52 ID:4zaPd36G

いやバレッタじゃ勝てなかったんだが

229 名前: no name :2007/11/13(火) 00:01:51 ID:a055nhG7

>>218
京は昔から技のデパートの異名を誇ってましたから

230 名前: 212 :2007/11/13(火) 00:02:38 ID:uA/Hiu0W

チキショー ここまで期待されちゃうとは
こりゃ中途半端なもんは作れねーな・・・
まぁすでにタッグトナメは一回やったことあるしなんとかなるわな

ただタッグトナメ第一弾で使ってたマヴカプ2のライフバーだと文のスペカが
うまく表示されないバグが起こるんだよなぁ・・・
仕方ない、マヴカプ1仕様に変えてテスト動画うpしてみるかな

231 名前: no name :2007/11/13(火) 00:05:42 ID:ttCIAfqu

MOWはロックとグリフォンマスクで最弱争いしてたな

232 名前: no name :2007/11/13(火) 00:09:56 ID:F58sCbLz

>>228
それほんとにLv5?
今テストしたら普通に勝ったぞ

233 名前: no name :2007/11/13(火) 00:16:10 ID:4zaPd36G

>>232
レベル5
飛び道具は効かないわ近づけないわ
逆に一体どうやって勝ったのか聞きたい

234 名前: no name :2007/11/13(火) 00:28:00 ID:F58sCbLz

バレッタはダッシュで近寄るから結構グレイスが発動する
下段ミサイルからスパコンも安定して繋がるし
当然有利ってほどの勝率じゃないがこんなもんだろうって感じだった

235 名前: no name :2007/11/13(火) 00:32:30 ID:t6idHK6S

俺も試してみたけど似た様な感じだったよ
ミサイル→スパコンとかダッシュ打ち上げ→エリアルでダメージ稼いでた
後は火炎放射で行動潰したりな

236 名前: no name :2007/11/13(火) 00:46:32 ID:9sTUz4Ci

文とかバレッタが出るんなら一回くらい七夜のLv5も出してみようぜ

237 名前: no name :2007/11/13(火) 00:48:24 ID:CfehYQx7

バレッタやシシークラスとなるといわゆる強キャラレベルか
Gルガール、ギルティLV11、サキエル、ダルシムズ、タミフラーズあたりがこのクラスかな?

238 名前: no name :2007/11/13(火) 00:49:59 ID:4zaPd36G

Gルガと良い勝負してたブロディアもギリギリ出られるぞ
タランテラは無理だろうが

239 名前: no name :2007/11/13(火) 00:52:54 ID:t6idHK6S

カンチョー丸はどうだ?
あいつはどの位の位置に付けたらいいのかよくわからんが・・・

240 名前: no name :2007/11/13(火) 00:56:07 ID:4zaPd36G

あの覇王○は正直はじめから素手で参戦してほしい

241 名前: no name :2007/11/13(火) 00:59:16 ID:g5tlZbM9

もう当たり前のようにタミフラーズなんだなw

文と対(?)になってる神奈はどうだ?
ぶちゃけコイツは魔改造しか見たことない気がする

242 名前: no name :2007/11/13(火) 01:01:30 ID:YwmlK7jA

>>236
七夜は誰かにAIを作り直して欲しいな。
デフォルトのAIレベル以上にすると有り得ないコンボを連発するし
原作の基本コンボくらいやってほしい。
青子はちゃんと基本コンボ使うんだけどな〜〜

243 名前: no name :2007/11/13(火) 01:01:56 ID:9sTUz4Ci

>>239
テスタとやらしてみたらフルボッコにされた
素手になっても同じ結果
攻めに回られたら反撃のしようがない感じ

244 名前: 212 :2007/11/13(火) 01:04:15 ID:uA/Hiu0W

>>241
真カズマ、シャル、舞、パンツアテナのチームが優勝したチームトナメのpart1見てみ?
文の製作者の作った並(?)性能の神奈が見られるぞ
栗氏作の魔改造神奈とのギャップに驚くと思う

245 名前: no name :2007/11/13(火) 01:05:29 ID:uA/Hiu0W

>>244
名前欄消し忘れてた・・・

246 名前: no name :2007/11/13(火) 01:07:24 ID:t6idHK6S

>>243
テスタは罠が上手く働くと相当強いしね
逆に遠距離から飛び道具撃たれまくると
罠張った先から壊されてショボンだが

247 名前: no name :2007/11/13(火) 01:10:58 ID:9sTUz4Ci

>>242
1回試してみたけど、うん俺が悪かったw
フライングで体力半分持っていくし、ウメケンもびっくりの超反応直死で相手の攻撃にカウンターかますしで完璧な狂キャラだったw
こんなん出したらトナメが荒れまくるな…

248 名前: no name :2007/11/13(火) 01:12:50 ID:83igiORe

水影氏の神奈は原作性能でも文やバレッタといい勝負するな
まあ元々ラスボスだから性能が高いってのもあるだろうが
つかこいつ超必が全部3ゲージ技なんだなw

249 名前: no name :2007/11/13(火) 01:13:03 ID:rVSuqJu0

>>244
あの動画に出てる神奈は製作者曰く「この神奈のAI、一番初期のショボイやつじゃん。Pots氏の神豪鬼なら勝てるはず。」だそうで。
実際AILvUltraとかにするとAILv11のギルティキャラとの互角に渡り合うぞ。

250 名前: no name :2007/11/13(火) 01:16:18 ID:CfehYQx7

>>239
カンチョー丸はムラが大きすぎるw
フルボッコにされることもあれば、一撃でごっそりもってくこともあるしな
ただ、あの火力は強キャラとはまた違うレベルだと思う

251 名前: no name :2007/11/13(火) 01:19:19 ID:g5tlZbM9

>>249
何故それだけのAIを持ちながらEFZは魔改造ばかり出てるのだろう
改造はMUGENの華だろうし別に悪くはないけどさ

メガロニア連発するうぐぅだけは好きになれんけどな

252 名前: no name :2007/11/13(火) 01:20:34 ID:LocWs5hz

流石に怒り爆発から二発で相手を倒したときは吹いたなあw
火力有り過ぎw

AIも弱くないし結構な強キャラだと思う

253 名前: no name :2007/11/13(火) 01:20:36 ID:4zaPd36G

うぐぅはボイスない方が良いよ
正直時々イラっとくることがある

254 名前: no name :2007/11/13(火) 01:21:58 ID:t6idHK6S

>>250
なんだよなぁ・・・ほんと判別に困る
いや、自分で使って楽しいキャラではあるんだけどね
怒り状態の天覇封神斬は浪漫だw

255 名前: no name :2007/11/13(火) 01:23:14 ID:z1JbLKDv

原作でもイラつくので仕様だろう

256 名前: no name :2007/11/13(火) 01:23:50 ID:uA/Hiu0W

>>249
いやいや、誤解させたみたいでごめん
新しいバージョンの神奈が強いことは知ってる。自分で持ってるし
ただ>>241のコメが
「魔改造バージョン以外に神奈がいることを知らなかった」って意味だと思ったから
「こんなんもいるよ」って意味で教えただけ

普通の強さのキャラに混ぜてトナメに出すとしたらレベルノーマルが妥当かねやっぱ

257 名前: no name :2007/11/13(火) 01:27:54 ID:CfehYQx7

>>252
というかあの火力はもはや凶キャラレベル
エルクゥや真カズマ、ゼロホタルとやってけるぞ
少なくとも上記の強キャラ連中と戦わせるレベルじゃ無い

258 名前: no name :2007/11/13(火) 01:29:33 ID:4zaPd36G

そもそもサムスピ自体みんな火力高めなのが仕様だしね
原作でも大斬り二発くらわせたらほぼ瀕死になったはず

259 名前: no name :2007/11/13(火) 01:29:58 ID:mWFINERw

EFZのキャラは攻撃も防御も優秀だよ。AIに恵まれてないだけ
やっぱコンボが複雑なキャラのAIは作るのが難しいんだろうなぁ

260 名前: no name :2007/11/13(火) 01:32:03 ID:Y+aAnEYg

>>256
普通の強さのキャラしか出てないトナメって実はあんまり無いんじゃない?
大門とかはなんちゃって普通でしょ
メンツによってはハードやウルトラにせざるを得ない

261 名前: no name :2007/11/13(火) 01:34:55 ID:F58sCbLz

>>251
ノーマルなキャラは結構いるけどAIがないのがほとんど
ニコニコが出来る前はそんなにAIは重視されてなかったからなぁ

262 名前: no name :2007/11/13(火) 01:36:15 ID:ROcMjEpa

>>261
まぁ「いろんな作品のキャラが自分で操作できる」事に主が置かれてたしな>AI無い

263 名前: no name :2007/11/13(火) 01:38:36 ID:sgL5HMx4

ところで最近のバージョンアップとかニコニコのAI付けてみましたとか見ると
どのAIも順当に強くなって来ているみたいなんだが、あの強さって人が対戦して勝てるものなのか?
格ゲー下手な俺は普通のAI付きキャラにさえフルボッコにされるのだが

なんとなくAI作る目的が強くしてトナメ優勝に切り替わってる本末転倒さを感じるんだが気のせい?

264 名前: no name :2007/11/13(火) 01:39:34 ID:4zaPd36G

>>263
人が戦えば勝てるよ

265 名前: no name :2007/11/13(火) 01:40:09 ID:9sTUz4Ci

EZFとか同人系は一部の狂キャラのせいで変に誤解されてるよね
実際は普通性能のキャラも結構居るのに

266 名前: no name :2007/11/13(火) 01:40:37 ID:Y+aAnEYg

>>257
KグルのGルガとか神豪鬼の怒り発動と
頻度も火力もほとんどどっこいどっこいな感じもするけどね
Kのゲージ技プラス一撃必殺持ちってくらいか

火力以外には鬼性能の技とか装甲があるわけじゃないし
プレイヤー操作で倒せるカンチョー丸は凶とまでは言えんよ

267 名前: no name :2007/11/13(火) 01:40:52 ID:ROcMjEpa

>>263
狂キャラ使えば勝てるよ。
並キャラなら・・・どうだろうなぁ。
上手い人なら勝てるんじゃね。
俺は超反応系には勝てないわ。

268 名前: no name :2007/11/13(火) 01:42:49 ID:9sTUz4Ci

個人的には火力があっても大振りで隙が多い覇王丸よりも
サムスピ火力でコンボが繋がるトナメ連覇したシャルロットの方が凶悪な気がするw

269 名前: no name :2007/11/13(火) 01:43:39 ID:4zaPd36G

MUGENクィーンオブトーナメント二連覇のシャルか

270 名前: no name :2007/11/13(火) 01:44:10 ID:4zaPd36G

>>269
訂正クィーンオブファイターズだった

271 名前: no name :2007/11/13(火) 01:44:21 ID:t6idHK6S

>>263
レベル調整できる用になってるのもあるし
対人と対AIは別物だろう
俺は相手が強ければ強いほど挑戦した時に燃えるけど
あ、天上世界の住人は簡便な

272 名前: no name :2007/11/13(火) 01:44:43 ID:COPYPagk

対AIは如何にAIの癖を見切るかも勝負だからな。
例えば、主人公(膝)はジャンプすると高確率でエアニー出すから
届かない間合いで誘って潰すとか。
(実際やるかどうかは知らないが一例として、な。)

273 名前: no name :2007/11/13(火) 01:45:55 ID:9sTUz4Ci

>>269
そうそうあのシャル

274 名前: no name :2007/11/13(火) 01:48:27 ID:LocWs5hz

通常キャラのAI強化も行くところまで行くと「いかに普通のキャラっぽく見せて最強キャラを作るか」になる気がする
ある意味行き着く先はレギュレーションが違うだけで神や神オロチのような凶悪キャラに近いw

流石にそこまで行かないとは思うけどね
行ったら行ったで面白そうだけどw通常キャラっぽい性能と動きなのに凶キャラにも勝てるAIとか

275 名前: no name :2007/11/13(火) 01:49:12 ID:F58sCbLz

U-Terryはどんどんカオスになってくな・・・
すべてのゲームのシステムを積むつもりか?

276 名前: no name :2007/11/13(火) 01:49:27 ID:t6idHK6S

そういや余り話題に上がらないけど
テラカンフーさんの動画って結構参考にならないか?
立ち回りとかかなり上手いと思うんだが・・・

277 名前: no name :2007/11/13(火) 01:51:14 ID:4zaPd36G

とりあえず誰か通常キャラでタランテラに勝てるAI作ることだな

278 名前: no name :2007/11/13(火) 01:53:08 ID:g5tlZbM9

テラカンフーは良いよな
あの動画で倒せるかどうかが凶と強の分かれ目な気がする

279 名前: no name :2007/11/13(火) 01:54:17 ID:Tn4qzA74

>>276
あの人のシールドはかなりキャラごとの読み入っているからAIに組み込むのは至難かと
というか立ち回り的にAIじゃ無理な気がする

280 名前: no name :2007/11/13(火) 01:59:30 ID:t6idHK6S

>>279
勘違いさせてすまない、プレイヤー対AIのつもりで言ったんだよ
ちょっと↑でそんな話してたんで

281 名前: no name :2007/11/13(火) 02:07:32 ID:Tn4qzA74

俺も変な風に勘違いしたようだ
人がやれば結構なキャラは対策しだいで勝てると思う
AI殺しが存在しないからガー不可超必なんかも回避できるし
カンフーマンで勝てるとは言わないが

282 名前: no name :2007/11/13(火) 02:54:31 ID:9sTUz4Ci

結局AIの行動はパターンになっちゃうからね
それさえわかれば攻略は難しくないと思う
上手い人ならw 

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