これさえなければ神ゲーだったのに


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■これさえなければ神ゲーだったのに

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1 名前: no name :2007/10/28(日) 01:22:31 ID:nIqchzfT

と思った要素ある?

30 名前: no name :2007/10/28(日) 21:35:34 ID:HTgXwQaW

>>29
おまえはネトゲに向いてない

31 名前: no name :2007/10/28(日) 21:36:28 ID:7XYG+LhP

ロマサガ2
最終ボス直前でのハマリ
あれさえなければ神

32 名前: no name :2007/10/28(日) 22:02:59 ID:cfDz5kDv

>>28
流星剣と月光剣の無限コンボは当時糞笑ったけどな。

>>31
クイックタイム?

33 名前: no name :2007/10/28(日) 23:31:21 ID:7XYG+LhP

>>32
ラスボス前の七英雄倒すと戻れなくなる
そこでセーブしてラスボス倒せなかったらハマリ確定
セーブデータ一つしか使ってないやつは諦めてまた最初からやるしかない

34 名前: no name :2007/10/28(日) 23:44:49 ID:Tj9uToBQ

ナムカプの戦闘システムが良かったら…

35 名前: no name :2007/10/28(日) 23:46:36 ID:klryR2UZ

>26
逆だろ。
主人公がふられなきゃ本当にただの毒にも薬にもならないキャラ萌えヌルゲーになってたと思う。

36 名前: no name :2007/10/28(日) 23:48:22 ID:49QWsawE

>>28
聖戦はアーダンがいる限り神ゲー。異論は認めません。
あとアイラはアーダンの嫁。

37 名前: no name :2007/10/29(月) 00:03:40 ID:UbGTQoMU

>>33
あぁ、そういうのか。
でもロマサガ2は死にまくって最終皇帝出ちゃったらどっちみちハマリ確定だし…
まぁあの時代はハマリやバグ多かったよな確かに。

38 名前: no name :2007/10/29(月) 00:29:59 ID:kN0z9owX

>>37
ロマサガ2はストーリーは神だったんだよ
ストーリーはね・・・
だからこそ、システム面をもっと練って欲しかった 
実にもったいないゲームだった

39 名前: no name :2007/10/29(月) 00:37:04 ID:lDAaMGoi

FF6でのケフカの異常なまでの脆さ

40 名前: no name :2007/10/29(月) 00:39:04 ID:8XGxgC9e

三日間
ずっとループしてれば
よかったのに

41 名前: no name :2007/11/05(月) 22:48:24 ID:7Hh50997

↑???

あげてみます

42 名前: no name :2007/11/05(月) 22:56:05 ID:DWSCqNJz

エロゲーでもいいっすか?
マブラヴオルタのグロ及びベータのレイプ。
これさえなければ最高だったと思っている。
つか、基本的にギャルゲにはエロいらないとすら思える

43 名前: no name :2008/05/24(土) 23:37:54 ID:M8PZOms0

ゼルダシリーズの懐古厨
ゲームは良いのに、厨が全てを台無しにしている。
おかげでゼルダ系の動画は見れん

44 名前: no name :2008/05/24(土) 23:49:50 ID:mtz6tlMO

ゼルダシリーズだけっていうのは違うな
すべてのものにおいて懐古厨はウザイのだ
そしてまた最新の作品だけやって過去の素晴らしさを知らず満足しているような新参野郎もウザイのだ

つまり自分の意見を押し付けるやつがいけないってことだ

45 名前: no name :2008/05/25(日) 00:00:56 ID:CjheK4RO

>>44
>最新の作品だけやって過去の素晴らしさを知らず満足しているような新参野郎
コイツ等からは実害は被ったことが無いんだが、どうウザいのか具体例を

取り合えず、勝手に満足して、それで終わっている程度ならまだマシな気もするが

46 名前: no name :2008/05/25(日) 00:26:09 ID:2odMfpqj

>>45
44ではないが、俺が思うのはペルソナシリーズかな。
1と2(罪、罰)をやらず、3だけやってペルソナを知ったような態度をとる。
別に3が嫌いではないがこういう奴がいると物凄く萎える。
里見直と金子一馬のタッグが一番最強なんだ・・・!この二人を知らずしてペルソナを語ることなどできんのだ・・・。

47 名前: no name :2008/05/25(日) 01:25:42 ID:hFWbh3qj

ペルソナ2の罰は面白かったけど必要なかった気がする。
ハッピーエンドが好きな俺は罪のエンディングで終わって欲しかった。

48 名前: no name :2008/05/25(日) 01:29:44 ID:4c1cjp4I

大貝獣物語
 敵のエンカウントの多さは異常。という大減点。
ストーリーは良かっただけに残念である。

49 名前: no name :2008/05/25(日) 01:33:57 ID:0enPjw7p

ごまだれとか結構うざいよな

50 名前: no name :2008/05/25(日) 01:37:18 ID:2odMfpqj

必要なかった?
罰は2の集大成で、罪は罰のための伏線だと思ってるのは俺だけ?
なんというか・・・罰があるから罪があるし、罪があるから罰があるという感じ・・・。
一個人の意見だけど。 少なくとも必要ないなんてことは有り得ない。
47はしっかりストーリー理解できてるか?

51 名前: no name :2008/05/25(日) 01:52:52 ID:hFWbh3qj

>>50
わり理解してなかったかも。
罰のエンディングは達哉救われなさすぎて嫌だっただけ。
結局元の世界にみんないないし。

52 名前: 削除済 :削除済

削除済

53 名前: no name :2008/07/08(火) 20:23:56 ID:4MYNg+AY

マリギャラのパープルコイン集め
これだけ究極の作業ゲー

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