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最近のFFは進化しているのか?
もうすぐFF13がでるが・・・
皆さんの意見を求めます
FF7のコンピレーションを全てやったが
ストーリー的に伏線がばら撒いたはいいものの
回収し切れなくておっつかなくなってるな
というかACがゲームでDCがOVAのほうが面白い気がした
BCとCCはストーリーとグラフィック的両者とっても妥当なところだったな
PS3でFFZリメイク決定age
…ほんとか?
リメイクすれば金儲けといわれ…
新作を出そうとすれば過去の作品のほうがいいとかいわれ…
みんなほんとわがままだなぁとおもう
>>3
どこの情報だ。ファミ通とかのインタビューか?
でも前にPS3で作った映像って3のデモテストだからリメイク制作は違うって言ってたよな。
まぁ、作るにしても7の開発スタッフとか今13ヴェルサスに行っちゃってるからまだまだ先の話だろうたぶん。
今年予定とは言っても13の発売は延長しそうな気がする。
まぁ、しっかりしたもの作るならむしろその方がいいが。
他の皆は13買うとしたらどちらにする?
俺だったら迷わずヴェルサス13にする。主人公が使ってる13の武器も最初は1本から始まって徐々に集まっていくらしいな。
あとフィールドは昔のFFみたくフィールド移動形式になると聞いた。
削除済
栞
スーファミFFで
最初の町が最終ボスだったのって
あったっけ
FF-7のリメイクは東京ゲームショウの2006年だっけな
それで予告として流されましたよ
でもそれはデモみたいなのだけでリメイクするかは微妙ですね
削除済
FF7は良かったのに、後日談的なものとか、外伝的なもの作ったりして
7の質を落としていることに気が付かないのか・・・。
スクエニになってから全てが壊れた。この会社はもうFFファンに支持されるようなゲームはもう作れないだろ
ランキングにFF13がたくさんあるな。
7リメイクするとなると女装イベントはどうなるのやら、、
もう終わっただろFF。13が完全にムービーゲーム化されたし
FF7の時から終わった終わったと言われ続け早十余年…
いったいいつ終わるんですか?
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.
jp/watch/sm12370727">【ニコニ
コ動画】MAJIDE!東雲運送第十
八回 〜コリモンの夏休み〜with東雲</a>
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>>8
そんなのねーよ。FF4で最初の町(バロン)の城の王が
偽者で聖騎士編の時に戦うってのはあったけど。
最後の物語は一体いつになったら終わるんですか?
任天堂のシリーズモノを中傷出来る立場なんですか?
FFなんてアプリやネトゲ等を入れたら30作品以上出されてますよね?
一体いつ終わるんですか?
グラフィックしか変化がないだけのものを、いつまでも一般ユーザーは買ってくれませんよ
それに比べ、任天堂ハードで出るものは毎回変化のあるものしかないですね
開発陣が違うのでしょうか?
ソニーハードの開発陣は将来のタメにも解雇した方が宜しいかと
タイトルがファイナルだからってその言いぐさは…w
あとあいつらはスクウェア・エニックスの社員だから、ソニーハード開発陣とは会社が違うよ
解雇はムリだね、ていうかお前妊娠か?
>>19
FFやったことない奴ハケーン
むしろFFは毎回システムや世界観が大きく変わってるよ
まぁそれが魅力であり欠点でもあるんだけどね
いきなり任天堂持ち出してきて勝手に喚くなよ
妊娠は家でマリオでもやってろよ
それこそ30個じゃきかないぐらいあるだろ
ただ、FF13。これほど賛否が分かれたFFはそうないだろう。遊んだって印象が無い。
むしろどこかで見たドットで再現の方が面白そうだったわ
今のFFはダメでドット絵なら面白そう?
自分が典型的な懐古厨である事に自覚があるのかねぇ
てかどんだけ13嫌いなんだよ
ムービーゲーだけどゲームとして楽しめないレベルではないと思うが…
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/31512/m0u/final/
↑英和辞書でfinalを調べた
曖昧すぎる情報で悪いが、昔FF2かFF3の時に開発者の誰かが
「Finalは”最後”ではなく”究極”の方の意味なんです」
みたいな事を言ってた
13のストーリーはさすがに酷い(ラストバトル直前〜ED)
召喚獣バトルはやる事決まってるし、召喚獣はほぼ役立たず
成長システムは10の劣化
装備の強化は一本道&アイテムが複数ある(特に属性を意識させるもの)意味が無い
戦闘は中盤まで面白いが、そこからはただHP任せのザコで時間稼ぎ
戦闘時のAIがあほすぎる
ほとんどやっつけ仕事の冥碑 etc...
ただ派手な映像で誤魔化し・騙してるだけのゲームにしか見えん
あの内容ならラストを改変して映像作品40分×3〜6とかで売ってくれたほうが良かった
もしくはシステム回りの強化、敵バランスの見直しの為にあと一年発売延期しても待てた
ゲームとして微妙というか、遊び応えが無い&達成感が無い
概ね同意できるが召喚獣が役立たずと言うのは聞き捨てならんな(`・ω・´)
召喚獣を使うとただでさえ長い戦闘が更に長くなるのが・・・
小容量・低性能のなかアイデアを煮詰めて出した昔のゲームと、
思いついたアイデアをそのまま実装するも、インパクトに欠けるからと画像に逃げた最近の(主に大作)ゲームでは、
どちらにゲームとしての優劣があるかは瞭然だと思うな
クソゲーと呼ばれるものをみればその差は明らか
昔と今では、クソと呼ばれる為の資質が根本から違ってる
このままだとヴェルサスも怪しいな
総体的にFFシリーズでどれが一番人気なのかな?新作出るたび出てくる話しだが、
ムービー派やらシナリオ派やらと比喩されてるけど
削除済
Vかな?VIIも好きだけど世代的にVで
X〜Zまでがすきだな
Zはとりあえずコンピレーションの話をきちっとまとめた上で
それ軸にしてとっととリメイクしてくれ
コンピは単体で見る限りは面白いんだから・・・
そしてゲームじゃないがFF:Uの続きはまだか!!
グラフィックも音楽もゲームの重要な要素ではあるが、ゲームの本質ではない
ムービーに至ってはゲームですらない
だから13は駄ゲー
俺はFC版の3だな
浮遊大陸から飛び出した時、寂しい音楽とどこまでも海が広がる景色に呆然とした
システムで言うなら
2の成長、3と5のジョブ、10のCTB、12のガンビット
RPGは映像が綺麗なだけが重要じゃないからね。もう一度最初っからやりたいとか思えるような内容だと嬉しいな。
これは周回特典でもう一度ではなく、真っ白な状態からという意味だけど
>>31
お前に相応しいソイルは決まった!m9(`・ω▼´)
映像に力を入れすぎて内容がスカスカじゃ遊んだというよりクリアしたって
結果だけ残りそう・・・
言うな。気づかされない方がいいこともあるんだから
>>33
その基準にすごく同意する。
本当に良いゲームって、しばらくするとまた最初からしたくなるんだよな。
やり込み要素も必要だけどまたやりたいと思うようなのが長続きするんだよね
FFもそうだけどムービー重視になって「あちゃー」ってRPGって他にもあったっけ?
うへへへへうほほうひょひょひょひょひょひょwwwww
SC(スターオーシャン?)かな。二次元で無理に三次元に近づけすぎると違和感が大きい
>>41
同意過ぎる
三次元に近付ける=ゲームユーザーが喜ぶだとか思い込んでるよな
現実から離れてるからゲームの意味があるってのに
ゲームって単刀直入に言えば現実逃避のものだろ?
現実逃避したいのに現実に近付けてどうすんだよ
グラフィックじゃなくて面白さ、楽しさを上げてくれ
三次元に近過ぎるグラのキャラって魅力を感じない、惹きつけられない
アニメ調のキャラだからこそゲームっていう実感が湧いて惹かれる
もしこれ以上グラフィックをリアルにしてRPGやシミュレーションGなんか作ったら映画DVDの特典の糞つまらないゲームをやらされてる感が否めない
PRGやシミュGは予め撮っておいたデータを再生するだけだからな
映画を見てるんじゃないんだよ、ゲームがやりたいんだ
PS3でゲームを作らされてる製作陣が「グラフィックを向上させることだけに専念させられて案を練る暇が無い」って言ってたわ
楽しさを削ってグラフィックを上げる意味があるのか?
狂信者専用機とか要らないから
俺は自分が買ったゲームは殆ど定期的にやり直したくなるけど、
勘違いしたFFだけはやり直すどころか全クリすらしないで終わった
正直言って、PV観て満足なんだよなー
所詮グラゲーだから人がやってるのを観るだけでも満足しちゃうんだよな
ノベルゲーと似たような感覚
ああいうグラフィックだったらゲームじゃなくてAV作った方が売れると思うんだが
三次元じゃ実現出来ないものを出来るんだから売れる要素が腐るほどある
FFって7あたりからが変動期なのかな?そっからCGやらムービーやらが盛り込まれてた気がするし
年代的にはあの位の方がフィットするのは古いかなw
三次元に無理に近づけすぎた二次元は気持ち悪いだけだろと思うよ
某話題のFFゲームはCGだけでないようスカスカだったらしいし
↑13のこと?なら納得
こんにちは。
僕は、一応ディシディアを持っています。
これから、よろしくお願いします^^
FF14はかなり評判悪いらしいね。FF11の時もこんな感じだったのかな?
FF14をプレイしてるけど、作業ゲーなだけでクソゲーではない。
ネトゲなんて基本作業ゲーだから、FF14をクソゲーだと言う人は、単純にネトゲ経験が少ないんだと思う。
ネトゲは度重なるアップデートで徐々に面白くなってくるものだから、最初からシステムがしっかりしているネトゲは少ない。
フレンドやギルドの増加もやりがいに繋がる。
チャットをする程度の為に、なんとなくログインする人も少なくない。
そもそも、ネトゲを続けられる人なんて限られてるし、万人受けするはずがない。
ちなみに、FF11の時も最初はクソゲーと呼ばれていた。歴史は繰り返される。
どうにもこうにも、出来が初めっから万人受けはそうそうないからね。
一応に不出来だけ焦点を当てるのは早合点かな。ただ、どうしても実践したら出てくる点は仕方ないけど
見落としやプレイに影響あるバグなど初期段階で分かる問題はいただけないね
FF11はず〜っと部分的に評判悪かったな
当たりもしない両手武器持ってる奴プギャー
黒「肉壁共は挑発だけしてればいいんだよ、俺様のアースクラッシャーで倒してやるから」
両手多段WSでTP60以上溜められない前衛とかちょっと・・・
2,3戦しないとWS打てない上にWS自体当たらないんだからサポシで横だまくらいできるようにしとけよ
肉を食う前衛が居た
黒が精霊撃っててマジウゼェ
峠のTaisaiがリフレシュ落とした
「詩人と赤が居ないので抜けますね」
両手武器強すぎワロタ
前衛は狩4で決まりですね
サポ空蝉しない前衛は希望出すな
とまぁBA毎に色々あったけど
それでもフレやLSの奴等と一緒にプレイしてるとやっぱ楽しいからな
もう一つのFF13のことで情報が流れてたけど、システム面も同じ作業特化ゲーなのかな?
気になる新作は前評判だけで終わるかどうか
信じられるか・・・
FF13もMGS4も発売前はキラーキラー騒がれてたんだぜ・・・
出来れば、最低限にRPGらしく自由性あって遊べるといいんだけど。
FF13のようなほぼ一本道でなければ…
3DSで完全新作したいなー・・・
>>55 ロマサガをやれと言ったら負け?
おまいはFFに何を期待してんだ?
少なくとも世間的にあっという間に値段が下がるような
評価をされたゲームにはならなければいいわ
FFって教養深い世界だな
宗教や科学の美術がよく分かる
ぜひ、教養程度の学問と呼ばれる分野を盛り込んで創作してほしい
FFってなんだよ、略すな!
みんながFFを知ってると思うなよハゲ!!
>>60
FF(ファイナルファンタジー)の略
メソポタミア文明のギルガメッシュ叙事伝とか美術史で聞きかじった程度だが
聞いたことある単語が出てくると想像力がつくから学習意欲がわいてくる
>>60
FF(ファイナルファイト)の略
FF(フェデラルファンド)の略
FF(front engine front drive)の略
FF(fast-forward)の略
FF(functional food)の略
略多いし関係ねぇーwww
FFといえばナショナルがお詫びとお願いのCM流してたな
全部回収できたんだろうか
13-2やりたいと思います?
ヴェルサスならやりたいけど・・
>>63
フィストファックが抜けてるじゃないか
>>66
思うわけないだろバカ
正直言ってRPGのFFはもうオワコン
アクション要素が無いと楽しめん
所詮昔から同じこと繰り返してるだけだからな、グラとキャラ変えてるだけで
そりゃ狂信者以外には飽きられて当然だわな
通常のユーザーは常に新しいものを求め続けてる
一般常識
それなりに楽しいのは確かなんだけど、8ぐらいからかな
「お前らの好きなFFの新作ですよww」って感じが出てきたような。
やたらブランド臭くなった気がするよ
狂信者向けとしては成功してるけど
Firefoxェ…
ゲーム止めてもうDVD化にすればいいのに
FF7ACみたいな
FFは良いゲームですよね。
7までは・・・。8は途中で投げた。それ以降は眼中になし。
10はストーリーの評判良いらしいので、最近、中古を500円で買ってみた。
暇があればプレイしてみるつもり。
初めてのFFは10
それから7、10-2
インターナショナル版を発売する意味あるのか分からない
DDFFってシリーズものなの?
DFFの続編だからシリーズものだろう
中国市場を見据えた展開の為に、金払ってまでデバッグしてるユーザー達を尊敬する(・±・)
無料じゃなきゃやらんわなw
FF14過疎化深刻www
ディシディアだっけ?
面白いの?
>>75
基本無料でアイテム課金にしないと続かないね
最近、DLとか多くない?買った後も有料DLなんて詐欺だろ
FFは4〜6が神で7〜糞と言われているが実は古いFFファン(FC世代)は違う
FF5で少し違和感を感じFF6をクリアした時点で『違うな』と思い離れた人は離れた
7以降は糞以前に別ゲーで8で失望9以降はやってないが初代FFファンの王道
ニコニコでの定番の評価はSFC世代の20代中〜30代の若い世代の評価だと言える。
※FF5での違和感
乱れ打ちなどの所謂ゆとり仕様の始まり(ゲーム自体は楽しかった)
※FF6での『違うな』
・キャラ多すぎ
・味方が強くなりすぎ=(ボスが弱すぎ)
・ドット絵ではあるが既にプレステ以降のFFに変わったのが6からである
(FC世代的目線での)FFの黄金期は2〜4(辛うじて5)までである。
ちなみにキャラをストックできる仕様の最初がFF6でこれも古参には不評
>>80
>FFは4〜6が神
おい何でちゃっかり入ってるんだよFF4
FF1〜FF5の中で一番のつまらん物だろ
>>82
やりすぎて飽きたのと、武器増加の裏技無しなら
ゲームバランス的にも圧倒的にFF4が断トツで神
・それぞれのキャラに役割がちゃんと有る(シンプル)
・↑の理由で全員魔法が使えたり、全員物理最強などの脳筋パーティが組めない仕様
・た5裏技無ければFF史上最大の難易度&ボスが強い(詰み的意味ではなく、やりがい的意味で)
5以降その気になれば全員同じアビリティーに出来てグラが違うだけで個性が無くなった。
そうしなきゃいいだろうと言われても手加減と制限は違うしな。
小学生の頃、FF7で外のフィールドに出た時の映像と音楽に呆然として世界観に魅入られたこと覚えてる
あれだけは神ゲーと言い切れるゲームだった
>>84
FF7に限った話ではないけど
プレステ初期のソフトは内容以前にグラが残念過ぎるんだよな
ドットの可愛い絵でも無ければキレイな3Dでもない
当時都会に出て一人暮らしを初め、ひとりでやってた懐かしい思い出があるから思い出補正ありで好きだが
あの頃の思い出がなければあのグラフィックは素人が作ったポリゴンみたいで今は無理だな
音楽聞いたり名シーンを見たり友達と語る分には良いが、もう一度プレイしたいとは思わない。
同じ事を64にも言えるが?あれもポリゴンはカクカクだぞ