■MUGEN系動画について語るスレpart3 


告知欄


■■MUGEN系動画について語るスレpart3 

現在表示しているスレッドのdatの大きさは198KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前:   :2007/10/14(日) 22:06:54 ID:Fvho2j44

MUGEN動画について語り合いましょう

399 名前: no name :2007/10/17(水) 20:59:58 ID:uQpNx8Zy

つか反応する理由ってのは
俺の意見だけど
誤解されてほしくないじゃん
同人は全部クソゲーとか言ってる奴を見て
へーそーなのかーっつって信じる奴が出てくるのが
嫌なんだよね

400 名前: no name :2007/10/17(水) 21:00:19 ID:4X1NXtCz

>>395
荒らしなんか元から無価値なんだから切り捨てても何の支障もないと思うが
コメ数の多さなんて中身がなけりゃ多くても少なくても一緒

401 名前: no name :2007/10/17(水) 21:00:47 ID:Jr6wiv73

>>397
結局何が言いたんだろうか。

402 名前: no name :2007/10/17(水) 21:02:06 ID:pYqBcW5M

俺が言うのも何だが・・・
そろそろMUGENの話題に戻ろうぜ!!

403 名前: no name :2007/10/17(水) 21:03:42 ID:Jr6wiv73

>>402
冗談でもそれは無いわ

>後な、動画上がらなくて話題が無い時だったらまだしも
>何個か大会が上がってるのに、無理にそういう話題に持っていかなくていいよ。

って言ったと思うけどな。俺。
自分からそういう流れにして置いていまさら何言ってんだ。

404 名前: no name :2007/10/17(水) 21:04:18 ID:0O2RBWJB

誰にも相手にされなければ雑言を吐くのはすぐ飽きる
周りが別の事で盛り上がっていれば喧嘩が馬鹿らしくなるものだ

荒らしの最大の思惑は反応が起こって大きく荒れる事
スルー技能補助機能なんだから今よりはマシになるだろう

405 名前: no name :2007/10/17(水) 21:04:54 ID:skKJhgdr

不安は解決したようだな

大会動画が増えると見るのが大変だな 面白いならいいけどな

406 名前: no name :2007/10/17(水) 21:05:59 ID:VB3C+EMg

400ゲットオオオ・・・ならずor2"
>>331
とりあえずあ
りがとう、まぁなんだMUGEN動画の荒らしやアンチを参
考に、AIと行動パターンをひたすら組みなおす作業に戻るわ ノシ

荒らし(アンチ)でも中身のある意見があったりするから、侮れないんだよね・・・

407 名前: no name :2007/10/17(水) 21:06:42 ID:RH6IeGyf

アンチ米を消しても、結局同人系自体の受けが悪い事には変わりないからなあ…

408 名前: no name :2007/10/17(水) 21:07:00 ID:pYqBcW5M

なんていうか
もっと過激な神キャラクラスの連中のトーナメントみたいな
即死技、当たり判定極小、超回復
なんでもありでさ。
で一人だけレベル最高のギルティキャラを投入するんだ。
どこまで頑張るか見てみたい

409 名前: no name :2007/10/17(水) 21:07:54 ID:9ZfVgnHK

こういうことをここで聞いていいのかどうかわからんが、
極悪キャラ討伐隊選抜トーナメントに出ていたあのクリスは
もう公開されていないのだろうか?
ようつべとかでもあのクリスが戦ってる動画は見かけたんだが、
肝心のキャラが見つからない…orz
別に場所を教えてくれと言っているわけではないんだ。
ただ、公開されているかどうかが知りたい。

410 名前: no name :2007/10/17(水) 21:08:42 ID:BkG/eTmC

>>393
なるほどそういうことね、
反応速度のAIとか作ったことないからわからなかったわ

AI作ってていつも思うのだが固定した連携(攻め)しかとらないAIと
連携にもランダム要素加えたAIってどっちがいいかね?
時々連携失敗(寸止め)するみたいな感じで、プレイヤー同士の駆け引きみたいなのを取るというかなんというか

わかりにくくてすまそorz

411 名前: no name :2007/10/17(水) 21:10:18 ID:uQpNx8Zy

>>408
たしかに見てみたいけど
あまりにもかけ離れすぎてる強さだとねぇ

412 名前: no name :2007/10/17(水) 21:11:13 ID:tcl5K6D1

>>408
どこまでも糞も一人目で負けて終わり

413 名前: no name :2007/10/17(水) 21:11:15 ID:Jr6wiv73

>>408
まずは自分で試してみな。
神キャラと言わせる所以を思い知るといい。
というか、それで負けるのは神キャラではない。MUGEN動かした事あるなら分かるはずだ。

414 名前: no name :2007/10/17(水) 21:11:51 ID:pYqBcW5M

>>411
まぁ、ギルティキャラはどうでも良いとしても
神キャラトーナメントは見てみたいな

415 名前: no name :2007/10/17(水) 21:12:26 ID:skKJhgdr

>>407
逆に考えるんだ
受けがいいからアンチ米があると考えるんだ
右誰?とか無関心よりかは印象的ってことだし

416 名前: no name :2007/10/17(水) 21:13:28 ID:tcl5K6D1

>>414
神キャラって上のほうは順位決まっちゃってるからね
何回やっても同じ結果がでる場合が多いし

417 名前: no name :2007/10/17(水) 21:13:42 ID:cXidQvo2

GG最高AIのテスタでもカットイン入るブロリーにも勝てんよ。
リュウケンに勝ったのは驚いたが。

418 名前: no name :2007/10/17(水) 21:15:01 ID:pYqBcW5M

>>415
そうなんか?
だとすると寂しいな。
神キャラクラスのトーナメントなんて1,2個しか無いから
もっと見てみたいんだよ

419 名前: no name :2007/10/17(水) 21:20:27 ID:0O2RBWJB

神キャラはアドンか神が頂点だなその下に幼女
だから逆に考えて4番手を決めるトーナメントにすればいい

俺的にはアドンと神より上のキャラはただの(ry

420 名前: no name :2007/10/17(水) 21:21:30 ID:skKJhgdr

ゼロほたるってカラーによって著しく性能が異なるのな
12pカラーだったら大会にもならんかw

421 名前: no name :2007/10/17(水) 21:21:46 ID:sJnVGFfG

神キャラの条件:なにやってんのかよくわかんねぇ

422 名前: no name :2007/10/17(水) 21:21:49 ID:Jr6wiv73

>>410
あまりランダム要素が大きすぎても、
大会なんかではそんなに長い時間1キャラが画面に居る事は早々ないだろうし、
その動きの多彩さを見せ付ける前に負けるんじゃないかな。
AIの相性が悪くてボロ負けというのは無くなりそうなのはいいと思うが、
ニコニコで言えば、超反応超必やら連続ブロや絶対に当たる瞬獄殺やら
非人間な動きや反応が人気あるみたいだから
動画に出して人気を出したいなら、ある程度非人間な動きの方がいいんじゃなかな。
個人的に、動きまくるのにコンボ失敗しまくるAIとかは見てみたいなw

423 名前: no name :2007/10/17(水) 21:22:10 ID:pYqBcW5M

>>419
そういう感じに参加キャラを決めるのはありだな。
最後にアドンか如来と対決するってことにしてさ

424 名前: no name :2007/10/17(水) 21:29:55 ID:cXidQvo2

ってか最新版の大日とかって相手のヘルパー全消しするだけだよな。
絵的にすごい地味だった。最終更新ってことで結構楽しみだったんだがな。

425 名前: no name :2007/10/17(水) 21:30:00 ID:uQpNx8Zy

オメガトムハンクスはどの部類に入る予定だい?

426 名前: no name :2007/10/17(水) 21:30:02 ID:hvEJ7zlZ

>>410
ニコニコでは強いAIが好まれる傾向が強いから
ランダム要素ないほうがいいんでない
海外のMUGENのフォーラムとかでは病的な動きとか言われちゃうだろうけど

427 名前: no name :2007/10/17(水) 21:31:14 ID:RH6IeGyf

勝敗は度外視でネタとして考えたら良いんじゃないか?<神トナメ
神キャラの見本市みたいな感じでw

428 名前: no name :2007/10/17(水) 21:32:17 ID:pYqBcW5M

>>427
だよな。
正直、神キャラトーナメントにバランスやら勝敗は期待してないから
できるだけはっちゃけて欲しい

429 名前: 410 :2007/10/17(水) 21:42:50 ID:BkG/eTmC

>>422
>>426
意見ありがd、とりあえず強めに作ってそこから調整してみるよ

今組んでるキャラランダム要素なくすと
連携が固定過ぎて泣けてくるorz

430 名前: no name :2007/10/17(水) 21:43:59 ID:mn5t/onC

連携かぁ…俺は最大威力出るやつで固定してるなぁ

431 名前: no name :2007/10/17(水) 21:59:04 ID:CyAye48S

仕事から帰ってきたら異常に盛り上がってるなあ

神キャラでタッグ戦やろうぜ

432 名前: no name :2007/10/17(水) 22:01:30 ID:pYqBcW5M

タッグは嫌だなぁ
神クラスがタッグすると多分なにやってるか判らなくなるし
画質も落ちそう。

433 名前: no name :2007/10/17(水) 22:29:44 ID:RH6IeGyf

65が準備中らしいから期待しようぜw<神キャラトナメ
でも実際神キャラって集めにくくない?
今現在mugenでトップクラスの神キャラ16体ぐらい全部持ってる奴とか中々居ない気がするけどw

434 名前: no name :2007/10/17(水) 22:41:54 ID:ABsX39OP

最近ジェネラルが弱いな…
俺の持ってるジェネラルは悪咲さんのGルガ、mugen-infantryのGルガ、紫、越前、UNKNOWN、あゆ、おっきしたブーンには勝つのに
医者とナイトメアギースには負けたが

435 名前: no name :2007/10/17(水) 22:45:36 ID:vjRdl6UC

>神キャラトナメ
何かよく「時間無制限なら〜」ってコメを見るから(特にUnknown戦)、
一度時間無制限なものも個人的には見てみたいかな。
ブロリー×4みたいな訳分からんのが延々と続くかもしれんが。

436 名前: no name :2007/10/17(水) 22:53:30 ID:4X1NXtCz

ゴルゴに超AI乗せてゴッド13とか言わせて参戦させようぜー

437 名前: no name :2007/10/17(水) 23:03:27 ID:XRC+/QqJ

なぜ紫がw

438 名前: no name :2007/10/17(水) 23:06:02 ID:Xtx1fUaH

ランダム性のあるAIは大会だとよろしくないよ
ニコニコチームトナメのメルブラ勢見てりゃ分かると思う(特にワラキアとか)

439 名前: no name :2007/10/17(水) 23:06:16 ID:uQpNx8Zy

>>435
時間無制限見たことある
例の1撃で必ず幼女が勝つ

440 名前: no name :2007/10/17(水) 23:07:00 ID:Xtx1fUaH

AI乗った紫、かなり強いからじゃね?
ストーリーモード除いたマトモな東方キャラだと今までで一番強い気がする

441 名前: no name :2007/10/17(水) 23:08:52 ID:uQpNx8Zy

>>440
中国つかったら勝てた
そうとう頑張ったが

442 名前: no name :2007/10/17(水) 23:16:48 ID:tcl5K6D1

>>440
今だと射命丸が一番強いんじゃね

443 名前: no name :2007/10/17(水) 23:26:19 ID:Xtx1fUaH

あ、文ちゃん忘れてた
となると一番弱いのは霊夢か…
AIが手加減しまくりなんだよな

444 名前: no name :2007/10/17(水) 23:27:05 ID:FfKTMCVs

戦わせれば射命丸の方が勝つが
紫もテスタAIレベル11に勝てるくらいには強いな

445 名前: no name :2007/10/17(水) 23:34:07 ID:WDvrvFaN

流れ切ってゴメン。
youtubeでMUGEN動画見てて
「Wind」と「Goeniko」の区別が
ついてなくて混同してる人いるみたいだね。
元ネタは双方「ゲーニッツのブリス化」で
通称「ゲニ子」なんだけど、
コンセプトというか、狙ってるところは別だよね?

「Wind」は当初はともかく、最近は改変が凄くて
方向性がよくわからなくなってるような…
(実にMUGENらしいけどね)
「Goeniko」はゲーニッツ女体化てコンセプトに
(今のところは)忠実で、方向性が明確かな。

ホントゴメン、Goenikoが好きなんだ

446 名前: no name :2007/10/17(水) 23:45:57 ID:BkG/eTmC

>>445
とりあえず落ち着け

447 名前: no name :2007/10/17(水) 23:58:40 ID:RH6IeGyf

ゲニ子って何種類ぐらい居るんだろw
ゲニ子、wind、オロチゲニ子しかしらないや。

448 名前: no name :2007/10/18(木) 00:43:49 ID:16zXhXhm

>>439
それさえ無効することは容易に可能。
ようは画面全体に一撃クラスの全属性攻撃を出してるだけだから。
たぶんトムハンクス系の当たり判定ないキャラは死なない。
カウンター対策せずに仕掛けてカウンター食らえば別だが。

449 名前: no name :2007/10/18(木) 00:49:08 ID:9PG1exyL

あれ?でも当たり判定の無いVerの神にも勝ってなかったっけ?

450 名前: no name :2007/10/18(木) 00:50:45 ID:j0h5NnNE

>>449
動画アドレス張ってほしい

451 名前: no name :2007/10/18(木) 00:55:59 ID:9nB/Q5dE

>>445
つwindの設定はゲーニッツの娘って感じらしい。専用台詞もあるし。
方向性も3種あって、
ノーマルモードはヒットアンドアウェイな風主体
オロチモードは接近戦でオロチの力を叩き込む感じ。一番ボスっぽい
オロチ殺意は言うならルガと豪鬼を足して割ったような。ブロッキングならこれ
上のを全部ぶち込んだオロチゲニ子もあるけど、あまり好きじゃないな
大会に応じて色々変えてもらえると見応えあっていいなと思う。

goenikoはオロチルガールのクローンの変異体とか設定を読んだ
キャラのグラも古き良き昔のKOFって感じで、能力的にもオリジナルゲニに近い。

俺もwind好きだし、もっと色々なトナメに出してもらえると嬉しいな

452 名前: no name :2007/10/18(木) 00:57:41 ID:p5N/gel1

ちなみにアンノウンの即死は当身のヘルパーを範囲内に
常駐させれば回避できる
画面は白いままだけど

あとReversalDefとHitOverride

453 名前: no name :2007/10/18(木) 00:59:37 ID:9nB/Q5dE

っとすまん、windじゃなくてゲニ子だな

454 名前: no name :2007/10/18(木) 00:59:52 ID:p5N/gel1

途中で切れた・・・orz

あとReversalDefとHitdefを重ねて当てれば
HitOverride貫通できるみたい

↑正

455 名前: no name :2007/10/18(木) 01:20:50 ID:EK0E5d2z

>>446
ツッコミありがとう。
邪魔しちゃって悪いと思って勢いで書き込んだんだ。

>>451
goenikoがジェノサイドカッター使えるのも、クローンて設定だからだっけか。
ゲージ溜(のモーションを切る時)のエフェクトに作者さんのセンスを感じた。
秋葉の声も合ってると思うし、統一されてるのがまた良し。

そもそも、ベースになったアフロン氏のゲニ子が偉大すぎるんだな。

456 名前: no name :2007/10/18(木) 01:25:06 ID:cD/qbtxd

goenikoって、韓国サイトの1日だけ限定公開してたアレっしょ?
GETしたけどデータ飛んで消えたなあ

ゲージないのに超必殺技連発できちゃったりしててあんま出来良くなかった気がするんだが

457 名前: no name :2007/10/18(木) 01:28:26 ID:16zXhXhm

>>454
カウンター(ReversalDef)は攻撃判定をやられ判定として扱うことができる気がした。
つまりいくら全身無敵でも攻撃をカウンターされたらダメージ食らうわけ。
多分、神は自分で殴りに行ってカウンターもらった。

簡単な対処として、攻撃は全部ヘルパーにさせるって手がある。
本体はカメラが追ってこない設定にして死ぬほど上空に非難すれば確実。
これで1ドットもダメージ受けないバグキャラを作れる。

458 名前: no name :2007/10/18(木) 01:35:36 ID:9PG1exyL

>>450
探したが無かった。記憶違いだったっぽい

459 名前: no name :2007/10/18(木) 01:39:06 ID:16zXhXhm

自分で言って気づいたけど、もしかして最新の神キャラのヘルパー消しってこの戦法封じるためか。
攻撃はヘルパーまかせで、本体では攻撃しないからカウンターも食らわない。
なおかつ相手のヘルパーを消しまくる、確かに倒す手段は皆無。
同キャラ戦の場合は終わらないが。

460 名前: no name :2007/10/18(木) 02:07:18 ID:cD/qbtxd

闇鍋大会のイングリッドいい動きしてんなぁ
このイング、まだ公開してる?だったら探そうと思ってるんだが

461 名前: no name :2007/10/18(木) 04:18:26 ID:F5z8JpDS

カンフーマンすげえ…
なんという人間性能

462 名前: no name :2007/10/18(木) 06:12:15 ID:zx7fgy/p

>>459
宇宙意志の『星を降らす』で100%死ぬ。

463 名前: no name :2007/10/18(木) 06:33:51 ID:dpqKH5iN

宇宙意思って狂パッチGオロチ?
アレってオニワルド12Pカラーとやるとスーパーアーマーのせいで即死なんだよな。

464 名前: no name :2007/10/18(木) 10:22:02 ID:fKyypmi3

>>463
いや、それは地球意思だろ
宇宙意思は12Pカラーオニワルドにも勝つぞ?

465 名前: no name :2007/10/18(木) 10:45:56 ID:hsxunCfM

プレミアオンリーになってる・・・orz

466 名前: no name :2007/10/18(木) 10:47:04 ID:1AF6jB+/

投稿者コメントがついてるね

467 名前: no name :2007/10/18(木) 10:49:58 ID:n4b5Dsx6

荒しにでも出たのか
投稿者コメ付きだと見れないよ

468 名前: no name :2007/10/18(木) 10:57:19 ID:1AF6jB+/

それでも随分荒れてるけどなw
キャラの好き嫌いコメはいつものことだが
AI落としてるってコメは見当違い過ぎる

469 名前: no name :2007/10/18(木) 11:25:42 ID:sPysbMLe

なんでプレミア専用なのにいつもの如く
キャラ叩き、厨発言、大文字連発とかなってんだよ…

470 名前: no name :2007/10/18(木) 11:38:30 ID:n4b5Dsx6

>>469
要するにプレミアにも一般にもキャラ叩きは均等に存在するって事だ
キャラ叩き自体は別に不当な発言とは思わないけどね
いろんな発言があってこそのニコニコだろう

471 名前: no name :2007/10/18(木) 11:44:33 ID:hsxunCfM

どんな動画見てても出来レースだとか冷める発言する奴居るからなぁ
見当ハズレの指摘されっぱなしじゃ萎えるのは分かる気がする
けどそれなら最初からプレミアにしとけばよかったのではという気も・・・
実は運営がやってるんじゃないかとか勘繰ってしまう辺り俺もダメだorz

472 名前: no name :2007/10/18(木) 11:49:47 ID:n4b5Dsx6

運営が勝手にプレミアム専用にする可能性はあるな
そこまで露骨なことはしないと思うが・・・・・

ってかMUGENトーナメント作ってる人に聞きたいんだけど
試合って絶対に一本撮りなの?
それとも勝たせたいチームやキャラが勝つまで撮りなおしてるの?
それとも盛り上がる試合が撮れるまで撮りなおしてるの??
もしかして優勝までの道筋を完璧に脚本つくって動画作ったりしてる?

正直、どの程度の編集っていうか演出の介在があるか気になる

473 名前: no name :2007/10/18(木) 11:52:46 ID:ZjN+WCQo

選抜トナメまじでプレ専になってる・・・
楽しみにしてたんだがなぁorz

474 名前: no name :2007/10/18(木) 12:02:50 ID:kibdT9GN

投稿者専用コメント使うと問答無用でプレミア専用化するのか

475 名前: no name :2007/10/18(木) 12:08:24 ID:FL60qRxu

>>462
宇宙意志の『星を降らす』もhitdef使った攻撃だから、食らい判定のないキャラには当らないだろ。
食らい判定のないキャラに攻撃する方法はReversalDeしかない。
それだって、相手が攻撃してこないと発動しないからな・・・。

476 名前: no name :2007/10/18(木) 12:19:12 ID:AM6zuS6B

>>472
俺の場合は原則的に一発撮り。
ただ、コマ落ちがひどすぎたりバグが起こったり、とても見てられるもんじゃないって時だけ
撮りなおしてる。
そのかわり、撮りなおし前と後で試合結果自体は変わらないようにしてる。
まぁ多分これは当たり前のことだろうけど

477 名前: no name :2007/10/18(木) 12:56:27 ID:dFx2ZbGU

プレミア専用はお金強要されてるみたいで気分悪いからやだな
楽しけりゃ幾らでも払う性質だが
こういうのはとことんイラっとくる

478 名前: no name :2007/10/18(木) 13:11:13 ID:FMmWm/L0

ざっと見たけど極悪キャラ全部プレミア専用になってるのね。
最新のだけプレミア専用にするのはまぁ分かるけど、
過去のまでする意味ってあるのかな?
それともうp主の意図とは関係なくプレミア専用になったんだろうか。

479 名前: no name :2007/10/18(木) 13:15:26 ID:5+lSxZLh

極悪キャラ新しいのあがっとるわと思ったらプレミア専用になってて萎えた

480 名前: no name :2007/10/18(木) 13:18:28 ID:hsxunCfM

それかもう高画質版(プレ専)と低画質版(制限なし)とかじゃダメなんかな・・・
荒れ無し・画質良好で見たい人はプレミア入ってねって感じで
途中まで見て楽しみにしてたのにここでストップなのは寂しい
うp主さんが面倒になるけどね、これだと

481 名前: no name :2007/10/18(木) 13:37:45 ID:ZjN+WCQo

実際プレ専にして荒らし減ったのかな?
荒らしゼロって事はないだろうけど

482 名前: no name :2007/10/18(木) 13:40:55 ID:PRO6LtMf

動画の一発録りは極力避けてるな
見ても面白くない試合はうpする必要がないし
山場かオチのどちらかがないなら撮り直す
チーム戦でしょっぱな4タテとか信者の人以外はシラケるだけだし

と大会動画を撮ったことのない俺が言ってみる

483 名前: no name :2007/10/18(木) 13:53:45 ID:xWCvAKe3

プレ専だと「俺の動画は金払って見る価値がある」とか言われてるようで糞萎える

484 名前: no name :2007/10/18(木) 13:53:57 ID:dFx2ZbGU

>実際プレ専にして荒らし減ったのかな?
あれって、見ててその場で思ったことをしゃべってるだけなんで
金払って試合みてヤジ飛ばしてるのと一緒
金必要な分見せる側にはプロ意識必要になるんじゃね?

485 名前: no name :2007/10/18(木) 14:01:36 ID:n4b5Dsx6

一握りの廃人しかプレミアム登録なんてしてないのに
なんでプレ専?
うp主は多くの人に自分の動画を見てもらいたくないのかな?

ってか、もしかしてうp主自身が運営そのものなのかな?
かなり手間を掛けて作った動画みたいだからプレミアム登録を増やすためにやってるのかな?

手間と金をかけてMUGEN動画をつくる

ある程度はタダで見せる

ある程度視聴者を確保したらプレミアム専用

動画見たさにプレミアム登録上昇

(゚д゚)ウマー

486 名前: no name :2007/10/18(木) 14:06:19 ID:1AF6jB+/

>>485
一般人のほうがしてるんじゃないか?
廃人だといつでも見れるが一般人だとエコノミー時間帯くらいしか見れない
普通に働いてたら月500円程度痛くも痒くもない

487 名前: no name :2007/10/18(木) 14:11:46 ID:PRO6LtMf

エコノミーでも構わないってのが多数じゃないかな
無料と有料の違いは料金の有無だけじゃなくて
支払い手続きしなければならないという物理的精神的抵抗感もあるし

488 名前: no name :2007/10/18(木) 14:12:02 ID:ZjN+WCQo

>>484
ならプレ専にしてメリットあったのかね?
極悪トナメは

>>485
MUGEN系はニコニコでそこまで人気ないからその計画はないんじゃ?
トナメでさえ米数千いって大ヒットレベルだし
まぁうp主=運営なら遊び半分でやりそうだけどwww

489 名前: no name :2007/10/18(木) 14:13:51 ID:1AF6jB+/

>>487
その物理的精神的抵抗感ってのが料金よりはるかに壁があるのはわかるが
それも一般人のが抵抗感なさそうなんだよな

490 名前: no name :2007/10/18(木) 14:15:36 ID:n4b5Dsx6

>>488
これから他の項目でも運営が人気動画をうpして
ある程度人気が上がったらプレミアム化の流れが増えるんじゃないかなぁ?
プレ化したとしてもメリットが出るのは運営ぐらいだと思うんだが・・・
一般のうp主ならエコもプレもひっくるめて数多くの人間に動画を見て欲しいと思うが・・・
手間をかけた動画ならなおさらだと思う

491 名前: no name :2007/10/18(木) 14:18:00 ID:n4b5Dsx6

>>489
ニコニコに金を払うような奴は一般人じゃないよ。
廃人度は

初期から登録してるけどプレ会員>後期に登録したのでプレ会員>初期に登録したエコ会員>後期に登録したエコ会員

だと思ってる

492 名前: no name :2007/10/18(木) 14:18:14 ID:PRO6LtMf

エコノミーでは満足できないほど一般人よりニコ動にハマってて
かつ
廃人よりかは一般人寄り ってことか

まあ投稿者コメントという制度自体にあざとさを感じるね 運営としては正しいんだろうけど

493 名前: no name :2007/10/18(木) 14:19:34 ID:1AF6jB+/

エコノミー時間帯が少なかった頃は課金の意味もほとんどなかったからね
課金したほうがストレスないんじゃねってことになってきたのは最近だと思う

494 名前: no name :2007/10/18(木) 14:20:46 ID:ZjN+WCQo

>>487
ぶっちゃけコンビニ決済くらいで良いなら払っても良いと思う俺ガイル
クレカ持ちたくないんだ

495 名前: no name :2007/10/18(木) 14:21:12 ID:1AF6jB+/

>>492
あくまで投稿者コメントはうp主が設定するものだからな・・・
プレミア専用にした意図は極悪キャラうp主に聞いてみないとわからない

496 名前: no name :2007/10/18(木) 14:21:52 ID:j0h5NnNE

貞子とかUBUとか
見たかったときにこれかYO

497 名前: no name :2007/10/18(木) 14:22:32 ID:PRO6LtMf

投稿者コメントの内容がわからない以上は推測にしかならないが
荒らししないでください、みたいなことを投稿者コメで呼びかけたのかな?
つーか投稿者コメントがどういうものか知らないし見れないからなあ

もしかしたら投稿者コメントを試しに使ってみただけかもしれないが
何日経ってもそのままならこれからはプレミア会員だけを対象にする気なのかもね
それで荒らしが減るかどうかは甚だ疑問だけど

498 名前: no name :2007/10/18(木) 14:23:23 ID:1AF6jB+/

投稿者コメントつけたらプレミア専用になるって知らなかったってオチかもな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50