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MUGEN動画について語り合いましょう
>>30
得意の延々連続斬り(技名知らない)を延々続けてタイムアップw
しかし何考えてあんなキャラ作ったんだろうねw
オロチのAIを攻撃的にすれば勝てると思う
>>32
きっと本人も遊び心満載で作ったんだと思う。
そうでもないとLv5なんていう中途半端なやつは残さないと思うし。
あとLv13の良心は一応ハメれることとしっかりと仰け反りが存在する事かな。
地上ではダウンだろうがサキスパやりたい放題だけど。
ある意味強キャラなのはバイクにのったお覇王かな
常時スーパーアーマーで高火力の技もある。
AI殺しのなかなか困ったヤツだよ
まあ、対人だったら小足連打で瞬殺できるがなw
>>22
そのランクだとGオロチも神ランクなんかな
ヴィロ持ってないからどっちが強いか知らないが
ところでゴッドトムハンクス以外にゴジータに勝てるキャラっているのかな?
こいつがやられてるのって見たことがないんだよね
あと、それとは関係ないが俺みたいに格ゲー全くやったこと無いけどMUGEN動画見てる人って他にいるのかね?
>>37
オメガトムハンクスのこと?
>>36
オロチはそんな強くないよ
宇宙意志でもその二人に並ぶほどじゃない
どっちにしても普段使い道のないキャラって意味では同じだけど、ね
>39
そうなのか。
キャラ倉庫に置いてあるオロチで楽勝できるVerまでしか
知らないもんで最新Verも似たようなもんかと思ってた。
ならば神と狂の間くらいか。細分化する意味もないけど
狂キャラとか自分でイジればいくらでも強くなるからな・・・
演出面白い奴とかならいいが強いだけの奴はいらないだろ
演出派手な狂キャラ同士の対戦は面白いんだよな。
ドラゴンボールの世界を観戦してる気分になるw
派手といっても結局ダメージ1ドットもくらってなかったりしてな。
狂キャラは食らっていても実はノーダメ、または当たり判定が無いのどちらかだから。
でも見た目の熱さならevilリュウとevilの勝負じゃないか。AIトナメの決勝も熱かった。
トーナメントで最も熱い試合はなんだろう。
それで熱い試合を展開できるキャラの傾向がわかるはず。
熱い試合っても人それぞれだからなあ。
どっかのトナメのマサル対斬九郎とか無駄に熱かった気がするが。
熱いかどうかは知らないが
マサルさんvs斬紅郎のあの必殺の打ち合いは痺れたな
完全に偶然の産物で熱い戦いの参考には全くならないけど無駄にカッコよかったw
どこかが明確に狂っているキャラvsバランスよく強く見えるキャラの接戦は熱いと思う
細分化する必要は無いけど、強いキャラでもAI殺しや対プレイヤー前提のキャラは分けて考えた方が良いだろうな。
瞬獄殺なんかはAI区別できないからほぼ100%決まっちゃうし、
オメガや東方ストーリー仕様はプレイヤーなら割と楽勝だが対AIなら狂キャラクラスになってしまうw
第二回MUGENラスボス・中ボストーナメントはアップ失敗なのか消されたのかどっちだ?
>>48
失敗じゃない?新しく上がってるし
>>37
俺もだ。いや、スマブラとグラバトが含まれるなら違うけども。MUGENでよくあがるゲームはやったことない。
越前はなんかたいていの試合で勝ってるからなんか強キャラに見えるんだが実際どうなんだろ。
佐藤巻き込んで自滅とかけっこう痛いし。
越前は地味な部分で強いんだ。
2ゲージ以上ある時の赤の扉は強いんだぜ。
3ゲージだと空中の相手まで吸い込んでしまう。
越前は結構強キャラ
敵に回すと上から来るぞ気をつけろよがうざすぎる。(技の発生が早いから近づいてやられると確定)
あと赤の扉は追加も決まれば6、7割減らす強技
ようやっとこさヌールのブリス化が終わった
キャラが集まってきたらブリス集撮ってみるかな
狂キャラといえば1時期タランテラが流行ってましたね…
あそこのサイバーボッツキャラは見てて楽しいと思う
相手にはしたくないが。
タラちゃんもある意味ウメハラキャラと言えるのかな
タランチュラはダークアテナに勝った時は興奮したが、
それ以外の戦いはガード硬いばっかで見ててだるい・・・
余りに硬く設定されてるからゴッドオロチ以下の
連中投げまくってボコにするのは場違いだなと思う。
越前は負ける場合は隙だらけのボムファイア(全体攻撃)を使ったときのみってイメージがあるな。
どっかのトーナメントで、後に優勝するルガールチームと一回戦で当たったんだが、
大将のルガールをあと少しまで追い詰めておいたのに、目の前でボムファイアを使ったせいで負けてしまった。
あの時、ボムファイアではなく赤の扉を使っていれば、優勝していたのは越前チームだったかもしれない…
ボムファイアをもう少し何とか(AIの方で使わないようにするとか、性能自体を改善するとか)してくれれば、
越前ももうちょっと強さが安定すると思うんだけどな。
それを含めての性能だからなあ>デスフラッシュ
ムササビ誤射で大ダメージとか時間差発動なのはリドミ見る限りキャラ作者が意図して作ってるみたいだから
それを勝手に封印したり性能改造するのは失礼なんじゃない?
何か東方の中国がどんどんネタキャラ化してる気がw
トナメに入れる人は注意されたし。
中国は微妙な強キャラになりそうだな。ネタにもならない。
あの瞬極殺強すぎね?とは思ったなw
元キャラからは大分かけ離れているが面白いとは思った
俺は東方ストーリーモード攻略動画が大好きです
色々東方新キャラ上がってるようだが
ストーリーモードはついてないのか?
最近の東方の新キャラだと中国と文か?
中国は原作を再現する気はないらしいし、
文はそもそも原作ゲームが発売していないからストーリーも不明。
だからどちらも未搭載だ。
ストーリーモードを搭載しているキャラは現在
魔理沙、パチェ、霊夢、レミリアの4人だけかな。
ただ前者2人は最後に、後者は原作の最後の技の代わりにオリ技があるから
ストーリーの忠実な再現ではないが
>>39
宇宙意志は最新版の神とアドンもゴミ扱いの強さだろ。
ゴジータ2.5にも勝てるぞ。
ってか神キャラトナメ撮ろうとしてたがOPとか演出に懲りすぎて全然進行してないな。
誰かにやられる前にとか思ってたけどここで議題に上がったんならもう手遅れかな。
後最新版シャナ達のエラーって3つ反対に書き換えるだけでいいの?
ape1aoとか別に書き直す必要ないよね?
あれだ、殺意の波動に目覚めた紅 美鈴みたいな感じだ、きっと
レミーはソニックしかやる事ないんで許してあげてください
なんか
DIO達が頑張る動画(だっけ?)で
パチェと戦ってるのがあってんだが
1人沸いてる厨のせいでまた質下がってるね
原作もしらずに言うなゆとりって思うよ
こんなキャラ絶対使いたくねー
とかwww
どれだけ俺を笑わせるつもりですか?
俺も笑った。
たしかに使えたら強そうだなww
しかし最後残念だったな。
メガロを目の前で喰らうなんて不運すぎる。
>>70
全発命中したからね・・・
東方キャラである意味面白いのはExモード搭載のレミリアだな
マススパが撃てたりワラキアのレプリカントコーディネイターが使えたりと
面白い
それでいて実はノーマルモードと強さがそこまで変わっていないというのがいい
今度トナメに出してみようかな
もう少し時間あれば回避する余裕もあったろうに、
倒して即メガロは無理ゲーだわ・・・w
>>63
てか最新版の神とアドンってそんな良心的な強さだったんだw
もっと滅茶苦茶に改変してるのかと思ってた。
>>68
トナメ出場キャラの原作全部網羅してるのなんてそういないだろうしな・・・
ある程度理解してれば見た目の火力やらシステムだけで判断なんてしないんだけどね
まあヘタクソに東方は出来ないってことでいいんじゃね
その言い草も大概だ
うまい奴があんまり文句いってるの見たことないからな・・・
俺も萃夢想は既存のシステムと全然違ってうまくなれなくてギブアップした口なんだけどな
そりゃ、コメンテーターの上手い下手なんてそうそう分かる訳なかろう。
明らかにやってないなってのはさて置いて
しかしmugenに新たなカリスマキャラ誕生の悪寒がする
うp主が凡戦とか言ってる割にはネタ満載なんだが
>>79
誰のこと?
「ヘルバウッ・・・なっ!?」の人
DIO動画いいなぁ。AIもあれくらい華麗に動いてくれりゃ
アンチも見惚れると思うんだが
あんな華麗なコンボが出来るAIを組めば完璧だな
良いAI同士で戦ったとしても信者やアンチ、というかそれっぽい
だけの只の荒らしは如何しようもないと思うけどね
いつも思うんだが
テラカンフーの人って
どれだけカンフーマンやってんだろうか
今気付いたんだが、カンフーマンって二段ジャンプできるのな
>>85
俺もその動画の影響で、新しいmugenダウンロードしてきて
カンフーマン使い始めてみたんだけど、カンフーマンって地味に性能いいんだな。
さすがmugenで主役張ってるだけあるわ。
とりあえずCVSベガ倒せるほどまでにはなった。次の目標は打倒セル。
とはいえテラカンフーの人には遠く及ばんが・・・
マジでどんだけカンフーマン使い込んでるんだろあの人
ネタバレになってしまうが、
今日上がったタッグトナメの決勝進出+ゲストの5チーム10人って
サガット→ダンのオヤジを殺してダンに仇と見なされてる
ギース→ロックの親父、若い頃カラテ(とリョウ)を仲間に引き入れようとした
龍虎乱舞をパクってデッドリーレイブを編み出す
ルガール→アーデルの親父、ギースの技をパクった
カラテ(タクマ)→リョウの親父、、BIGに奥さん(リョウの母ちゃん)を殺される
BIG→サカザキ家の仇、ギースとはかつて同マフィアに属しサススタウンの覇権を争った
・・・面白いくらい因縁対決のバーゲンセールなんだが。
そして血縁関係ありまくりだもんな。
試合内容も良かった。
タッグは運だけと思ってたが、あのコンビネーション見て考えを改めた。
あのタッグトーナメントは偶然だろうがキャラの性格が出てたな
ロック・アーデル→相方がコンボやスパコン入れられてると絶妙のタイミングでカット
ギース・ルガール→烈風弾幕やダブルコンボのラッシュ力・威力が異常
・・・カット?シラネ
自分で何とかしる
ハゲーズ→ダブルコンボのお互いの繋ぎが絶妙で美しい
ギースのデッドリーは本来手入力=非ロック式だから
タッグだとカットされやすくて辛いとこだな
逆に乱戦に強いサンダーブレイクの方を優先してれば・・・
ってシーンがいくつかあった
しかし今日は面白いトーナメント動画が色々挙がってホクホクだ
今主流っぽいDisplay2? ってやつのトライアルverってどこで手に入れられる?
確かに。タッグ戦のvsハゲはどれも熱い戦いだった。
投げ代表は大門の相方がザンギじゃなくてラモンかヴァイスなら
3位以上いけただろうに・・・うーむ。
ドゥームはタッグだとかなり良いな
相方がマシだったらなお良かったのだが
因縁対決っていったって
元々それがやりたくて組んだトーナメントにしか見えない配置だけどな
まあお前さんの大好きな東方は初戦で無残にフルボッコだったから
言い掛かり付けたくなる気持ちも分かるがなー
というか、そのタッグトナメで出てたキャラが
俺が今製作中のトナメで出そうと思ってたメンバーとけっこう被ってて
軽く凹んでる
やっぱネタは思いついたら即行動に移さないと駄目だな・・・orz
>>97
お前も暇なヤツだな。
>>97
別に言いがかりってわけじゃないけどな
因縁対決をうp主がやりたいならそれは自由だろ
大門の相方とか途中で落としたいからって感じが見えた
>>99
ハァ?
言い掛かり付ける奴の方がよっぽど暇だろ
>>100
言っちゃ悪いがそれも言いがかりだ。
デカい投げキャラ同士で合わせただけだろ。
>>100
ラモン・ヴァイス・ヒューゴー・ザンギ・大門
他にも投げキャラはたくさんいるが
著名なキャラで似た者同士でチーム組むなら
俺も投げ・巨漢・半裸のザンギ大門で組むわ
>>103
被害妄想ムキ出しにする前に
IDくらい辿ってから言え
うp主がどうのこうのじゃなくて
因縁対決だから面白かったとか盛り上がってるのに違和感がある
>>104
AIのことを考えてないだろ
そりゃまともなザンギがいるなら何の問題もないが
あの中に入れるんなら先にバランス考えそうだが・・・
>>104
どこが被害妄想?
分かりやすく説明してくれないか。
JEM16NVhとfQ/PMB11が言い掛かり大好きなのはよく分かった
変な所で荒れたな
人の書き込みに突っ込んで雰囲気悪くするより自分の感想を書こうぜ!
ゲージが無限になるセイバーと超必が強い響の組み合わせは面白いと思ったよ。
あいにく試合では振るわなかったけどはまれば破壊力バツグンだろうなぁ。
結局自分の好きな作品が活躍しないからやっかみを言うという
普段自分がアンチだなんだと叩いてるやつと同レベルの思考パターン
一皮剥がせばこんなもんだな
東方厨の俺としては
紫の出番が欲しかったな
>>112
出てたじゃん
>>113
出番だよ
なんかせめて
2回戦まで持ち越してほしかった
どっちも自重しろ
動画批判も特定キャラ批判もどっちも痛いわ
>>114
厨房のお約束パターン乙
>>117
厨房でわるかったな
でも最初に言ったはずだ
東方厨だと
つかゆかりんの出てるどうが少ないからね
トナメの参考のために、東方に詳しい人に質問。
Wikipediaで紫の項目で「1200年前に紫の姿が目撃され・・・」みたいなのが書いてあったが
これってフツーに"紫はけっこう年食ってる"って解釈していいの…あ、やめて!
石投げないで!
>>119
待て待て、落ち着いてアンカーを見ろ
>>114
ID変わって早々に言い掛かりっすかw
>>120
溢れ出る加齢臭を感じ取れ
・・・こりゃ東方いい擁護ができん訳だ
東方は年寄りばっかだろ
>>116
97の書き込みが動画なんかで見る「東方ざまぁw」と同じような物だと思うがなあ
当然最初に煽った奴も問題だから双方自重しろと・・・と、言うか落ち着けと
最初のスレは荒れてる状況を冷静に議論してたけど
途中からカビた愚痴が多くなってきたせいか
特定の信者の陰気が漂ってきてるな
取り敢えずタッグにケチ付けてた奴は反省しろ
お前らがアンチだ荒らしだと見下してた連中と
何の違いがあるんだ
>>126
???
・・・自演???
>>128
べつにケチはつけてないよ
ただゆかりんに頑張ってほしかっただけさ
>>128
仮にも匿名掲示板でさ、
異なる二つの意見を同一人物が言ってる
と思い込むのはどうよ。