■MUGEN系動画について語るスレpart3 


告知欄


■■MUGEN系動画について語るスレpart3 

現在表示しているスレッドのdatの大きさは198KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前:   :2007/10/14(日) 22:06:54 ID:Fvho2j44

MUGEN動画について語り合いましょう

16 名前: no name :2007/10/14(日) 22:30:12 ID:G6XtM3At

狂キャラ祭りってアテナが勝った奴か?
あれはあれで面白かった気がするが

アドンやらが出てくるやつのはもっとぶっとんでるからバランスとかなさそうだけどな
でも棒人間とか出てきても出落ちになりそうな予感

17 名前: no name :2007/10/14(日) 22:33:20 ID:PnL9TMzG

>>16
厨キャラのバーゲンセールの間違いだった
トーナメント形式じゃないが勝ち抜き形式でPart1と2で主な狂キャラは出た気がする

18 名前: no name :2007/10/14(日) 22:35:19 ID:rmCFOcjq

>>1

ところでmugenキーワード検索の結果にバラつきがあるのだが不具合なのかねえ
今現在1,265 件、1,341 件、1,271 件の3パターンが出てきて
検索に引っかからない最新mugen動画とかあるみたいなんだ
他のキーワードでも起こる現象かどうかは検証してないが

19 名前: no name :2007/10/14(日) 22:35:32 ID:Fvho2j44

ってか一番強いのってどのキャラなの?

厨キャラ?凶キャラ?それとも狂キャラ??

20 名前: no name :2007/10/14(日) 22:37:57 ID:q276l3Yg

>>18
俺は1265と1271にしかならないけど、
最新の動画4つが引っかかったり引っかからなかったりするみたい。

21 名前: no name :2007/10/14(日) 22:39:28 ID:odzkf8+A

あとタイトルを変えたから引っかかるor引っかからないもあると思う。
小数だけど。

22 名前: no name :2007/10/14(日) 22:43:08 ID:o4Dk/Mrd

強:Gルガ、GGXXキャラ、影DIOなど
凶:Lv5七夜、Lv5ワルク、イビルケン、マスターギース、lゼロほたるとか
狂:ナイトメアブロリー、イグニスUNKNOWNなど
神:アドン、ヴィローシャナ

こんな感じじゃね?

23 名前: no name :2007/10/14(日) 22:43:56 ID:q276l3Yg

何か他のキーワードでもなるね。
作者米にも反応してるからってのもあるのかな?

24 名前: no name :2007/10/14(日) 22:44:13 ID:O5iKy9GU

>>1おつかれ
mugenの断末奥義の動画があったけど、誰かミッドナイトブリス動画作らないかな
オリキャラとかにも結構搭載されてるから結構楽しめそう

……ヌールのブリス画像作ったはいいが搭載がうまくいかない俺
固有パレット使ってるキャラは扱いが難しいわ

25 名前: no name :2007/10/14(日) 22:46:53 ID:odzkf8+A

>>22
七夜に関しては知ってる人が少ないのかどうか知らないがLv13はあまり挙がらないな。
Lv13はナイトメアブロリーには及ばないがLv5よりは圧倒的に凶悪なんだが・・・。

26 名前: no name :2007/10/14(日) 22:50:00 ID:q276l3Yg

>>25
ブロリーにもたまにタイムアップで勝つよ。
レオパルドン辺りだと歯が立たないし、
あのキャラこそ典型的な厨キャラだと思うw

27 名前: no name :2007/10/14(日) 22:50:42 ID:8mitVSRH

一番強いって・・・システム的な最強は突き詰めれば

・ライフは999999。
・F1対策もする。
・当たり判定なし。
・カウンター対策で常にこっちもカウンター状態にする。
・相手のヘルパーを強制的に消しまくる。
・攻撃判定は1フレームごとに全体攻撃。
・属性は投げ、打撃、飛び道具の3つを持たせて全てダメージ999999とかにする。
・あと、一撃必殺対策してるキャラもいるから低火力の攻撃も並行して行う。
・常にライフ全回復。-2ステートで回復してやれば致死ダメージくらっても死なない。
・コモンファイルをいじって絶対にダメージ受けない使用にする。
・ぶっちゃけmovetipe=Hを一つもつくらない。

こんなステート組まれたら最強になる。
誰も勝てないし、同キャラ戦やったら100%ドローゲーム。
ようするに最強なんて簡単すぎてつまらんよ。
俺は強さはどうでもいい、良キャラを沢山知りたい。

28 名前: no name :2007/10/14(日) 22:51:13 ID:G6XtM3At

>>24
全部かわからないが、ブリス動画あったと思う
少し前に見た

狂キャラは多分突き詰めればハンクス、レジェンドや
GG改造系(ディズとかジャスティスとか)になるんだろうけど
その過程を面白く動画につめるのは職人の腕になるんだろうな

29 名前: no name :2007/10/14(日) 22:54:00 ID:o4Dk/Mrd

>>25
ああ、そういやあの七夜Lv5より上があったんだっけ…

30 名前: no name :2007/10/14(日) 22:54:33 ID:odzkf8+A

>>26
まじかw
Lv13には稀に勝てるがナイトメアブロリーには勝てる気がしなかったから・・・。
そうかタイムアップがあったか。

31 名前: no name :2007/10/14(日) 22:54:58 ID:MPJvgMxa

レオパルドンに勝てるキャラっているのか?
スペイン産の改造GG勢は勝てるだろうけど

32 名前: no name :2007/10/14(日) 22:56:05 ID:q276l3Yg

>>30
得意の延々連続斬り(技名知らない)を延々続けてタイムアップw
しかし何考えてあんなキャラ作ったんだろうねw

33 名前: no name :2007/10/14(日) 23:00:57 ID:tLNZWRBV

オロチのAIを攻撃的にすれば勝てると思う

34 名前: no name :2007/10/14(日) 23:01:06 ID:odzkf8+A

>>32
きっと本人も遊び心満載で作ったんだと思う。
そうでもないとLv5なんていう中途半端なやつは残さないと思うし。
あとLv13の良心は一応ハメれることとしっかりと仰け反りが存在する事かな。
地上ではダウンだろうがサキスパやりたい放題だけど。

35 名前: no name :2007/10/14(日) 23:15:48 ID:YGqpliKU

ある意味強キャラなのはバイクにのったお覇王かな
常時スーパーアーマーで高火力の技もある。
AI殺しのなかなか困ったヤツだよ

まあ、対人だったら小足連打で瞬殺できるがなw

36 名前: no name :2007/10/14(日) 23:17:36 ID:7APQ+IXy

>>22
そのランクだとGオロチも神ランクなんかな
ヴィロ持ってないからどっちが強いか知らないが

37 名前: no name :2007/10/14(日) 23:21:15 ID:TCDMWdgs

ところでゴッドトムハンクス以外にゴジータに勝てるキャラっているのかな?
こいつがやられてるのって見たことがないんだよね

あと、それとは関係ないが俺みたいに格ゲー全くやったこと無いけどMUGEN動画見てる人って他にいるのかね?

38 名前: no name :2007/10/14(日) 23:24:25 ID:dAU1hkJJ

>>37
オメガトムハンクスのこと?

39 名前: no name :2007/10/14(日) 23:31:56 ID:G6XtM3At

>>36
オロチはそんな強くないよ
宇宙意志でもその二人に並ぶほどじゃない
どっちにしても普段使い道のないキャラって意味では同じだけど、ね

40 名前: no name :2007/10/14(日) 23:42:32 ID:7APQ+IXy

>39
そうなのか。
キャラ倉庫に置いてあるオロチで楽勝できるVerまでしか
知らないもんで最新Verも似たようなもんかと思ってた。
ならば神と狂の間くらいか。細分化する意味もないけど

41 名前: no name :2007/10/14(日) 23:42:58 ID:PnL9TMzG

狂キャラとか自分でイジればいくらでも強くなるからな・・・
演出面白い奴とかならいいが強いだけの奴はいらないだろ

42 名前: no name :2007/10/14(日) 23:59:22 ID:Mh/yIFre

演出派手な狂キャラ同士の対戦は面白いんだよな。
ドラゴンボールの世界を観戦してる気分になるw

43 名前: no name :2007/10/15(月) 00:13:32 ID:Tn16Z3N2

派手といっても結局ダメージ1ドットもくらってなかったりしてな。
狂キャラは食らっていても実はノーダメ、または当たり判定が無いのどちらかだから。
でも見た目の熱さならevilリュウとevilの勝負じゃないか。AIトナメの決勝も熱かった。
トーナメントで最も熱い試合はなんだろう。
それで熱い試合を展開できるキャラの傾向がわかるはず。

44 名前: no name :2007/10/15(月) 00:17:42 ID:w7KAWsfj

熱い試合っても人それぞれだからなあ。
どっかのトナメのマサル対斬九郎とか無駄に熱かった気がするが。

45 名前: no name :2007/10/15(月) 00:17:59 ID:9e02+fY6

熱いかどうかは知らないが
マサルさんvs斬紅郎のあの必殺の打ち合いは痺れたな
完全に偶然の産物で熱い戦いの参考には全くならないけど無駄にカッコよかったw

46 名前: no name :2007/10/15(月) 00:25:38 ID:uiw6HAL0

どこかが明確に狂っているキャラvsバランスよく強く見えるキャラの接戦は熱いと思う

47 名前: no name :2007/10/15(月) 00:28:44 ID:tkTG5UC/

細分化する必要は無いけど、強いキャラでもAI殺しや対プレイヤー前提のキャラは分けて考えた方が良いだろうな。
瞬獄殺なんかはAI区別できないからほぼ100%決まっちゃうし、
オメガや東方ストーリー仕様はプレイヤーなら割と楽勝だが対AIなら狂キャラクラスになってしまうw

48 名前: no name :2007/10/15(月) 00:51:59 ID:JEM16NVh

第二回MUGENラスボス・中ボストーナメントはアップ失敗なのか消されたのかどっちだ?

49 名前: no name :2007/10/15(月) 01:02:57 ID:w7KAWsfj

>>48
失敗じゃない?新しく上がってるし

50 名前: no name :2007/10/15(月) 01:13:24 ID:WzdacbuD

>>37
俺もだ。いや、スマブラとグラバトが含まれるなら違うけども。MUGENでよくあがるゲームはやったことない。

越前はなんかたいていの試合で勝ってるからなんか強キャラに見えるんだが実際どうなんだろ。
佐藤巻き込んで自滅とかけっこう痛いし。

51 名前: no name :2007/10/15(月) 01:19:38 ID:sgGEFwRR

越前は地味な部分で強いんだ。
2ゲージ以上ある時の赤の扉は強いんだぜ。
3ゲージだと空中の相手まで吸い込んでしまう。

52 名前: no name :2007/10/15(月) 01:21:41 ID:whiUBW4w

越前は結構強キャラ
敵に回すと上から来るぞ気をつけろよがうざすぎる。(技の発生が早いから近づいてやられると確定)
あと赤の扉は追加も決まれば6、7割減らす強技

53 名前: no name :2007/10/15(月) 01:22:23 ID:7vN3L2Dl

ようやっとこさヌールのブリス化が終わった
キャラが集まってきたらブリス集撮ってみるかな

狂キャラといえば1時期タランテラが流行ってましたね…
あそこのサイバーボッツキャラは見てて楽しいと思う
相手にはしたくないが。

54 名前: no name :2007/10/15(月) 01:47:22 ID:bWXfouHc

タラちゃんもある意味ウメハラキャラと言えるのかな

55 名前: no name :2007/10/15(月) 01:49:05 ID:oewVX5fx

タランチュラはダークアテナに勝った時は興奮したが、
それ以外の戦いはガード硬いばっかで見ててだるい・・・

余りに硬く設定されてるからゴッドオロチ以下の
連中投げまくってボコにするのは場違いだなと思う。

56 名前: no name :2007/10/15(月) 01:55:29 ID:ivSGNuci

越前は負ける場合は隙だらけのボムファイア(全体攻撃)を使ったときのみってイメージがあるな。
どっかのトーナメントで、後に優勝するルガールチームと一回戦で当たったんだが、
大将のルガールをあと少しまで追い詰めておいたのに、目の前でボムファイアを使ったせいで負けてしまった。
あの時、ボムファイアではなく赤の扉を使っていれば、優勝していたのは越前チームだったかもしれない…
ボムファイアをもう少し何とか(AIの方で使わないようにするとか、性能自体を改善するとか)してくれれば、
越前ももうちょっと強さが安定すると思うんだけどな。

57 名前: no name :2007/10/15(月) 02:03:41 ID:9e02+fY6

それを含めての性能だからなあ>デスフラッシュ
ムササビ誤射で大ダメージとか時間差発動なのはリドミ見る限りキャラ作者が意図して作ってるみたいだから
それを勝手に封印したり性能改造するのは失礼なんじゃない?

58 名前: no name :2007/10/15(月) 02:38:56 ID:w7KAWsfj

何か東方の中国がどんどんネタキャラ化してる気がw
トナメに入れる人は注意されたし。

59 名前: no name :2007/10/15(月) 02:58:17 ID:K5aF+WcQ

中国は微妙な強キャラになりそうだな。ネタにもならない。

60 名前: no name :2007/10/15(月) 03:15:52 ID:9e02+fY6

あの瞬極殺強すぎね?とは思ったなw
元キャラからは大分かけ離れているが面白いとは思った

61 名前: no name :2007/10/15(月) 03:36:29 ID:IrJ4M5EJ

俺は東方ストーリーモード攻略動画が大好きです
色々東方新キャラ上がってるようだが
ストーリーモードはついてないのか?

62 名前: no name :2007/10/15(月) 04:21:17 ID:zYhKC3yZ

最近の東方の新キャラだと中国と文か?
中国は原作を再現する気はないらしいし、
文はそもそも原作ゲームが発売していないからストーリーも不明。
だからどちらも未搭載だ。
ストーリーモードを搭載しているキャラは現在
魔理沙、パチェ、霊夢、レミリアの4人だけかな。
ただ前者2人は最後に、後者は原作の最後の技の代わりにオリ技があるから
ストーリーの忠実な再現ではないが

63 名前: no name :2007/10/15(月) 06:02:39 ID:qMLkAIuJ

>>39
宇宙意志は最新版の神とアドンもゴミ扱いの強さだろ。
ゴジータ2.5にも勝てるぞ。

64 名前: no name :2007/10/15(月) 06:41:37 ID:qMLkAIuJ

ってか神キャラトナメ撮ろうとしてたがOPとか演出に懲りすぎて全然進行してないな。
誰かにやられる前にとか思ってたけどここで議題に上がったんならもう手遅れかな。

後最新版シャナ達のエラーって3つ反対に書き換えるだけでいいの?
ape1aoとか別に書き直す必要ないよね?

65 名前: no name :2007/10/15(月) 07:36:30 ID:4FcQUTJF

あれだ、殺意の波動に目覚めた紅 美鈴みたいな感じだ、きっと

66 名前: no name :2007/10/15(月) 08:19:39 ID:9OmaRQOH

レミーはソニックしかやる事ないんで許してあげてください

67 名前: no name :2007/10/15(月) 10:25:43 ID:UEC83jpW

>>10
Unknownとブロリーの対戦には笑わせてもらった
>>12
ニコニコでMUGENがこんなに盛り上がるとは思わなかった
探してみるとアニメやMADだけじゃなく盛り上がってるジャンルあるんだよね

68 名前: no name :2007/10/15(月) 12:18:33 ID:6nGKLE4Y

なんか
DIO達が頑張る動画(だっけ?)で
パチェと戦ってるのがあってんだが
1人沸いてる厨のせいでまた質下がってるね
原作もしらずに言うなゆとりって思うよ

69 名前: no name :2007/10/15(月) 12:49:43 ID:fQ/PMB11

こんなキャラ絶対使いたくねー

とかwww
どれだけ俺を笑わせるつもりですか?

70 名前: no name :2007/10/15(月) 13:06:39 ID:whiUBW4w

俺も笑った。
たしかに使えたら強そうだなww
しかし最後残念だったな。
メガロを目の前で喰らうなんて不運すぎる。

71 名前: no name :2007/10/15(月) 13:12:42 ID:6nGKLE4Y

>>70
全発命中したからね・・・

72 名前: no name :2007/10/15(月) 13:25:00 ID:I7LDrcn0

東方キャラである意味面白いのはExモード搭載のレミリアだな
マススパが撃てたりワラキアのレプリカントコーディネイターが使えたりと
面白い
それでいて実はノーマルモードと強さがそこまで変わっていないというのがいい
今度トナメに出してみようかな

73 名前: no name :2007/10/15(月) 13:35:42 ID:9OmaRQOH

もう少し時間あれば回避する余裕もあったろうに、
倒して即メガロは無理ゲーだわ・・・w

74 名前: no name :2007/10/15(月) 17:36:29 ID:w7KAWsfj

>>63
てか最新版の神とアドンってそんな良心的な強さだったんだw
もっと滅茶苦茶に改変してるのかと思ってた。

75 名前: no name :2007/10/15(月) 17:56:49 ID:QkaHn3ya

>>68
トナメ出場キャラの原作全部網羅してるのなんてそういないだろうしな・・・
ある程度理解してれば見た目の火力やらシステムだけで判断なんてしないんだけどね

76 名前: no name :2007/10/15(月) 17:58:32 ID:JEM16NVh

まあヘタクソに東方は出来ないってことでいいんじゃね

77 名前: no name :2007/10/15(月) 18:38:29 ID:HQOkhT9N

その言い草も大概だ

78 名前: no name :2007/10/15(月) 18:40:38 ID:JEM16NVh

うまい奴があんまり文句いってるの見たことないからな・・・
俺も萃夢想は既存のシステムと全然違ってうまくなれなくてギブアップした口なんだけどな

79 名前: no name :2007/10/15(月) 18:49:40 ID:HQOkhT9N

そりゃ、コメンテーターの上手い下手なんてそうそう分かる訳なかろう。
明らかにやってないなってのはさて置いて

しかしmugenに新たなカリスマキャラ誕生の悪寒がする
うp主が凡戦とか言ってる割にはネタ満載なんだが

80 名前: no name :2007/10/15(月) 18:52:08 ID:JEM16NVh

>>79
誰のこと?

81 名前: no name :2007/10/15(月) 18:53:40 ID:HQOkhT9N

「ヘルバウッ・・・なっ!?」の人

82 名前: no name :2007/10/15(月) 19:34:57 ID:HQOkhT9N

DIO動画いいなぁ。AIもあれくらい華麗に動いてくれりゃ
アンチも見惚れると思うんだが

83 名前: no name :2007/10/15(月) 20:10:39 ID:+t96jnAS

あんな華麗なコンボが出来るAIを組めば完璧だな

84 名前: no name :2007/10/15(月) 20:48:35 ID:QkaHn3ya

良いAI同士で戦ったとしても信者やアンチ、というかそれっぽい
だけの只の荒らしは如何しようもないと思うけどね

85 名前: no name :2007/10/15(月) 21:10:16 ID:6nGKLE4Y

いつも思うんだが
テラカンフーの人って
どれだけカンフーマンやってんだろうか

86 名前: no name :2007/10/15(月) 21:35:04 ID:RuycnHGE

今気付いたんだが、カンフーマンって二段ジャンプできるのな

87 名前: no name :2007/10/15(月) 21:41:05 ID:7LbH9qon

>>85
俺もその動画の影響で、新しいmugenダウンロードしてきて
カンフーマン使い始めてみたんだけど、カンフーマンって地味に性能いいんだな。
さすがmugenで主役張ってるだけあるわ。
とりあえずCVSベガ倒せるほどまでにはなった。次の目標は打倒セル。
とはいえテラカンフーの人には遠く及ばんが・・・
マジでどんだけカンフーマン使い込んでるんだろあの人

88 名前: no name :2007/10/15(月) 21:44:06 ID:HQOkhT9N

ネタバレになってしまうが、
今日上がったタッグトナメの決勝進出+ゲストの5チーム10人って

サガット→ダンのオヤジを殺してダンに仇と見なされてる
ギース→ロックの親父、若い頃カラテ(とリョウ)を仲間に引き入れようとした
龍虎乱舞をパクってデッドリーレイブを編み出す
ルガール→アーデルの親父、ギースの技をパクった
カラテ(タクマ)→リョウの親父、、BIGに奥さん(リョウの母ちゃん)を殺される
BIG→サカザキ家の仇、ギースとはかつて同マフィアに属しサススタウンの覇権を争った

・・・面白いくらい因縁対決のバーゲンセールなんだが。

89 名前: no name :2007/10/15(月) 22:00:45 ID:kpQdYCoz

そして血縁関係ありまくりだもんな。
試合内容も良かった。
タッグは運だけと思ってたが、あのコンビネーション見て考えを改めた。

90 名前: no name :2007/10/15(月) 22:30:30 ID:ebP+grSg

あのタッグトーナメントは偶然だろうがキャラの性格が出てたな

ロック・アーデル→相方がコンボやスパコン入れられてると絶妙のタイミングでカット

ギース・ルガール→烈風弾幕やダブルコンボのラッシュ力・威力が異常
         ・・・カット?シラネ
         自分で何とかしる

ハゲーズ→ダブルコンボのお互いの繋ぎが絶妙で美しい

91 名前: no name :2007/10/15(月) 22:41:20 ID:ExMhuAFK

ギースのデッドリーは本来手入力=非ロック式だから
タッグだとカットされやすくて辛いとこだな
逆に乱戦に強いサンダーブレイクの方を優先してれば・・・
ってシーンがいくつかあった

しかし今日は面白いトーナメント動画が色々挙がってホクホクだ

92 名前: no name :2007/10/15(月) 22:48:59 ID:fQ/PMB11

今主流っぽいDisplay2? ってやつのトライアルverってどこで手に入れられる?

93 名前: no name :2007/10/15(月) 22:51:48 ID:oewVX5fx

確かに。タッグ戦のvsハゲはどれも熱い戦いだった。

投げ代表は大門の相方がザンギじゃなくてラモンかヴァイスなら
3位以上いけただろうに・・・うーむ。

94 名前: no name :2007/10/15(月) 22:54:14 ID:uiw6HAL0

ドゥームはタッグだとかなり良いな
相方がマシだったらなお良かったのだが

95 名前: no name :2007/10/15(月) 22:54:45 ID:HQOkhT9N

>>89
内8名が親子だもんなw
スーパー因縁大戦だったわ。

>>93
だがあれはザンギだからこそ意味があるんじゃよー。

96 名前: no name :2007/10/15(月) 23:31:46 ID:JEM16NVh

因縁対決っていったって
元々それがやりたくて組んだトーナメントにしか見えない配置だけどな

97 名前: no name :2007/10/15(月) 23:35:57 ID:ExMhuAFK

まあお前さんの大好きな東方は初戦で無残にフルボッコだったから
言い掛かり付けたくなる気持ちも分かるがなー

98 名前: no name :2007/10/15(月) 23:36:03 ID:7LbH9qon

というか、そのタッグトナメで出てたキャラが
俺が今製作中のトナメで出そうと思ってたメンバーとけっこう被ってて
軽く凹んでる
やっぱネタは思いついたら即行動に移さないと駄目だな・・・orz

99 名前: no name :2007/10/15(月) 23:39:14 ID:fQ/PMB11

>>97
お前も暇なヤツだな。

100 名前: no name :2007/10/15(月) 23:40:38 ID:JEM16NVh

>>97
別に言いがかりってわけじゃないけどな
因縁対決をうp主がやりたいならそれは自由だろ
大門の相方とか途中で落としたいからって感じが見えた

101 名前: no name :2007/10/15(月) 23:43:41 ID:T9SSsqMn

>>99
ハァ?
言い掛かり付ける奴の方がよっぽど暇だろ

102 名前: no name :2007/10/15(月) 23:45:00 ID:HQOkhT9N

>>100
言っちゃ悪いがそれも言いがかりだ。
デカい投げキャラ同士で合わせただけだろ。

103 名前: no name :2007/10/15(月) 23:49:27 ID:fQ/PMB11

>>101
>>97の一行目も十分言いがかりだと思うんですけどね。
そうやって無理やり東方に結び付けて批判するなんて、
>>97はずいぶんと暇だなぁと思ったわけですよ。

104 名前: no name :2007/10/15(月) 23:51:46 ID:i2WJhUW6

>>100
ラモン・ヴァイス・ヒューゴー・ザンギ・大門

他にも投げキャラはたくさんいるが
著名なキャラで似た者同士でチーム組むなら
俺も投げ・巨漢・半裸のザンギ大門で組むわ

>>103
被害妄想ムキ出しにする前に
IDくらい辿ってから言え

105 名前: no name :2007/10/15(月) 23:52:05 ID:JEM16NVh

うp主がどうのこうのじゃなくて
因縁対決だから面白かったとか盛り上がってるのに違和感がある

106 名前: no name :2007/10/15(月) 23:53:39 ID:JEM16NVh

>>104
AIのことを考えてないだろ
そりゃまともなザンギがいるなら何の問題もないが
あの中に入れるんなら先にバランス考えそうだが・・・

107 名前: no name :2007/10/15(月) 23:55:52 ID:fQ/PMB11

>>104
どこが被害妄想?
分かりやすく説明してくれないか。

108 名前: no name :2007/10/15(月) 23:56:07 ID:+/2Ky78A

JEM16NVhとfQ/PMB11が言い掛かり大好きなのはよく分かった

109 名前: no name :2007/10/15(月) 23:59:20 ID:IrJ4M5EJ

変な所で荒れたな

110 名前: no name :2007/10/15(月) 23:59:40 ID:k8eLgOkH

人の書き込みに突っ込んで雰囲気悪くするより自分の感想を書こうぜ!

ゲージが無限になるセイバーと超必が強い響の組み合わせは面白いと思ったよ。
あいにく試合では振るわなかったけどはまれば破壊力バツグンだろうなぁ。

111 名前: no name :2007/10/16(火) 00:00:04 ID:MkLB8FZm

結局自分の好きな作品が活躍しないからやっかみを言うという
普段自分がアンチだなんだと叩いてるやつと同レベルの思考パターン
一皮剥がせばこんなもんだな

112 名前: no name :2007/10/16(火) 00:00:21 ID:N7AiQlm9

東方厨の俺としては
紫の出番が欲しかったな

113 名前: no name :2007/10/16(火) 00:01:24 ID:iii9XH2U

>>112
出てたじゃん

114 名前: no name :2007/10/16(火) 00:01:43 ID:NulNIL3Z

>>101
>>104
>>108
この時間帯に単発三連

115 名前: no name :2007/10/16(火) 00:05:05 ID:N7AiQlm9

>>113
出番だよ
なんかせめて
2回戦まで持ち越してほしかった

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50