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1 名前: no name :2007/10/01(月) 10:03:43 ID:jG9rBPKL

急激に増えてきたので立ててみた。
ところで最強のキャラって何だろうね( -ω-)
自分的にマスターホタルが最強かと。。。

593 名前: no name :2007/12/28(金) 01:58:49 ID:2Lj8HBcW

>>985-986
祝福してやる。
若本版ホルホースってどうよ?重要ある?今ある程度進んでるんだが

594 名前: no name :2007/12/28(金) 02:00:31 ID:1ohRW6Zi

>>592
別にDIOより弱いから部下やってる訳じゃないからな。

595 名前: no name :2007/12/28(金) 02:01:15 ID:f9LFS1OG

>>592
俺もそう思う
だが、従者の方が主人より強そうなのはよくあること

しかし今日は異常な速度だな
明日の朝にメンテ終わればいいが、また延びたりするとこのスレも終わりそうだぞ

596 名前: no name :2007/12/28(金) 02:02:32 ID:kOX3y1yb

OVA版ならタンクローリーでTVチャンピオンなDIO様とかいけるな

597 名前: no name :2007/12/28(金) 02:04:04 ID:T01TTCU3

正直終わらないんじゃないかと思っているよ

598 名前: no name :2007/12/28(金) 02:04:19 ID:1ohRW6Zi

再利用できそうなの

MUGENの録画
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194023590/
【MUGEN】ニコニコキャラつくらないか?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193221502/
MUGENのエヴァのことで
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187752202/
Mugenやりてぇ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195994445/
【mugen】ドラクロなどの作者Reu氏
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198424923/

599 名前: no name :2007/12/28(金) 02:07:37 ID:HNa1+k2h

>>593
ものすごく需要がある(俺に)

600 名前: no name :2007/12/28(金) 02:20:44 ID:lRE1nh9r

>>598
最後のは気持ち的に再利用するのが嫌だな・・・

601 名前: no name :2007/12/28(金) 02:25:42 ID:BFTqWgWy

某動画の影響で琥珀&ジョニーを妄想したのはここだけの秘密。
いや、意外とボイスの食い合わせ良さそうなんだよ。

602 名前: no name :2007/12/28(金) 02:28:29 ID:GV2euoYE

>>598
はー、探せばけっこうあるもんだな、mugen系の単発スレ

しかしダメだ、暇すぎてかなわん
日頃どんだけニコニコに依存してたかよくわかるわ
・・・お絵かき掲示板でも覗いてくるかな・・・

603 名前: no name :2007/12/28(金) 02:33:30 ID:lRE1nh9r

>>601
カルネでやりあってたな・・・

604 名前: no name :2007/12/28(金) 02:34:08 ID:HNa1+k2h

ΩアデルのAIですがどうもcns内のガードステート記述に問題があったようです
ダウンロードしてくれた人には申し訳なかです・・・修正版できたら上げなおすとです・・・
やはり漠然とやるんじゃなくてcnsを理解できるようにならないと駄目だと痛感

605 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/28(金) 02:34:25 ID:QTVDKnzO

>>561
mizuaki.mine.nu/top.png
32匹

すまん、それだけorz

606 名前: no name :2007/12/28(金) 02:36:30 ID:LNxeegoU

>>592
だいいち、ヴァニラの亜空間に飲み込まれたら即死。
JOJOゲーみたいにふっとばされてダメージとかそういう問題じゃ
ないんだよな。

607 名前: no name :2007/12/28(金) 02:47:24 ID:e7oSxAWr

多いなwwwww
これ一つ一つがゴウキのみたいに攻撃したら凄そうだな

608 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 03:02:40 ID:DNHTSYEs

分身といえば、こんなのも付けていたことを思い出す
ttp://www.geocities.jp/d_black4444/colorful.gif
天から降り注ぐあゆあゆの図(あゆ×2VSあゆ×2)

何してんだろ、俺orz

609 名前: no name :2007/12/28(金) 03:04:03 ID:TVXqJSbw

ひでえwwwwwwwwww

610 名前: no name :2007/12/28(金) 03:07:49 ID:YD4CQ/aI

>>608
フォーオブアカインド×4か

竜子の話題に乗り遅れたんたんだが、このキャラ
ボイスも新規だったりするのかな
やられたときのボイスはバレッタっぽいけど、他がどうも聞き覚えない

611 名前: no name :2007/12/28(金) 03:08:42 ID:XLcodeZ5

ようやく追い付いた・・・いくら何でも進行速すぎだw
>>607
良いなそれ、凄く見たい
その理不尽さと可愛さはさぞ見ものだろう
・・・表示限界さえ無きゃなあ・・・orz

612 名前: no name :2007/12/28(金) 03:31:37 ID:2Av69CNf

>>610
時間切れ負けでヴァイスの挑発ボイス

613 名前: no name :2007/12/28(金) 03:31:53 ID:GV2euoYE

>>607
いっそのことレア豪鬼風の瞬獄殺も入れたらどうよ?w
999ヒットまでボコスカ殴って最後ミッシングで相手を踏んづけてトドメ

614 名前: no name :2007/12/28(金) 03:34:08 ID:1bhI1Jlc

>>613
ちび召喚して一緒に殴るのかw 最後ミッシングいいなw

615 名前: no name :2007/12/28(金) 03:34:45 ID:e7oSxAWr

竜子の声はほとんどカプエスのマキ

616 名前: no name :2007/12/28(金) 03:37:30 ID:YD4CQ/aI

>>612>>615
サンクス
マキかあ…声聞いたことほとんどなかったなそういや
ゲーセン五月蝿かったし

617 名前: no name :2007/12/28(金) 03:49:12 ID:QmsxJoJb

ルガール運送に入社できそうなキャラって誰がいるかなぁ・・・。

618 名前: no name :2007/12/28(金) 03:52:06 ID:ab95qGB+

クリザリッド

619 名前: no name :2007/12/28(金) 03:52:24 ID:J+7FUGgq

クラークとか良い感じの運送できそうだけどなあ

620 名前: no name :2007/12/28(金) 03:54:12 ID:g0QgkzBY

まずルガール全般は基本として。
越前、ゲーニッツ、wind、クリザリッド、都古、オーガ、アーデル・・・
・・・まぁ、こんだけ居れば十分か?

621 名前: no name :2007/12/28(金) 03:57:02 ID:GV2euoYE

アナザーイグニスも運送技持ってるな

622 名前: no name :2007/12/28(金) 03:57:07 ID:f9LFS1OG

QOHの千鶴も持ってたはず

623 名前: no name :2007/12/28(金) 04:03:07 ID:Ef8RniBi

2ゲージ消費で上下運送する
河原引越しセンターを是非ライバル会社に。

624 名前: no name :2007/12/28(金) 04:07:56 ID:p7XH0bx1

イグニスもお塩運送やってるよー

625 名前: no name :2007/12/28(金) 04:08:05 ID:e7oSxAWr

カプエスマキもmugenにいるから落として聞いてみ

626 名前: no name :2007/12/28(金) 04:10:10 ID:WuTeuVdz

バイスの「楽しいねぇ」も運送っぽいな。

627 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 04:16:13 ID:DNHTSYEs

これらが全部覚醒状態で暴れ回ると、当然のごとくヘルパー不足に陥ります。
ヘルパー制限のない、無限猫の正式リリースが待ち遠しいorz

そろそろあゆの調教も切り上げて寝ときます ノシ

628 名前: no name :2007/12/28(金) 04:16:38 ID:p7XH0bx1

あ、EFZの佐祐理は・・・実装されてるのかな>運送

629 名前: no name :2007/12/28(金) 04:21:34 ID:HNa1+k2h

ΩアデルAI修正しました、cns内のガードステートごっそり書き換えです・・・
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
先ほど落として下さった方はお手数ですが落としなおしてください、迷惑かけてすいませんでした。
メカ番長も少し更新してあります。最初のバージョンはある条件で固まるバグが・・・
しかしメンテ終わらないなあ

630 名前: no name :2007/12/28(金) 04:28:27 ID:HNa1+k2h

今ニュースみたら追記で6時終了予定て書いてあった、ホントに終わるのかな・・・

631 名前: no name :2007/12/28(金) 04:36:21 ID:obaMCuCH

mugen動画がごっそり消えてたらどうするよ?
ありそうで怖いんだが

632 名前: no name :2007/12/28(金) 04:50:31 ID:aGcOF6DX

新しいものをうpするまでよ。

633 名前: no name :2007/12/28(金) 05:03:59 ID:p7XH0bx1

>>629
報告
どうもタッグでの調子がおかしい様で、G・フリューゲル(G・エンドみたいな技)が
あたらない?みたいです
蹴り上げるけどキャッチできないという感じで・・・味方が倒されてる時にはあたってました
後は挙動不審なのと、体力0になっても味方が生きてると起きて攻撃したりしてました

634 名前: no name :2007/12/28(金) 05:17:53 ID:HNa1+k2h

>>633
報告どうもです、G・フリューゲルは持ち上げて火柱が上がるまでやられてる方に喰らい判定が残ってるっていう
仕様みたいでその間になんか打撃もらうとぽろっとクラッチが外れてしまうみたいなんですよねえ・・・
こればっかりは自分ではどうしようもないのでいっそその技封印してギガンのみにしてしまうってのがいいかもしれません。
体力0で動くってのいうのはこれから検証してみます、タッグでの想定は一切してなかった・・・
その他おかしい所あったらどんどん報告お願いします

635 名前: no name :2007/12/28(金) 05:32:59 ID:p7XH0bx1

うぃ、またタッグの方です
念のためにまたΩアーデルをDLし直して(上書きしてたので)試してみましたが、
2ゲージ運送だけでなく通常運送もダメージが無いというか、壁にぶつけきれていないような事が起きました
必ずそうなる訳でもないようですが、ダメ無しの方が多いです
単体で闘ってる時はこうはならないのですが・・・
修正頑張ってください(`・ω・´)

636 名前: no name :2007/12/28(金) 05:46:11 ID:gHaV9C/q

メンテ終わったか

637 名前: no name :2007/12/28(金) 05:51:36 ID:2Av69CNf

メンテオワタ
でも重すぎオワタ

638 名前: no name :2007/12/28(金) 05:54:44 ID:2Av69CNf

と思ったらメンテ再開したwwwwwwwwww
これはないわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

639 名前: no name :2007/12/28(金) 05:55:21 ID:aNdyMnh4

あ、ありのまま(ry

640 名前: no name :2007/12/28(金) 05:56:34 ID:aGcOF6DX

今日の深夜に大会動画うpする気だったけど・・・
大丈夫かなぁ・・・

641 名前: no name :2007/12/28(金) 05:58:20 ID:obaMCuCH

待たされまくった廃人が、メンテ終了と同時に殺到したんだろうな
俺もその中の一人だがw

642 名前: no name :2007/12/28(金) 06:00:04 ID:2Av69CNf

俺の中でKグルゲージが一瞬でMAXになった

643 名前: no name :2007/12/28(金) 06:04:13 ID:p7XH0bx1

MAXになったならあとは減っていくだけさね!

644 名前: no name :2007/12/28(金) 06:04:55 ID:UVDtgSvj

メンテ中 竜子を相手にジェネラルでずっと戦ってるが
回復直後の突進パンチが何回やっても避けられないw

645 名前: no name :2007/12/28(金) 06:07:03 ID:xTh3hFhm

おれの怒りが有頂天になった

646 名前: no name :2007/12/28(金) 06:25:15 ID:HNa1+k2h

>>635
タッグで検証してみたんですが高速で屈伸するのはこちらの問題ぽいです、が。
タッグでの超必殺が入らないのを俺が全くいじってないjinさんの所から
落としたままのアデルで試したところ・・・同じ現象が起きました。
ということでタッグでおかしくなるのは仕様っぽいです、こればっかりはjinさんに聞いてもらうしかなかですね・・・
当面はシングル専用という感じでしょうか

647 名前: no name :2007/12/28(金) 06:41:43 ID:8gWuPHJM

ぬおおおおおおおおおおお
ヘルパーヒット時に本体のステート参照・変更ができねえ
本体が行動可能時に飛び道具ヒット>本体ステート変更ってできないのか?
初めて一月半くらいになるけどここで悩まされるとは・・・・・・

648 名前: no name :2007/12/28(金) 06:46:13 ID:HNa1+k2h

mugen動画とりあえずは消えてないぽいね、良かった

649 名前: no name :2007/12/28(金) 06:49:04 ID:2Av69CNf

メンテ終わった…さあ何個竜子動画が挙がるか!

650 名前: no name :2007/12/28(金) 06:49:21 ID:TVXqJSbw

>>647
p1stateってのがあるだろ・・・

651 名前: no name :2007/12/28(金) 06:51:18 ID:41y+tIWh

やっぱ年末年始向けのメンテだったんだな

休む予定だったろうけど(反対意見殺到しただろうけど)
かなり大掛かりにやったんだな

652 名前: no name :2007/12/28(金) 06:55:07 ID:8gWuPHJM

p1stateno使うとヘルパーが本体になって増えてしまうんだぜ?

653 名前: no name :2007/12/28(金) 06:57:05 ID:roDQV+7a

K'のグラサン投げみたいのやりたいのか?

654 名前: no name :2007/12/28(金) 07:04:47 ID:8gWuPHJM

>>653
それだ!

まあできれば時間差で動く飛び道具撃って>行動(ガード崩し)>飛び道具HIT>本体ラッシュ
みたいな流れができたら最高なんだけど難しすぎるぜ

655 名前: no name :2007/12/28(金) 07:08:32 ID:TVXqJSbw

ヘルパーにプロJ重ねてそっちに判定させればいいんじゃないのか

656 名前: no name :2007/12/28(金) 07:15:28 ID:8gWuPHJM

Projって複雑な動きできなくね?
って思ったけどあれかヘルパーヒット直後にProj出してヒット時にp1state変更を入れればいいのか……?
helperが出したProjectileも、本体管理になるみたいだしなあ
色々試してみるぜ!!

657 名前: no name :2007/12/28(金) 07:23:45 ID:2Av69CNf

さて…スレどうする?
後350残ってる訳だけど

658 名前: no name :2007/12/28(金) 07:25:33 ID:Si7554gA

>>647
ParentVarSetなりを使ってヒットしたことを親に教えてあげればいいんじゃないのか?

659 名前: no name :2007/12/28(金) 07:43:23 ID:roDQV+7a

適当にK'落としてきて参考にすればいいんじゃない

660 名前: no name :2007/12/28(金) 07:49:47 ID:gng3JUJT

ついに狼牙も来たか。
新キャララッシュだなぁ。
さすが年末!

661 名前: no name :2007/12/28(金) 08:06:20 ID:C9uHdTB7

新スレどうするんだ?
立てる準備は出来てるんだが

662 名前: no name :2007/12/28(金) 08:11:59 ID:HNa1+k2h

>>661
早めに立てといた方がいいんでないかな

663 名前: no name :2007/12/28(金) 08:19:48 ID:C9uHdTB7

おk、立ててきた
MUGENについて語るスレpart21
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198797532/

664 名前: no name :2007/12/28(金) 08:22:39 ID:f7555EGG

竜子動画みたけど、素であんな狂キャラなん?
手書きであそこまで描けるのは凄いけど、若本幼女と互角って…。
製作者には悪いけど、自分で使う気にはなれんなコレは。

665 名前: no name :2007/12/28(金) 08:23:16 ID:1DE6+nEy

そもそも自分で使うように作られてない
テキスト嫁

666 名前: no name :2007/12/28(金) 08:27:23 ID:HNa1+k2h

>>663
スレ立て乙、んじゃ移動するかな

667 名前: no name :2007/12/28(金) 08:28:26 ID:C9uHdTB7

ついでに過去レスも読むと幸せになれるかもしれん

668 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/28(金) 08:33:51 ID:QTVDKnzO

ProjContacttime(ID) = 1
とかで判定できないっけね
記述これであってたか覚えてないけど

669 名前: no name :2007/12/28(金) 08:43:14 ID:lVddbp5d

強さとか割りとどうでもいいから竜子の作者には2Pカラーだけつくってくれるとうれしいな

ところでここは避難用に残して移動?
避難用にするにはいまいち頼りないレス数の残り方だけど

670 名前: no name :2007/12/28(金) 12:31:30 ID:2vxoN7V+

遅い

671 名前: no name :2007/12/28(金) 13:53:30 ID:LNxeegoU

ケフィア杯はまだか。
謎なチーム名の中身が気になってしょうがないわ。

672 名前: no name :2007/12/28(金) 16:37:52 ID:2vxoN7V+

なんかマイリスと時間が…

673 名前: no name :2007/12/28(金) 17:20:40 ID:f7555EGG

>>665
>>664の時点では動画を見ていただけで、キャラその物は落としてなかったんだ。
不快な気分にさせてすまなかった。
そして製作者にもこの場を借りて謝罪申し上げます。

674 名前: no name :2007/12/31(月) 15:34:58 ID:biIT+jpK

>>673
修正版でるらしいから、期待して待とう
凶キャラもいいんだけど、実際はあんまり使用しないからなぁ

675 名前: no name :2008/01/08(火) 20:26:50 ID:p6Z2DZNx

MXFのうp主、本人じゃないかもだけど煽りにレスするのマジやめたほうがいい。

676 名前: no name :2008/06/18(水) 23:33:26 ID:oFcI4Kcs

既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww


・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
 はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
 アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
 される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。

 「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
 こう言って友人にナイフを渡していた。
 「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
 加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
 「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
 制止しても言い続けたという。


http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html

677 名前: no name :2008/06/18(水) 23:52:13 ID:dTzCRVCx

同じことたくさん書いて何が面白いのか、、、

678 名前: no name :2008/06/19(木) 23:21:22 ID:GZgJPyYD

MUGENの汚物東方キモオタ=ロリコンキチガイ=犯罪者予備軍

プギャーwwwwwwwwwwwwww

秋葉原通り魔事件
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061011_all.html

> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
> PCゲームは「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という同人誌系2Dシューティングゲームにのめり込んだ。

痛いニュース(ノ∀`)加藤容疑者「理想は背が小さくてアニメ声で、巫女さんの衣装が似合う娘」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137369.html

679 名前: no name :2008/06/19(木) 23:25:28 ID:LcG8cZsq

>>677
可哀想だからほっとておけw
プギャー とかよほどこっちのほうがイカれた頭の持ち主らしい。
コピペのクズはクズらしく静かにしてほしいもんだがなw

680 名前: no name :2008/06/20(金) 22:51:26 ID:DVRnQFXx

既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww


・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
 はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
 アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
 される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。

 「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
 こう言って友人にナイフを渡していた。
 「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
 加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
 「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
 制止しても言い続けたという。


http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html

681 名前: no name :2008/06/20(金) 23:19:00 ID:6gWStpKG

もうコメント削除依頼板使おうかな
いい加減ガマン出来なくなってきた

682 名前: no name :2008/06/21(土) 10:54:29 ID:vWmcTzDW

MUGENの汚物東方キモオタ=ロリコンキチガイ=犯罪者予備軍

プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

秋葉原通り魔事件
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061011_all.html

> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
> PCゲームは「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という同人誌系2Dシューティングゲームにのめり込んだ。

痛いニュース(ノ∀`)加藤容疑者「理想は背が小さくてアニメ声で、巫女さんの衣装が似合う娘」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137369.html

683 名前: hhh  :2008/11/11(火) 19:43:11 ID:LAvv5+iF

2p対戦しようと思いジョイパッドを二個購入していざはじめようと思ったら2pが動きません。
オプションのインプットコンフィグのジョイスティックタイプが、
1pは設定できるけど
2pのところのカーソルがうごきません。
キーボードの2468や矢印をおしても
2p側は動きません。だれかわかる人いませんか??

684 名前: no name :2009/04/24(金) 01:10:55 ID:O2vJ3F7I

KOFが東方のようなシューティングを出すらしいな。

685 名前: no name :2009/04/24(金) 01:12:43 ID:Sy2UkZwU

東方かcaveかと言われればcaveっぽい

686 名前: no name :2009/04/24(金) 01:19:09 ID:fl57gG21

「東方のような」なんて無理やり付けるところに思惑ありだな

687 名前: no name :2009/04/24(金) 01:26:04 ID:Js0l1GXq

どう見ても式神

688 名前: 削除済 :削除済

削除済

689 名前: no name :2009/06/16(火) 16:56:34 ID:kvAqNSp3

あげ

690 名前: no name :2013/09/26(木) 21:50:35 ID:BzQ+rL62

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