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1 名前: no name :2007/10/01(月) 10:03:43 ID:jG9rBPKL

急激に増えてきたので立ててみた。
ところで最強のキャラって何だろうね( -ω-)
自分的にマスターホタルが最強かと。。。

561 名前: no name :2007/12/28(金) 01:26:44 ID:QiI6MKY8

ミニすいか×30

562 名前: no name :2007/12/28(金) 01:27:17 ID:f9LFS1OG

>>541
多分MUGENからだと飛び道具乱射してるだけのイメージだと思って

暴走で思ったんだが山崎に地球を愛する心とかないだろ
なんで八結集に入ってるんだ
・・・と書こうとしたけど他のメンツも大概な気がす

563 名前: no name :2007/12/28(金) 01:28:24 ID:q4ZJ2+Mz

姿がベガのジャネラルなら既にあるな

564 名前: no name :2007/12/28(金) 01:28:45 ID:12FrNggs

KOFスタッフが頭数足りなくて餓狼スタッフに泣きついたからだと聞いてるぜ

565 名前: no name :2007/12/28(金) 01:28:52 ID:Yi4aRYjC

ここが消えたところで他の動画サイトを探せばいいだけの話だ。

566 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 01:32:02 ID:DNHTSYEs

ネコアルク100匹で某ゲームの100人組み手

そんなことを考えていた時期が俺にもありました

567 名前: no name :2007/12/28(金) 01:32:04 ID:9b0DznUL

>>557
ついでに当身も使わせてやれw
あと羅生門とレイジングとデッドリーも
要はギースを完全に研究し尽くしたルガール

つか殺意の波動持ちのGルガって技的には瞬獄と阿修羅、Gエンド使えるだけだよね
せっかくだから波動昇竜使えるように…ってそしたら既存の技と被るか

ん、ルガの持ってるオロチの血ってゲニから奪った奴だよな?じゃあここですかとかお別れですさせるとかw

568 名前: no name :2007/12/28(金) 01:34:31 ID:BPojOfA9

>>566
たまに出てくるカオスと零を倒すと高得点!

569 名前: no name :2007/12/28(金) 01:34:57 ID:vlSMjPT5

>>567
「ここですか?ここですか?遅いですね!覚悟は良いか!失せろ!ここですか?ここですか?
ここですか?ここですか?死ねッ!ここですか?ここですか?遅いですね!ジェノサイドカッター!お別れです!
ここですか?ここですか?遅いですね!君の死に場所はここだ!ハッハッハァ!ハッハッハァ!
勝利などたやすい!」

570 名前: no name :2007/12/28(金) 01:36:04 ID:p7XH0bx1

>>569
ここですか言い杉ワロタw

571 名前: no name :2007/12/28(金) 01:36:09 ID:uqkovURH

>>569
KOFのBOSSならそれぐらい理不尽でも不思議じゃないから困る

572 名前: no name :2007/12/28(金) 01:36:37 ID:R1s2SI0t

ギースの霊が憑依したロックとかどうよ
羅生門などが使用可能になりギース系の技が大幅に強化される
かわりにテリーの技が弱体化するとか

573 名前: no name :2007/12/28(金) 01:38:12 ID:BZ9Vh1JQ

ほんとーなら、MOWバリバリ続く予定だったんだよなぁ……
ロックエンドの後の話とか、ホント見たかったぜ

574 名前: no name :2007/12/28(金) 01:38:33 ID:kOX3y1yb

DIOが乗り移ったジョセフ
原作だとジョセフの演技なんだけどね

575 名前: no name :2007/12/28(金) 01:42:05 ID:p7XH0bx1

イギーと組んだポルナレフ
幽々子と妖夢みたくイギーがついてきて、愚者が使えるようになるとか

576 名前: no name :2007/12/28(金) 01:47:40 ID:QrhYqVcv

おい、似合わないぞ?
ttp://updas.net/up/download/1198773982.JPG/attatch

577 名前: no name :2007/12/28(金) 01:48:05 ID:12FrNggs

スタンドに目覚めた若ジョセフ

578 名前: no name :2007/12/28(金) 01:49:05 ID:QrhYqVcv

名前は、ゆかりアイスでいいよな?

579 名前: no name :2007/12/28(金) 01:49:38 ID:VfShrzLz

>>559
MUGENは一応同人だし何と無く同人周りは大丈夫なんじゃないかなぁと思ふ

580 名前: no name :2007/12/28(金) 01:50:09 ID:1ohRW6Zi

ヴァニラ=アイス・・・そして紫・・・ここから導き出されるのは
「いもアイス」!

581 名前: no name :2007/12/28(金) 01:50:41 ID:f9LFS1OG

>>576
そうか?
なんか禍々しくて結構似合う気がするんだがw

582 名前: no name :2007/12/28(金) 01:52:27 ID:6W47MQs5

>>576
作ってたのかw
しかし今更だがゆかりんの能力は空間操作系ではないよな…
それも出来るってだけで

583 名前: no name :2007/12/28(金) 01:52:36 ID:kOX3y1yb

>>576
ポージングの問題かな・・・
ヴァニラアイスってどんな感じに立ってるんだ?

584 名前: no name :2007/12/28(金) 01:54:05 ID:+61pYMwE

婆ニラ・アイスでいいんじゃね?

585 名前: no name :2007/12/28(金) 01:54:34 ID:QrhYqVcv

なんというか・・・これはダメだな。ボツ。
何かこう、キャラとスタンドがアンバランスだ。

逆に言うと咲夜さんとワールド似合いすぎ。

586 名前: no name :2007/12/28(金) 01:54:56 ID:BPojOfA9

>>576
逆に考えて、パッド長が似合いすぎなだけじゃないか?

587 名前: no name :2007/12/28(金) 01:55:00 ID:8R+5k7X8

ニラ茶飲めや!フォルァ!とか言ってくるんですね

588 名前: no name :2007/12/28(金) 01:55:01 ID:1ohRW6Zi

ヴァニラ動画
http://www.youtube.com/watch?v=vy7AeKLRMr4
http://www.youtube.com/watch?v=1iHV6O3ZD0s

589 名前: no name :2007/12/28(金) 01:56:05 ID:e7oSxAWr

そしてヴァニラ更新
また強くなってる

590 名前: no name :2007/12/28(金) 01:57:37 ID:2wHbyM20

紫はスタンドって感じじゃあないんだよなぁ

591 名前: no name :2007/12/28(金) 01:57:52 ID:kOX3y1yb

>>588
そうか、ヴァニラはスタンドを出すと中に入るから居なくなるのか。
クリームのそばに人が立ってるのがすでに違和感か?

それと下はヴァニラ違いだwww

592 名前: no name :2007/12/28(金) 01:58:42 ID:12FrNggs

ぶっちゃけ暗黒空間に引きこもってサークルローカスとか
館の屋根崩壊させたらDIOに勝てるんじゃね?>ヴァニラ

593 名前: no name :2007/12/28(金) 01:58:49 ID:2Lj8HBcW

>>985-986
祝福してやる。
若本版ホルホースってどうよ?重要ある?今ある程度進んでるんだが

594 名前: no name :2007/12/28(金) 02:00:31 ID:1ohRW6Zi

>>592
別にDIOより弱いから部下やってる訳じゃないからな。

595 名前: no name :2007/12/28(金) 02:01:15 ID:f9LFS1OG

>>592
俺もそう思う
だが、従者の方が主人より強そうなのはよくあること

しかし今日は異常な速度だな
明日の朝にメンテ終わればいいが、また延びたりするとこのスレも終わりそうだぞ

596 名前: no name :2007/12/28(金) 02:02:32 ID:kOX3y1yb

OVA版ならタンクローリーでTVチャンピオンなDIO様とかいけるな

597 名前: no name :2007/12/28(金) 02:04:04 ID:T01TTCU3

正直終わらないんじゃないかと思っているよ

598 名前: no name :2007/12/28(金) 02:04:19 ID:1ohRW6Zi

再利用できそうなの

MUGENの録画
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194023590/
【MUGEN】ニコニコキャラつくらないか?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193221502/
MUGENのエヴァのことで
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187752202/
Mugenやりてぇ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195994445/
【mugen】ドラクロなどの作者Reu氏
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198424923/

599 名前: no name :2007/12/28(金) 02:07:37 ID:HNa1+k2h

>>593
ものすごく需要がある(俺に)

600 名前: no name :2007/12/28(金) 02:20:44 ID:lRE1nh9r

>>598
最後のは気持ち的に再利用するのが嫌だな・・・

601 名前: no name :2007/12/28(金) 02:25:42 ID:BFTqWgWy

某動画の影響で琥珀&ジョニーを妄想したのはここだけの秘密。
いや、意外とボイスの食い合わせ良さそうなんだよ。

602 名前: no name :2007/12/28(金) 02:28:29 ID:GV2euoYE

>>598
はー、探せばけっこうあるもんだな、mugen系の単発スレ

しかしダメだ、暇すぎてかなわん
日頃どんだけニコニコに依存してたかよくわかるわ
・・・お絵かき掲示板でも覗いてくるかな・・・

603 名前: no name :2007/12/28(金) 02:33:30 ID:lRE1nh9r

>>601
カルネでやりあってたな・・・

604 名前: no name :2007/12/28(金) 02:34:08 ID:HNa1+k2h

ΩアデルのAIですがどうもcns内のガードステート記述に問題があったようです
ダウンロードしてくれた人には申し訳なかです・・・修正版できたら上げなおすとです・・・
やはり漠然とやるんじゃなくてcnsを理解できるようにならないと駄目だと痛感

605 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/28(金) 02:34:25 ID:QTVDKnzO

>>561
mizuaki.mine.nu/top.png
32匹

すまん、それだけorz

606 名前: no name :2007/12/28(金) 02:36:30 ID:LNxeegoU

>>592
だいいち、ヴァニラの亜空間に飲み込まれたら即死。
JOJOゲーみたいにふっとばされてダメージとかそういう問題じゃ
ないんだよな。

607 名前: no name :2007/12/28(金) 02:47:24 ID:e7oSxAWr

多いなwwwww
これ一つ一つがゴウキのみたいに攻撃したら凄そうだな

608 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 03:02:40 ID:DNHTSYEs

分身といえば、こんなのも付けていたことを思い出す
ttp://www.geocities.jp/d_black4444/colorful.gif
天から降り注ぐあゆあゆの図(あゆ×2VSあゆ×2)

何してんだろ、俺orz

609 名前: no name :2007/12/28(金) 03:04:03 ID:TVXqJSbw

ひでえwwwwwwwwww

610 名前: no name :2007/12/28(金) 03:07:49 ID:YD4CQ/aI

>>608
フォーオブアカインド×4か

竜子の話題に乗り遅れたんたんだが、このキャラ
ボイスも新規だったりするのかな
やられたときのボイスはバレッタっぽいけど、他がどうも聞き覚えない

611 名前: no name :2007/12/28(金) 03:08:42 ID:XLcodeZ5

ようやく追い付いた・・・いくら何でも進行速すぎだw
>>607
良いなそれ、凄く見たい
その理不尽さと可愛さはさぞ見ものだろう
・・・表示限界さえ無きゃなあ・・・orz

612 名前: no name :2007/12/28(金) 03:31:37 ID:2Av69CNf

>>610
時間切れ負けでヴァイスの挑発ボイス

613 名前: no name :2007/12/28(金) 03:31:53 ID:GV2euoYE

>>607
いっそのことレア豪鬼風の瞬獄殺も入れたらどうよ?w
999ヒットまでボコスカ殴って最後ミッシングで相手を踏んづけてトドメ

614 名前: no name :2007/12/28(金) 03:34:08 ID:1bhI1Jlc

>>613
ちび召喚して一緒に殴るのかw 最後ミッシングいいなw

615 名前: no name :2007/12/28(金) 03:34:45 ID:e7oSxAWr

竜子の声はほとんどカプエスのマキ

616 名前: no name :2007/12/28(金) 03:37:30 ID:YD4CQ/aI

>>612>>615
サンクス
マキかあ…声聞いたことほとんどなかったなそういや
ゲーセン五月蝿かったし

617 名前: no name :2007/12/28(金) 03:49:12 ID:QmsxJoJb

ルガール運送に入社できそうなキャラって誰がいるかなぁ・・・。

618 名前: no name :2007/12/28(金) 03:52:06 ID:ab95qGB+

クリザリッド

619 名前: no name :2007/12/28(金) 03:52:24 ID:J+7FUGgq

クラークとか良い感じの運送できそうだけどなあ

620 名前: no name :2007/12/28(金) 03:54:12 ID:g0QgkzBY

まずルガール全般は基本として。
越前、ゲーニッツ、wind、クリザリッド、都古、オーガ、アーデル・・・
・・・まぁ、こんだけ居れば十分か?

621 名前: no name :2007/12/28(金) 03:57:02 ID:GV2euoYE

アナザーイグニスも運送技持ってるな

622 名前: no name :2007/12/28(金) 03:57:07 ID:f9LFS1OG

QOHの千鶴も持ってたはず

623 名前: no name :2007/12/28(金) 04:03:07 ID:Ef8RniBi

2ゲージ消費で上下運送する
河原引越しセンターを是非ライバル会社に。

624 名前: no name :2007/12/28(金) 04:07:56 ID:p7XH0bx1

イグニスもお塩運送やってるよー

625 名前: no name :2007/12/28(金) 04:08:05 ID:e7oSxAWr

カプエスマキもmugenにいるから落として聞いてみ

626 名前: no name :2007/12/28(金) 04:10:10 ID:WuTeuVdz

バイスの「楽しいねぇ」も運送っぽいな。

627 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 04:16:13 ID:DNHTSYEs

これらが全部覚醒状態で暴れ回ると、当然のごとくヘルパー不足に陥ります。
ヘルパー制限のない、無限猫の正式リリースが待ち遠しいorz

そろそろあゆの調教も切り上げて寝ときます ノシ

628 名前: no name :2007/12/28(金) 04:16:38 ID:p7XH0bx1

あ、EFZの佐祐理は・・・実装されてるのかな>運送

629 名前: no name :2007/12/28(金) 04:21:34 ID:HNa1+k2h

ΩアデルAI修正しました、cns内のガードステートごっそり書き換えです・・・
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
先ほど落として下さった方はお手数ですが落としなおしてください、迷惑かけてすいませんでした。
メカ番長も少し更新してあります。最初のバージョンはある条件で固まるバグが・・・
しかしメンテ終わらないなあ

630 名前: no name :2007/12/28(金) 04:28:27 ID:HNa1+k2h

今ニュースみたら追記で6時終了予定て書いてあった、ホントに終わるのかな・・・

631 名前: no name :2007/12/28(金) 04:36:21 ID:obaMCuCH

mugen動画がごっそり消えてたらどうするよ?
ありそうで怖いんだが

632 名前: no name :2007/12/28(金) 04:50:31 ID:aGcOF6DX

新しいものをうpするまでよ。

633 名前: no name :2007/12/28(金) 05:03:59 ID:p7XH0bx1

>>629
報告
どうもタッグでの調子がおかしい様で、G・フリューゲル(G・エンドみたいな技)が
あたらない?みたいです
蹴り上げるけどキャッチできないという感じで・・・味方が倒されてる時にはあたってました
後は挙動不審なのと、体力0になっても味方が生きてると起きて攻撃したりしてました

634 名前: no name :2007/12/28(金) 05:17:53 ID:HNa1+k2h

>>633
報告どうもです、G・フリューゲルは持ち上げて火柱が上がるまでやられてる方に喰らい判定が残ってるっていう
仕様みたいでその間になんか打撃もらうとぽろっとクラッチが外れてしまうみたいなんですよねえ・・・
こればっかりは自分ではどうしようもないのでいっそその技封印してギガンのみにしてしまうってのがいいかもしれません。
体力0で動くってのいうのはこれから検証してみます、タッグでの想定は一切してなかった・・・
その他おかしい所あったらどんどん報告お願いします

635 名前: no name :2007/12/28(金) 05:32:59 ID:p7XH0bx1

うぃ、またタッグの方です
念のためにまたΩアーデルをDLし直して(上書きしてたので)試してみましたが、
2ゲージ運送だけでなく通常運送もダメージが無いというか、壁にぶつけきれていないような事が起きました
必ずそうなる訳でもないようですが、ダメ無しの方が多いです
単体で闘ってる時はこうはならないのですが・・・
修正頑張ってください(`・ω・´)

636 名前: no name :2007/12/28(金) 05:46:11 ID:gHaV9C/q

メンテ終わったか

637 名前: no name :2007/12/28(金) 05:51:36 ID:2Av69CNf

メンテオワタ
でも重すぎオワタ

638 名前: no name :2007/12/28(金) 05:54:44 ID:2Av69CNf

と思ったらメンテ再開したwwwwwwwwww
これはないわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

639 名前: no name :2007/12/28(金) 05:55:21 ID:aNdyMnh4

あ、ありのまま(ry

640 名前: no name :2007/12/28(金) 05:56:34 ID:aGcOF6DX

今日の深夜に大会動画うpする気だったけど・・・
大丈夫かなぁ・・・

641 名前: no name :2007/12/28(金) 05:58:20 ID:obaMCuCH

待たされまくった廃人が、メンテ終了と同時に殺到したんだろうな
俺もその中の一人だがw

642 名前: no name :2007/12/28(金) 06:00:04 ID:2Av69CNf

俺の中でKグルゲージが一瞬でMAXになった

643 名前: no name :2007/12/28(金) 06:04:13 ID:p7XH0bx1

MAXになったならあとは減っていくだけさね!

644 名前: no name :2007/12/28(金) 06:04:55 ID:UVDtgSvj

メンテ中 竜子を相手にジェネラルでずっと戦ってるが
回復直後の突進パンチが何回やっても避けられないw

645 名前: no name :2007/12/28(金) 06:07:03 ID:xTh3hFhm

おれの怒りが有頂天になった

646 名前: no name :2007/12/28(金) 06:25:15 ID:HNa1+k2h

>>635
タッグで検証してみたんですが高速で屈伸するのはこちらの問題ぽいです、が。
タッグでの超必殺が入らないのを俺が全くいじってないjinさんの所から
落としたままのアデルで試したところ・・・同じ現象が起きました。
ということでタッグでおかしくなるのは仕様っぽいです、こればっかりはjinさんに聞いてもらうしかなかですね・・・
当面はシングル専用という感じでしょうか

647 名前: no name :2007/12/28(金) 06:41:43 ID:8gWuPHJM

ぬおおおおおおおおおおお
ヘルパーヒット時に本体のステート参照・変更ができねえ
本体が行動可能時に飛び道具ヒット>本体ステート変更ってできないのか?
初めて一月半くらいになるけどここで悩まされるとは・・・・・・

648 名前: no name :2007/12/28(金) 06:46:13 ID:HNa1+k2h

mugen動画とりあえずは消えてないぽいね、良かった

649 名前: no name :2007/12/28(金) 06:49:04 ID:2Av69CNf

メンテ終わった…さあ何個竜子動画が挙がるか!

650 名前: no name :2007/12/28(金) 06:49:21 ID:TVXqJSbw

>>647
p1stateってのがあるだろ・・・

651 名前: no name :2007/12/28(金) 06:51:18 ID:41y+tIWh

やっぱ年末年始向けのメンテだったんだな

休む予定だったろうけど(反対意見殺到しただろうけど)
かなり大掛かりにやったんだな

652 名前: no name :2007/12/28(金) 06:55:07 ID:8gWuPHJM

p1stateno使うとヘルパーが本体になって増えてしまうんだぜ?

653 名前: no name :2007/12/28(金) 06:57:05 ID:roDQV+7a

K'のグラサン投げみたいのやりたいのか?

654 名前: no name :2007/12/28(金) 07:04:47 ID:8gWuPHJM

>>653
それだ!

まあできれば時間差で動く飛び道具撃って>行動(ガード崩し)>飛び道具HIT>本体ラッシュ
みたいな流れができたら最高なんだけど難しすぎるぜ

655 名前: no name :2007/12/28(金) 07:08:32 ID:TVXqJSbw

ヘルパーにプロJ重ねてそっちに判定させればいいんじゃないのか

656 名前: no name :2007/12/28(金) 07:15:28 ID:8gWuPHJM

Projって複雑な動きできなくね?
って思ったけどあれかヘルパーヒット直後にProj出してヒット時にp1state変更を入れればいいのか……?
helperが出したProjectileも、本体管理になるみたいだしなあ
色々試してみるぜ!!

657 名前: no name :2007/12/28(金) 07:23:45 ID:2Av69CNf

さて…スレどうする?
後350残ってる訳だけど

658 名前: no name :2007/12/28(金) 07:25:33 ID:Si7554gA

>>647
ParentVarSetなりを使ってヒットしたことを親に教えてあげればいいんじゃないのか?

659 名前: no name :2007/12/28(金) 07:43:23 ID:roDQV+7a

適当にK'落としてきて参考にすればいいんじゃない

660 名前: no name :2007/12/28(金) 07:49:47 ID:gng3JUJT

ついに狼牙も来たか。
新キャララッシュだなぁ。
さすが年末!

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