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急激に増えてきたので立ててみた。
ところで最強のキャラって何だろうね( -ω-)
自分的にマスターホタルが最強かと。。。
>>459
霊夢、あの紅白で巫女っぽい格好した奴
>>458
メカ豪鬼っぽく半ロボ化・・・あ、もうメガウェポンがいるか
メンテ終わるの朝だしな・・・
>>454
なんというDKモードw
とりあえず次スレ立つまではここだろうな
>>458
・オロチリュウ
・G(ジャイアント)リュウ
・イグニスリュウ
・GODリュウ
>>458
ホーリーケン(だっけ?)がいるんだからそういうリュウがいてもいいよね
もういるのかな?
>>456
再利用って事で良いんじゃない?
次スレがパート22で
ゆかりん(紫に罪袋がスタンドっぽく後に憑いてくる)
というのはどうだろうか
>>467
エンジェルリュウってーのがいたと思う
中国のイントロでスペランカーを倒しながら出てくるとか
>>466
もう波動拳ってレベルじゃねえ
飛んで逃げ回りつつ全体攻撃撃ってくるリュウなんて・・・
>>458
立ち読みさせればOK
>>467
神オロチっぽいリュウなら動画で見たことある
ドラキュラ(若本)と戦ってたっけ
>>466
イグニス以外ならもういるぞ
主人公(笑)の波動に目覚めたリュウ
Part4からざっと見通していたらいつの間にか500近くではないか。
やっぱりメンテ中だと人が集まりやすいのかな。
じゃあ東方に限らず改変のネタになりそうな組み合わせを考えてみようぜ!
個人的にヴァネッサがデモンベインのウィンフィールドの技使ったりとか見たい
・拳舞曲(トッカータ)
画面内を飛び回って
(その間画面端にランダムで落下時のエフェクトとダン!ダン!と叩きつけられるような音)
その後時間切れで地上でランダムな位置に着地して殴る、
ボタンに対応した場所に着地して地上の相手を殴る(スウェーで攻撃をキャンセルして逃げたり)
・全休符無音
当身。
・エコー
いわゆる一つのギャラクティカファントム。ただし移動し始めてからだとガード間に合わず。
・怒りの日(ディエス・イレ)
掴んでボディブロー。3ゲージで超威力、キャンセル出来ない、ぶっぱ限定とか
八雲 紫にクリームか・・・。
まぁ、空間操作系ってのが合ってる・・・のか?
本体:ゆかりん
スタンド:管理局の白い魔王
の組み合わせとかどうかな?かな?
>>458
リュウはもう種類十分あるだろ・・・
主人公に目覚めた主人公(笑)・・・・想像できないな
あれ書き込みが幾つか消えた?
開幕に魔理沙とアリスが某フュージョンボーズ取って超魔法使いマリスに……
魔導書を引き裂いて、肉弾オンリーで戦う「ゼンソクヲコクフクセシモヤシ」とか考えた時期が俺にもありました。
でも、新規にドット絵描くのって難しいよね。
>>479
もうちょっとスリムにならないと駄目なんじゃね
>>477
声優ネタじゃねーか
レベル2運送の不具合は確認できなかったけど
空中で立ちガードの状態になってしまっているのを確認
おかしいな・・・ちゃんとtriggerall = StateType != Aを入れてあるんだけど・・・
とりあえず直ったらまた報告します
>>474
つまり投げキャラになるんだな!
legendry ryuってやつが調停者っぽい感じ
リュウとケンがフュージョンしたら・・・
ってのは考えた事あるな
つまり、きれいな豪鬼?
主人公(笑)が主人公になるには飛び道具と無敵対空は必須だな
ここは3rdのEDに出てきたギルックスをですね
>>487
レア豪鬼がイントロでやってたぞそれ
>>466
ホーリーリュウはいる
ゴッドオロチリュウというのがいる
ロードリュウというゴッドオロチの丸パクリのリュウもいる
ようつべで見たが調停者の丸パクリのリュウもいる
リュウは既に多すぎてこまる
リュウに比べて主人公(笑)の改変がないよな
一人前になったショーンとか
リュウはもういいかと・・・
スポットに当たりにくいキャラで
>>492
SF3系は全体的に少ないからな
主人公(笑)はモーション的にソニックブーム撃っても不自然じゃないよな
やたら火力の高い12とか、やたら動きの速いQとか、両手使ってるオロとか
リュウはいっぱいある
ケンも同じくらいある
春麗はダークがある
ガイルもなんかあったような
エドモンド本田は?
SF3は枚数が多いから改造するのも面倒なんだろうな。多分。
>>484
タッグでやるとなるみたいでした
>>498
スモープラチナ
スタンド役だけど
>>498
スモープラチナ
アレックスはあれだからいいんだよなw
改造したら魅力が薄くなると思う
主人公(笑)に目覚めたリュウ
・波動拳はただの光る掌底
・昇竜拳はアッパー+膝蹴りからただの膝蹴りになる
・竜巻は一発しか出ない
・戦闘前にウォォォーと胴着を破り捨てるモーション
>>498
スモープラチナ…はオマケだな
>>504
>光る掌底
それなんてKOFの虎皇拳
>>504
ハイパッポも入れないと
なんか今日はメンテのせいでいろいろ溜まってるのかキャラ構想が果てしないな
マジシャンズレッドを使うダルシム
自分で炎出せるからいらないような気もするけどな
>>504
投げが欲しいところ
破り捨てる出思い出したけどスーツ姿の閣下作ろうとしたけど書き換えめんどくさくてやめた思い出
>>504
弱体化じゃねぇか!
>>446
ちょっと屋上にこようか
>>454
暇な時やってみようかな
りゅうにスペルカードを搭載
画面中央でずっと竜巻しながら波動拳がランダムでぶっぱ
・・・すみません冗談です。
文のサークルカットすくねぇzzz
アイスマンをスタンドのように使う霊夢とか
さっちんにスタンドのようにまとわりつくサキエルとか
…動画内のネタを使うのはアレかもしれんが
>>497
両手オロは設定だと豪鬼以上になってしまうからかなりぶっとびキャラになりそうだ。
スタッフが最強キャラとして作ったそーだし
まぁ、そもそも通常オロがないが
>>511
あえて残りの衣服省くならいけるんじゃね?
>>504
ハイパッボッが無い主人公(笑)なんてっ!
そういえば初代スト2キャラでブランカだけ異常なまでに出番がない
ユリアン改変で小島よしおとか
そういやオロチとか殺意の波動みたいな暴走要素って他のゲームだと何があるっけ?
俺はメルブラ(というか月姫)の反転くらいしか思いつかん。あと格ゲーじゃないけどL5とか
>>515
動画で見たことはある>オロ
盛り上がってるところに水を差すようで申し訳ないが、
あんまり盛り上がりすぎるとアレな人が出てくるから程々にしてくれい。
と、一応釘を刺しておく。
流石にこの流れは楽しむべきだろうw
>>520
KOFケンスウの龍の気とか
あとレイドラにもそんなのがあったようななかったような
>>522
いや、俺も持ってるんだが前話題にした時他の人もいってたけど未完成っぽいのよね。
>>520
サムスピはやたら別バージョンが多かった気がする
>>520
俺の勝手な妄想でもしキャラでレナ作ったらL5モードとか考えてたな・・
立ち絵は首掻き毟りで徐々に体力が減るけど攻撃力が高いとか
あと通常モードでレナパンとか。
>>520
ヘッドギアを外したソルとか、ギアの力が暴走したディズィーとか
スト3キャラの無敵時間増加とか、フレーム数減みたいな単純強化は嫌だな。
何故だろう、あの独特な読み合い重視の雰囲気が好きだからかな。
つーかアレンジキャラの裏カラーって基本的に表より強いよね。
殺意リュウみたく総合力同じくらい_で動き違うってタイプって少ないんだ。
今電波受信した。
オズワルド改変でウォルターCドルネーズとか
そいや美鈴に瞬獄殺は昔妄想してたなー
その妄想を実現してくれた作者さんにはほんと感謝してます、ありがとう!
ぶっちゃけ殺意リュウって弱体化してるよな
>>477
スキマ妖怪ゆかりんはスティッキー・フィンガーズを使えば良いと思う
素材どっから持ってくるんだって話だがw
>>530
早速作業にとりかかるんだ
>>274
つアヴェンゲリオン
>>514
>アイスマンをスタンドのように使う霊夢
むしろ好きなようにやっちゃってくれ
俺の技術じゃジェネラルズを作るのが精一杯だ
>>533
確かどっかにオリキャラでブチャラティがあったような・・・・
スタンドモードはないけど
波兵かユリアンの改変でこーりん
主人公に目覚めた主人公(笑)
・チョップは真空波の飛び道具になる
・ブロッキングはそのままに空中ダッシュ、空中ガード使用可能
・チェーンコンボはもちろんジャンプキャンセルやドリームキャンセルも余裕
・エアニーは上半身にも判定があり、上部分が触れると空中ボディスラムに移行する
・デフォだと服を着ているが、コマンドにより服を破り捨て直死の裸体を発動させ裏モードに
・立ち弱P→立ち近中K→立ち中K→下強→ジャンプ
→ジャンプ弱P→ジャンプ中P→ジャンプ大K→クロスチョップ→エアニードロップというコンボが可能
・ブーメランレイドはチョップだけじゃなくて様々な技を使い、最後に爆発する技で閉める
・ハイパーボッを使う前に「10%くらいか」と言う。命中すると大爆発する
・勝つと「まあ、再戦はお茶でも飲んだ後にしましょ」と言う
殺意系の反対で、綺麗なベガというのを考えた事がある。
>>539
それを言うならメルブラ、ギルティとかのコンボゲーも読み、立ち回りゲーだぞ。
サイク読みとか開放読みとか受身狩りとか。
魔理沙には青子先生のアナザーアークが似合いそうなんだがどうだろう
そういえばGGの聖ソルが青子先生の技使ってる動画があったな
>>538
最後wwwww
そういや別府さんとこに力を失った庵とかあったな
その繋がりで殺意の波動を失った豪鬼とか…駄目?
CVS2でルガールに殺意の波動取られたって設定で
>>541
殆どの格闘ゲームは読み、立ち回りゲーだよなw
アンチの方々はコンボゲーだ弾幕だと認めようとしませんがw
>>544
ここは殺意、オロチの力とかを手に入れたアッシュでもww
>>538
直死の裸体以降カオスwww
>>540
ベガはZERO2でリュウの身体を狙ってたから
リュウの身体を手に入れて殺意の波動を使いこなせるようになったベガってのを妄想したことがある。
瞬獄殺で「命が惜しくないようだな」→「望みどおり」→「死をくれてやる」→KO!!
>>477
あと咲夜ブランドーがミッシングのように、
恐竜化したら俺が泣いて喜ぶ
たぶんあのジリジリした感覚が好きなんだろう、俺も大好きだw
>>528
スーパーディズィーのことかw
>>544
力を失った庵はjin氏のとこだったような
ぶっちゃけコンボとか弾幕とかも研究され尽くすと
もう相手が何をするか、とか○○してきたら▲▲で返す的な読み合いになるのは必然
まあ全画面ガー不とかされると読みもクソもないんだけどさ
この前力を失ったリュウみたいなのが公開されてたな
真空波動拳が戻ってきて自分に当たったり必殺技がことごとく失敗するやつ
時系列的に主軸に置かれているものをまとめると
SF1(vsサガット) → ZERO(殺意の波動) → SF2(vsベガ) →SF3(殺意の波動一部克服)
なんだよな。
そう考えると殺意リュウって設定でも強いとは言い切れないかも。
じゃあ弾幕を封印した霊夢にコンボを封印した志貴
ダブル烈風拳が使えるルガール
ブロッキングを会得したジェネラル
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MUGENは大丈夫かね
リアル頭身でポケファイ風の瞬獄殺を使う豪鬼
ミニすいか×30