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1 名前: no name :2007/10/01(月) 10:03:43 ID:jG9rBPKL

急激に増えてきたので立ててみた。
ところで最強のキャラって何だろうね( -ω-)
自分的にマスターホタルが最強かと。。。

2 名前: no name :2007/10/01(月) 10:05:14 ID:7O1B00Nm

批判かと思いきや、何が言いたいのか・・・

3 名前: no name :2007/10/01(月) 10:14:27 ID:1dUvmW05

重複してるかな?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1185218064/

「NUGEN 厨キャラ」なんかで動画検索してみればいいかな。
とりあえず能力+AIでの最高レベルにいる奴は、UNKNOWNだと思う。

4 名前: no name :2007/10/01(月) 10:16:35 ID:1dUvmW05

ミスった
NUGENて何だよ・・・

5 名前: no name :2007/10/01(月) 10:19:04 ID:jG9rBPKL

申し訳ない。このスレはスルーでおk

6 名前: no name :2007/10/01(月) 17:26:27 ID:YzE5qTgY

例えば瑞佳は能力が50あるとしてAIが100あるキャラだとすると、
能力が500くらいある厨キャラもいる。しかも間違った方向でも性能の高いキャラを作る人ほどいいAIを作っている。
だからAIだけで評価するとしたら神レベルでは瑞佳じゃないかなと思う。   とどうせ消えるだろうからレスしてみた。

7 名前: no name :2007/10/23(火) 23:23:49 ID:k/Jb7Nbo

■MUGEN系動画について語るスレpart4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1192959060/l50

8 名前: no name :2007/12/27(木) 18:54:16 ID:LaQuN+tO

メンテ中に付き避難所
------------------------------------------------------------------------
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart20
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
------------------------------------------------------------------------

9 名前: no name :2007/12/27(木) 18:54:22 ID:OTUjJV/m

避難してきた
ってか避難所なんてあったのか・・・

10 名前: no name :2007/12/27(木) 18:58:56 ID:5XKyH8/F

重複して立てられてたのをサルベージして再利用って感じじゃないかと。

しかし、2ヶ月前はまだpart4だったのかと・・・・

11 名前: no name :2007/12/27(木) 18:59:18 ID:YdLXCtZ0

スレ立てられるまで使う?
それとも1000まで使うか?

12 名前: no name :2007/12/27(木) 18:59:20 ID:mMD39HcZ

スレ埋まってしまった
少し議論を止めてくれるだけで良かったのに

13 名前: no name :2007/12/27(木) 19:00:59 ID:AFmw+JIa

ケンカしようとする連中が一番ウザいって言う話だな

14 名前: no name :2007/12/27(木) 19:01:02 ID:RXCMiE+2

>>11
こんな時の為に置いておくのもありかと

15 名前: no name :2007/12/27(木) 19:02:17 ID:RXCMiE+2

1000の人が書いてたように次スレはmugen動画について語るスレに戻す?

16 名前: no name :2007/12/27(木) 19:04:07 ID:LaQuN+tO

>>15
何のために戻すのさ。
戻して何か良いことあるの。

17 名前: no name :2007/12/27(木) 19:04:28 ID:AFmw+JIa

気分じゃねーの?
俺はどっちでもいいけど

18 名前: no name :2007/12/27(木) 19:04:49 ID:FTtbM+n8

語る内容をmugen動画に限定したらAIやキャラ作成も語れなくなるから
今の名前にしたんだろ?変える必要はないと思う

19 名前: no name :2007/12/27(木) 19:05:38 ID:v5syTmnm

>>15
いっそのこと「MUGENについて語るスレ」と「MUGEN動画についてのみ語るスレ」の2つを立ててみる。
で、後者のテンプレには「設定の話は一切禁止」とでも書いておけばいいんじゃね?
後者の方が過疎って結局いらないじゃんとかいう話になりそうだけど、
設定の話をしたくない人がいるみたいだからさw

20 名前: no name :2007/12/27(木) 19:06:09 ID:29/lSGuH

こんなスレあったんだな >>8

前スレ?で揉めてたけど
とりあえず俺としては特にルール作りたくはないんだけどな

21 名前: no name :2007/12/27(木) 19:06:43 ID:7P9dXb24

信者が加わるとアンチが出たり、どっちでもない人が置いてけ堀になったりするだろうけど
なんの信者でもそんなもんだ。
単純に東方は信者の数が多いか、
別ゲーに比してここを見てる人の比率が多いってだけの話じゃないのかね。

22 名前: no name :2007/12/27(木) 19:06:44 ID:mMD39HcZ

とりあえずかつてのスレから引っ張ってきた

そもそも動画について思ったことは、大抵動画にコメントするから、
こっちじゃ動画作成やキャラAI作成に語ることが多くなるのは必然だし

だそうだ それにスレタイはそこまで関係しないと思うよ

23 名前: no name :2007/12/27(木) 19:07:56 ID:scwkZk26

戻さなくていいだろう、動画の話題だけってのも無理がある
てか設定とかの話が嫌なら2chとか他の場所があるわけで

24 名前: no name :2007/12/27(木) 19:10:18 ID:22JVSmCR

どの信者やアンチでもそうだが東方は特に空気読まないんだよなー

25 名前: no name :2007/12/27(木) 19:33:09 ID:pvXR9FyS

荒れる可能性は、極力排除すべきだと思うがね。
東方関連の話題が、荒れる発端となった例は少なくないはず。

26 名前: no name :2007/12/27(木) 19:34:32 ID:05djg8RA

なんかこの掲示板そのものが重くなってないか?
さっきまで何回もサーバに接続できないとかで弾かれてたんだが・・・

27 名前: no name :2007/12/27(木) 19:35:00 ID:7ZZvhakj

スレタイに噛み付く奴はなんかアレだな
東方原作主義みたいな感じ

28 名前: no name :2007/12/27(木) 19:35:56 ID:LaQuN+tO

さっきまでこの板落ちてたな

29 名前: no name :2007/12/27(木) 19:37:47 ID:YdLXCtZ0

ぜんぜんつながらなかったからあせった

30 名前: no name :2007/12/27(木) 19:37:51 ID:RXCMiE+2

ついに掲示板まで調子悪くなってきたのか…

31 名前: no name :2007/12/27(木) 19:37:56 ID:0WgVOmvD

東方キャラの作者が多く訪れてたりするから仕方ないんじゃね?
海外のキャラの話題より日本のキャラの話題の方が多いのはスレ見てるのが日本人だから、みたいな。

まぁ話に付いていけない人はうんざりするかもね。東方関係の話は盛り上がるから特にそう思っちゃうかも。

32 名前: no name :2007/12/27(木) 19:38:23 ID:29/lSGuH

荒れるから排除ってのもなあ、大会に同人出さないみたいな話になってくるしねえ
まあ、前スレ?で張られてた
国別トーナメントは同人入ってなかったけど結構荒れてたけどなw

ついにスレまでメンテかと思ったわ

33 名前: no name :2007/12/27(木) 19:38:32 ID:mMD39HcZ

さっきまで落ちてましたよ

話題なんていくらでも流れてんだし気にする必要ないと思うけどなあ
MUGENと関係ないところで話題になるのは東方と3rdが多い気はするけど

知らない話題は気にしないことが大切ですよ

34 名前: no name :2007/12/27(木) 19:39:16 ID:bUz3WEoa

東方は、信者とアンチは鬱陶しいから、話題そのものを規制するのが手っ取り早い

35 名前: no name :2007/12/27(木) 19:40:12 ID:scwkZk26

さっき落ちてたな、ここも

SFやKOFは格ゲだけど東方はSTGだからね、みんなが付いていける話題じゃない

36 名前: no name :2007/12/27(木) 19:40:52 ID:ArPRhiXi

っていうか、東方擁護多い気がするな
ここは東方を知っている奴ばかりが居る訳じゃないんだが

37 名前: no name :2007/12/27(木) 19:41:05 ID:0pcWUTyk

荒らしは黙ってあぼ〜んでいいだろうが
さっさとJaneにこの雑談掲示板を登録して来い

38 名前: no name :2007/12/27(木) 19:41:26 ID:YdLXCtZ0

嫌なら別の話題をって・・・

ていうかこんなにしつこく東方排除って言われると東方が嫌いなだけに聞こえる

39 名前: no name :2007/12/27(木) 19:45:44 ID:oeEJuXE7

東方は知らない奴もいるが知ってる奴の方がおおい
人気も結構あるしそれは仕方のない事、だからアンチも信者も多い
この話は終了だ

というか設定とかの話は各自wiki見るなりすればいい
KOFもSFも何もかも

40 名前: no name :2007/12/27(木) 19:45:59 ID:A/LLyfVV

>>38
そうかもな
単なる東方アンチが排除排除と騒いでるだけに見えてくる

今までどおりでいいだろ
自分の分からない話題ならスルーするか他の話題振って方向変えればいい
俺自身東方はよく知らないから基本スルーしてる

41 名前: no name :2007/12/27(木) 19:45:59 ID:rSFQxCuT

まあニコニコでのMUGEN関係では東方好きな人はかなり多い気がするよ(嫌っている人もいるだろうけれど)
いろいろなトーナメントみてても東方の曲をステージBGMにしてる人って結構いるし、たまに旧作の曲まで使ってる人いるしな。

42 名前: no name :2007/12/27(木) 19:46:04 ID:ytOiyFYQ

設定の話は別に余りにも長くなければどうでもいいなぁ。
ここにずっと張り付いてる訳でも無いし興味のない話の時は別のことすればいいんだし。
と、3rdもKOFも東方も余り詳しくない俺が言ってみる

43 名前: no name :2007/12/27(木) 19:46:30 ID:gBekh+kD

実際東方の話題と東方キャラに対するネガティブ意見統制はうんざり

44 名前: no name :2007/12/27(木) 19:46:49 ID:AFmw+JIa

もういいからギルティギアの女性キャラ(鰤含む)がどいつもこいつもエロ過ぎる件について議論しようぜ
ただしイノとアバ、てめーらはダメだ

45 名前: no name :2007/12/27(木) 19:46:51 ID:22JVSmCR

東方の話題は構わないけど、なぜか毎回こういう流れになるのがな
アンチも擁護も他所でやってくれって言いたくなるぜ

46 名前: no name :2007/12/27(木) 19:47:32 ID:oeEJuXE7

ミリアは(ry

47 名前: no name :2007/12/27(木) 19:47:42 ID:qM0FZpgP

MUGENについて語るスレならMUGENにいるキャラの設定含めなに話してもおk

MUGEN動画について語るスレなら動画のためのAI講座や改変方、動画を使ったキャラ製作なんかの話

スレタイにはこういう効果もあると思うんだが

48 名前: no name :2007/12/27(木) 19:48:33 ID:qM0FZpgP

>ギルティギアの女性キャラ(鰤含む)

おい

49 名前: no name :2007/12/27(木) 19:49:32 ID:OTUjJV/m

始めの頃はMUGEN動画〜だったけど内容は今と変わってないよな

50 名前: no name :2007/12/27(木) 19:49:44 ID:PNxHY3Jy

強AI付いたアバは見てみたい
AIがまともに使いこなせるのかしら?

51 名前: no name :2007/12/27(木) 19:49:53 ID:29/lSGuH

特に東方贔屓してるつもりはないんだが、不条理な責められ方されると擁護したくなる
東方もGGもよくそういうのが沸くから自然にな
これ書いてて思ったが最近メルブラは話題にならなくなったな
攻撃力の自重はむしろ最近の方がしてない気がするのに
周りが超AIばかりになって目立たなくなったからかねえ

52 名前: no name :2007/12/27(木) 19:49:54 ID:YdLXCtZ0

>>44
春麗のほうがよっぽどエロい気がする
おばさんだけど・・

53 名前: no name :2007/12/27(木) 19:49:57 ID:rSFQxCuT

ぶっちゃけブリジットが一番エロいよね

54 名前: no name :2007/12/27(木) 19:50:11 ID:0WgVOmvD

俺も東方とか知らないけど各ゲームのストーリーとか見ると面白い部分とかあって好き。
寧ろやって欲しいんだが動画作成前提などでないとスレチと言われてしまうんだよね。

後本当どうでもいいが>>6は俺だ!
スレって時間で消えねえのかよちくしょう。

55 名前: no name :2007/12/27(木) 19:50:14 ID:I5x+dyGj

というか東方の場合原作がSTGだからSTGの設定が出てくるのは仕方ないだろ
スレ違いと言われたところでこればっかりはどうしようもない

56 名前: no name :2007/12/27(木) 19:50:20 ID:BQzKRoVu

Gオr(ry

57 名前: no name :2007/12/27(木) 19:50:27 ID:05djg8RA

>>44
>アバ、てめーらはダメだ

・・・どーいうことだてめぇ?

58 名前: no name :2007/12/27(木) 19:50:54 ID:AFmw+JIa

>>57
…だって…アレ、声とかがさ…
なんか女ザッパって感じ…

59 名前: no name :2007/12/27(木) 19:51:10 ID:scwkZk26

設定話とかは誰も止めないからな、そのうちアンチが出てきてgdgdになることが多い気がする
誰かがやんわり止めてくれるのが一番いいんだがな

60 名前: no name :2007/12/27(木) 19:51:21 ID:LaQuN+tO

スレが興味ない話題の流れになってるなら、
興味ない話題なんだし、どうでも良いだろ。

61 名前: no name :2007/12/27(木) 19:51:41 ID:qM0FZpgP

つーかMUGENにいる時点でMUGENキャラだ

62 名前: no name :2007/12/27(木) 19:52:27 ID:RXCMiE+2

>>44
ディズィーのエロさは異常

63 名前: no name :2007/12/27(木) 19:52:42 ID:A/LLyfVV

>>45
東方の話題が出るたびにアンチが荒れてる風にすれば当然擁護がつく
(本来信者じゃない人でもかわいそうになって擁護に回ったりする)
結果アンチ擁護入り乱れての荒れた状態が演出される
そして今度東方の話題が出たときにこういえばいい「東方の話題は荒れるからやめろ」
一見もっともな意見だがそもそもアンチさえ荒らさなければいい話
何かを封じたい時にはこの作戦は有効な策だ
かつて某2ちゃんスレで荒らしがそれをやってスレ自体を落とされたことがある

64 名前: no name :2007/12/27(木) 19:53:33 ID:v5syTmnm

>>44
ジャムとミリアの太もものエロさはガチ。これだけは譲れない。
>>61
良いこと言った!もうそういうことでいいんじゃねーの?

65 名前: no name :2007/12/27(木) 19:53:37 ID:0WgVOmvD

>>58
寧ろその発言に対して言う。
表に出ろ。

66 名前: no name :2007/12/27(木) 19:54:06 ID:05djg8RA

>>58
なにィ?声が変?女ザッパって感じ?
そこがアバの魅力じゃねーかコノヤロー!

あ、でもイノはいらん

67 名前: no name :2007/12/27(木) 19:54:23 ID:AFmw+JIa

MUGENだとメイとディズィーが影薄いのが悲しい
前ディズィーにAI作った動画があったけど、AI公開なかったもんな…
製作者がそういうの嫌いとかなんとかで

68 名前: no name :2007/12/27(木) 19:54:26 ID:gBekh+kD

>>63
すぐにアンチアンチと叫ぶそういう姿勢も迷惑

69 名前: no name :2007/12/27(木) 19:54:27 ID:qM0FZpgP

         _..  - ―‐ - ._
        , '"          \
      /"レ'/  /\_. へ、 ∧lヽ
     / /´ {/ノノ ,ィ爪Yハ`′  ',
   /  / // ノ´    ヽ ', l
   |  /   //   :    ', l |
   | l| l  /     .::     ,,l !l |
   |l |l |  ド==、、::  ,r='"-| ! |
  ノ|| |l l  |t‐t・ッテ,  ィrt・ッラ|l  |         ここ座んなよ
≦ノノll│ |  |. ´¨~〃 .,,_ ヾ~´ .|l lト、
_./ノ|l | |  l:.   ゙:. ′゙    ,'|l l|ヽヾニ=‐       お茶でも飲んで
‐''"ノ| | |  ト、     `''"__  /:l  l\ー-`ニ=-       話でもしようや・・・
:::´ノ,l li l  | ヽ、 '‐ニ-'' ,イ:::l  lヾミヽ::l
:::‐"/ / ハ l  | ヽ ヽ、._"_/ l:::! l`ヽ、`二>‐
:::::/ノ/ } i l― -、ヾ三/ __ll l::::::::::::::`>― ---- 、
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:::::::::/´:::(cl=  ⊂二ノ   ,r'‐、  ‐= }   `ヽ |   }
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::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ /   ⊂二ノ    l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃   {` ー''"     ⊆¨l   l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ     ⊂ 」   /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ   `  ',   ┌i 00 // ̄ ̄
  ┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_  ⊂ ⊃ //
  ⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
  (フl」<) ',          ノ   } }

70 名前: no name :2007/12/27(木) 19:54:44 ID:PNxHY3Jy

>>61
ブロントさんもMUGENキャラだよな

71 名前: no name :2007/12/27(木) 19:55:04 ID:I5x+dyGj

>>63
KY(笑)

まあ俺としてはキャミィの腹筋以外はどうだって良いわけですよ
GGキャラ全く関係ないけど

72 名前: no name :2007/12/27(木) 19:55:06 ID:+MS1wjTf

東方擁護じゃなく、理不尽な排除論をそのままにしておくわけにも
いかんので一言反論しておくだけだな。

73 名前: no name :2007/12/27(木) 19:55:11 ID:OrG9JhEX

だが、真のMUGENキャラはKFMだけだと言って置こう

74 名前: no name :2007/12/27(木) 19:55:45 ID:rSFQxCuT

>>69
アバ茶は勘弁してくださいw

75 名前: no name :2007/12/27(木) 19:56:47 ID:22JVSmCR

>>63
東方信者もほどほどにってことだよ
設定話は本当に際限ないし
だらだら続けてたらアンチやうっとおしいと思った人間がが目をつけるのは当然だろ
何事もほどほどにってね

76 名前: no name :2007/12/27(木) 19:58:05 ID:+MS1wjTf

>>67
強いAIがないと動画にされないけど、うちのMUGENじゃ出場最多の
ほうだ>DIZZY
コンプゲーのDOHのほうでも使ってるし。

77 名前: no name :2007/12/27(木) 19:58:43 ID:OrG9JhEX

東方の設定は曖昧過ぎるんだよな
だから、何時までも続いてしまう

78 名前: no name :2007/12/27(木) 19:59:23 ID:pDJtEj29

前も言ったが別に設定話を自重する必要はないと思われ
そろそろ別の話したいと思ったら話振ればいいよ
全部mugenのキャラであることに変わりないしな

79 名前: no name :2007/12/27(木) 19:59:31 ID:A/LLyfVV

>>67
大会でもメイのほうはみかけるがあまりAIよくないのが悲しい
メイとディズィーにもAI入って元気に暴れまわるのがみたい

80 名前: no name :2007/12/27(木) 20:00:10 ID:I5x+dyGj

まあ排除とか極端な話になって>>63の怒りが有頂天になったんだろう

81 名前: no name :2007/12/27(木) 20:00:23 ID:29/lSGuH

GGキャラだと断然ディズィーが好きだな
なんでアイツは大人しそうな性格であんなエロイ服を着てるのだ
ギアの体の一部だったりするのか?

82 名前: ヅァギ :2007/12/27(木) 20:00:53 ID:+u2GovP0

>>66
イノ、一番好きなキャラなんだけどな...

作りたいAIがたくさんあって困る。
ドクターゲロとか、前に以来があったホワイトとか。

83 名前: no name :2007/12/27(木) 20:01:47 ID:5XKyH8/F

>>80
ちょ、怒りが有頂天って斬新な表現過ぎるじゃねぇか・・・頂きますね。


メイはセリフがやかましいのがなぁ・・・
そこが好きなんですけどね!

84 名前: no name :2007/12/27(木) 20:02:47 ID:U2gJIwcT

チップって人間じゃ二番目に人類最強(一番はポチョの上官のガブリエル大統領)らしいけど、
じゃあカイやジョニーよりも強いのか?

85 名前: no name :2007/12/27(木) 20:03:12 ID:22JVSmCR

あれ、ジョニーが二番目じゃなかったっけ?

86 名前: no name :2007/12/27(木) 20:03:38 ID:scwkZk26

怒りが有頂天はリトバスだっけ
黄昏はEFZもう作らんのかねぇ

87 名前: no name :2007/12/27(木) 20:04:26 ID:YdLXCtZ0

別に今すぐ設定話をしたいわけでもなし
今までに何度も設定話でスレが消費されたわけでもないでしょ?
今回たまたまそういった話題になっただけでは?

だったらもう終わりにしましょう

88 名前: no name :2007/12/27(木) 20:04:27 ID:FTtbM+n8

怒りが有頂天はブロント語じゃねぇの?

89 名前: no name :2007/12/27(木) 20:04:57 ID:05djg8RA

メンテ終了まであと一時間
・・・なんかまたさりげなく終了時間が延びそうな予感がしてならないんだが・・・

90 名前: no name :2007/12/27(木) 20:05:05 ID:I5x+dyGj

>>83
ちょwww違うw
ブロントさんの話が出たからせっかくブロント語を使ったのに
そこは突っ込んでくれなきゃ

91 名前: no name :2007/12/27(木) 20:05:22 ID:0WgVOmvD

そもそもGG勢の全力というものが分からん。
製作者の話では金でも本気ではないらしい。まぁ一人空気読めない奴いるけど。

92 名前: no name :2007/12/27(木) 20:05:31 ID:oeEJuXE7

ブロント語だよ

93 名前: no name :2007/12/27(木) 20:05:34 ID:AFmw+JIa

>>82
AI作成に定評のあるヅァギさん!AI作成に定評のあるヅァギさんじゃないか!

イノは裏表があるのが…ねえ?

94 名前: no name :2007/12/27(木) 20:05:54 ID:gBekh+kD

そうでもないよ
昔から何度も東方スレになった
東方作品も東方好き全員がダメとは言わんが
このスレにいる東方儲にダメな奴がいるのは確か

95 名前: no name :2007/12/27(木) 20:06:24 ID:CdQrlM/q

ちょっと製作関連ということで質問なんだが…
スプライトシートから一定の大きさで全て切り出してくれるようなツールをご存じないかな
1つ1つ切り分けるのが時間がかかってしょうがないんだ…

96 名前: no name :2007/12/27(木) 20:06:43 ID:AFmw+JIa

多分皆、メンテが一向に明けないでイライラしてるから
こんな議論をいつまでも続けてるんだろうな
そういう時は1発ぶっこ抜いてスッキリしろよ

97 名前: no name :2007/12/27(木) 20:08:48 ID:qM0FZpgP

そうかブロントさん知らないとリトバスが元と思われてるのか・・・

98 名前: no name :2007/12/27(木) 20:09:12 ID:AFmw+JIa

と言った後にタイムリーな画像を見つけた

http://may.2chan.net/b/src/1198753480262.jpg

99 名前: no name :2007/12/27(木) 20:11:57 ID:oeEJuXE7

そいや元はぼこぼこにしてやんよも、いつの間にかみくみく(ryとか言われてて('A`)

100 名前: no name :2007/12/27(木) 20:12:04 ID:I5x+dyGj

個人的に究極の釣りだと思ったブロント様の忘れられない名言

255 名前:既にその名前は使われています 投稿日:03/07/08 21:41 ssWQHDtf
ブロントさん、太公望って誰だが知ってますか?

259 名前:既にその名前は使われています 投稿日:03/07/08 21:42 wTlIw+ZH
>>255
誰だとか言ってるけど馬鹿か?
誰というのは人に対する言い方
太公望は釣竿だろ

101 名前: no name :2007/12/27(木) 20:12:20 ID:pKSoOcJM

ちょっと流れを読まずに質問。

原作再現を目指して某キャラの製作中なんだが、
原作に空中ガードのシステムそのものが無いので
空中ガードを使用不可にしたんだ。
で、そこまでは良いとして使用技を全て空中ガード不可にするのはアリなんだろか?

102 名前: no name :2007/12/27(木) 20:13:23 ID:pDJtEj29

そもそもここの住人が東方話してるとき、
別の話題を出したら「東方の話してんだから自重しろ」とか言われたわけじゃないだろ?
喋りたいことを好きなように喋ればいいだけだと思うんだがなぁ。
話題も振らないのに「東方厨が自重しない」とかそりゃねえよって思うんだが。

103 名前: no name :2007/12/27(木) 20:14:28 ID:AFmw+JIa

メンテ明けたら即効で竜子動画挙げようと思ってるが
エンコ待ち凄そうだなー
あとネタ被りもありそうだ

104 名前: no name :2007/12/27(木) 20:14:40 ID:pDJtEj29

>>101
ありだけど、トナメとかの時に混乱される可能性はあるかもね。
元々空中ガードなんて出来ないもんだったんだから、
出来ない=ダメって事にはならんと思うよ。

105 名前: no name :2007/12/27(木) 20:15:03 ID:YdLXCtZ0

>>103
竜子だけで何個も動画が上がってたら笑うw

106 名前: no name :2007/12/27(木) 20:16:23 ID:v5syTmnm

>>82
イングリッドをはじめ、あなたのAIはありがたく使わせてもらってるよ。
出来れば、イングリッドのAIを作ろうと思った動機を教えてくれないか?
他のAIが悪役ばかりだから、なんかすごく浮いて見えるw

107 名前: no name :2007/12/27(木) 20:16:42 ID:29/lSGuH

>101
当然ありだろう
ガンガン変わったタイプのキャラ出ないかなー

108 名前: no name :2007/12/27(木) 20:18:38 ID:7P9dXb24

>>101
アリのようなナシのような…
自キャラが空中ガードできないならガー不でいいんじゃね?
自分の攻撃は空中ガード不可の癖に自分自身はちゃっかり空中ガードとかしてると
文句言われるかもね

109 名前: no name :2007/12/27(木) 20:18:42 ID:scwkZk26

ブロント様で少しググって見たがこいつ面白いなwwww

>>101
原作再現を目指してるならそれでおkだと思う

110 名前: no name :2007/12/27(木) 20:19:01 ID:nXg9gTDe

なんつーかな、メルブラとか東方とか、格ゲー色の薄い(少なくとも元は格ゲーではない)話題が多すぎるんよな。
見ててウンザリするのはそこかも。格ゲーとしてのMUGENを語る人が少なすぎる・・・

今は見れないが、男キャラだけかき集めたウホッ!○○(忘れた)トナメとか自分的にはツボだったんだが・・・
派手なキャラとかほとんど出てなかったが、それなりに良いAI揃えてて微妙な性能の技同士で凌ぎを削ってた気がする。
その分、試合に醍醐味があったっていうか。

まぁでも、地味だからこそ特に話すこともないのかな・・・
ただなんか、試合の内容について語るよりも、演出とか別の部分で語ってる人が多い気がする。
見てて熱い試合(所謂、名勝負)についての話題とか、ほとんどないよな。
そもそも、そういう動画(いわゆる、魅せ系動画?)を作ろう!って人もこのスレ見てる限りほとんど見ないし。
動画の方では絶賛されてたりするのに、なんか不思議。

111 名前: no name :2007/12/27(木) 20:20:54 ID:FTtbM+n8

>>110
つまり皆動画で絶賛するからここで話題にならないんじゃ?

112 名前: no name :2007/12/27(木) 20:21:07 ID:22JVSmCR

>>110
ニコニコだし、そういうのは動画のほうで絶賛したほうが作者にわかりやすくていいじゃん

113 名前: no name :2007/12/27(木) 20:21:21 ID:RXCMiE+2

そういう動画はネタバレしたら勿体無いから話し辛いんだよなあ

114 名前: no name :2007/12/27(木) 20:22:39 ID:4mwwEFLi

mugen関係無いけど自分がつけたタグ即効で消されると
少しへこむよね

115 名前: no name :2007/12/27(木) 20:23:17 ID:5XKyH8/F

見てて熱い試合とか、トナメの内容だと下手するとネタバレになりかねないからねぇ。

その辺も考えないといけないのが難しいところ。
スレを覗いていまから動画見に行くところだって人も居るだろうし。

ってか、トナメとか関係無しに魅せの動画っていうのも面白そうだね。

116 名前: no name :2007/12/27(木) 20:23:33 ID:OTUjJV/m

>>110
見てて熱い試合はその場で米に残すのが多いんじゃね?
リアルタイムだからこそ燃えるとか思ってるんだが

117 名前: no name :2007/12/27(木) 20:24:06 ID:pDJtEj29

1日1キャラの竜子の記事見てたけど、
公開した以上意見を聞く責任があるとか・・・なんだあれ。
そんならデス・スターやらイフリートはいいのかって事にはならんのかな・・・。
自キャラとして使ってみたい気持ちは分からんではないけど、
あの言い草はあまりに身勝手だ('A`)

118 名前: no name :2007/12/27(木) 20:24:09 ID:7P9dXb24

>>110
元ネタが格ゲーじゃなかろうとも格ゲーは格ゲー

119 名前: no name :2007/12/27(木) 20:24:41 ID:pKSoOcJM

>>104,107,108,109
レスありがと。
では有りの方向で行ってみようと思います。

若本運送作ってるんだけど、いざ試遊すると超スピードカイザーウェイブが
チートのような強さだったので、せめて空中ガードくらい有りにすべきかなと思って…

120 名前: no name :2007/12/27(木) 20:25:07 ID:29/lSGuH

>>110
これはあくまで俺個人の意見だけど
熱いだけの大会とか余り興味がなくてな、なんかカプエスで(ryとか思ってしまって
色んなタイプのキャラがでてる
大会動画でたまに見る熱い戦いとかは好きなんだけどな

121 名前: no name :2007/12/27(木) 20:25:22 ID:RXCMiE+2

>>117
あそこの米欄は何時もあんな感じだから放置推奨

122 名前: no name :2007/12/27(木) 20:25:27 ID:LmvwwmgR

>>110
見てて熱い試合はここで語るんじゃなくて動画に「おおおおおおおおおおおお」とかコメしてしまうからな

123 名前: no name :2007/12/27(木) 20:25:36 ID:pDJtEj29

>>110
そもそもmugenに入った時点で全部格ゲー扱いでいいんじゃない?

124 名前: no name :2007/12/27(木) 20:26:30 ID:gBekh+kD

カイザーウェーブ超スピードがガード不可とか見たら萎えそう・・・

125 名前: no name :2007/12/27(木) 20:26:49 ID:7P9dXb24

>>120
カイザー(ryって空中ガード不可だったのか
知らなんだ

126 名前: no name :2007/12/27(木) 20:27:03 ID:AFmw+JIa

>>121
何故かあそこのコメ欄がアレなのってニコニコのせいにされてるんだよな

127 名前: no name :2007/12/27(木) 20:28:34 ID:4mwwEFLi

>>126
「ニコニコでみたけど」「ニコニコからきますた^^」とかのコメントが多いから
そういうイメージがついてしまったんじゃないか。

128 名前: no name :2007/12/27(木) 20:29:49 ID:AFmw+JIa

まあMUGEN動画見ててこのスレも見ててって人間結構少なそうだもんな
MUGEN動画見てる内の1割程度しかこのスレ見てないんじゃね?って

129 名前: no name :2007/12/27(木) 20:30:53 ID:PNxHY3Jy

例のzip落としたのって何人居たっけ?

130 名前: no name :2007/12/27(木) 20:30:53 ID:5XKyH8/F

>>128
前のだれかがあげたZIPで、落とした数が190程いったそうな・・・

131 名前: no name :2007/12/27(木) 20:31:46 ID:AFmw+JIa

>>129
あげた本人だが、今見に行ったらカウント244だった

132 名前: no name :2007/12/27(木) 20:32:17 ID:4mwwEFLi

おまえかよw

133 名前: no name :2007/12/27(木) 20:33:33 ID:05djg8RA

>>131
ご馳走様です

134 名前: no name :2007/12/27(木) 20:33:41 ID:scwkZk26

200人以上いるのかw
てかお前>>44wwww

135 名前: no name :2007/12/27(木) 20:34:58 ID:pDJtEj29

鰤が可愛い件については同意せざるをえない
みさくらの鰤はなかなかよかったぞ

そのうちコミケでmugen本とか出るんだろうかね

136 名前: no name :2007/12/27(木) 20:35:06 ID:h6x2fHIu

>>126
メイリンのAIの更新のときもニコニコのせいにされてたな

封印の責任をどっかに擦り付けたいんだろうけど
あそこの製作者はそこもわかって前のバージョンを残した上に
ハード以上なら技自粛しないって言うパッチまであるのに何で文句を言うんだろうか?

ニコでごちゃごちゃ言ったのが原因だとか言っておいて自分達もあそこでごちゃごちゃ言ってるんだからどうしようもない
紹介っていう方法で直リンしてる場所での発言がどれだけ製作者に近いか分かってないんだろうか?

137 名前: no name :2007/12/27(木) 20:35:14 ID:22JVSmCR

>>131
今一人増えたぜw

138 名前: no name :2007/12/27(木) 20:35:34 ID:PNxHY3Jy

本人かいww
やっぱそれなりに居るのね

139 名前: no name :2007/12/27(木) 20:35:54 ID:gBekh+kD

メンテ朝まで延長

140 名前: no name :2007/12/27(木) 20:36:03 ID:h6x2fHIu

zipって何が入ってるんだ?
過去すれになるなら探してきたんだが

141 名前: no name :2007/12/27(木) 20:36:20 ID:OTUjJV/m

落とした奴ちょっと出て来いw

142 名前: no name :2007/12/27(木) 20:36:22 ID:v5syTmnm

>>131
やっぱりあんただったか!
俺はwikiに3サイズ一覧の項目を作ったものだが、あの時は世話になったな。
でも全然有効活用されてなくて悲しいぜ。
皆もっと動画のネタに使ってくれい。
まあ、カオストナメに女性キャラの3サイズとカップ数をコメしていったりはしてるけどなw

143 名前: no name :2007/12/27(木) 20:37:16 ID:qM0FZpgP

メンテ終わった

144 名前: no name :2007/12/27(木) 20:37:19 ID:pDJtEj29

>>140
男の浪漫

>>141
なんですか

145 名前: no name :2007/12/27(木) 20:39:02 ID:0WgVOmvD

現在の流れ好きだわ。
男の浪漫はすげえな。一発で平和になったぞ。

146 名前: no name :2007/12/27(木) 20:39:02 ID:AFmw+JIa

>>134
………何か問題でも?

>>135
MUGEN本…!!
凄まじく誘惑的な匂いのする名前だが、どんな内容になるんだ
MUGEN界のオリキャラがカンフーマンに次々と手篭めにされていく、とか?
LUCYやユェンや羽衣乃やEllaやクレアとかが…ハァハァ
出るのなら俺は買うぞ、3冊ぐらい

>>137
ここでしかパスバラしてないのにどうしてこんなドンドコDLカウント増えるかが不思議で仕方がない

147 名前: ヅァギ :2007/12/27(木) 20:39:48 ID:+u2GovP0

>>106
いままでやってきた格ゲーで、唯一悪役ではないマイキャラで
思い入れがあったのが理由ですかね。
あとは、GG仕様イングがすべてじゃないよ、というのを伝えた
かった、って感じです。

148 名前: no name :2007/12/27(木) 20:40:15 ID:scwkZk26

◆現在のメンテナンス進行状況について 20時現在、作業終了時間に関しては未定となっております。おおまかな予定として明日の朝までにはサービスが再開できる見込みです。詳しい情報が分かり次第ご案内いたします

うはwwwwwww

149 名前: no name :2007/12/27(木) 20:40:17 ID:I5x+dyGj

>明日の朝までにはサービスが再開できる見込みです
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・

150 名前: no name :2007/12/27(木) 20:40:31 ID:4mwwEFLi

>>146
俺みたいに普段はロムってる奴が多いからじゃね?

151 名前: no name :2007/12/27(木) 20:40:41 ID:OTUjJV/m

>>144
この正直者め、最高だ!

漢の浪漫は強いな

152 名前: no name :2007/12/27(木) 20:40:56 ID:LaQuN+tO

>>149
ネトゲ廃人かよw

153 名前: no name :2007/12/27(木) 20:41:11 ID:U2gJIwcT

ニコニコ見れないと暇だなー
仕方ないからキャラの作成の続きでもするか

ヅァギさんはそんな名前なのにジャギ様のAIは作らないの?

154 名前: no name :2007/12/27(木) 20:41:29 ID:pDJtEj29

>>146
ああいやそういうえろーんなのじゃなくて、
単純にキャラ紹介とかコンボとかがこう克明に記されてたり、
書いたサークルの対戦記録とかそんなんが載ってたりとそういう方面のつもりだったんだ。

釣られたなクマーとか言うつもりはない

155 名前: no name :2007/12/27(木) 20:41:56 ID:7P9dXb24

>>148
(@盆@)<…

156 名前: no name :2007/12/27(木) 20:41:57 ID:Ig/RT4yz

>>136
あれは正直…こっちとしても全くの考え無しに更新した訳ではないのに、
あんな風に書かれているのを見るとちょっと辛い物がありますね…
キャラに関して言いたいことがあるならこっちに言って欲しいなぁ、と。
まぁ、反応したりしなかったりですけど

157 名前: no name :2007/12/27(木) 20:42:40 ID:ag++aa3F

凄いな、24時間メンテになるやもしれん……

158 名前: no name :2007/12/27(木) 20:42:44 ID:5XKyH8/F

>>143を信じて、ニコにいったら・・・・

おまっ、ニュースに明日の朝には終わるでしょうってなってるじゃねぇかw

159 名前: no name :2007/12/27(木) 20:42:45 ID:bdOgEnbh

>>136
竜子のコメ欄、はっきり言ってお前ら何様だよと感じたのは
俺だけじゃないはず。

160 名前: no name :2007/12/27(木) 20:43:18 ID:AFmw+JIa

うわーついに21時にさえ終わらなくなったのか…

>>154
そんなの…そんなの面白くないじゃないか!!

そういや羽衣乃で思い出したけども
皆クリスマスの後に羽衣乃の製作者、ドロウィンさんのホームページは見に行ったかな?
見に行ってないなら見に行くと面白いから見に行った方がいいよ

161 名前: no name :2007/12/27(木) 20:43:25 ID:bRulSRCH

>>110
そのあたりはもう個々の価値観じゃね?
例えると私はAの動画が好きだけど、Bの動画は苦手。しかし友人はAの動画は苦手だけど、Bの動画は好きだ。
10人いて全員趣味や傾向が同じな人なんているはずがない。

162 名前: no name :2007/12/27(木) 20:43:56 ID:+M9SIfcZ

>>101
原作再現目指すならアリでいいと思うが、気になるなら出来る出来ないを切り替えられるようにしたらどうかな?

と無責任なことを言ってみる

163 名前: no name :2007/12/27(木) 20:44:07 ID:v5syTmnm

>>146
その辺もいいが、ゲニ子とか、アルティやフリズといったAKOFのキャラも有力候補だな。
>>147
おお、そういうことか。
答えてくれてありがとう。
それではAI作成頑張ってくだされ。

164 名前: no name :2007/12/27(木) 20:44:31 ID:RXCMiE+2

メンテナンスと称して忘年会でもしてるんじゃね?w

165 名前: no name :2007/12/27(木) 20:45:10 ID:22JVSmCR

そろそろどこぞの管理会社みたいになってきたなw

166 名前: no name :2007/12/27(木) 20:45:11 ID:qM0FZpgP

>>158
すまん、オワタ\(^o^)/的なニュアンスのつもりだったんだ

167 名前: no name :2007/12/27(木) 20:45:50 ID:YdLXCtZ0

やっぱりコーヒーこぼしたんだな<運営

168 名前: no name :2007/12/27(木) 20:46:06 ID:pDJtEj29

>>160
いやそもそもオリジ系のキャラがエロエロなのはどーかと思っちまうわけで・・・。
クレアとか特に小説のキャラだしなぁ・・・。
普通にMXF漫画版とかでいいんでなかろうかとか思ったりもする。

169 名前: no name :2007/12/27(木) 20:47:28 ID:qM0FZpgP

鯖のコンセントに足引っ掛けたんじゃね

170 名前: no name :2007/12/27(木) 20:47:28 ID:qw6tSZfz

そういやライダーの作者さんがあげてた動画見た奴他にいるかな
近々更新で二号や旧一号も上がるみたいで楽しみだ

171 名前: no name :2007/12/27(木) 20:47:34 ID:7P9dXb24

キムチパーティしてんだぜ多分

172 名前: no name :2007/12/27(木) 20:47:42 ID:eQV6L63U

運営「コンセントに足を引っ掛けてしまいました!ごめんなさいっ!」

173 名前: no name :2007/12/27(木) 20:47:52 ID:OTUjJV/m

こりゃ1日メンテになるか・・・

ドロウィンさんのとこならイブに見に行ったな
なんていうか・・・うん、幸せオーラが伝わってきたよ

174 名前: no name :2007/12/27(木) 20:47:56 ID:h6x2fHIu

>>156
てか、本人?

確かに封印という方法は大胆だとは思ったけど
テキストにもサイトにも書いてあった上に、パッチも前バージョンもつけてくれたその更新の仕方はすごく助かった
せっかくだからいろんなバージョンに分けてアーケードで登場させてもらってます

>>159
正直あんな言い方をするやつがいるのにビックリした
すでにデススターやアンノウンが公開されてるのに強さに文句を吐ける思考が理解できない

175 名前: no name :2007/12/27(木) 20:48:06 ID:scwkZk26

丸一日メンテとか珍しいな
某遊戯王MADのBパート超楽しみにしてたのに…
てかドロウィンさん(´・ω・`)

176 名前: no name :2007/12/27(木) 20:49:13 ID:OXCbv9a6

>>168
MXF漫画版は普通に読みたいな。

おまけで(株)Gルガ運送とKOOL&メイド達とさっちん夫婦の短編漫画付きなら尚良し

177 名前: no name :2007/12/27(木) 20:49:40 ID:h6x2fHIu

MUGEN本かぁ

下手にオリジナルキャラ出して製作者が怒りだしてきたりして
貞子とかゲニ子とか貞子とかゲニ子とか

178 名前: no name :2007/12/27(木) 20:50:18 ID:OTUjJV/m

>>170
上がってすぐの頃に見たぜ
あのライダーは俺もwktkしてる

179 名前: no name :2007/12/27(木) 20:50:33 ID:PIPtNRNt

>>170
見たよ
改変ならライダーの作者に許可とれよ→僕が作者です→ごめんなさいの流れに吹いたww

180 名前: no name :2007/12/27(木) 20:51:08 ID:U2gJIwcT

MXFはデスクリムゾンやスペランカーが参戦してないなど、MUGEN特有のカオス分が足りないと思う
アニメ化やドラマCD化するならザンギか中の国だろう

181 名前: no name :2007/12/27(木) 20:51:20 ID:GKCwVBn5

某所のお茶事件を思い出すな…

>>168
「自分でオリキャラを作る!」「作る!」「ニコニコで有名になる!」「自分でエロ同人を作る!」「これで勝つる!」

182 名前: no name :2007/12/27(木) 20:51:25 ID:LaQuN+tO

>>170
sm何?こういうときメンテだと辛いなw

183 名前: no name :2007/12/27(木) 20:51:32 ID:AFmw+JIa

まあ確かに許可取らずに(同人で許可ってのも変過ぎるが)
オリキャラの陵辱物とか描かれたら怒る人出てきそうだな
特に、羽衣乃に対する凄まじい愛情が物凄い勢いで伝わってくるドロウィンさん辺りはヤバい
「俺の嫁に何て事しやがるんだ!!」とかリアルで殴り込みを掛けられかねない

184 名前: ヅァギ :2007/12/27(木) 20:51:51 ID:+u2GovP0

>>153
ジャギ様はぜひ作りたいんですけど、北斗のシステムがなかなか
複雑で、、、。もう少し勉強してからですね。
>>163
どうもです。それでは失礼します。

185 名前: no name :2007/12/27(木) 20:52:33 ID:OXCbv9a6

>>180
ドラマCDはともかくアニメ化は無難なMXFのほうがよくね?


まあどっちも絶対に無理だと思うが

186 名前: no name :2007/12/27(木) 20:52:42 ID:dKTdRkQ/

>>170
見た見たあの作者さんは演出のツボをわかっててすっげえ楽しみだ
あと関係ないがうp主に喧嘩売ったやつがいてワロタ

187 名前: no name :2007/12/27(木) 20:53:19 ID:bRulSRCH

>>156
内容から見て美鈴の人だと思うので(違ってたらサーセンww
最近の1日1キャラのコメ欄はほぼスルー推奨したほうが良いですよ
明らかに焼酎臭いコメは見る、聞くのは無駄かとです・・

188 名前: no name :2007/12/27(木) 20:54:17 ID:pDJtEj29

まあmugen本ってのは妄想の類だからスルーしてくれくれ。

やっぱこうどの作品のファンも仲良くなれんもんかな・・・。
なんかこう分かりやすい媒体があったら少しは収まるのかなと思ってみたりもするわけで。

189 名前: no name :2007/12/27(木) 20:54:37 ID:0pcWUTyk

>>183
もし俺がオリキャラ作ってそれの陵辱物とか描かれたらマジギレしそうだなw
そもそも陵辱物自体が大嫌いだし。あれの何がいいのか全く分からん。

190 名前: 110 :2007/12/27(木) 20:55:00 ID:nXg9gTDe

あー、格ゲー色が薄いってのは悪魔で主観で、
例えば東方とかならKOFのマガキみたいなことを普通のキャラが出来るし、
メルブラなら通常技の性能がほとんど目立たない、コンボゲーだし・・・

なんつーか、スト2ターボとかで、ギリギリの間合いで如何にして相手に技を当てるかってことに
格ゲーとしての快感を覚えてた自分としては、そういう大味な戦い方に違和感を覚えるってだけ。

しかしまぁなんか、MUGENに限らず、中身の濃さよりパッと見の良さで
モノを見てる人が多いなっていう愚痴だなこりゃ。
例えば、灼眼のシャナとかいうアニメが評価される理由が「絵がいいから」以外に思いつかない。
エロとか萌えとかそれはそれで結構なんだけど、あんましそういう話題が多いと「結局そこかよ」って。
メルブラとか東方とかが叩かれるのも、そんな感じで誤解を招いてるからじゃないのかなぁ。

191 名前: no name :2007/12/27(木) 20:56:33 ID:5XKyH8/F

>>180
MXFでスペランカー先生か・・・・

自分の虚弱体質を治すために参戦を考え、
一緒に参戦する仲間を探す旅に。
しかし、思い立ってさっそく出かけようとした矢先に
椅子の上からうっかりジャンプしてしまい、死亡。

というストーリーg(ry
アホですみません。

192 名前: no name :2007/12/27(木) 20:58:22 ID:pDJtEj29

BBBの元ネタ大番長にはスペランカー先生が元ネタの凱場マックってキャラが出るよ。
強いのに「段差には勝てない」っつって残機が減ってく。

193 名前: no name :2007/12/27(木) 20:58:25 ID:GKCwVBn5

普通の波動に目覚めたスペランカー先生って出番ないよね

194 名前: no name :2007/12/27(木) 20:59:03 ID:bRulSRCH

>>190
「絵がよいから」だけでも別にいいんじゃない?どんな物でも一つは取り得があればOKだと思う。
なんにせよ深く考えすぎるとネガティヴになるよ、いろいろとね・・

195 名前: no name :2007/12/27(木) 20:59:20 ID:LaQuN+tO

>>193
TASランカー先生とかありじゃね?

196 名前: no name :2007/12/27(木) 20:59:24 ID:7P9dXb24

>>192
あれはスペランカー先生の要素を混ぜた冒険野郎マクガイバーだろjk

197 名前: no name :2007/12/27(木) 20:59:57 ID:B5pgd2UH

>>193
本当に普通だからな

198 名前: no name :2007/12/27(木) 21:00:34 ID:OTUjJV/m

スペランカー先生がマリオの1-1に挑んだ動画あったな
あれには吹いた、開始する前に死んだりスター無敵状態で死んだり

199 名前: no name :2007/12/27(木) 21:00:50 ID:5XKyH8/F

>>193
それ、本当に普通だからなぁ・・・

200 名前: no name :2007/12/27(木) 21:01:07 ID:U2gJIwcT

MXFに対抗して俺たちでWXF作ろうぜ!

201 名前: no name :2007/12/27(木) 21:01:32 ID:h6x2fHIu

ふと思い出したが、600近くキャラ登録してるんだがメルブラキャラを一つも入れてないな
別に嫌いじゃないんだが、なんか使いにくいんだよな
GGは入れてるのに

202 名前: no name :2007/12/27(木) 21:01:37 ID:AFmw+JIa

>>189
和姦だと抜けないんだよなー
名無し男が欲望のままに〜ってのが個人的には一番ベスト
でも女の子の方がずーっと泣き叫びっぱなしでも抜けない
無理やり欲望のままに襲っちゃうけど、女の子の方も何だかんだ言いながらくやしい感じちゃうって言う
そういうリアルじゃ有り得ない様なのがエロ同人だと一番GOOD(でもクリムゾンはダメだよ)

まあ、エロに対する趣向って言うのは限りなく深く広い物で
MUGENにおけるどの作品が一番好きでどんな戦い方が一番好きなのか?ってのが
個人個人で違っちゃうみたいに、理解できないものは一生理解できないだろうから無理に理解しようとしなくていいと思うよ
理解できないからって、>>190みたいなネガティブ且つ他人に害を為す様な愚痴を吐くのも考え物だし

…無理やりMUGENの話題に繋げてみたけど、どう?

203 名前: no name :2007/12/27(木) 21:01:45 ID:05djg8RA

>>193
仕方ないさ、だって本当に普通なんだもん
むしろ残機制の方が明らかに強いだろ先生は

204 名前: no name :2007/12/27(木) 21:02:00 ID:pDJtEj29

>>196
ああごめん。スペランカーネタで話してたからそっちスルーしてた。


確かにガイルのソニックにトラウマがある俺としては東方は苦手だったりするわけだがw
まあでもシステムの根底ではきっちり格闘してるしなぁ。

205 名前: no name :2007/12/27(木) 21:02:10 ID:bRulSRCH

>>193
最初のWは何の略?

206 名前: no name :2007/12/27(木) 21:02:14 ID:vfWcFikk

>>190
そういうあなたはパッと見で判断していませんか?

207 名前: no name :2007/12/27(木) 21:03:38 ID:PNxHY3Jy

>>189
陵辱物の入門は難しいな。大悪司あたりはどうだろう?
自分は触手が良くわからん。

208 名前: no name :2007/12/27(木) 21:03:59 ID:bdOgEnbh

>>200
そもそも何の略だ!www
ワールド・クロス・ファイターズ?…あれ?これ結構よくね?

209 名前: no name :2007/12/27(木) 21:04:46 ID:PIPtNRNt

>>205
偽者ってことなんだろう(ワリオ的な意味で)

210 名前: no name :2007/12/27(木) 21:05:06 ID:ag++aa3F

>>189
むしろ喜ぶ俺は少数派。MUGENで作った事は無いけどね。
あとキャラの得意分野で圧倒されるような踏み台ネタもレッドゾーン。
人によって好みが全然違うから、慎重さが必要なのは間違いなさそうだ。

211 名前: no name :2007/12/27(木) 21:05:07 ID:bRulSRCH

W・・ワワワ・・・
WAWAWA・クロス・ファイターズ!
ごめんなさい

212 名前: no name :2007/12/27(木) 21:05:28 ID:mMD39HcZ

>>208
SFCあたりに普通に出てそうな名前だな

213 名前: no name :2007/12/27(木) 21:05:31 ID:Ig/RT4yz

>>174 >>187
本人ですヨ。
コテハンつけるの嫌いだから、毎度分かり辛くて申し訳ないですが…

今回は更新する前に、古いの残した方がいいかなー、と思って残したのが良かったみたいですね。
毎度仕様が変わってますし、過去バージョンを残して更新しようと思いました。

まぁ…元々、昔に作ったキャラ製作実験用でしたからねぇ…
まさか、欲しいと言われるとは思っていなかった為、配布の為に急いで調整したからこの状態に…

一日1キャラは昔はいい人もいたんだけどなぁ…
最近は、流石に見ていてちょっと…と思うこともしばしば。

214 名前: no name :2007/12/27(木) 21:05:33 ID:7P9dXb24

>>208
MUGENが入ってないと判りづらいな…
ムゲン・クロス・ヒーローズでどうだ?
主軸はワーヒーで。

…どんなストーリーだったか覚えてねえや

215 名前: no name :2007/12/27(木) 21:06:28 ID:OXCbv9a6

ふと気が付いたんだが
イノってアクセル以上に汎用性が高くないか?
ストーリー的な意味で

確かイノは自分の意思で好きな時代に飛べるから
MXFとかにも出やすいんじゃないんだろうか

216 名前: no name :2007/12/27(木) 21:06:52 ID:pDJtEj29

もうマク○ナルドmugen支店でいいよ

ごめん某動画でチーム名採用されたから調子乗った

217 名前: no name :2007/12/27(木) 21:08:40 ID:RXCMiE+2

ストーリー物を作るんならワールドヒーローズみたいなノリにしたら一番楽だろうなあ

218 名前: no name :2007/12/27(木) 21:11:24 ID:bdOgEnbh

>>214
あ、そういやワーヒーがあったかw
パチモン臭くなっちまったw
ワーヒーは結構絡めやすそうだよな。タイムマシン原作で使ってるし。

219 名前: no name :2007/12/27(木) 21:12:37 ID:7B6bqGk4

>>217
そういやワーヒーもストーリーに組み込もうと思えば幾らでも組み込めるんじゃないかな
キャプテンキッドなんかは船改造してタイムマシンそのものになってるし

220 名前: no name :2007/12/27(木) 21:12:45 ID:v5syTmnm

>>183
ドロウィン氏のサイト見てきたよwありゃすげえw
自分の嫁を自分でデザインするのって究極だよな。

>>189,202,207
でも格ゲーのエロ同人って和姦がほとんどなくて、陵辱・触手とか
そういう鬼畜なのが多い気がする。
あと、必要以上に胸や尻を大きくして描かれてるのが多くて萎える。
まあ、この辺も個人の趣味なんだろうけどw

>>216
ドナルド関連の動画でミクがマクドナルドの制服着てたが結構似合ってたなw
あんな感じで格ゲーキャラ皆が制服着てるのかw

221 名前: no name :2007/12/27(木) 21:14:23 ID:t74By2Vq

>>190
やったことない作品についてとやかく言わないほうがいいと思うよ

222 名前: no name :2007/12/27(木) 21:14:39 ID:gl2g4DoU

ちょっとキャラの意見を聞きたいのだが流れ的に聞くに聞けない・・・

昨日は堂々と聞いてましたけどね・・・

Mugenの同人誌化は絵師が動く確率が低くて難しそうね
昔かかわってるた同人ゲームサークルなら知ってるけど今はかかわってないしなぁ

223 名前: no name :2007/12/27(木) 21:14:45 ID:PNxHY3Jy

そういえばコスチューム系のトナメってまだなかったっけ

224 名前: no name :2007/12/27(木) 21:14:51 ID:774SKtJH

ワーヒー+豪血寺

225 名前: no name :2007/12/27(木) 21:16:09 ID:7B6bqGk4

>>220
髭と鰤の和姦ならみたことあるよ><
>>223
制服伝説プリティーファイターMugen
という単語が頭を通過したぜ

226 名前: no name :2007/12/27(木) 21:16:54 ID:05djg8RA

>>220
>陵辱・触手とかそういう鬼畜なのが多い
あれじゃね?強い女を虐めるってのになんかこう・・・支配欲っつーか征服感っつーか
そーいう快感を覚えるんじゃね?
まぁ俺は和姦派だからよくわからんけど

227 名前: no name :2007/12/27(木) 21:16:59 ID:mMD39HcZ

>>222
聞けばいいと思うよ
ニコニコ見れなくて話題少ないし

228 名前: no name :2007/12/27(木) 21:17:41 ID:scwkZk26

>>222
流れなんか気にしなくていいと思うぜw

229 名前: no name :2007/12/27(木) 21:17:52 ID:B5pgd2UH

>>220
そしてマナーの悪い客を退治して行くのか
ギースが白玉楼で様々な強キャラと戦ってるmugen動画があったが、あんな感じで

230 名前: no name :2007/12/27(木) 21:18:00 ID:pDJtEj29

>>222
誰も自重しない
それでいいじゃないか

231 名前: no name :2007/12/27(木) 21:18:17 ID:OTUjJV/m

>>222
気にせずじゃんじゃん聞いていいと思われ
製作関連の話は皆にとって朗報なんじゃないか?

232 名前: no name :2007/12/27(木) 21:18:19 ID:YdLXCtZ0

>>222
聞いちゃいなよ

233 名前: no name :2007/12/27(木) 21:19:59 ID:pDJtEj29

レン・鰤・リムルル「いらっしゃいませー」
アクセル「ロリロリだぜ」
鰤「てんちょー! てんちょー!!!」

こうですか? 分かりません><;

234 名前: no name :2007/12/27(木) 21:20:11 ID:774SKtJH

mugenをエロ同人化すると、外人が作ってる謎のドラゴンボール×セラムンみたいな
意味不明カップリングアニメの類似品になってしまいそうだから困るw

235 名前: no name :2007/12/27(木) 21:23:05 ID:A0wGYx5x

>>233
れんはそんなこといわない

236 名前: no name :2007/12/27(木) 21:25:22 ID:ag++aa3F

>>233
黒いレンだと喋らないという設定があるからそこは仕草がエロかわいい白レンで。

237 名前: no name :2007/12/27(木) 21:25:42 ID:h6x2fHIu

俺もドロウィン氏のサイトを見てきた
あれはすごい
ああいう人がいるからMUGENはMUGENでいられるんだろうな(もちろんそれだけじゃないけど)

>>213
メイリン、紫。
両方ともありがたく使わせてもらってます
1キャラのコメントなぁ、使用してる側のニーズと言ってしまえばそうなんだろうけど
それを差し引いてもわがままの域を出ない意見が多くなってるなぁ



しかしキャラ製作って大変だろうなぁ
自分もプログラム組んでゲームとか作ったことあるけど簡単なシューティングゲーム作るだけでもすごく大変だったし、
MUGENだって絵も数百枚単位とかだし
一文字間違えただけで機能しないってのはプログラム組んでると当たり前
こういうの想像するとキャラに文句なんて口が裂けても言えない

238 名前: no name :2007/12/27(木) 21:26:12 ID:LmvwwmgR

MUGENが初音ミク並にメジャーになればそれこそ雨後のタケノコのごとく沸いてくるんじゃね?

239 名前: no name :2007/12/27(木) 21:26:17 ID:hoaj7wp6

同人はなぁ・・・
今回の勢力はこんな感じか
tp://heppoko-net.jp/blog/heppoko/c73.jpg

240 名前: no name :2007/12/27(木) 21:27:26 ID:T7wv9WYv

同人誌化したら、ただのクロスオーバー物と区別がつかないな

241 名前: no name :2007/12/27(木) 21:27:51 ID:pDJtEj29

東方でかすぎ噴いた

242 名前: no name :2007/12/27(木) 21:28:21 ID:h6x2fHIu

>>239
東方すごいな

243 名前: no name :2007/12/27(木) 21:28:44 ID:scwkZk26

東方はどこまで大きくなるんだw
まぁ神主は何も変わらずマイペースだからいいけど

244 名前: no name :2007/12/27(木) 21:30:28 ID:5XKyH8/F

>>237
慣れるとスプライト登録とAIR登録が一番憂鬱になってくる・・・
本当にはじめの方はAIR登録でちょっと試しに動きを見ただけで感動したものだけど・・・

cnsは組んでて楽しいんだよね。

いろいろな発見とか、動きがうまく行かなかったときに
急にひらめいて納得いく動きをさせられるようになると、かなり感動もの。

それにcns組み始めると寝る前までcnsの中身考える俺はどうしたら・・・・

245 名前: no name :2007/12/27(木) 21:30:51 ID:YdLXCtZ0

東方でかいなw
そういえば、メルブラって言うか月姫?あれは同人じゃなかったっけ?

246 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 21:32:55 ID:gl2g4DoU

み、みんなが優しいから聞くんじゃないんだからね!

ごめんなさい

またかとか言わないで(ノД`)
えーと聞きたいのは毎度のことで申し訳ないが萃香のミッシングの事です
何を悩んでるかといえば萃夢想でのコストと緋想天でのコスト合わせが難しくてどうしようかと
萃夢想では発動条件が1ラウンド負け+宣言+1ゲージ以上で効果時間250f
緋想天風で今現在搭載してる状態が4ゲージで効果時間250f
私的な考えなんですがミッシングは低コストで使うような技ではないと思ってるんですよね
でもコスト高くしても4ゲージ(現状では)で250f(約4秒)はないよなぁと思うわけで
でも時間長くするのもどうかと思うわけで
で、前置きが長くなりましたが聞きたいことは
発動コスト軽減、時間延長、コスト時間は変わらないが数値的な能力がアップ
この3種、ここの住人ならどれを選びますかね

しょーもないことですまん、でも考えがまとまらないんだorz

247 名前: no name :2007/12/27(木) 21:33:04 ID:OTUjJV/m

ちょいとおまいらに聞きたいんだが
今もやってる原作格ゲーってなんだ?
俺はGGXXACとアルカナなんだが(両方家庭版)
週一くらいで友人とバトってる

248 名前: no name :2007/12/27(木) 21:35:18 ID:hoaj7wp6

>>246
ミッシングって持続時間より最初の頭突きが一番重要だからな・・・
コストが高めだと思ったら頭突きの威力上げてみるのはどうだろう

249 名前: no name :2007/12/27(木) 21:36:02 ID:qM0FZpgP

巨大化時の攻撃と追撃で5割ダメも行けばコスト4でも釣り合うと思うけど

250 名前: no name :2007/12/27(木) 21:36:06 ID:pDJtEj29

元同人かな。今商業化してるみたい。

しかしあれか、
mugenが仮に同人になったらシュレッダーがエイプリル攫ったのを
Mr.カラテとウルヴァリンが偶然通りがかって助けようとして(何気に隅っこでのりまろが震えてたりする)
ガンビットとオズワルドがトランプで遊んでたら手助けに池とか言われて、
ある程度解決してそのうちマグニートでも出てくるかと思ったらNEETやってるとかいうオチだったりするのかね

251 名前: no name :2007/12/27(木) 21:36:27 ID:YdLXCtZ0

>>246
やはりあなたかw
能力アップがいいんじゃないかな?
一発のダメージを大きくすれば、当たれば4ゲージ分の元が取れるけど、当たらなければどうという事はないっての面白そう

252 名前: no name :2007/12/27(木) 21:36:37 ID:hoaj7wp6

>>247
通信対戦が出来るってのが一番重要だから
スト3、メルブラAC、萃夢想

253 名前: no name :2007/12/27(木) 21:38:06 ID:5XKyH8/F

>>246
俺は数値的な能力アップでいいんじゃないかなって思う。

>>250
なんかいろいろ突っ込みてぇ・・・

254 名前: no name :2007/12/27(木) 21:38:41 ID:qM0FZpgP

ニコニコ本当にやばいみたいだな

125:名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/27(木) 20:38:30 ID:p9epdjrB0
>民間放送連盟と加盟する放送局数社はは今日午前中、
>動画共有サイトニコニコ動画の運営会社ニワンゴに対して
>違法にアップロードされている動画の削除と
>アップロードの際の全ての動画に著作権違反がないか事前に検閲
>することを求めています。
>それに応じない場合は著作権違反の幇助を理由に運営の仮差し止めを要求する、とのこと。
>
>それに対してニワンゴは内容を検討中、とのこと。
>
>
>終わった、、、全ておわった。

255 名前: no name :2007/12/27(木) 21:39:39 ID:7P9dXb24

GGXX#リロードとメルブラACβ2かな

256 名前: no name :2007/12/27(木) 21:40:41 ID:7B6bqGk4

>>254
2ch以外のソースをくれ、というかください

257 名前: no name :2007/12/27(木) 21:41:30 ID:bdOgEnbh

>>246
俺としてはあれだね。数値的な能力がアップしてる敵から必死になって
逃げるのが好きでね。なんかドタバタしてる感があって好きだ。
でもあんまり時間が長すぎるのも技量的な意味で怖いから三つ目で!

258 名前: no name :2007/12/27(木) 21:41:33 ID:7ZNk9hXQ

>>246
いっそ某ブーン見たくネタ技と割り切って体力消費するとか...すいません冗談ですwww
どのくらいゲージ回収能力があるのかにもよるでしょうか。
1コンボ上手く決めるだけで1ゲージたまるキャラもいますし。
ミッシング中にどのくらいダメージを与えられるかで調整したほうがよいかと。

259 名前: no name :2007/12/27(木) 21:41:35 ID:n4AP7qFc

>>254
逆に考えるんだ
今運営が一生懸命存続への道を模索していると考えるんだ

260 名前: no name :2007/12/27(木) 21:42:36 ID:OTUjJV/m

>>246
能力アップかな、時間延長もありだとは思う
コスト軽減は要らないかと、ぽんぽん気軽に使うものでもないでしょ

261 名前: no name :2007/12/27(木) 21:46:11 ID:E5AVdp9w

>>244
例え次の日が来ようとも補習中にもCNSを考えている自分がここにいる。
まあ最近ずっとこの調子なのですが。
どうやったら投げ判定確認できるんだよ・・・。

>>246
単純に能力アップでいいんじゃないですかね?
それなら短い時間とはいえ緊張感も増しますし。

262 名前: no name :2007/12/27(木) 21:46:53 ID:mMD39HcZ

>>246
ゲージ効率でダメ決めるのが一番なんだけど
その中なら3番目じゃないかね

263 名前: no name :2007/12/27(木) 21:46:59 ID:PNxHY3Jy

>>247
ブシドーブレード(初代)
トバル2
パワーストーン2

264 名前: no name :2007/12/27(木) 21:48:10 ID:7P9dXb24

アレ?なんか板がおかしいな
スレタイが表示されない上に上位20スレくらいまでしか存在しない
Jane使ってるからか?

265 名前: no name :2007/12/27(木) 21:49:00 ID:mMD39HcZ

>>264
俺もだ
今までのMUGENスレ全部消えた

266 名前: no name :2007/12/27(木) 21:50:22 ID:5XKyH8/F

>>264
同じくjaneでスレタイ見えなくなった。
なんだろうこれ

267 名前: no name :2007/12/27(木) 21:50:35 ID:U2gJIwcT

東方の同人といえば
東方って女しか居ないからエロ無理じゃね?
それともアレか。マリサの魔法で霊夢にちんちんが生えるのか

268 名前: no name :2007/12/27(木) 21:51:08 ID:oeEJuXE7

それどころか名前消えてるぞ

269 名前: no name :2007/12/27(木) 21:51:34 ID:AFmw+JIa

>>267
フッ…純真無垢な子だ…

270 名前: no name :2007/12/27(木) 21:51:58 ID:YdLXCtZ0

>>267
まあ、そんな感じ

>>264
確かにおかしい
一時的なものならいいけど・・・

271 名前: no name :2007/12/27(木) 21:52:08 ID:pDJtEj29

mugenに厨キャラは(現時点では)居ません!!!!!!
と断言させていただこうッ!!

まあたまにアレなのがいるが

272 名前: no name :2007/12/27(木) 21:52:18 ID:N4KO65lI

>>267
ヒント:超巨大百合畑

273 名前: no name :2007/12/27(木) 21:52:43 ID:OTUjJV/m

>>267
いやまぁ、確かにそういうのもあるけどさ
魔法で生えたり薬で(ry

274 名前: no name :2007/12/27(木) 21:53:24 ID:DwIXqUvC

いきなり話は変わるけれどMUGEN動画でこれだけはみておけって奴ある?
ストーリー系はだいたい見ているので出来れば純粋に試合だけの奴を

275 名前: no name :2007/12/27(木) 21:53:26 ID:pDJtEj29

既に「竜子」をダウンロードして頂いた皆様へ

「竜子」をダウンロードしてくれてありがとうございます。

「一日一キャラ」で書き込まれた皆さんのコメントを参考に、

竜子の全バランスを見直した「修正バージョン」を

できる限り近日中に公開したいと考えています。

バランス的に皆さんの納得のいくキャラに修正できるよう努力致します。

それまでどうか現バージョンの「竜子」の存在をご容赦ください。

このキャラをもとに「不快」にさせてしまった方々に対して

深くお詫び申し上げます。    
製作者OGGY URL 2007/12/27(Thu)21:49:17

('A`)・・・・・・うう。

276 名前: no name :2007/12/27(木) 21:54:01 ID:7B6bqGk4

スレ一覧を見るんだ

277 名前: no name :2007/12/27(木) 21:54:54 ID:7P9dXb24

>>274
ザンギエフ

278 名前: no name :2007/12/27(木) 21:55:03 ID:774SKtJH

>>275
どっちもあってもいいと思うんだけどなー(´・ω・`)
つーか「不快」って何を書いたんだろう

279 名前: no name :2007/12/27(木) 21:55:15 ID:PNxHY3Jy

まあエロ率14%位だし
アルカナは70超えてたけど

280 名前: no name :2007/12/27(木) 21:55:15 ID:v5syTmnm

>>275
おお…。何ということだ…。
こんなことがまかり通ってしまってよいのか…!?

281 名前: no name :2007/12/27(木) 21:55:31 ID:AFmw+JIa

確かに百合ふたなり物が非常に多いが
名無し男に東方キャラがネチョネチョされちゃうちゃんとした物もあるぞ

>>275
あー
まあ、本音を言うと嬉しいんだけどな
普通に使える様になりそうで

282 名前: no name :2007/12/27(木) 21:55:36 ID:/uhb/X3I

>>267
割と余裕。
デフォで生えてたり、紫が『男と女の境界』やらを弄って生やしたり、
そこら辺の男に陵辱されたり、霖之助と普通にラブコメしたり。

ふたなりなぞ邪道! 女なら指と舌で勝負せんかい!(by林家志弦)
みたいな思想もあるし。

283 名前: no name :2007/12/27(木) 21:55:38 ID:hoaj7wp6

>>275
これはひどいな
一日一キャラは作者を追い込むためにあるのか?w

284 名前: no name :2007/12/27(木) 21:55:40 ID:+Nfr/Uxe

東方成人の書きにくさは異常。
東方同人の非健全率(成人向け/同人全体)は約15%、マリみて並の健全度だったりする。
ていうか一般パロであんだけ売れてるジャンルはほぼない。
ちなみに各種カクゲの非健全率は90%ぐらい。

285 名前: no name :2007/12/27(木) 21:56:26 ID:hoaj7wp6

KOFやSF同人のエロ率は異常だよな

286 名前: no name :2007/12/27(木) 21:56:43 ID:h6x2fHIu

>>274
ワールドカップかな
うp主が第一回でベジータ第二回でガチャピン操作してるヤツ
良い試合が多い、というか良い試合しかない

287 名前: no name :2007/12/27(木) 21:56:47 ID:qM0FZpgP

最近のキャラ製作者は真面目だなあ
俺なんかキャラ置いてあるだけで掲示板も何もないで放置してあるのに

288 名前: no name :2007/12/27(木) 21:56:52 ID:YdLXCtZ0

どうでもいいけど>>276-278
おまえら全員IDの頭が7だなw

289 名前: no name :2007/12/27(木) 21:56:56 ID:OTUjJV/m

>>274
初期の頃でもいいならカクゲの強キャラ祭だな
あれはいい物だ
>>275
修正verが出るのは有り難いが、悲しいな・・・

290 名前: no name :2007/12/27(木) 21:57:42 ID:ag++aa3F

>>275
気にしなくていいのに・・・使いやすくなるのは嬉しいけど、経緯が喜べない。

291 名前: no name :2007/12/27(木) 21:58:05 ID:pDJtEj29

>>281
いやさ、それは俺も同意見だよ。
けどそれなら「気に入ったのでプレイヤー用として使用出来る分も気が向いたら出してくれませんか?」
程度でいいと思うんだよ。
何か義務だの権利だのと言ってるのが多すぎで、言い方悪いが気持ち悪い。

292 名前: no name :2007/12/27(木) 21:58:15 ID:n4AP7qFc

>>275
まあどこのどんな意見を取り入れるのも作者さんの自由だしいいんじゃね?
非難されまくったことでやむなく変更って感じじゃなければの話だが

293 名前: no name :2007/12/27(木) 21:58:26 ID:OLI59nTp

皆一斉に>>267に突っ込みすぎだろww

>>275
まあ、「不快」とか皮肉を使ってるところを見ると、
別にそこまで本心で気にしてるわけじゃなさそうだけどなw
作者も世慣れてないわけじゃないだろ

294 名前: no name :2007/12/27(木) 21:59:46 ID:LmvwwmgR

>>278

>ですよねー
>watch専用でも凶キャラとの対戦じゃないと
>つまらないとなるともったいない
>NONAME 2007/12/27(Thu)17:51:07

>うーん、思い入れのある強キャラが
>一方的に殺戮されて、萎えてしまった。
>それなりの性能と、良AIのキャラが
>しのぎを削るのが好きなので。
>捨てました。ごめんなさい。
>NONAME 2007/12/27(Thu)18:15:07

>分かるわー
>一方的に自分の好きなキャラが虐殺されていくのは見ていられなかった・・・
>NONAME 2007/12/27(Thu)18:28:05

>良い点:凄まじい自作ドット絵
>悪い点:バランス無し
>鑑賞用から進化することを激しく期待!
>むげだ 2007/12/27(Thu)19:08:58

>凄い手書きキャラが来たと思ったら厨キャラかよ・・・
>ハイクオリティなだけに残念
>NONAME 2007/12/27(Thu)21:28:37

まあ所詮は1日1キャラ

295 名前: no name :2007/12/27(木) 22:00:15 ID:YdLXCtZ0

まあ、こうなったら修正されてない強い竜子をバンバン動画に上げてあげないとな
「強いほうも面白いぜ!」ってな感じで

296 名前: no name :2007/12/27(木) 22:02:31 ID:i6DfQ/O+

>>274
投げキャラトーナメント

297 名前: no name :2007/12/27(木) 22:02:44 ID:RXCMiE+2

ちょっと前に管理人が苦言を呈したばかりなのになあ…<1日1キャラ

298 名前: no name :2007/12/27(木) 22:03:28 ID:vfWcFikk

んー、一日一キャラさんはなぁ
サイト運営についての物言いはすぐに消されるんだけどねぇ
キャラに対するほぼ暴言な批判はいつまでも残ってるんだよねぇ

299 名前: no name :2007/12/27(木) 22:03:39 ID:7P9dXb24

自分好みに改造できるってのもMUGENのいいところなんだけどなあ
製作者に頼りっぱなしというのは少々情けなく感じる

300 名前: no name :2007/12/27(木) 22:03:49 ID:22JVSmCR

なんでコメ欄残してるんだろうな
苦言を呈すぐらいならなくしゃいいのに

301 名前: no name :2007/12/27(木) 22:03:53 ID:eQV6L63U

未だにMUGENにバランスを求めてる馬鹿が居るのか・・・
これもニコニコのせいなのかなぁ

302 名前: no name :2007/12/27(木) 22:04:29 ID:nuT77AXg

本当にキャラ製作者に申し訳ないと思ってるなら、コメント欄を閉じるはず

303 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/27(木) 22:04:32 ID:WhsFx+gx

何か複雑だな……竜子はあの強さでも良いのに。

この現状じゃ、あのあゆは公開出来ないだろうな……ずっとorz

304 名前: no name :2007/12/27(木) 22:04:58 ID:i6DfQ/O+

>>275
あー…
もう1日1キャラはコメント欄無くしちゃえよ
百害あって一利無しだろ
こことかと違ってサイトに直リンしてんだから強い影響力あるって気づいてないのかね

305 名前: no name :2007/12/27(木) 22:05:10 ID:WAORbPit

ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ
ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ
  早くメンテ終了してくれ俺が死ぬ〜
ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ
ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ

306 名前: no name :2007/12/27(木) 22:05:38 ID:bRulSRCH

>>297
というかもうコメ欄廃止にしたほうが良いかと思う。
我侭で言いたい放題で自分の言ってることが製作者を苦労させているのが分かってないのか?

307 名前: no name :2007/12/27(木) 22:05:48 ID:pDJtEj29

狂キャラを見るのも楽しみのひとつな俺としては凄く残念。
まあその、すまん。荒れる火種みたいなの持ち込んじまった。
作品はどういったものも受け入れるべきだと思ってるからかどうも我慢がならんかったorz

308 名前: no name :2007/12/27(木) 22:05:52 ID:hoaj7wp6

>>303
あそこのコメ欄見なければ大丈夫じゃね
ってかあのあゆって今AI作ってる普通の性能の奴だよね?
なんか問題あるのかな

309 名前: no name :2007/12/27(木) 22:05:55 ID:9FqC+rJn

1日1キャラはそろそろ本気でコメ欄いらなくね?
と思うようになってきたんだが・・
〜いいですね 見たいな書き込みはいいとして
キャラ批判来た上に喧嘩とかしてると製作者は落ち込むんだろうし・・
批判した奴スルーすればいいんだろうが本気で噛み付く痛い奴がいるし。
コメ欄いらんだろ・・・

310 名前: no name :2007/12/27(木) 22:06:36 ID:OLI59nTp

>>303
なに言ってんだww
いいから早く嫁の頭を良くする作業に戻りなさいw

311 名前: no name :2007/12/27(木) 22:06:46 ID:774SKtJH

>>294
言いたい事はわからんでもないが、もうちょっと気の利いた言葉はないのかとw

例えば「すごいドットですね!観賞用とありますが、自キャラバージョンもひそかに期待してますw」

とかなw

312 名前: no name :2007/12/27(木) 22:07:02 ID:YdLXCtZ0

なんでなんだろうなぁ・・
ここでは「ギースゴメン」とか「Gルガゴメン」ってネタになってたのに
しかも、「捨てました」って・・・

313 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 22:07:47 ID:gl2g4DoU

>>275
つかね、コメントに制限かけるべきだよあそこは・・・
そのキャラまだDLしてないからキャラに対してはなんともだけど
ドット製作者に対する敬意とモラルが足りなすぎると思う
バランスはある程度とるものだろうけどとらされるものではないだろうと

>>意見くれた方々
概ね一致して能力上昇のようなのでそのように作成いたします。
協力感謝〜

さて今からコミケの買出しリストを作らなければorz
出陣は明日なり

314 名前: no name :2007/12/27(木) 22:08:07 ID:U2gJIwcT

ストーリーモードって本編のairを流用できる+面白い+細かいバランス調整がいらないからもっとみんな作ればいいのに

315 名前: no name :2007/12/27(木) 22:09:19 ID:bdOgEnbh

>>294
まあ途中にフォロー意見もあった事が唯一の救いだな。
余りにも無礼者が多すぎるぜ…

316 名前: no name :2007/12/27(木) 22:10:02 ID:iGsTujEK

コミケ行くのかー
羨ましいの
地方は辛いわー

317 名前: no name :2007/12/27(木) 22:10:04 ID:hoaj7wp6

>>314
MUGENだと完全再現できない技が多いからなぁ・・・
それと細かいバランス調整がいらないなんてことはないぞw

318 名前: no name :2007/12/27(木) 22:10:33 ID:OTUjJV/m

>>303
密かにあゆの御披露目会を期待してたりするんだ
挫けずにあゆの教育頑張ってくだせぇ

319 名前: no name :2007/12/27(木) 22:10:34 ID:pDJtEj29

バランス崩壊もmugenの楽しみのうちだと思ってるんで、
狂キャラや神キャラが居なくなると凄く寂しいんだ。
自重しない神々の戦いとかもすっげー面白く見させてもらったし。
それを倒してみたの動画も興味深かったし。
危なげないキャラばっかりになるだけじゃ逆につまらなくないのかなぁ。

320 名前: no name :2007/12/27(木) 22:12:07 ID:7ZNk9hXQ

>>275
最近の1日1キャラは何故かこのスレを理由にして荒らす人が多いようです。
ここでの性能論議はAI大会に出す上で他の面子に比べてと言う意味でされることが多いです。
実際にキャラ性能へ文句が上がることは極稀ですので、御気になさらずに。

それにしても1日1キャラも変な住人に住みつかれましたね。
いいサイトなのに、荒れてる時はこのスレの荒れ模様をはるかに凌駕するから驚き。

321 名前: no name :2007/12/27(木) 22:13:23 ID:U2gJIwcT

俺もかりん様に無礼者! って言われたいです><

322 名前: no name :2007/12/27(木) 22:13:58 ID:h6x2fHIu

>>307
いや、必要なことかも知れない
ここにはただ遊ぶ人だけじゃなくて
キャラ、AI、動画製作者がいる訳だし、
ああいう影響力の強いサイトがある以上ある程度風紀みたいなのを
話し合う機会があるべきかと、今回のケースはあまりに酷い

323 名前: no name :2007/12/27(木) 22:14:39 ID:7B6bqGk4

>>320
まぁニコニコのmugen動画はどんな性能のキャラでもカバーするしな

324 名前: no name :2007/12/27(木) 22:15:15 ID:A0wGYx5x

ところでお前ら本当にここがつぶれたらどこ行くんだ?

325 名前: no name :2007/12/27(木) 22:15:19 ID:4mwwEFLi

tst
専ブラオワタ\(^o^)/

326 名前: no name :2007/12/27(木) 22:16:11 ID:qM0FZpgP

そのうち1キャラからのリンク弾く製作者でそうだな

327 名前: no name :2007/12/27(木) 22:16:11 ID:OTUjJV/m

キャラ製作者=神
俺達=愚民
これならいいのかな?わかりません><

328 名前: no name :2007/12/27(木) 22:17:01 ID:0WgVOmvD

>>303
の氏のコメは凶あゆが進化したって受け取っていいんですかね?

329 名前: no name :2007/12/27(木) 22:17:18 ID:7P9dXb24

別に「俺は俺の好きなように作ってるんだよ、なんか文句あっか?」
くらいのスタンスでいいと思うんだがなあ
MUGENは格闘ゲームじゃなくて格闘ゲームエンジンなんだから。

330 名前: no name :2007/12/27(木) 22:17:43 ID:LaQuN+tO

1キャラからのリンク弾くとか贅沢すぎる。
1日1キャラ潰れたらキャラ公開しても誰も来なさそうで泣ける。

331 名前: no name :2007/12/27(木) 22:18:03 ID:pDJtEj29

>>327
そこまである必要はないと思うが、
対等にすら喋ってない気がするんだ。
ユーザーは神様ですみたいな。
といっても昔のDOMは許しません云々はどうかと思うが。

332 名前: no name :2007/12/27(木) 22:19:14 ID:YdLXCtZ0

>>330
いや、シナとか結構凄いからそうでもないと思うぞ

333 名前: no name :2007/12/27(木) 22:19:42 ID:RXCMiE+2

別にお前らの為に作ってねえよw
ぐらいの気持ちで良いと思うんだがなあ<製作者
これじゃゲームメーカーの製作スタッフみたいじゃないか

334 名前: no name :2007/12/27(木) 22:20:21 ID:OLI59nTp

>>322
ろくなことにならないから止めとけ
実情がどうであれ、ここで他サイトを批判するような場所じゃない
1日1キャラのあり方を問うのはスレ違いだ
そこから更に拡大して「風紀」なんてもんを語るのもな

>>321
かりん動画だと微妙に出番少ないよな
いや、出番自体はあるが、活躍が少ないというべきか…

335 名前: no name :2007/12/27(木) 22:21:31 ID:h6x2fHIu

1キャラ見てると、明らかに落として使ってやってる俺らが神様だ
って感じがする(全員じゃないけど)
いや、実質キャラを「作ってもらってる」んですよ?

336 名前: no name :2007/12/27(木) 22:22:01 ID:v5syTmnm

>>295
そうだな。特にPots氏作のRare Akumaとは面白い試合をする。
>>331
昔に「DOMは許しません」とか言ってた製作者さんたちが、今の1日1キャラの竜子のコメを見てどう思うか、凄く興味がある。

337 名前: no name :2007/12/27(木) 22:22:16 ID:eQV6L63U

>>330
実はそうでもない
キャラ紹介サイトは国内だけでもいくらでもある
ただ有名なだけ

338 名前: no name :2007/12/27(木) 22:23:16 ID:bGoWdIbo

>>327
メーカー>手書き製作者>>(メーカーに負い目があるかどうかの壁)>>移植製作者>ユーザー

339 名前: no name :2007/12/27(木) 22:23:22 ID:OTUjJV/m

要は製作者に対する感謝の気持ちを忘れるなって事だな
・・・なんでこんな基本的なこと書かないといけないんだろうorz

340 名前: no name :2007/12/27(木) 22:23:34 ID:AFmw+JIa

竜子も実際12/15公開だったみたいだけど
1キャラで紹介されるまでまったく話題になってなかったしな

341 名前: no name :2007/12/27(木) 22:23:37 ID:bRulSRCH

>>332
シナ・・最新更新情報は分かるんだが、旧来のキャラやその他のリンクの情報がどう見るか分からなかったり・・

海外サイトはどうも苦手だ・・

342 名前: no name :2007/12/27(木) 22:24:11 ID:1J3hiCPC

動画録ってからアップしようかと思ったけどメンテ中じゃアレなので先にアレ
ΩアーデルハイドのAIを作ってみましたよ、相変わらず出来は悪いけど・・・
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
イグニスの方はいまだに連絡取れず、困った。
このキャラはAI作ってて楽しかった、超必の出始めに無敵時間が無いんで切り返しが弱いのが難点。
まだ課題あるけどそれを克服する過程も楽しいかな。
みなさん、僕、少しAI作りが好きになりました。(ADの形相で)

343 名前: no name :2007/12/27(木) 22:24:18 ID:774SKtJH

>>327
製作者は神じゃなく王だと思う。振舞い次第でシャナ作者みたいに実質断頭台に立たされる作者もいる。

344 名前: no name :2007/12/27(木) 22:24:24 ID:h6x2fHIu

>>334
まぁそうだな
このスレだけでも製作者への礼は暗黙の了解というか
書かなくても承知してるテンプレであって欲しいけど

1キャラのコメを持ってくるのは反面教師にするっていう程度で良いか

345 名前: no name :2007/12/27(木) 22:24:58 ID:LaQuN+tO

昔あったsoonみたいに、
受動的じゃなくて能動的に作者から制作物公開情報を登録する場所があれば良いんだけどな。

346 名前: no name :2007/12/27(木) 22:25:03 ID:DwIXqUvC

一日一キャラなくなっても海外サイト専門の俺は全く困らない

347 名前: no name :2007/12/27(木) 22:25:17 ID:n4AP7qFc

>>335
細かいこと言うようだが
作ってもらってるというより
使わせてもらってるって感じじゃないか?

348 名前: no name :2007/12/27(木) 22:25:44 ID:kSk/XJ8d

王様のレストランか・・・・>断頭台

349 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 22:25:56 ID:gl2g4DoU

Mugen0101(だったかな)からMugenやってる自分としての意見
正直最近は開放的過ぎると思う
(ニコニコで動画うpしてて矛盾してるかもしれないけど)
DOMは許さんとか言う気はないけど探す苦労を知らない人が多すぎると思うかな
手に入ることがMugenの前提ではないのに前提になっている風潮が最近ある
そういう意味では1日の管理人様は尊敬に値するけど逆に簡単に回りに報じてしまっているのは自分にはマイナス

昔はリンクをたどって探すのが普通だったんよ・・・

350 名前: no name :2007/12/27(木) 22:26:06 ID:YdLXCtZ0

>>341
古いキャラなら「MUGEN キャラクター辞典」は?

351 名前: no name :2007/12/27(木) 22:26:12 ID:v5syTmnm

>>342
おお、乙。
でもΩアーデルハイドって若本ボイスじゃないよな?w

352 名前: no name :2007/12/27(木) 22:30:12 ID:774SKtJH

>>348
うむ。パクリでスマンけどこれが自分的にしっくりきた。

353 名前: no name :2007/12/27(木) 22:30:30 ID:YdLXCtZ0

スレッド一覧、ちょっとづつ増えてってないか?
おかしくなった時は20だったのが今25に増えてる

354 名前: no name :2007/12/27(木) 22:31:39 ID:U2gJIwcT

MXFのエロ同人で、参戦できなかったキャラが逆恨みで女キャラを襲いまくるというのはどうだろう
コンバット越前とか

355 名前: no name :2007/12/27(木) 22:32:47 ID:774SKtJH

【仁義なき】やる夫で学ぶ著作権U【動画配信】
http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-252.html

356 名前: no name :2007/12/27(木) 22:33:20 ID:bRulSRCH

>>342
AI作成お疲れ様です。早速落させて頂きました。
ところでイグニスってGONZO氏の奴ですかな?baddarkness氏ならメルアド知っている可能性があると思われますね。

>>350
キャラクター辞典もキャラ探しに使ってますね。というかいろいろリンクサイト使っているんで探しに目が回りそうだったことがしばしば・・

357 名前: no name :2007/12/27(木) 22:33:21 ID:OTUjJV/m

>>354
最後は首が飛ぶか真っ二つか

358 名前: no name :2007/12/27(木) 22:33:43 ID:v5syTmnm

>>349
>探す苦労を知らない人が多すぎると思うかな
>手に入ることがMugenの前提ではないのに前提になっている風潮が最近ある
同意。苦労して見つけ出したキャラは、大事に使う気にもなるってもんだ。

359 名前: no name :2007/12/27(木) 22:34:25 ID:A0wGYx5x

>>357
体のパーツが全て取れることもあるぜww

360 名前: no name :2007/12/27(木) 22:35:00 ID:VnNFa+lp

>>354
問題は越前を書ける同人屋がいるかどうかだなw
デスクリムゾンの同人なんて見たことないぞw

361 名前: no name :2007/12/27(木) 22:36:07 ID:pDJtEj29

いや、平野耕太ならあるいは・・・!

ああでもあの人ファミコンとかそっち方面の糞ゲーばっかかな

362 名前: no name :2007/12/27(木) 22:36:16 ID:LaQuN+tO

>>349
そもそもそういった余りに分散してるネットが時代遅れ扱いだからなぁ。
どこも情報集積所があるのが今の時代なわけで。

363 名前: no name :2007/12/27(木) 22:39:11 ID:OTUjJV/m

>>349
そこにあるだけの情報じゃ物足りなくて
もっと他にも手を伸ばしたくなる俺みたいな異端もいるわけで
うん、少数派ってことはわかってるんだ

364 名前: no name :2007/12/27(木) 22:40:55 ID:bdOgEnbh

>>354
コラコラ。越前はそんなキャラじゃないぞ。
一応設定は主人公然としてるんだ。…微妙な設定ではあるがww
どうせなら山崎さんあたりにやらs(ドリル

365 名前: no name :2007/12/27(木) 22:43:29 ID:gXKTcq92

>>349
ていうか、1日1キャラじゃ絶対に足りないよね。
一つのゲームをコンプしようと思ったら海外サイトめぐったりもしないといけないし。

366 名前: no name :2007/12/27(木) 22:43:59 ID:1J3hiCPC

>>351
チーム若本の相手になってもらおうと思ってAI作ったアレ、まさか自分も若本以外のAIを作るとは思っていなかった
>>356
Gonzo-さんのなんだけどメアドは既に使用されてなくてbaddarknessからも返事来ないという状況
次は2002ルガールと行きたい所だけど96ゲニの人が2002ルガール作っていると聞いたんでそれ待ちかな・・・
ああ、若本分が不足したんで全員CV若本の4対4マッチ10セット見てくる

367 名前: no name :2007/12/27(木) 22:46:20 ID:jdYQqrXH

デミトリで良いじゃん
浮浪者すらメイドにして喰っちまう男だぜ

368 名前: no name :2007/12/27(木) 22:46:46 ID:AFmw+JIa

メンテ、終わらないな…

369 名前: no name :2007/12/27(木) 22:47:51 ID:1J3hiCPC

baddarkness"さん"をつけわすれたウボァー
製作者さんに向かって呼び捨てとは何事だ俺は・・・

370 名前: no name :2007/12/27(木) 22:48:04 ID:05djg8RA

>>366
>全員CV若本の4対4マッチ10セット
グッドラック!
俺もmugenのwatchでRAREAKUMA&竜子vsゴッドベガ×2の試合でも見てくるかな
BGMはBASARA2の北条氏政のテーマで

371 名前: no name :2007/12/27(木) 22:48:27 ID:9FqC+rJn

>>368
終わった瞬間に動画がぐんと上がりそうだ・・・

372 名前: no name :2007/12/27(木) 22:49:19 ID:v5syTmnm

>>366
へー、そういうことか。
っていうか、あんたホントに若本好きだなw
若本トーナメント、楽しみにしてるぜ!

373 名前: no name :2007/12/27(木) 22:49:37 ID:7P9dXb24

>>366
2002のルガは41氏がAI作ってたような。
咲夜ブランドーでググってアド削れば出てくると思うよ

374 名前: no name :2007/12/27(木) 22:59:18 ID:U2gJIwcT

越前はクロスオーバーものでダニーとグレッグを他キャラに置き換えて使えそうだな。
ジョセフとタクアンが戦友で、みんなGUN道使い(ジョセフはクラッカーのGUN道使い)で、
赤の扉の場所でジョセフはエイジャの赤石、タクアンはGUN鬼の銃を手に入れたみたいな。

375 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/27(木) 23:02:24 ID:WhsFx+gx

AIもだけど、狂性能も酷いことになっていたりする、色々と。
いくら何でも、オニワルドの強制脱出をそのまんま付けてるのは我ながらまずい。
あとは容量的な意味でやばくなってきている要素も……こっちは永久封印か。

さて……今日も今日とて、あゆあゆを調教してきます。
今日はHardから段々、優しくしていきたいなぁとか妄想。

376 名前: no name :2007/12/27(木) 23:07:19 ID:pKSoOcJM

>>366
若本運送は現在のところ完成度30%といったところです。
AI以外なら年内には多分出来上がるんじゃないかなと。

377 名前: no name :2007/12/27(木) 23:08:09 ID:v5syTmnm

>>375
ぜひぜひ自重しないでいただきたい。
あなたのあゆの調整可能事項の多さは特筆に値する。
とはいえ、できれば、防御面ではなく、攻撃面を強化していただきたいなあ、と。
現状だと、投げも飛び道具も無効化する神キャラ相手だと、ほとんどダメージが与えられないので。

378 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 23:09:55 ID:gl2g4DoU

漆黒氏に質問
動画で文は完敗だったけど神奈だとどうなりますか
Lv4、3モードの戦跡とかちょっと聞いてみたいかも
あ、狂性能はなしでAIだけのほうで

379 名前: no name :2007/12/27(木) 23:12:21 ID:8IqIr1LH

>>375
自重しなくていいので是非公開してください

あ…でも容量的には軽いほうが確かに嬉しいかも
見た目は派手にしすぎない方が好きです、と俺の好みを言ってみる

380 名前: no name :2007/12/27(木) 23:14:50 ID:mMD39HcZ

スレ一覧復活したようですね
このスレ3500迄下がりましたけど

381 名前: no name :2007/12/27(木) 23:15:27 ID:LmvwwmgR

あげてみるか

382 名前: no name :2007/12/27(木) 23:16:03 ID:1J3hiCPC

5セット目終了
>>376
製作者の方ですか?強力若本運送楽しみにしてますよ。
みんな・・・好きなんだ・・・!若本が・・・!

383 名前: no name :2007/12/27(木) 23:17:47 ID:hoaj7wp6

ニュースに追記きたな

384 名前: no name :2007/12/27(木) 23:21:16 ID:OTUjJV/m

年末年始を乗り切るための非常に重要な作業ときたか
これはどう見るべきかねぇ

385 名前: no name :2007/12/27(木) 23:22:54 ID:v5syTmnm

ちょっと話変わるけど、~a氏が芥川氏の聖ソルのAI作って渡したというようなことを改造スレで言ってたが、
芥川氏のサイト行ってもなんの音沙汰もないという…。

386 名前: no name :2007/12/27(木) 23:23:40 ID:uC87Jaxt

必死で全動画チェック中とかなのかね

387 名前: no name :2007/12/27(木) 23:29:03 ID:OTUjJV/m

芥川氏のキャラは気に入ってるから気になるな・・・

388 名前: no name :2007/12/27(木) 23:30:02 ID:QU3Hd8Xn

俺があの手この手で潜伏させてたスパイダーマッ動画も全部掃除されてるだろうな
垢も消されてたらどーしよ

389 名前: no name :2007/12/27(木) 23:33:04 ID:LaQuN+tO

マッがMUGEN参戦したら、まずイントロはポコポコポコで、
間違いなく超必殺にはすり替えが入るなw

390 名前: no name :2007/12/27(木) 23:33:10 ID:bwJ9ynJo

>>275
励ましのメール送ったZE

391 名前: no name :2007/12/27(木) 23:35:03 ID:9GOZ/DZM

犬退治の専門家 スパイダーマッ!

スパイダーマッ退治の専門家 犬!

392 名前: no name :2007/12/27(木) 23:36:06 ID:scwkZk26

ああ、なんかマイリストが悲惨なことになってそうだ…

393 名前: no name :2007/12/27(木) 23:37:31 ID:v5syTmnm

ボッツキャラについて補足。
どうやらチーム戦などで始めに戦うボッツキャラは正常だが、二体目以降はダメージがまったく与えられないようだ。
大会に出すなら、シングルかタッグ限定か…。

394 名前: no name :2007/12/27(木) 23:38:10 ID:AFmw+JIa

そういやこの板、Janeで勢い順でスレ並び替えると
MUGENスレが物凄い上位に食い込みまくってるんだよな…
4スレ前のpart17でさえTOP30に入ってるぞw

395 名前: no name :2007/12/27(木) 23:47:58 ID:lAOkwB5P

>>342
ΩアーデルにAIを入れてみたんですが、たまに空中で足をつく(というか立つ)のと
往復運送でダメージがあたえられないって事がおきました

396 名前: no name :2007/12/27(木) 23:48:59 ID:/uhb/X3I

>>389
何をすり替えるんだw
・・・自分と相手のゲージ残量とか?

397 名前: no name :2007/12/27(木) 23:50:24 ID:7P9dXb24

不死身の男、スパイダーマッ!でリザとかな

398 名前: no name :2007/12/27(木) 23:51:46 ID:U2gJIwcT

必殺技はレオパルドン

399 名前: no name :2007/12/27(木) 23:52:12 ID:9GOZ/DZM

子供の命とすり替えておいたのサッ!

400 名前: no name :2007/12/27(木) 23:53:38 ID:Ow39o5hc

咲ブラ、もう色んな意味でいいキリだから次に行こうと思う。
なんか面白い組み合わせない?

考えてたアリス+破音の組み合わせは、羅生神ミヅキが入手できない
っぽいから諦める。
できれば東方、KOF、メルブラ以外の同人系のドット絵で合わせたいんだが。

401 名前: no name :2007/12/27(木) 23:55:33 ID:pDJtEj29

それって有名所(?)だとBBBとかアカツキくらいしかないんでないの

402 名前: no name :2007/12/27(木) 23:56:07 ID:+Nfr/Uxe

>>400
妖夢+ちびまい(半霊のところに)

403 名前: no name :2007/12/27(木) 23:56:29 ID:7P9dXb24

武道の達人になったあやややとか

404 名前: no name :2007/12/27(木) 23:58:31 ID:7P9dXb24

殺意の波動に目覚めたすいかとか
八頭身魔理沙とか

405 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/27(木) 23:58:32 ID:WhsFx+gx

>>377,379
一応、切り替えも可能にしてますが……これ付けちゃうとイグニスみずかも即死当て身で抹殺してしまいます。
これが一番、公開を躊躇ってる最大の理由だったりします。
彼女とは長い付き合いですし……と言っても動画内だけですけどもw

>>378
たった今、三モードで三セットやってみました。
左があゆ(Hard)、右が神奈(LV4)の勝利数です。

アレンジ
2-1
2-0
2-1
GGX
2-0
2-0
2-0
EFZ
2-0
2-0
2-0

何というか……投げor待ち→リコイル→カウンター自重。
これだけで試合光景が想像出来ると思います、多分。
Hardは本当につまらないAIになっていく気がしてなりませんorz

406 名前: no name :2007/12/27(木) 23:59:53 ID:LaQuN+tO

即死当て身は盟約と発動条件同じにすれば良いんじゃね?
ライバルみたいに。

407 名前: no name :2007/12/28(金) 00:02:20 ID:QrhYqVcv

ちなみに咲夜ブランドー、公開するにしろ出来ないにしろ
1月1日には答えが出そうですよ、奥さん。
出来なかったら俺を力一杯殴ってくれ。

>>402
妖夢って何か魅力なくね?
咲夜さんはディオ様のネタがあるし、例の巫女はタミフルネタが
あったし、アリスはデーボネタがあったから盛り上がったんだと思うんだ。

誰を本体にして、誰をスタンドにすると面白そうかな。
パクパクとかママハハとかをスタンドに…とも考えたが…

408 名前: no name :2007/12/28(金) 00:02:25 ID:HNa1+k2h

>>395
ご迷惑をかけてすいません、よければその状態に陥った状況を分かる範囲で教えていただきたいです。

409 名前: no name :2007/12/28(金) 00:04:21 ID:BZ9Vh1JQ

みょんがキャラ変わりすぎだと申したか。
まぁね、否定できん、弄りにくいね。
やっぱキャラ立ちしてるのは紫じゃねーかな。
結界弄るときにガオォオオンとか言いながら亜空間にばら撒くと個人的には燃える。

410 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/28(金) 00:08:33 ID:QTVDKnzO

>>405
アレンジでなんとかラウンド奪えるくらいなのか
それでもコンボ中に爆弾当たって運勝ちなような気がするけど
それとも超反応投げだろうかzzz

リクに答えていただいて有難うございます。

411 名前: no name :2007/12/28(金) 00:15:28 ID:12FrNggs

斬鋼閃するみょんとか支点を右に吊るしてギリギリ太るカレーセッ(ryするみょんとか
魔剣良綱持ってるみょんとか次元斬(ディスガイア)するみょんとか

412 名前: no name :2007/12/28(金) 00:15:58 ID:12FrNggs

怒りゲージ持ってて斬鋼閃するみょんとか
支点を右に吊るしてギリギリ太るカレーセッ(ryするみょんとか
魔剣良綱持ってるみょんとか
次元斬(ディスガイア)するみょんとか

413 名前: no name :2007/12/28(金) 00:16:36 ID:lnT78Ziu

キャラ公開していて改変可能なのが前提だと何があるかねえ。

414 名前: no name :2007/12/28(金) 00:17:29 ID:12FrNggs

アレ?書き込まれてた

415 名前: no name :2007/12/28(金) 00:18:25 ID:p7XH0bx1

>>407
一瞬ママハハをスタンドにしたペットショップの姿が頭を掠めた

416 名前: no name :2007/12/28(金) 00:19:06 ID:zL7KdxE4

>>407
       ト? ?
 ':,      '「::::\┐___,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,        /
  ':,   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__      `ヽ.       /  み み
   ':,  >:、:;::::::>''"´         `"''      ヽ.    ,'   ょ  ょ
    ':,└─ァ''"'   /   ,'´        ヽ.     ':,   i.  .ん  ん
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ    ':,  |   み 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i      .!.  .!.   ょ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ!   |   |.  |.   ん
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |   .|   |.  |.   ! !
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠ 
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 み  み  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
  ょ   ょ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 ん   ん   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 み  み   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.        ___
 ん   ょ   |  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.    ,. '"´  `ヽ.
 ! !        ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',  /        i

魅力満載じゃないか

417 名前: no name :2007/12/28(金) 00:19:15 ID:73I6JUKW

>>407
八雲藍単体とかどうよ?

418 名前: no name :2007/12/28(金) 00:19:20 ID:MOWTR2aS

アヌビス妖夢とか

419 名前: no name :2007/12/28(金) 00:20:42 ID:21Qx7c++

アヌビス妖夢吹いたw

420 名前: no name :2007/12/28(金) 00:22:47 ID:QrhYqVcv

スタンド候補
・ママハハ
・パピー
・破音
・パクパク
・デーボ人形
・クリーム
・もう1回ザ・ワールド
・猿王
・アリス人形

あとそれっぽくなるのある?

421 名前: no name :2007/12/28(金) 00:23:41 ID:73I6JUKW

幽々子をスタンドに扱き使う黒妖夢とか?

422 名前: no name :2007/12/28(金) 00:25:03 ID:e7oSxAWr

咲ブラの人とデーボの人同じなの?

423 名前: no name :2007/12/28(金) 00:25:59 ID:p7XH0bx1

アヌビス妖夢「『楼観剣』プラス『白楼剣』 二刀流ッ! ウッシャアアアアアアーッ」
すごいなこりゃww

424 名前: no name :2007/12/28(金) 00:27:27 ID:12FrNggs

だぜ繋がりで魔理沙+スタープラチナ
すいかつながりですいかと光るメロンことハイエロファントグリーン
紫つながりでゆかりんとハーミットパープル

425 名前: no name :2007/12/28(金) 00:27:42 ID:QrhYqVcv

アヌビスはスタンドの姿がないから無理だよ。
イヌっぽいのはアニメとかないから頭上に浮かんでるだけだし。

STAND ON!とか言って、妖夢の頭上にイヌが浮かび上がるだけじゃ
つまんないでしょ?

426 名前: no name :2007/12/28(金) 00:27:57 ID:VfShrzLz

>>407
みょんの萃夢想のスペカはカッコイイからそういう点の魅力はあると思う

427 名前: no name :2007/12/28(金) 00:28:42 ID:An8Uwli/

マーブル系は一部スタンドっぽい外見の人がいるぞ

428 名前: no name :2007/12/28(金) 00:28:54 ID:1ohRW6Zi

上にも出てるけど紫+クリームなんか良いんじゃないか

429 名前: no name :2007/12/28(金) 00:29:05 ID:73I6JUKW

やっぱ咲夜ブランドーみたいに東方知らない人でも判るネタじゃないと受けが良くなさそうだしなあ…

430 名前: no name :2007/12/28(金) 00:30:18 ID:uqkovURH

アヌビスポルみたいにシルバーチャリオッツつけてみるとか

431 名前: no name :2007/12/28(金) 00:30:36 ID:g0QgkzBY

>>428
それは紫イモアイスだな!

432 名前: no name :2007/12/28(金) 00:31:02 ID:An8Uwli/

ニコニコではよくアリスをマリサだと間違えられるので、
二人の子供という設定でアリサ・キリサメ
巨大なマスタースパーク砲を抱えた巨大人形を操る
またはスタンド使いシオンみたいに他の東方キャラを操る
主人公(笑)やGルガといったニコニコMUGENの人気者を操る

433 名前: no name :2007/12/28(金) 00:32:12 ID:VfShrzLz

アリスとおちゃ麻呂でからくりの君っぽくしてみるとか

434 名前: no name :2007/12/28(金) 00:32:47 ID:QrhYqVcv

能力が同じ方がうけるよね。
咲ブラは両方時止めが出来たからよかった…。

>>428
紫ってパチュリー?

435 名前: no name :2007/12/28(金) 00:32:52 ID:Mu99tqqb

>>432
SFFの容量が恐ろしいことになりそうだなw

436 名前: no name :2007/12/28(金) 00:33:03 ID:73I6JUKW

かめはめ波つながりでセル風魔理沙とか

437 名前: no name :2007/12/28(金) 00:33:33 ID:v/d6iAKJ

やっぱりスタンドからして美味しいのが欲しいなあ。
例えばスタープラチナを当てるなら…………中国に付けると無難に理不尽な気はするw

438 名前: no name :2007/12/28(金) 00:33:49 ID:12FrNggs

紫は金髪で日傘さしてる巨乳

439 名前: no name :2007/12/28(金) 00:33:56 ID:1ohRW6Zi

既にアレンジされてる組
・霊夢(タミフル)
・魔理沙(メガマリ)
・アリス(デーボ)
・咲夜(ブランドー)
・中国(中国殺)
・幽々子(みょん付き)

されてない組
・紫
・妖夢
・パチュリー
・萃香
・レミリア

440 名前: no name :2007/12/28(金) 00:34:37 ID:1ohRW6Zi

>>434
紫は紫だよ。スキマ妖怪加齢臭。

441 名前: no name :2007/12/28(金) 00:35:14 ID:An8Uwli/

鬼繋がりで殺意の波動に目覚めたすいか
必殺技は相手をバリボリ食べてごちそうさま

442 名前: no name :2007/12/28(金) 00:36:18 ID:8R+5k7X8

>>432
原作通りマリス砲でいいじゃんww

443 名前: no name :2007/12/28(金) 00:36:34 ID:6W47MQs5

>>439
文涙目w

444 名前: no name :2007/12/28(金) 00:37:01 ID:lRE1nh9r

文は萃夢想にいないしな・・・

445 名前: no name :2007/12/28(金) 00:37:08 ID:73I6JUKW

しゃがんで頭抱えてる間に咲夜ほか愉快な面々が勝手に攻撃してくれる、
エルルゥ風へたれみりゃ

446 名前: no name :2007/12/28(金) 00:37:14 ID:1ohRW6Zi

>>443
お、俺は萃夢想基準で考えただけだぜ!
決して忘れてたわけじゃないんだぜ!

447 名前: no name :2007/12/28(金) 00:38:02 ID:12FrNggs

覇王翔吼拳とか虎砲とか虎皇拳とか使えるようになった射命丸とか

448 名前: no name :2007/12/28(金) 00:38:41 ID:73I6JUKW

咲夜ブランドーのインパクトに中々勝てそうなのが無いなあ、
あのインパクトに対抗できるのはミッシング上海ぐらいだよなあ

449 名前: no name :2007/12/28(金) 00:38:56 ID:kOX3y1yb

チャン・コーハンみたく鉄球を振り回す萃香

450 名前: no name :2007/12/28(金) 00:39:00 ID:An8Uwli/

霊夢が/反転/して殺人脇の零無になる

451 名前: no name :2007/12/28(金) 00:39:09 ID:v/d6iAKJ

>>434
紫は八雲紫(傘持ってて、墓石とか落とすあいつ)の事かと。
詳しい設定はさておき、空間操作系の能力を持ってて標識とか墓石を出して攻撃する。

ぶっちゃけ何でもありな超便利能力なので、
誰か愉快な改変してくれないものかと個人的に期待してるw

452 名前: no name :2007/12/28(金) 00:39:10 ID:Mu99tqqb

クーガー声の射命丸…いや、忘れてくれ

453 名前: no name :2007/12/28(金) 00:40:27 ID:YUeyJB61

盛り上がってるところに水を差すようで申し訳ないが、
あんまり盛り上がりすぎるとアレな人が出てくるから程々にしてくれい。
と、一応釘を刺しておく。

454 名前: no name :2007/12/28(金) 00:41:00 ID:gng3JUJT

萃香は頭だけミッシングなんてのはどうだろう・・・。

455 名前: no name :2007/12/28(金) 00:42:26 ID:q4ZJ2+Mz

東方?とやらはサッパリわからん

456 名前: no name :2007/12/28(金) 00:42:32 ID:e7oSxAWr

というかここ新スレとして消費してていいのか

457 名前: no name :2007/12/28(金) 00:43:06 ID:uqkovURH

そういや次スレ立たないのか?立たないなら消費しすぎるのも問題だな

458 名前: no name :2007/12/28(金) 00:43:46 ID:An8Uwli/

じゃあリュウを殺意以外でパワーアップさせるのならどんな案がある?

459 名前: no name :2007/12/28(金) 00:44:03 ID:2Lj8HBcW

東方をさっぱり知らない俺から言うと・・・
キャラの違いが分からねぇ・・・名前出されても誰が誰なのかよく分からん・・・
聞きたいんだが主人公って誰だ?

460 名前: no name :2007/12/28(金) 00:44:06 ID:1ohRW6Zi

よし、いったん落ち着いて製作者の意見を聞こう。
この流れが気に食わないヤツもいるようだしな。

461 名前: no name :2007/12/28(金) 00:44:32 ID:2Av69CNf

ていうか、新スレ建てられないんじゃ?
メンテ終わるまで

462 名前: no name :2007/12/28(金) 00:44:44 ID:73I6JUKW

>>459
霊夢、あの紅白で巫女っぽい格好した奴

463 名前: no name :2007/12/28(金) 00:45:02 ID:GV2euoYE

>>458
メカ豪鬼っぽく半ロボ化・・・あ、もうメガウェポンがいるか

464 名前: no name :2007/12/28(金) 00:45:06 ID:21Qx7c++

メンテ終わるの朝だしな・・・

465 名前: no name :2007/12/28(金) 00:45:20 ID:lvcGrwAp

>>454
なんというDKモードw

とりあえず次スレ立つまではここだろうな

466 名前: no name :2007/12/28(金) 00:45:56 ID:1ohRW6Zi

>>458
・オロチリュウ
・G(ジャイアント)リュウ
・イグニスリュウ
・GODリュウ

467 名前: no name :2007/12/28(金) 00:46:32 ID:LUoP2PsZ

>>458
ホーリーケン(だっけ?)がいるんだからそういうリュウがいてもいいよね
もういるのかな?

468 名前: no name :2007/12/28(金) 00:46:59 ID:VfShrzLz

>>456
再利用って事で良いんじゃない?
次スレがパート22で

469 名前: no name :2007/12/28(金) 00:48:00 ID:S8Q5l4mr

ゆかりん(紫に罪袋がスタンドっぽく後に憑いてくる)
というのはどうだろうか
>>467
エンジェルリュウってーのがいたと思う

470 名前: no name :2007/12/28(金) 00:48:01 ID:An8Uwli/

中国のイントロでスペランカーを倒しながら出てくるとか

>>466
もう波動拳ってレベルじゃねえ
飛んで逃げ回りつつ全体攻撃撃ってくるリュウなんて・・・

471 名前: no name :2007/12/28(金) 00:48:14 ID:f9LFS1OG

>>458
立ち読みさせればOK

472 名前: no name :2007/12/28(金) 00:48:17 ID:GV2euoYE

>>467
神オロチっぽいリュウなら動画で見たことある
ドラキュラ(若本)と戦ってたっけ

473 名前: no name :2007/12/28(金) 00:49:05 ID:q4ZJ2+Mz

>>466
イグニス以外ならもういるぞ

474 名前: no name :2007/12/28(金) 00:49:28 ID:nggSseaC

主人公(笑)の波動に目覚めたリュウ

475 名前: no name :2007/12/28(金) 00:50:18 ID:OqEqCI2R

Part4からざっと見通していたらいつの間にか500近くではないか。
やっぱりメンテ中だと人が集まりやすいのかな。

476 名前: no name :2007/12/28(金) 00:50:21 ID:12FrNggs

じゃあ東方に限らず改変のネタになりそうな組み合わせを考えてみようぜ!

個人的にヴァネッサがデモンベインのウィンフィールドの技使ったりとか見たい
・拳舞曲(トッカータ)
画面内を飛び回って
(その間画面端にランダムで落下時のエフェクトとダン!ダン!と叩きつけられるような音)
その後時間切れで地上でランダムな位置に着地して殴る、
ボタンに対応した場所に着地して地上の相手を殴る(スウェーで攻撃をキャンセルして逃げたり)
・全休符無音
当身。
・エコー
いわゆる一つのギャラクティカファントム。ただし移動し始めてからだとガード間に合わず。
・怒りの日(ディエス・イレ)
掴んでボディブロー。3ゲージで超威力、キャンセル出来ない、ぶっぱ限定とか

477 名前: no name :2007/12/28(金) 00:50:22 ID:QrhYqVcv

八雲 紫にクリームか・・・。
まぁ、空間操作系ってのが合ってる・・・のか?

本体:ゆかりん
スタンド:管理局の白い魔王
の組み合わせとかどうかな?かな?

478 名前: no name :2007/12/28(金) 00:50:28 ID:lRE1nh9r

>>458
リュウはもう種類十分あるだろ・・・

479 名前: no name :2007/12/28(金) 00:50:52 ID:uqkovURH

主人公に目覚めた主人公(笑)・・・・想像できないな

480 名前: no name :2007/12/28(金) 00:51:02 ID:73I6JUKW

あれ書き込みが幾つか消えた?

481 名前: no name :2007/12/28(金) 00:51:10 ID:+61pYMwE

開幕に魔理沙とアリスが某フュージョンボーズ取って超魔法使いマリスに……
魔導書を引き裂いて、肉弾オンリーで戦う「ゼンソクヲコクフクセシモヤシ」とか考えた時期が俺にもありました。

でも、新規にドット絵描くのって難しいよね。

482 名前: no name :2007/12/28(金) 00:51:19 ID:lRE1nh9r

>>479
もうちょっとスリムにならないと駄目なんじゃね

483 名前: no name :2007/12/28(金) 00:52:04 ID:1ohRW6Zi

>>477
声優ネタじゃねーか

484 名前: no name :2007/12/28(金) 00:52:26 ID:HNa1+k2h

レベル2運送の不具合は確認できなかったけど
空中で立ちガードの状態になってしまっているのを確認
おかしいな・・・ちゃんとtriggerall = StateType != Aを入れてあるんだけど・・・
とりあえず直ったらまた報告します

485 名前: no name :2007/12/28(金) 00:52:34 ID:Mu99tqqb

>>474
つまり投げキャラになるんだな!

486 名前: no name :2007/12/28(金) 00:52:35 ID:8R+5k7X8

legendry ryuってやつが調停者っぽい感じ

487 名前: no name :2007/12/28(金) 00:52:48 ID:LUoP2PsZ

リュウとケンがフュージョンしたら・・・
ってのは考えた事あるな

つまり、きれいな豪鬼?

488 名前: no name :2007/12/28(金) 00:52:49 ID:e7oSxAWr

主人公(笑)が主人公になるには飛び道具と無敵対空は必須だな

489 名前: no name :2007/12/28(金) 00:53:31 ID:73I6JUKW

ここは3rdのEDに出てきたギルックスをですね

490 名前: no name :2007/12/28(金) 00:53:44 ID:12FrNggs

>>487
レア豪鬼がイントロでやってたぞそれ

491 名前: no name :2007/12/28(金) 00:54:00 ID:MclXg2lY

>>466
ホーリーリュウはいる
ゴッドオロチリュウというのがいる
ロードリュウというゴッドオロチの丸パクリのリュウもいる
ようつべで見たが調停者の丸パクリのリュウもいる

リュウは既に多すぎてこまる

492 名前: no name :2007/12/28(金) 00:54:40 ID:uqkovURH

リュウに比べて主人公(笑)の改変がないよな

493 名前: no name :2007/12/28(金) 00:55:06 ID:12FrNggs

一人前になったショーンとか

494 名前: no name :2007/12/28(金) 00:55:07 ID:21Qx7c++

リュウはもういいかと・・・
スポットに当たりにくいキャラで

495 名前: no name :2007/12/28(金) 00:55:27 ID:lRE1nh9r

>>492
SF3系は全体的に少ないからな

496 名前: no name :2007/12/28(金) 00:56:05 ID:f9LFS1OG

主人公(笑)はモーション的にソニックブーム撃っても不自然じゃないよな

497 名前: no name :2007/12/28(金) 00:56:35 ID:73I6JUKW

やたら火力の高い12とか、やたら動きの速いQとか、両手使ってるオロとか

498 名前: no name :2007/12/28(金) 00:56:43 ID:LUoP2PsZ

リュウはいっぱいある
ケンも同じくらいある
春麗はダークがある
ガイルもなんかあったような

エドモンド本田は?

499 名前: no name :2007/12/28(金) 00:56:45 ID:1ohRW6Zi

SF3は枚数が多いから改造するのも面倒なんだろうな。多分。

500 名前: no name :2007/12/28(金) 00:56:56 ID:p7XH0bx1

>>484
タッグでやるとなるみたいでした

501 名前: no name :2007/12/28(金) 00:57:39 ID:GV2euoYE

>>498
スモープラチナ

スタンド役だけど

502 名前: no name :2007/12/28(金) 00:57:40 ID:WSalJO7c

>>498
スモープラチナ

503 名前: no name :2007/12/28(金) 00:57:47 ID:21Qx7c++

アレックスはあれだからいいんだよなw
改造したら魅力が薄くなると思う

504 名前: no name :2007/12/28(金) 00:58:10 ID:An8Uwli/

主人公(笑)に目覚めたリュウ
・波動拳はただの光る掌底
・昇竜拳はアッパー+膝蹴りからただの膝蹴りになる
・竜巻は一発しか出ない
・戦闘前にウォォォーと胴着を破り捨てるモーション

505 名前: no name :2007/12/28(金) 00:58:27 ID:12FrNggs

>>498
スモープラチナ…はオマケだな

506 名前: no name :2007/12/28(金) 00:59:52 ID:12FrNggs

>>504
>光る掌底
それなんてKOFの虎皇拳

507 名前: no name :2007/12/28(金) 00:59:59 ID:uqkovURH

>>504
ハイパッポも入れないと

508 名前: no name :2007/12/28(金) 01:00:05 ID:J+7FUGgq

なんか今日はメンテのせいでいろいろ溜まってるのかキャラ構想が果てしないな

509 名前: no name :2007/12/28(金) 01:00:24 ID:kOX3y1yb

マジシャンズレッドを使うダルシム
自分で炎出せるからいらないような気もするけどな

510 名前: no name :2007/12/28(金) 01:00:29 ID:U02o6Xdr

>>504
投げが欲しいところ

511 名前: no name :2007/12/28(金) 01:01:07 ID:e7oSxAWr

破り捨てる出思い出したけどスーツ姿の閣下作ろうとしたけど書き換えめんどくさくてやめた思い出

512 名前: no name :2007/12/28(金) 01:01:19 ID:aO7VeCGe

>>504
弱体化じゃねぇか!

513 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/28(金) 01:01:53 ID:QTVDKnzO

>>446
ちょっと屋上にこようか

>>454
暇な時やってみようかな

りゅうにスペルカードを搭載
画面中央でずっと竜巻しながら波動拳がランダムでぶっぱ

・・・すみません冗談です。

文のサークルカットすくねぇzzz

514 名前: no name :2007/12/28(金) 01:02:14 ID:Q8mer+pd

アイスマンをスタンドのように使う霊夢とか
さっちんにスタンドのようにまとわりつくサキエルとか

…動画内のネタを使うのはアレかもしれんが

515 名前: no name :2007/12/28(金) 01:02:18 ID:iQe30kya

>>497
両手オロは設定だと豪鬼以上になってしまうからかなりぶっとびキャラになりそうだ。
スタッフが最強キャラとして作ったそーだし

まぁ、そもそも通常オロがないが

516 名前: no name :2007/12/28(金) 01:02:22 ID:lvcGrwAp

>>511
あえて残りの衣服省くならいけるんじゃね?

517 名前: no name :2007/12/28(金) 01:02:51 ID:TM9Gr186

>>504
ハイパッボッが無い主人公(笑)なんてっ!

518 名前: no name :2007/12/28(金) 01:02:59 ID:WSalJO7c

そういえば初代スト2キャラでブランカだけ異常なまでに出番がない

519 名前: no name :2007/12/28(金) 01:03:05 ID:73I6JUKW

ユリアン改変で小島よしおとか

520 名前: no name :2007/12/28(金) 01:03:11 ID:9b0DznUL

そういやオロチとか殺意の波動みたいな暴走要素って他のゲームだと何があるっけ?
俺はメルブラ(というか月姫)の反転くらいしか思いつかん。あと格ゲーじゃないけどL5とか

521 名前: no name :2007/12/28(金) 01:03:33 ID:12FrNggs

>>515
動画で見たことはある>オロ

522 名前: no name :2007/12/28(金) 01:03:48 ID:2Ylmn+74

盛り上がってるところに水を差すようで申し訳ないが、
あんまり盛り上がりすぎるとアレな人が出てくるから程々にしてくれい。
と、一応釘を刺しておく。

523 名前: no name :2007/12/28(金) 01:04:34 ID:lvcGrwAp

流石にこの流れは楽しむべきだろうw

524 名前: no name :2007/12/28(金) 01:05:05 ID:12FrNggs

>>520
KOFケンスウの龍の気とか
あとレイドラにもそんなのがあったようななかったような

525 名前: no name :2007/12/28(金) 01:05:30 ID:iQe30kya

>>522
いや、俺も持ってるんだが前話題にした時他の人もいってたけど未完成っぽいのよね。

526 名前: no name :2007/12/28(金) 01:06:06 ID:73I6JUKW

>>520
サムスピはやたら別バージョンが多かった気がする

527 名前: no name :2007/12/28(金) 01:06:10 ID:1bhI1Jlc

>>520
俺の勝手な妄想でもしキャラでレナ作ったらL5モードとか考えてたな・・
立ち絵は首掻き毟りで徐々に体力が減るけど攻撃力が高いとか
あと通常モードでレナパンとか。

528 名前: no name :2007/12/28(金) 01:06:23 ID:GV2euoYE

>>520
ヘッドギアを外したソルとか、ギアの力が暴走したディズィーとか

529 名前: no name :2007/12/28(金) 01:06:24 ID:ah7MQPv7

スト3キャラの無敵時間増加とか、フレーム数減みたいな単純強化は嫌だな。
何故だろう、あの独特な読み合い重視の雰囲気が好きだからかな。

つーかアレンジキャラの裏カラーって基本的に表より強いよね。
殺意リュウみたく総合力同じくらい_で動き違うってタイプって少ないんだ。

530 名前: no name :2007/12/28(金) 01:06:46 ID:12FrNggs

今電波受信した。

オズワルド改変でウォルターCドルネーズとか

531 名前: no name :2007/12/28(金) 01:08:13 ID:lvcGrwAp

そいや美鈴に瞬獄殺は昔妄想してたなー
その妄想を実現してくれた作者さんにはほんと感謝してます、ありがとう!

532 名前: no name :2007/12/28(金) 01:08:39 ID:e7oSxAWr

ぶっちゃけ殺意リュウって弱体化してるよな

533 名前: no name :2007/12/28(金) 01:09:44 ID:6W47MQs5

>>477
スキマ妖怪ゆかりんはスティッキー・フィンガーズを使えば良いと思う
素材どっから持ってくるんだって話だがw

534 名前: no name :2007/12/28(金) 01:10:03 ID:lvcGrwAp

>>530
早速作業にとりかかるんだ

535 名前: no name :2007/12/28(金) 01:10:49 ID:lertaKGe

>>274
つアヴェンゲリオン

536 名前: ザッパの人 ◆BIIcuf0.Kw :2007/12/28(金) 01:11:03 ID:GV2euoYE

>>514
>アイスマンをスタンドのように使う霊夢
むしろ好きなようにやっちゃってくれ
俺の技術じゃジェネラルズを作るのが精一杯だ

537 名前: no name :2007/12/28(金) 01:11:34 ID:2Lj8HBcW

>>533
確かどっかにオリキャラでブチャラティがあったような・・・・
スタンドモードはないけど

538 名前: no name :2007/12/28(金) 01:12:47 ID:An8Uwli/

波兵かユリアンの改変でこーりん

主人公に目覚めた主人公(笑)
・チョップは真空波の飛び道具になる
・ブロッキングはそのままに空中ダッシュ、空中ガード使用可能
・チェーンコンボはもちろんジャンプキャンセルやドリームキャンセルも余裕
・エアニーは上半身にも判定があり、上部分が触れると空中ボディスラムに移行する
・デフォだと服を着ているが、コマンドにより服を破り捨て直死の裸体を発動させ裏モードに
・立ち弱P→立ち近中K→立ち中K→下強→ジャンプ
 →ジャンプ弱P→ジャンプ中P→ジャンプ大K→クロスチョップ→エアニードロップというコンボが可能
・ブーメランレイドはチョップだけじゃなくて様々な技を使い、最後に爆発する技で閉める
・ハイパーボッを使う前に「10%くらいか」と言う。命中すると大爆発する
・勝つと「まあ、再戦はお茶でも飲んだ後にしましょ」と言う

539 名前: no name :2007/12/28(金) 01:12:49 ID:f9LFS1OG

>>529
実は東方萃夢想って滅茶苦茶読みと立ち回り重視のゲームなんだぜ、意外なことに
>>407
今更だが幽々子にカービィーはよく似合う

540 名前: no name :2007/12/28(金) 01:14:48 ID:lnT78Ziu

殺意系の反対で、綺麗なベガというのを考えた事がある。

541 名前: no name :2007/12/28(金) 01:16:29 ID:1bhI1Jlc

>>539
それを言うならメルブラ、ギルティとかのコンボゲーも読み、立ち回りゲーだぞ。
サイク読みとか開放読みとか受身狩りとか。

542 名前: no name :2007/12/28(金) 01:17:21 ID:kOX3y1yb

魔理沙には青子先生のアナザーアークが似合いそうなんだがどうだろう

543 名前: no name :2007/12/28(金) 01:18:18 ID:An8Uwli/

そういえばGGの聖ソルが青子先生の技使ってる動画があったな

544 名前: no name :2007/12/28(金) 01:18:24 ID:9b0DznUL

>>538
最後wwwww

そういや別府さんとこに力を失った庵とかあったな
その繋がりで殺意の波動を失った豪鬼とか…駄目?
CVS2でルガールに殺意の波動取られたって設定で

545 名前: no name :2007/12/28(金) 01:19:10 ID:1ohRW6Zi

>>541
殆どの格闘ゲームは読み、立ち回りゲーだよなw
アンチの方々はコンボゲーだ弾幕だと認めようとしませんがw

546 名前: no name :2007/12/28(金) 01:19:48 ID:1bhI1Jlc

>>544
ここは殺意、オロチの力とかを手に入れたアッシュでもww

547 名前: no name :2007/12/28(金) 01:19:50 ID:BPojOfA9

>>538
直死の裸体以降カオスwww

548 名前: no name :2007/12/28(金) 01:20:30 ID:WSalJO7c

>>540
ベガはZERO2でリュウの身体を狙ってたから
リュウの身体を手に入れて殺意の波動を使いこなせるようになったベガってのを妄想したことがある。
瞬獄殺で「命が惜しくないようだな」→「望みどおり」→「死をくれてやる」→KO!!

549 名前: no name :2007/12/28(金) 01:20:33 ID:6W47MQs5

>>477
あと咲夜ブランドーがミッシングのように、
恐竜化したら俺が泣いて喜ぶ

550 名前: no name :2007/12/28(金) 01:20:56 ID:lvcGrwAp

たぶんあのジリジリした感覚が好きなんだろう、俺も大好きだw

551 名前: no name :2007/12/28(金) 01:21:13 ID:kjR770i/

>>528
スーパーディズィーのことかw

552 名前: no name :2007/12/28(金) 01:21:44 ID:RqFdyxWJ

>>544
力を失った庵はjin氏のとこだったような

553 名前: no name :2007/12/28(金) 01:21:50 ID:12FrNggs

ぶっちゃけコンボとか弾幕とかも研究され尽くすと
もう相手が何をするか、とか○○してきたら▲▲で返す的な読み合いになるのは必然


まあ全画面ガー不とかされると読みもクソもないんだけどさ

554 名前: no name :2007/12/28(金) 01:22:58 ID:TM9Gr186

この前力を失ったリュウみたいなのが公開されてたな
真空波動拳が戻ってきて自分に当たったり必殺技がことごとく失敗するやつ

555 名前: no name :2007/12/28(金) 01:23:12 ID:ah7MQPv7

時系列的に主軸に置かれているものをまとめると
SF1(vsサガット) → ZERO(殺意の波動) → SF2(vsベガ) →SF3(殺意の波動一部克服)
なんだよな。
そう考えると殺意リュウって設定でも強いとは言い切れないかも。

556 名前: no name :2007/12/28(金) 01:23:56 ID:An8Uwli/

じゃあ弾幕を封印した霊夢にコンボを封印した志貴

557 名前: no name :2007/12/28(金) 01:24:34 ID:vlSMjPT5

ダブル烈風拳が使えるルガール

558 名前: no name :2007/12/28(金) 01:25:17 ID:Yi4aRYjC

ブロッキングを会得したジェネラル

559 名前: no name :2007/12/28(金) 01:25:26 ID:e7oSxAWr

ttp://thumb.uploda.org/file/uporg1175996.jpg
MUGENは大丈夫かね

560 名前: no name :2007/12/28(金) 01:26:33 ID:GV2euoYE

リアル頭身でポケファイ風の瞬獄殺を使う豪鬼

561 名前: no name :2007/12/28(金) 01:26:44 ID:QiI6MKY8

ミニすいか×30

562 名前: no name :2007/12/28(金) 01:27:17 ID:f9LFS1OG

>>541
多分MUGENからだと飛び道具乱射してるだけのイメージだと思って

暴走で思ったんだが山崎に地球を愛する心とかないだろ
なんで八結集に入ってるんだ
・・・と書こうとしたけど他のメンツも大概な気がす

563 名前: no name :2007/12/28(金) 01:28:24 ID:q4ZJ2+Mz

姿がベガのジャネラルなら既にあるな

564 名前: no name :2007/12/28(金) 01:28:45 ID:12FrNggs

KOFスタッフが頭数足りなくて餓狼スタッフに泣きついたからだと聞いてるぜ

565 名前: no name :2007/12/28(金) 01:28:52 ID:Yi4aRYjC

ここが消えたところで他の動画サイトを探せばいいだけの話だ。

566 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 01:32:02 ID:DNHTSYEs

ネコアルク100匹で某ゲームの100人組み手

そんなことを考えていた時期が俺にもありました

567 名前: no name :2007/12/28(金) 01:32:04 ID:9b0DznUL

>>557
ついでに当身も使わせてやれw
あと羅生門とレイジングとデッドリーも
要はギースを完全に研究し尽くしたルガール

つか殺意の波動持ちのGルガって技的には瞬獄と阿修羅、Gエンド使えるだけだよね
せっかくだから波動昇竜使えるように…ってそしたら既存の技と被るか

ん、ルガの持ってるオロチの血ってゲニから奪った奴だよな?じゃあここですかとかお別れですさせるとかw

568 名前: no name :2007/12/28(金) 01:34:31 ID:BPojOfA9

>>566
たまに出てくるカオスと零を倒すと高得点!

569 名前: no name :2007/12/28(金) 01:34:57 ID:vlSMjPT5

>>567
「ここですか?ここですか?遅いですね!覚悟は良いか!失せろ!ここですか?ここですか?
ここですか?ここですか?死ねッ!ここですか?ここですか?遅いですね!ジェノサイドカッター!お別れです!
ここですか?ここですか?遅いですね!君の死に場所はここだ!ハッハッハァ!ハッハッハァ!
勝利などたやすい!」

570 名前: no name :2007/12/28(金) 01:36:04 ID:p7XH0bx1

>>569
ここですか言い杉ワロタw

571 名前: no name :2007/12/28(金) 01:36:09 ID:uqkovURH

>>569
KOFのBOSSならそれぐらい理不尽でも不思議じゃないから困る

572 名前: no name :2007/12/28(金) 01:36:37 ID:R1s2SI0t

ギースの霊が憑依したロックとかどうよ
羅生門などが使用可能になりギース系の技が大幅に強化される
かわりにテリーの技が弱体化するとか

573 名前: no name :2007/12/28(金) 01:38:12 ID:BZ9Vh1JQ

ほんとーなら、MOWバリバリ続く予定だったんだよなぁ……
ロックエンドの後の話とか、ホント見たかったぜ

574 名前: no name :2007/12/28(金) 01:38:33 ID:kOX3y1yb

DIOが乗り移ったジョセフ
原作だとジョセフの演技なんだけどね

575 名前: no name :2007/12/28(金) 01:42:05 ID:p7XH0bx1

イギーと組んだポルナレフ
幽々子と妖夢みたくイギーがついてきて、愚者が使えるようになるとか

576 名前: no name :2007/12/28(金) 01:47:40 ID:QrhYqVcv

おい、似合わないぞ?
ttp://updas.net/up/download/1198773982.JPG/attatch

577 名前: no name :2007/12/28(金) 01:48:05 ID:12FrNggs

スタンドに目覚めた若ジョセフ

578 名前: no name :2007/12/28(金) 01:49:05 ID:QrhYqVcv

名前は、ゆかりアイスでいいよな?

579 名前: no name :2007/12/28(金) 01:49:38 ID:VfShrzLz

>>559
MUGENは一応同人だし何と無く同人周りは大丈夫なんじゃないかなぁと思ふ

580 名前: no name :2007/12/28(金) 01:50:09 ID:1ohRW6Zi

ヴァニラ=アイス・・・そして紫・・・ここから導き出されるのは
「いもアイス」!

581 名前: no name :2007/12/28(金) 01:50:41 ID:f9LFS1OG

>>576
そうか?
なんか禍々しくて結構似合う気がするんだがw

582 名前: no name :2007/12/28(金) 01:52:27 ID:6W47MQs5

>>576
作ってたのかw
しかし今更だがゆかりんの能力は空間操作系ではないよな…
それも出来るってだけで

583 名前: no name :2007/12/28(金) 01:52:36 ID:kOX3y1yb

>>576
ポージングの問題かな・・・
ヴァニラアイスってどんな感じに立ってるんだ?

584 名前: no name :2007/12/28(金) 01:54:05 ID:+61pYMwE

婆ニラ・アイスでいいんじゃね?

585 名前: no name :2007/12/28(金) 01:54:34 ID:QrhYqVcv

なんというか・・・これはダメだな。ボツ。
何かこう、キャラとスタンドがアンバランスだ。

逆に言うと咲夜さんとワールド似合いすぎ。

586 名前: no name :2007/12/28(金) 01:54:56 ID:BPojOfA9

>>576
逆に考えて、パッド長が似合いすぎなだけじゃないか?

587 名前: no name :2007/12/28(金) 01:55:00 ID:8R+5k7X8

ニラ茶飲めや!フォルァ!とか言ってくるんですね

588 名前: no name :2007/12/28(金) 01:55:01 ID:1ohRW6Zi

ヴァニラ動画
http://www.youtube.com/watch?v=vy7AeKLRMr4
http://www.youtube.com/watch?v=1iHV6O3ZD0s

589 名前: no name :2007/12/28(金) 01:56:05 ID:e7oSxAWr

そしてヴァニラ更新
また強くなってる

590 名前: no name :2007/12/28(金) 01:57:37 ID:2wHbyM20

紫はスタンドって感じじゃあないんだよなぁ

591 名前: no name :2007/12/28(金) 01:57:52 ID:kOX3y1yb

>>588
そうか、ヴァニラはスタンドを出すと中に入るから居なくなるのか。
クリームのそばに人が立ってるのがすでに違和感か?

それと下はヴァニラ違いだwww

592 名前: no name :2007/12/28(金) 01:58:42 ID:12FrNggs

ぶっちゃけ暗黒空間に引きこもってサークルローカスとか
館の屋根崩壊させたらDIOに勝てるんじゃね?>ヴァニラ

593 名前: no name :2007/12/28(金) 01:58:49 ID:2Lj8HBcW

>>985-986
祝福してやる。
若本版ホルホースってどうよ?重要ある?今ある程度進んでるんだが

594 名前: no name :2007/12/28(金) 02:00:31 ID:1ohRW6Zi

>>592
別にDIOより弱いから部下やってる訳じゃないからな。

595 名前: no name :2007/12/28(金) 02:01:15 ID:f9LFS1OG

>>592
俺もそう思う
だが、従者の方が主人より強そうなのはよくあること

しかし今日は異常な速度だな
明日の朝にメンテ終わればいいが、また延びたりするとこのスレも終わりそうだぞ

596 名前: no name :2007/12/28(金) 02:02:32 ID:kOX3y1yb

OVA版ならタンクローリーでTVチャンピオンなDIO様とかいけるな

597 名前: no name :2007/12/28(金) 02:04:04 ID:T01TTCU3

正直終わらないんじゃないかと思っているよ

598 名前: no name :2007/12/28(金) 02:04:19 ID:1ohRW6Zi

再利用できそうなの

MUGENの録画
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194023590/
【MUGEN】ニコニコキャラつくらないか?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193221502/
MUGENのエヴァのことで
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187752202/
Mugenやりてぇ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195994445/
【mugen】ドラクロなどの作者Reu氏
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198424923/

599 名前: no name :2007/12/28(金) 02:07:37 ID:HNa1+k2h

>>593
ものすごく需要がある(俺に)

600 名前: no name :2007/12/28(金) 02:20:44 ID:lRE1nh9r

>>598
最後のは気持ち的に再利用するのが嫌だな・・・

601 名前: no name :2007/12/28(金) 02:25:42 ID:BFTqWgWy

某動画の影響で琥珀&ジョニーを妄想したのはここだけの秘密。
いや、意外とボイスの食い合わせ良さそうなんだよ。

602 名前: no name :2007/12/28(金) 02:28:29 ID:GV2euoYE

>>598
はー、探せばけっこうあるもんだな、mugen系の単発スレ

しかしダメだ、暇すぎてかなわん
日頃どんだけニコニコに依存してたかよくわかるわ
・・・お絵かき掲示板でも覗いてくるかな・・・

603 名前: no name :2007/12/28(金) 02:33:30 ID:lRE1nh9r

>>601
カルネでやりあってたな・・・

604 名前: no name :2007/12/28(金) 02:34:08 ID:HNa1+k2h

ΩアデルのAIですがどうもcns内のガードステート記述に問題があったようです
ダウンロードしてくれた人には申し訳なかです・・・修正版できたら上げなおすとです・・・
やはり漠然とやるんじゃなくてcnsを理解できるようにならないと駄目だと痛感

605 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/28(金) 02:34:25 ID:QTVDKnzO

>>561
mizuaki.mine.nu/top.png
32匹

すまん、それだけorz

606 名前: no name :2007/12/28(金) 02:36:30 ID:LNxeegoU

>>592
だいいち、ヴァニラの亜空間に飲み込まれたら即死。
JOJOゲーみたいにふっとばされてダメージとかそういう問題じゃ
ないんだよな。

607 名前: no name :2007/12/28(金) 02:47:24 ID:e7oSxAWr

多いなwwwww
これ一つ一つがゴウキのみたいに攻撃したら凄そうだな

608 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 03:02:40 ID:DNHTSYEs

分身といえば、こんなのも付けていたことを思い出す
ttp://www.geocities.jp/d_black4444/colorful.gif
天から降り注ぐあゆあゆの図(あゆ×2VSあゆ×2)

何してんだろ、俺orz

609 名前: no name :2007/12/28(金) 03:04:03 ID:TVXqJSbw

ひでえwwwwwwwwww

610 名前: no name :2007/12/28(金) 03:07:49 ID:YD4CQ/aI

>>608
フォーオブアカインド×4か

竜子の話題に乗り遅れたんたんだが、このキャラ
ボイスも新規だったりするのかな
やられたときのボイスはバレッタっぽいけど、他がどうも聞き覚えない

611 名前: no name :2007/12/28(金) 03:08:42 ID:XLcodeZ5

ようやく追い付いた・・・いくら何でも進行速すぎだw
>>607
良いなそれ、凄く見たい
その理不尽さと可愛さはさぞ見ものだろう
・・・表示限界さえ無きゃなあ・・・orz

612 名前: no name :2007/12/28(金) 03:31:37 ID:2Av69CNf

>>610
時間切れ負けでヴァイスの挑発ボイス

613 名前: no name :2007/12/28(金) 03:31:53 ID:GV2euoYE

>>607
いっそのことレア豪鬼風の瞬獄殺も入れたらどうよ?w
999ヒットまでボコスカ殴って最後ミッシングで相手を踏んづけてトドメ

614 名前: no name :2007/12/28(金) 03:34:08 ID:1bhI1Jlc

>>613
ちび召喚して一緒に殴るのかw 最後ミッシングいいなw

615 名前: no name :2007/12/28(金) 03:34:45 ID:e7oSxAWr

竜子の声はほとんどカプエスのマキ

616 名前: no name :2007/12/28(金) 03:37:30 ID:YD4CQ/aI

>>612>>615
サンクス
マキかあ…声聞いたことほとんどなかったなそういや
ゲーセン五月蝿かったし

617 名前: no name :2007/12/28(金) 03:49:12 ID:QmsxJoJb

ルガール運送に入社できそうなキャラって誰がいるかなぁ・・・。

618 名前: no name :2007/12/28(金) 03:52:06 ID:ab95qGB+

クリザリッド

619 名前: no name :2007/12/28(金) 03:52:24 ID:J+7FUGgq

クラークとか良い感じの運送できそうだけどなあ

620 名前: no name :2007/12/28(金) 03:54:12 ID:g0QgkzBY

まずルガール全般は基本として。
越前、ゲーニッツ、wind、クリザリッド、都古、オーガ、アーデル・・・
・・・まぁ、こんだけ居れば十分か?

621 名前: no name :2007/12/28(金) 03:57:02 ID:GV2euoYE

アナザーイグニスも運送技持ってるな

622 名前: no name :2007/12/28(金) 03:57:07 ID:f9LFS1OG

QOHの千鶴も持ってたはず

623 名前: no name :2007/12/28(金) 04:03:07 ID:Ef8RniBi

2ゲージ消費で上下運送する
河原引越しセンターを是非ライバル会社に。

624 名前: no name :2007/12/28(金) 04:07:56 ID:p7XH0bx1

イグニスもお塩運送やってるよー

625 名前: no name :2007/12/28(金) 04:08:05 ID:e7oSxAWr

カプエスマキもmugenにいるから落として聞いてみ

626 名前: no name :2007/12/28(金) 04:10:10 ID:WuTeuVdz

バイスの「楽しいねぇ」も運送っぽいな。

627 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/28(金) 04:16:13 ID:DNHTSYEs

これらが全部覚醒状態で暴れ回ると、当然のごとくヘルパー不足に陥ります。
ヘルパー制限のない、無限猫の正式リリースが待ち遠しいorz

そろそろあゆの調教も切り上げて寝ときます ノシ

628 名前: no name :2007/12/28(金) 04:16:38 ID:p7XH0bx1

あ、EFZの佐祐理は・・・実装されてるのかな>運送

629 名前: no name :2007/12/28(金) 04:21:34 ID:HNa1+k2h

ΩアデルAI修正しました、cns内のガードステートごっそり書き換えです・・・
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
先ほど落として下さった方はお手数ですが落としなおしてください、迷惑かけてすいませんでした。
メカ番長も少し更新してあります。最初のバージョンはある条件で固まるバグが・・・
しかしメンテ終わらないなあ

630 名前: no name :2007/12/28(金) 04:28:27 ID:HNa1+k2h

今ニュースみたら追記で6時終了予定て書いてあった、ホントに終わるのかな・・・

631 名前: no name :2007/12/28(金) 04:36:21 ID:obaMCuCH

mugen動画がごっそり消えてたらどうするよ?
ありそうで怖いんだが

632 名前: no name :2007/12/28(金) 04:50:31 ID:aGcOF6DX

新しいものをうpするまでよ。

633 名前: no name :2007/12/28(金) 05:03:59 ID:p7XH0bx1

>>629
報告
どうもタッグでの調子がおかしい様で、G・フリューゲル(G・エンドみたいな技)が
あたらない?みたいです
蹴り上げるけどキャッチできないという感じで・・・味方が倒されてる時にはあたってました
後は挙動不審なのと、体力0になっても味方が生きてると起きて攻撃したりしてました

634 名前: no name :2007/12/28(金) 05:17:53 ID:HNa1+k2h

>>633
報告どうもです、G・フリューゲルは持ち上げて火柱が上がるまでやられてる方に喰らい判定が残ってるっていう
仕様みたいでその間になんか打撃もらうとぽろっとクラッチが外れてしまうみたいなんですよねえ・・・
こればっかりは自分ではどうしようもないのでいっそその技封印してギガンのみにしてしまうってのがいいかもしれません。
体力0で動くってのいうのはこれから検証してみます、タッグでの想定は一切してなかった・・・
その他おかしい所あったらどんどん報告お願いします

635 名前: no name :2007/12/28(金) 05:32:59 ID:p7XH0bx1

うぃ、またタッグの方です
念のためにまたΩアーデルをDLし直して(上書きしてたので)試してみましたが、
2ゲージ運送だけでなく通常運送もダメージが無いというか、壁にぶつけきれていないような事が起きました
必ずそうなる訳でもないようですが、ダメ無しの方が多いです
単体で闘ってる時はこうはならないのですが・・・
修正頑張ってください(`・ω・´)

636 名前: no name :2007/12/28(金) 05:46:11 ID:gHaV9C/q

メンテ終わったか

637 名前: no name :2007/12/28(金) 05:51:36 ID:2Av69CNf

メンテオワタ
でも重すぎオワタ

638 名前: no name :2007/12/28(金) 05:54:44 ID:2Av69CNf

と思ったらメンテ再開したwwwwwwwwww
これはないわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

639 名前: no name :2007/12/28(金) 05:55:21 ID:aNdyMnh4

あ、ありのまま(ry

640 名前: no name :2007/12/28(金) 05:56:34 ID:aGcOF6DX

今日の深夜に大会動画うpする気だったけど・・・
大丈夫かなぁ・・・

641 名前: no name :2007/12/28(金) 05:58:20 ID:obaMCuCH

待たされまくった廃人が、メンテ終了と同時に殺到したんだろうな
俺もその中の一人だがw

642 名前: no name :2007/12/28(金) 06:00:04 ID:2Av69CNf

俺の中でKグルゲージが一瞬でMAXになった

643 名前: no name :2007/12/28(金) 06:04:13 ID:p7XH0bx1

MAXになったならあとは減っていくだけさね!

644 名前: no name :2007/12/28(金) 06:04:55 ID:UVDtgSvj

メンテ中 竜子を相手にジェネラルでずっと戦ってるが
回復直後の突進パンチが何回やっても避けられないw

645 名前: no name :2007/12/28(金) 06:07:03 ID:xTh3hFhm

おれの怒りが有頂天になった

646 名前: no name :2007/12/28(金) 06:25:15 ID:HNa1+k2h

>>635
タッグで検証してみたんですが高速で屈伸するのはこちらの問題ぽいです、が。
タッグでの超必殺が入らないのを俺が全くいじってないjinさんの所から
落としたままのアデルで試したところ・・・同じ現象が起きました。
ということでタッグでおかしくなるのは仕様っぽいです、こればっかりはjinさんに聞いてもらうしかなかですね・・・
当面はシングル専用という感じでしょうか

647 名前: no name :2007/12/28(金) 06:41:43 ID:8gWuPHJM

ぬおおおおおおおおおおお
ヘルパーヒット時に本体のステート参照・変更ができねえ
本体が行動可能時に飛び道具ヒット>本体ステート変更ってできないのか?
初めて一月半くらいになるけどここで悩まされるとは・・・・・・

648 名前: no name :2007/12/28(金) 06:46:13 ID:HNa1+k2h

mugen動画とりあえずは消えてないぽいね、良かった

649 名前: no name :2007/12/28(金) 06:49:04 ID:2Av69CNf

メンテ終わった…さあ何個竜子動画が挙がるか!

650 名前: no name :2007/12/28(金) 06:49:21 ID:TVXqJSbw

>>647
p1stateってのがあるだろ・・・

651 名前: no name :2007/12/28(金) 06:51:18 ID:41y+tIWh

やっぱ年末年始向けのメンテだったんだな

休む予定だったろうけど(反対意見殺到しただろうけど)
かなり大掛かりにやったんだな

652 名前: no name :2007/12/28(金) 06:55:07 ID:8gWuPHJM

p1stateno使うとヘルパーが本体になって増えてしまうんだぜ?

653 名前: no name :2007/12/28(金) 06:57:05 ID:roDQV+7a

K'のグラサン投げみたいのやりたいのか?

654 名前: no name :2007/12/28(金) 07:04:47 ID:8gWuPHJM

>>653
それだ!

まあできれば時間差で動く飛び道具撃って>行動(ガード崩し)>飛び道具HIT>本体ラッシュ
みたいな流れができたら最高なんだけど難しすぎるぜ

655 名前: no name :2007/12/28(金) 07:08:32 ID:TVXqJSbw

ヘルパーにプロJ重ねてそっちに判定させればいいんじゃないのか

656 名前: no name :2007/12/28(金) 07:15:28 ID:8gWuPHJM

Projって複雑な動きできなくね?
って思ったけどあれかヘルパーヒット直後にProj出してヒット時にp1state変更を入れればいいのか……?
helperが出したProjectileも、本体管理になるみたいだしなあ
色々試してみるぜ!!

657 名前: no name :2007/12/28(金) 07:23:45 ID:2Av69CNf

さて…スレどうする?
後350残ってる訳だけど

658 名前: no name :2007/12/28(金) 07:25:33 ID:Si7554gA

>>647
ParentVarSetなりを使ってヒットしたことを親に教えてあげればいいんじゃないのか?

659 名前: no name :2007/12/28(金) 07:43:23 ID:roDQV+7a

適当にK'落としてきて参考にすればいいんじゃない

660 名前: no name :2007/12/28(金) 07:49:47 ID:gng3JUJT

ついに狼牙も来たか。
新キャララッシュだなぁ。
さすが年末!

661 名前: no name :2007/12/28(金) 08:06:20 ID:C9uHdTB7

新スレどうするんだ?
立てる準備は出来てるんだが

662 名前: no name :2007/12/28(金) 08:11:59 ID:HNa1+k2h

>>661
早めに立てといた方がいいんでないかな

663 名前: no name :2007/12/28(金) 08:19:48 ID:C9uHdTB7

おk、立ててきた
MUGENについて語るスレpart21
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198797532/

664 名前: no name :2007/12/28(金) 08:22:39 ID:f7555EGG

竜子動画みたけど、素であんな狂キャラなん?
手書きであそこまで描けるのは凄いけど、若本幼女と互角って…。
製作者には悪いけど、自分で使う気にはなれんなコレは。

665 名前: no name :2007/12/28(金) 08:23:16 ID:1DE6+nEy

そもそも自分で使うように作られてない
テキスト嫁

666 名前: no name :2007/12/28(金) 08:27:23 ID:HNa1+k2h

>>663
スレ立て乙、んじゃ移動するかな

667 名前: no name :2007/12/28(金) 08:28:26 ID:C9uHdTB7

ついでに過去レスも読むと幸せになれるかもしれん

668 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/28(金) 08:33:51 ID:QTVDKnzO

ProjContacttime(ID) = 1
とかで判定できないっけね
記述これであってたか覚えてないけど

669 名前: no name :2007/12/28(金) 08:43:14 ID:lVddbp5d

強さとか割りとどうでもいいから竜子の作者には2Pカラーだけつくってくれるとうれしいな

ところでここは避難用に残して移動?
避難用にするにはいまいち頼りないレス数の残り方だけど

670 名前: no name :2007/12/28(金) 12:31:30 ID:2vxoN7V+

遅い

671 名前: no name :2007/12/28(金) 13:53:30 ID:LNxeegoU

ケフィア杯はまだか。
謎なチーム名の中身が気になってしょうがないわ。

672 名前: no name :2007/12/28(金) 16:37:52 ID:2vxoN7V+

なんかマイリスと時間が…

673 名前: no name :2007/12/28(金) 17:20:40 ID:f7555EGG

>>665
>>664の時点では動画を見ていただけで、キャラその物は落としてなかったんだ。
不快な気分にさせてすまなかった。
そして製作者にもこの場を借りて謝罪申し上げます。

674 名前: no name :2007/12/31(月) 15:34:58 ID:biIT+jpK

>>673
修正版でるらしいから、期待して待とう
凶キャラもいいんだけど、実際はあんまり使用しないからなぁ

675 名前: no name :2008/01/08(火) 20:26:50 ID:p6Z2DZNx

MXFのうp主、本人じゃないかもだけど煽りにレスするのマジやめたほうがいい。

676 名前: no name :2008/06/18(水) 23:33:26 ID:oFcI4Kcs

既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww


・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
 はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
 アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
 される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。

 「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
 こう言って友人にナイフを渡していた。
 「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
 加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
 「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
 制止しても言い続けたという。


http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html

677 名前: no name :2008/06/18(水) 23:52:13 ID:dTzCRVCx

同じことたくさん書いて何が面白いのか、、、

678 名前: no name :2008/06/19(木) 23:21:22 ID:GZgJPyYD

MUGENの汚物東方キモオタ=ロリコンキチガイ=犯罪者予備軍

プギャーwwwwwwwwwwwwww

秋葉原通り魔事件
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061011_all.html

> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
> PCゲームは「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という同人誌系2Dシューティングゲームにのめり込んだ。

痛いニュース(ノ∀`)加藤容疑者「理想は背が小さくてアニメ声で、巫女さんの衣装が似合う娘」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137369.html

679 名前: no name :2008/06/19(木) 23:25:28 ID:LcG8cZsq

>>677
可哀想だからほっとておけw
プギャー とかよほどこっちのほうがイカれた頭の持ち主らしい。
コピペのクズはクズらしく静かにしてほしいもんだがなw

680 名前: no name :2008/06/20(金) 22:51:26 ID:DVRnQFXx

既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww


・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
 はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
 アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
 される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。

 「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
 こう言って友人にナイフを渡していた。
 「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
 加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
 「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
 制止しても言い続けたという。


http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html

681 名前: no name :2008/06/20(金) 23:19:00 ID:6gWStpKG

もうコメント削除依頼板使おうかな
いい加減ガマン出来なくなってきた

682 名前: no name :2008/06/21(土) 10:54:29 ID:vWmcTzDW

MUGENの汚物東方キモオタ=ロリコンキチガイ=犯罪者予備軍

プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

秋葉原通り魔事件
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061011_all.html

> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
> PCゲームは「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という同人誌系2Dシューティングゲームにのめり込んだ。

痛いニュース(ノ∀`)加藤容疑者「理想は背が小さくてアニメ声で、巫女さんの衣装が似合う娘」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137369.html

683 名前: hhh  :2008/11/11(火) 19:43:11 ID:LAvv5+iF

2p対戦しようと思いジョイパッドを二個購入していざはじめようと思ったら2pが動きません。
オプションのインプットコンフィグのジョイスティックタイプが、
1pは設定できるけど
2pのところのカーソルがうごきません。
キーボードの2468や矢印をおしても
2p側は動きません。だれかわかる人いませんか??

684 名前: no name :2009/04/24(金) 01:10:55 ID:O2vJ3F7I

KOFが東方のようなシューティングを出すらしいな。

685 名前: no name :2009/04/24(金) 01:12:43 ID:Sy2UkZwU

東方かcaveかと言われればcaveっぽい

686 名前: no name :2009/04/24(金) 01:19:09 ID:fl57gG21

「東方のような」なんて無理やり付けるところに思惑ありだな

687 名前: no name :2009/04/24(金) 01:26:04 ID:Js0l1GXq

どう見ても式神

688 名前: 削除済 :削除済

削除済

689 名前: no name :2009/06/16(火) 16:56:34 ID:kvAqNSp3

あげ

690 名前: no name :2013/09/26(木) 21:50:35 ID:BzQ+rL62

あげ

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