『戦闘』で最強は何だと思いますか?  


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■  『戦闘』で最強は何だと思いますか?  

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110 名前: かわいいは正義 :2012/06/10(日) 09:10:47 ID:YlwFSXoJ

>>自社が作れる以上の客とってきてもしょうがないし〜
>>仕事で一人に依って掛かってたら、その一人が休んだ時や辞めた時〜
それは突き詰めすぎでは?
例えばペイントに一本の線を横に引きますよね。
その線の一点を決めて、100倍1000倍10000倍にします。
すると『最初に決めた一点は、網点になってしまう』わけですよね。
皆さんのその「人材の突き詰め論」は、もはや網点な気がしますが・・・
もし本当に皆さんが雇用する側になった時に、「戦力」と「ダークマター」と「効果」で
好きに選んでもらえればいいと思いますが、とりあえず効果能力者が確実だと感じますけど・・・
インフレの戦力を例えに使ったせいであまり感じないのかもしれませんが、
「戦力」とは、数字=確率みたいな物なので『失敗する可能性がある』んですよ。
「効果能力者」とは、絶対=確かに限定的かもですが『絶対に失敗しない』んですよ。
それでもと言うならご自由に雇用していただいていいですけど・・・



>>109
>>最初の効果能力で言うと「必殺」は攻撃に当たらなければ「無能」同然
>>「必中」は攻撃させなければ(見つからないor先手必勝で)能力は発揮できない
>>「絶対回避」されるならば閉じ込めてしまえば終わり(「回避」されるから攻撃はしない)

>>97より
対戦ゲームで、『海のステージ』とか『空のステージ』とかいう選択肢は良く見ますが、
『相手が寝てる隙を攻撃できるステージ』とか『時を操って相手が生まれる前、又は能力を持つ前のステージ』
みたいのは見たことがないです。正々堂々正面向いてレディGOが普通だと思います。

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