【無駄】学校の勉強なんてやってられるか!!【3rd】


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■【無駄】学校の勉強なんてやってられるか!!【3rd】

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1 名前: no name :2011/01/10(月) 00:07:27 ID:W/TRvWmF

前回まで
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/discussion/1239772788/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/discussion/1261314186/

・強要罪
確かに、1stで強要罪は破折された。とはいえ、結局は強要でしかない。
・工作員
本スレを、自演に見せかけて終わらせようとして、失敗にオワタ。
・口先だけの大人達
自分達は、選挙(特に国民審査)もロクに出来ない事が良く分かった。
・勉強したくても出来ない子供達もいる
利用しているだけか…
・役に立たない勉強
前回では、高校数学の有用さは良く分かった。だが、無駄な勉強が多すぎる。
・素手で便器掃除
狂ってる…
・大人側にも勉強に対し疑問を抱いている者も少なくない

とりあえず作成した

146 名前: 恵也 :2011/02/05(土) 09:09:59 ID:kJS0nWdo

>>139 それを等価交換と呼べるのかどうか。

それを等価交換というの。
ふつうは懐に利益が入り、相手の役に立ち、初めて世の中に認められた商売といえる。
しかし医者という商売は、懐に利益が入り、相手を治療で傷つけたとえ殺しても認め
られる不思議な商売。

だから相手が意識もなくなり回復できない状態になっても、終末期医療として人工肺
をつけ人工心臓をつけ、人工膀胱をつけ、死なせない事で大儲けが出来る。
これで意識があり、痛み・痺れが消えない終末期医療だったら地獄だよ。

痛み・痺れというのは現代西洋医学が、非常に不得意とする分野だ。
俺の友人は首を交通事故で痛めてから、腕に生ずる痛みと痺れで苦労してます。
役にも立たない薬を飲んでますが、くれぐれも首にはご注意!

>>143 食べ物の有り難さ、日本人の心を失ってるように思える・

江戸時代の粗食と人糞まで肥料にしたエコ社会と、美味しんぼ食事と化成肥料では
日本人の心も失わざるをエン。
ネズミも超過密で生活させると凶暴化して、喧嘩ばかりするというが人間だって同じだ。

147 名前: no name :2011/02/05(土) 18:18:18 ID:XQPmqpn3

>>146
そんじゃ、限定版を購入してヤフオクで売るのも等価交換なの?

148 名前: 恵也 :2011/02/05(土) 19:11:04 ID:WtX9Dc0n

>>147 限定版を購入してヤフオクで売るのも等価交換なの?

等価交換でいいのじゃないかな。
購入する手間隙や利益、売れなくて永久在庫になる可能性など考えれば
相手が手に入れて使う価値があると考えただけで、等価交換というべき。

限定版を購入するだけで、ずっと生活できるのなら良いけど購入量も限られてるし
長い目で見れば、まず生活できないからこっちの方が赤字交換というべき。

149 名前: no name :2011/02/05(土) 19:21:32 ID:fiayVcQi

>>146
延命する時点で自然サイクルに違反しているから、等価交換もクソもない

150 名前: no name :2011/02/05(土) 22:28:09 ID:bidkxA+h

お金でやりとりしている以上経済的には等価交換と認めてやってるんだろ?
他から見てそりゃ等価じゃ無いんじゃないかって言うのも自由だが

151 名前: no name :2011/02/06(日) 05:59:35 ID:BJM5eVt3

発電所はエネルギーを取り出しても、全エネルギーを電気に変換できないし
一般に熱力学の法則から君のいう等価交換はいろんな所で破れてるよ?

しかし中二病という言葉で片付けずに真っ正面から話すのも良いモンだ

152 名前: no name :2011/02/06(日) 06:17:40 ID:i0AmCFt6

>>149
人類の価値観は自然サイクルに介入せざるをえない
それこそ人類存在の証明
人類の価値観の範疇にあってこその等価交換でなければ
意味無し
そして当事者の価値観が最優先されるべき

153 名前: no name :2011/02/06(日) 13:34:38 ID:7Vzsy0t4

モノを買う方は等価交換なのかねえ?
このゲーム6000円だったけど、
超おもしれえからもし10000円だったとしても買うよ!
って奴はトクしてるんじゃね?

俺は「払う金額以上の対価があるから金を出す」んだと思うんだが。

154 名前: no name :2011/02/06(日) 23:05:26 ID:4kEHO32n

TAS動画を見てる人たちだって、哀れなもんさね。
確かに、都合よく操作しているから、早さは完璧なんだろう、しかし、
そのために台詞や製作意図を踏みにじっているから、結局視聴者は大損をしている
それに気付かないとは、非常に哀れであるとしか言いようがないな。
正しいゲームの遊び方と、大きくかけ離れているし。

155 名前: no name :2011/02/07(月) 00:28:18 ID:juwDs3O0

豆を撒いてどんな等価交換を得られたのだろうか?
教えて!でんちゃん!

156 名前: no name :2011/02/07(月) 07:55:17 ID:7PfsZJq1

宗教的記号に支配されない相対主義的自然観こそ生を実感できる
それは畜群の肉体労働・単純作業による身体なき器官のダイナミズムである。

157 名前: no name :2011/02/07(月) 08:01:30 ID:mp1pKt4P

それは童心による純粋視点の美しき現代社会の世界観である

158 名前: no name :2011/02/07(月) 13:35:14 ID:FjP2GJTS

>>155
良い質問だ。ズバリ!『乱数調整』でしょう。

豆撒きに限った事ではないが、
心を込めて祈れば、良い乱数が引けますよ。
乱数は見えないけどね。

159 名前: no name :2011/02/07(月) 18:42:12 ID:H2Xhxj1T

>>154
なんか気持ち悪いぞお前。

160 名前: no name :2011/02/07(月) 21:20:52 ID:B2ouT8w+

何も成すことができなければ何も意味がない、騒ぐだけならば誰にでもできる

結果が残せなければ過程など個人の思い出くらいのものにしかならない

言葉での否定なら誰でもできる、他人に任すことなら誰にでもできる

他人の失敗を責めるなら誰でもできる、何もしないとことは誰にでもできることだ

161 名前: 削除済 :削除済

削除済

162 名前: no name :2011/02/07(月) 23:39:24 ID:FjP2GJTS

>>158だよ
TAS大好きな人には、「乱数調整」と言う事で納得してもらおう。
当分は、それで良いやね。

>>160
だな。
我々が、道を示してやらねば。

163 名前: no name :2011/02/08(火) 05:11:02 ID:ChReDpnI

構造主義者はあらゆることを知り、その興奮が冷めないまま
どうしても死後の世界が知りたくなり自殺というダイナミズムに駆られるのだ

164 名前: no name :2011/02/08(火) 06:05:02 ID:2V0HXwg0

宗教的記号に支配されない相対主義的自然観こそ生を実感できる
それは畜群の肉体労働・単純作業による身体なき器官のダイナミズムである。
童心による純粋視点の美しき現代社会の世界観である

165 名前: no name :2011/02/08(火) 11:43:21 ID:2riEJUHu

勉強したくなかったらしなければいいんだ(゜∀゜)
勉強しなかったらホームレスで苦しんで死んで行くんだ(゜∀゜)
おkおkw

166 名前: no name :2011/02/09(水) 05:02:27 ID:jDQlvvXc

勉強してない人が大多数で普通に生活しているがな

167 名前: no name :2011/02/09(水) 22:09:04 ID:BDkgYX71

せやから日本政府が傾いとんのやないか

168 名前: no name :2011/02/09(水) 22:50:08 ID:s/aNd4KD

等価交換で盛り上がっているようですね
さて、ゲームの話し宜しいでしょうか?
最近、サガ3のリメイクが発売されたとの事ですが、売り上げが芳しく無いとの事。

プロの人たちが作ったゲームが何故・・・
やはり等価交換的に、おかしいです。

169 名前: no name :2011/02/10(木) 05:22:16 ID:nSTOI1QO

ガキあんまりゲームやらんようになった
だから同じ物でも価値が低くなった。

売れ筋年齢層はお金無いようになってきた
だから同じ価値のお金を用意できなくなった。

結論
ゲーム会社にとって価値の低い商品となってしまった

170 名前: no name :2011/02/10(木) 14:27:55 ID:jv/paQQv

あほか。ガキ向けのゲームが減っただけだろ
身近な話だが、今の子は昔のゲームで満足してるよ
憶測なんか意味は無い、データをだせよ

171 名前: no name :2011/02/10(木) 18:46:06 ID:uEt3HdB1

>>1は結局こんなスレたててどうして欲しいのかね?
勉強なんかしなくていいよと言って欲しいの?

いわゆる偏差値的な勉強が嫌なら、他の事をがんばって、生きていける手段を見つけな。
芸能・芸術とか、職人とかスポーツとかいろいろあるだろ。
なにもしたくないのであれば、ただの怠け者にすぎない。

172 名前: no name :2011/02/10(木) 19:57:07 ID:Fc5LjAqF

>>168
オッサンだけど、サガ3(初代のゲームボーイ版な)は、
前評判だけでクソだった。
だから俺ら回顧厨を釣れなかったんだろ。

173 名前: no name :2011/02/10(木) 20:25:09 ID:KDUBXfNv

勉強ゲームみたいなのは売れてないんか?

174 名前: 削除済 :削除済

削除済

175 名前: no name :2011/02/10(木) 23:52:47 ID:Vampd+O6

>>172
回顧厨を釣る目的でリメイクしたんじゃないと思うよ。
それならば、あなたがリメイクして欲しいゲームって何か教えて欲しいです。

それが成功する鍵を握っているのかも知れません。

176 名前: no name :2011/02/11(金) 19:25:33 ID:jxoPq/U4

>>175
そうか?
そうかもしれないが、DSではサガの1無しでいきなり2だったから、
これは既にサガを知ってる人間用だろ、と思ったんだが。
ま、サガ1も携帯アプリでは出てるが。

あと、俺は正直リメイクにはあんまり賛成じゃないんだ。
リメイクしても、懐古厨、なんて言葉があるように、
思い出が美化されてるからイマイチな感想を抱くことが多いからな。

それよりは、シリーズの思想をきちんと受け継いだ新作を出してほしいな。
スクエニならロマサガ4とか、
アトラスにはロウとカオスの戦争を描いた真メガテンの4を出してほしい。

長文な上に完全にスレ違いだな、すまん。

177 名前: no name :2011/02/11(金) 23:01:25 ID:1lOsxxl/

>>176
なるほど、思い出補正か。

ゲーム機が発達して、今まで出来なかった事が
実現できる時代が来た、それなのに、リメイクで失敗がある。
スクウェアは迷走中・・・あの百戦錬磨のゲーム製作会社でさえ、思い通りに行かないとは。

>新作
これはもう出して欲しいです、DQ]とかも
いつまでも、新しいものを作り出さない姿勢では、押しつぶされますからね。

>リメイクについて
これはもう、ゲーム会社自身だけで製作→発売をするのではなく、
ユーザー達の意見を聞いて、徹底的に練り上げると、成功するかも知れない。

このやり取りは、無駄ではなかったと確信した。

お礼に・・・
つ「ツクール コンパク」
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF&lr=&aq=f&aqi=g1g-m1&aql=&oq=
ここには、見たこともないゲームがわんさかあります、
アマチュアの本気が伝わってきますよ。

178 名前: 削除済 :削除済

削除済

179 名前: no name :2011/02/12(土) 14:47:00 ID:VIXfKvwb

昔はリメイクしないと、
後から入った新参がプレイできなかったけど、
今ならバーチャコンソールとかで配信すりゃいいんじゃないの。

SFCのゲームをPSでリメイクとか、
リメイク、というよりも実質移植なわけで、コストかさむだろ。

180 名前: no name :2011/02/12(土) 15:39:01 ID:i7fD+hIv

>>177
スクエニは2〜3年前に人件費削減のために
ベテランをリストラしてからはダメだな。
過去の遺産で食ってるだけ。

181 名前: no name :2011/02/12(土) 23:57:49 ID:RoqQRG8t

>>177です。
>>180
まじかよOTL…
大悪手でしょうよ、これ。
(将棋を指していれば、悪手とか指さなくなるのでお勧め)

>過去の遺産で食ってるだけ。
これは、今はまだ良いかもしれない。だが、ゆくゆくは詰むというジリ貧です。

しかし、良い点も
「スクエニがパチに手を出してなかったのは意外」

本当に潰れるべきは『パチンコ』の方なのに・・・

182 名前: no name :2011/02/13(日) 16:25:02 ID:G66/M7Ya

>>181
社長の和田が証券会社出身だからな。
数字はじくことは得意なんだろうけどな・・・。
日本のゲーム業界自体あんま調子よくないしな。

しかし、その辺の話知りたいなら、ゲハ系のブログでもあされよ。
スレ違いの話題あんま続けるのもどうかと思う。

183 名前: no name :2011/02/13(日) 22:18:33 ID:dbODvMf5

>日本のゲーム業界自体あんま調子よくないしな。
むう、ゲーム機の性能は飛躍的に伸びたというのに、何故という感じだ。
等価交換的にも全く理解出来ない。

まあ、数字ばっか追いかけるのは、愚の骨頂だと言う事だけ、はっきりしているか。

学校の勉強もそう。
テストの点数ばっかり考えて、ゆめゆめ大事な事を見失うでないぞ、学生諸君。

184 名前: no name :2011/02/14(月) 01:15:38 ID:AArncBtu

点と人脈でOK

185 名前: no name :2011/02/14(月) 17:58:17 ID:Bei/48qF

>>183
ゲーム機が何種類出ていると思ってんだよ

186 名前: no name :2011/02/14(月) 19:57:51 ID:JG2raXx6

>>183
性能が上がった分、開発費上がってるのに、
ソフトは20年前と同じ値段だからな。
そりゃ儲からないだろうよ。
子どもも減ってるし。

187 名前: no name :2011/02/14(月) 23:13:09 ID:+3HrDff6

今は、同人が力を付けているように思う。やっぱり自分の意思でやってるのが大きいだろうね。

188 名前: no name :2011/02/15(火) 23:36:38 ID:SCDTBloc

力付けてるって言っても、
オリジナルで有名なのは東方とひぐらしくらいしかないんじゃないの?

189 名前: no name :2011/02/15(火) 23:58:45 ID:JPooX+Of

ツクール、コンパクとか凄いぞ、マジで。

190 名前: no name :2011/02/16(水) 22:33:34 ID:ji2uuOK9

質問があります。
2ちゃんねる、yahoo知恵袋の英語版ってどこにありますか?

191 名前: 削除済 :削除済

削除済

192 名前: no name :2011/02/18(金) 23:18:43 ID:xYQul5yL

つ「ゆとり大学生 「友達の作り方教えます」」
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%86%E3%81%A8%E3%82%8A%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E7%94%9F%E3%80%80%E3%80%8C%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%8D&hl=ja&source=hp&lr=&aq=f&aqi=&aql=&oq=
ハングリー精神が足りないのかな?

193 名前: 削除済 :削除済

削除済

194 名前: no name :2011/02/19(土) 10:53:56 ID:Cukz7Jbj

ところで、おまいらは、
『パチンコ』って好きか?

195 名前: 削除済 :削除済

削除済

196 名前: 削除済 :削除済

削除済

197 名前: no name :2011/02/20(日) 17:21:30 ID:PUN1Q2UD

>>194
今日、プリキュアのエンディングを観たら、やっぱトゥーンレンダリングのCGだったよ、
それで、その後、パチンコのCMだと思ったら、競艇のCMになってたよ。
確か、大地の緑の選手だーとかいう内容。子供が対象だね。
でもあれだ、パチンコよかマシ。

今回1回だけ見たから、アテにはならんけどね。

198 名前: no name :2011/02/21(月) 19:33:49 ID:qh+GlBgV

パチンコか。
興味無い、タバコ臭い所嫌、自分にギャンブルの才能あると思えない、
くらいの理由でやったことないな。

199 名前: no name :2011/02/21(月) 23:03:28 ID:WN+HCevJ

んー、日本のパチンコが北朝鮮の核ミサイルの資金源
で、核ミサイルがアメリカにでも来たら、その国の人たちは、
日本をどう思うのだろうか?

200 名前: no name :2011/02/22(火) 00:49:26 ID:zufAvg0H

とりあえず勉強しないと恵也みたいな基地外になるよ

201 名前: no name :2011/02/22(火) 20:02:27 ID:faG2EjaE

>>199
そんなこといちいち考える奴いないって。
核開発はカネよりも技術面や秘匿性の方が問題だ。
ウラン濃縮装置を違法に輸出した業者とかが叩かれる可能性はあっても
日本人がパチやってたから核が飛んできた、なんていわねえよw

202 名前: 小学6年です :2011/02/23(水) 00:02:27 ID:GP7xoIlW

 最近、円周率と円の面積と周の長さを求めるのを覚えました。
楕円の方も、面積は簡単に求まったのですが、
周の長さがどうしても分かりません。

これは中学何年で習いますか?
よろしくお願いします。m(_ _)m

203 名前: no name :2011/02/24(木) 19:38:56 ID:AIxfRFXJ

>>202
それ積分使わないと出ないから、
たぶん高校まで教えない。
もしかしたら高校でも教えないかもな。

204 名前: no name :2011/02/24(木) 21:44:27 ID:CV8JMnKK

積分使わなくても楕円は求まるらしいぞ
円柱の切り口としての楕円を考えると楕円の面積となす角の三角関数の積が底面の円の面積と等しくなる周も同様
和算で有名な話

205 名前: 小学6年です :2011/02/24(木) 22:40:05 ID:mfHIQ7+7

>>203
>>204
ありがとうございます。そんなに難しかったんですか!
積分も三角関数の積も和算も全くもって分かりません

>パチンコについて
ギャンブル?? 北朝鮮の核ミサイル??
テレビでは、全然そんな事行ってなかったです。
パチンコって、楽しいゲームとかじゃないんですか?

206 名前: no name :2011/02/24(木) 23:41:48 ID:On0AE1rw

>>205
お前が本当に小六なのかどうかしらんけど、
パチンコってのは、玉を買って、パチンコしてな、
出てくる玉をまたお金に変えるの。

だからいっぱい玉が出ればもうかるし、無くなったらソンするわけ。
これは賭けごとなわけだが、
日本て国は、競馬とか宝くじとか、国が認めた賭けごとしかやっちゃいけないから、
問題なんだよこれは。
スピード違反とか、車が来てない時に赤信号渡っちゃうとかみたいに、
黙認されちゃってるけどな。

207 名前: no name :2011/02/25(金) 00:05:57 ID:7vnF3XOz

今、ゴタ消し白虎やってんやけど、
『騒音おばさん』やってたで、
反省どころか・・・悪役に仕立て上げ

208 名前: no name :2011/02/25(金) 09:36:50 ID:PPvlj3cb

読み込めなくてイラつくから連打すんだよアホ運営
とっとと読み込ませろ
















































209 名前: no name :2011/02/25(金) 20:16:24 ID:lSKwoVNm

↑そんななげーの貼ると俺らが迷惑だし、
こんなキチガイ相手にするなんて運営も大変だなー
とむしろ運営を擁護したくなるんだが。

210 名前: no name :2011/02/25(金) 23:18:04 ID:7vnF3XOz

ゴタ消し、犯人はマンションの管理人、
騒音おばさんは、だんなさんが死んでおかしくなっていただけで、
あとは住人と上手くやっている、めでたしめでたし。

・・・でも、ザジは・・・

211 名前: no name :2011/02/26(土) 22:36:54 ID:MRqqEtQu

テンプレ追加

>>950くらいになったら次スレを立てよう

・パソコンに向かう心得
目的をしっかりもってパソコンに向かおう、時間も決めて。
一番悪いのは、ダラダラ時間を浪費すること。

・先輩側の心得
後輩側を激しく咎めない、ムキにならない事、
遅れをとったり、論破されるだなんて、まずないですから。

・後輩側の心得
高望みは厳禁

ご一考のほどを。

213 名前: no name :2011/02/28(月) 07:28:24 ID:IjLtBSRf

>>211
進んでまとめようとするのは感心だが
議論板としてのこのスレの方向性はどうなっているんだ?
個人的主張が強すぎて話題が四方八方に発散している
ものをつくるのも作品を作るのも、もちろん理論を作るのも集中力が肝心だ
横並び主義を気にしているのかは知らないが、創作家も芸術家も独立して独創的な作品は作れない
いつの時代も文化や風潮、そして主義を学び受け継いできたものだ
ここは我々も議論としての人格をもち集団としての目標を持つべきではないか
よりどころが必要なのだろう?一本の葦でしかない人間ならば

214 名前: no name :2011/02/28(月) 17:18:32 ID:C4uLcvT8

>>213
スレタイから言って、議論より個人的主張って分かるような気がするんだが

215 名前: :2011/02/28(月) 18:23:11 ID:p85r0E6e

うん、誰かいいお医者さん紹介してあげたほうが最善だ。
きっと自分から悩み打ち明けられないだけなんだよ。

216 名前: no name :2011/03/01(火) 16:05:01 ID:1K8rW5MP

美学を勉強しよう
芸術は正しい鑑賞方法により発想を借り応用することができる。
芸術の発想を借りるためには作者との感情を共有することで全体の調和によるシナジーを得ることである。
そして歴史考証を踏まえることでその感情を言語化し応用することができる
これより教養として最大限の意義を見出せる。

217 名前: no name :2011/03/01(火) 20:18:51 ID:QCKVJ6sG

美学って人しれぞれじゃないの。

218 名前: no name :2011/03/01(火) 23:04:17 ID:aOfZuaEs

>>212
どうもひっかる部分があるんだよなあ…

YAHOO知恵袋って言ったら大御所サイトではござらぬか?
わざわざ目立つ真似するかなあ、それよりも
アンダーグラウンドで、暗号化した方が、発覚しにくくね?

何か今回は、氷山の一角って感じだ。

仮説 陥れたい受験生Aがいる
・予め受験生Aの天井に隠しカメラを仕込んでおく。
・受験の問題を投稿する
・Aの回答を投稿する

・Aの回答と照合する→当然一致

ハメ

219 名前: no name :2011/03/04(金) 23:43:31 ID:VW1r9HG4

茂木健一郎 大激怒か。

220 名前: no name :2011/03/06(日) 18:48:27 ID:tH4qXE6t

てす

221 名前: no name :2011/03/06(日) 23:19:46 ID:0auJiXWu

テンプレか、

とりあえず、ハイネリア戦記はいらない。
重要な項目から、リストアップするのが宜しかろう。

222 名前: no name :2011/03/07(月) 23:43:38 ID:MRvR7GC0

テンプレ

アメリカのヤバイ集団
・モンサント
・RIAA

223 名前: 削除済 :削除済

削除済

224 名前: no name :2011/03/08(火) 07:41:26 ID:xQ9rE+K0

古代ギリシャ人はパトス(情動)を抑えるロゴス(理性)を重要な概念と捕らえていた。
これはキリスト教における根本理念にも通じ、かのイエス=キリストにあたってはロゴスの象徴でもある。
我々は他者からものを教わること、真似することを恥じるべきではない。
現代思想的には態々言うまでもないことであり、
近代西洋的な科学の発展から見習う風潮の延長が長く続いた現代では、むしろこの思想が行き過ぎたものと言われるが、
アリストテレスの唱えたスコラ学的態度は我を制し、目的へと導く手がかりであり、同時に人間性を回復する手段である。
精神分析家であるラカン哲学にも言われるように人間は生まれた瞬間、<私>という存在は存在しないように
我に拘り、見聞というものを軽んじる姿勢は決して我を理解し人間性を得ることは適わないのである。
我々は内向きの我(超自我)と同等かそれ以上に外向きの我(事実存在)を理解していかなくてはならない。
構造主義的には<私>という記号と差異の体系である。

225 名前: no name :2011/03/08(火) 08:59:39 ID:z4YQUXne

実存主義以降の「思想」はそれまでの「哲学」には批判的である。
いわゆる、科学とは学問以上の意味を持った思想であり、それまで支配的だった古代ギリシャ哲学を源流とする学問は
イオニア哲学を源流とする自然哲学に取って代わったといえる。
ここで学問は3つの進歩の道を与えられているといえる。
1つは従来の哲学的手法(議論)に則ること、2つは現代的な科学的手法(実証)に則ること、3つは独我論的思索である。
3つ目は古来から言い伝えられる本来的な哲学者としての思想であり、近代哲学・解析学の父といわれるデカルト的思想である。
彼の思想を独我論的と割り切るのは表面的であるが、
それはさて置き一切書斎から出ようとしなかった(デカルトの密室)といわれるとおり
経験領域が非常に狭めることになるため、パトスやロゴスといった問題とは別次元で問題に直面する。
我が強いことは流されない態度であるが、しばしば視界が狭まることは事実である。
非従来的にして視野狭窄とは対義語的ではあるが一長一短として捕らえられる。
しかし、デカルトは書斎から出て、独自性の放棄そして、1や2への方法へと懐柔するように試みた。
あまりにも閉鎖的非人間的非自然的な書斎の日々は精神が荒廃し、疑念に圧迫され耐えられないものである。
しかし、世紀的発見は書斎や実験場のような内向的思想による独自性が不可欠である。

226 名前: no name :2011/03/08(火) 09:43:18 ID:/Wuejj+4

デカルトを事例にした思想であり、無論これに限ったことではないが
これからの人類は科学的であったほうがいい、そして初めは外交的であったほうがいいだろう
そもそも何ものへの関心がなければ思想の展開する余地がないのである
人文科学にしても自然科学にしても、執着するものへの純粋な美学を基点とした内向であり、
無関心からは何ものも生まないのは道理という説は本論では譲らない。
しかし、実存は本質に先立つというように無関心ならば美学を知るように努めれば
いずれは本質を悟り純粋に収束する。
無論、自然に悟ることが純粋なのは言うまでもないが無関心よりはよりよい状態である。

227 名前: no name :2011/03/08(火) 10:46:32 ID:KeqXylgJ

いや、むしろ科学的である思想を強要するつもりはない
基本的にどの分野の需要も極端に減らないものだ
ただ自分以外のことに関して無感動でさえなければいい
まとめれば、勉強は目標に対して理性的であるための教育、関心は原理的なエネルギーや独自性といった主張である
パトスも常に批判されるべきではなく、ロゴスと同等に重要なことだ。

228 名前: no name :2011/03/08(火) 22:36:55 ID:PGfeDNUm

俺も、二次元の世界へ行きたい人の一人だ。
ここでは、ドラクエの世界で例えてみよう。

学校の勉強を強制している奴等が、二次元の世界へ行く。で、強要。
例えば、あのキチガイ英語教師がL99の勇者に対してだ。

はいそうですか、と、従うと思うか?
逆に返り討ちに遭うだろう。

だから、能力が使えないようにしてしまえば・・・

229 名前: no name :2011/03/08(火) 23:39:08 ID:ojZnFDPR

ていうか二次元の世界でも、
できる奴はできるし、できない奴はできないだろ。
俺やお前らがいったって、王宮の兵士(公務員)にさえなれないよ。

秋葉原の加藤も「魔法が使えれば・・・」
とか言ってたが、もしこの世界に魔法があっても、
魔法の中間テストや期末テストがあったり、
入社時に魔法の試験があったりするだろうし、
魔法だけできても、結局モテるのは金持ってるイケメンだったり、
そんなロクなもんじゃねーって。

230 名前: no name :2011/03/09(水) 21:31:53 ID:1A7tgkO9

きっと村から一歩も出れず意味の無い会話しかしない村人になるぜ

231 名前: no name :2011/03/09(水) 22:59:51 ID:8Wllbowj

RPGの町の人口考えたら
きもいモンスターがせいぜいだろうな。

232 名前: no name :2011/03/09(水) 23:41:38 ID:EWTdnv1Z

おいおい、またゲームの話しかよw

DQ、FFなどでは、敵をやっつけると、金と経験値が入ります、
そして、経験値に応じて、レベルも上がり、魔法・特技まで覚える。

戦闘中に、何もしていないキャラにも経験値が加算されます。

それなら、大金持ちの設定のキャラが、最高の防具を装備して、
勇者達のパーティーに編入して、戦闘に参加するだけ→経験値、熟練度が得られる

いい事ずくめですねぇ。

・・・おかしいと思わないか?
普通は、すぐに気付く、それが当たり前だ、
これを異常と思わない人は、心が麻痺している、壊れていってる・・・

233 名前: no name :2011/03/10(木) 20:01:20 ID:sOCs07Yr

>>232
世の中そんなもんじゃないの。
不公平だとは思うけど異常とは思わないな。

234 名前: no name :2011/03/10(木) 23:59:44 ID:Pu6ccD4A

今日スーパージャンプ見たら、イズナに
ぬーべーの狐が登場したよ。

235 名前: no name :2011/03/11(金) 21:55:01 ID:7sUpMWH3

ハンターハンターのOPが凄すぎる
あれがいったいどういう心理効果を与えているのか幾何学的に示したい

236 名前: no name :2011/03/11(金) 22:02:39 ID:1WxJJq/Y

現代アートにも通用する幾何学主義ギリシャ美術、
思想を形状化することこそ美学の最高目的ではないだろうか

237 名前: no name :2011/03/12(土) 02:57:18 ID:cEQjKFMU

人間は感情をもつ。そして、感情を把握するための言葉を持たなくてはならない
我々は自分の感情が何なのか実のところは知らないことのほうが多い
それゆえ、感情が起こってしまえば感情を解消する方向に向かい、自己中心的所構わず行為に及ぶ、これは人間の「ネガ」といわれる
だから、常に理性的であるためには表現するための言葉を持たなくてはならない
だが一般常識で知られている言葉では駄目だ、
その飾り気のない語感は<人間>という簡素普及的な記号に修飾するに他ならない、
私の主張する感動する心とはこういったことを言いたいのかもしれない
自由化した反面、自己を見失いやすい現代社会において
思想とは雨風をしのぐための家の役割を持っているのではないだろうか。

238 名前: no name :2011/03/12(土) 03:54:19 ID:rbnzmdxx

平成生まれの人間にとって昭和とはロマンの対象となるだろう
その時代の思想、つまりその言葉において自らの感情を定義することで我々はそれになりきる
18世紀的なロマン主義のリヴァイバルである。

239 名前: no name :2011/03/12(土) 04:26:45 ID:cEQjKFMU

ちなみに本論はロマンにおいて現実逃避的な含みは持たない
むしろ現実を見据えているロマンである。
現実主義の私が言うのでおそらく間違いではない

240 名前: no name :2011/03/12(土) 19:42:53 ID:cEQjKFMU

しかし感動を追及するためにはどうすればよいのだろうか
あくまでもロマンとは個人的価値観に基づくものでいわば生活観の延長的なものである
「自分らしさの追及」これがまさに現代社会における幸福の定義ではないだろうか
多様化した現代社会においては自分の意思で情報を引き寄せられる
表向きの言葉に騙されず、自己を偽らず周囲に流されず生きること
深淵、本源的本質的な価値を見極めなくてはならない

241 名前: no name :2011/03/12(土) 19:58:30 ID:rbnzmdxx

自分の現実がロマンとなったとき幸福となりうる、これは全く現実逃避にはあたらない
むしろ与えられた使命を直視する態度である

242 名前: no name :2011/03/12(土) 20:03:53 ID:cEQjKFMU

ある分野で成功しなければ大いにそこからの逃亡は構わない
それは逃亡ではなくロマンへの前進である

243 名前: no name :2011/03/12(土) 21:22:59 ID:rbnzmdxx

感動という心理状態は言葉で表現するべきである
それは人類進歩の鍵となる理論に昇華する可能性でありうるからだ
ロマンとは純粋な哲学の原動力である

244 名前: no name :2011/03/12(土) 21:52:03 ID:cEQjKFMU

現代は悲観的に言われることが多いがその多くはマスコミの価値観だろう
無感動の人間はまずマスコミからの脱出を目的とするべきである

245 名前: 高校生です :2011/03/13(日) 19:59:44 ID:gzaAL5yN

 世の中は、震災で困っている人たちが大勢いるってのに、お前らは一体何をやってんだか。

 学校の勉強で、この現状なんとかしてくれよ。たのむから。本当に

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