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アニメやゲームは関係ない
殺す動機なんてものは誰にでもある。
お前にもあるし俺にもある。
ただ、色々な要素がその衝動を押しとどめている。
だが稀にその衝動を押しとどめる力が
何かの力とぶつかり、無効化しあい、消えてしまう瞬間がある。
その何かにアニメやゲームがなる可能性は十分あるよ。
短絡的な考えから、知識がそこにしかないから
アニメやゲームが殺人の「手法」に用いられることはあるよね。
動機はそうだなぁ、、
ほとんどの場合(今回の斧女にしたって)別にあると考えられると
思うんだけど、
「ポケモン見て空を飛べると思って怪我した。」
なーんて稀な事例もあるから、
アニメやゲームを見て人を殺してみたくなった。
なーんて考える人もいなくはないだろうね。
それはホントものすごく自分勝手で、迷惑なことで
頭が弱すぎるのですが。。
じゃあ押し留める役目にもなりえるからやっぱりアニメは他の物並に無罪
実際に中東のほうはキャプテン翼とかああいったもののおかげもあって攻撃されにくいんじゃなかったっけ
>>4
そうだよ。
だからこそ昔の娯楽コンテンツ製作者は、大人としての責任で自己制御してた。
(更に遡ると何でもありな時代に行ってしまうけどな)
時代と共に人の感覚は慣れにより摩滅し、
より刺激的なもの、よりセンセーショナルなものを求め、
製作者もその要望に応える為、自己制御する心を捨て、
より刺激的なもの、よりセンセーショナルなものを作るようになる。
それを止めろと言う気は無いよ。
俺の感覚だって相当摩滅してるし。
だが、自分の好きなものが貶されていようと
現実に目を瞑ってまでそれを擁護する気は無い。
客観的に見てアニメを擁護するアニメ好き、
ゲームを擁護するゲーム好きなんて
みっともない事この上ないからな。
時代劇やサスペンス、推理ドラマについての効果は押し殺される現実
アニメやゲームが的ばかりになるという
アニメや漫画、ゲームばかりが的になるというか、的にする方の認識も本来は、それらを
「子供向けの作品」と捉え、その上で「子供には見せられない」ものに警戒してたんだよね。
ゲーム関連で対象年齢を明記するようになったのも、まさにそれだし。
実際のところどうなのか と言うと
抑制剤にも、増幅剤にもなってるんだろう
人殺ししたくても出来ないから仕方ないからゲームでする
極端すぎるけどこうなる場合もあるわけだ
規制したら規制したでそれが引き金になる奴もいるだろうよ
まあ、最近のその風潮が強い理由はそれだけじゃないだろうが
教育力の不足をゲームやアニメのせいにしたがるDQNな大人が増えてるのも一つだろ
あとは人間、特に日本人はマニュアルやパターン、流行物を好む傾向が強いからそれもあるだろ
この場合だと、マニュアルが無いと不安になる人間ってコトだな
「若者の犯罪はアニメやゲームが引き金」って基本マニュアルを作っておきたいんだろ
何か日本語がおかしいが気にしない
とりあえずアニメやゲームのせいって言ってれば「楽」なんだよ。それだけ。
だから本気で取り締まられるとはけ口が無くなって困るわけ。
だから規制は必要ないしされないし、かといって反論も不要。言わせとけば良し。
ゲームやアニメと関係ない人間が「ゲームやアニメの影響」と言い
逆にゲームやアニメの関係者&ファンが「ゲームやアニメは無関係」と言う
構造を俯瞰して見りゃ、いかに滑稽か馬鹿でも気付くわな。
結局どいつもこいつも自己保身。
どっちもいい加減「他人にどうさせるか」ばっかりじゃなくて
「自分がどうするか」考えたら?
>>9
>とりあえずアニメやゲームのせいって言ってれば「楽」
まあマスコミが騒ぐのはてけとーに理由こじつけて、
(ていうか不可解な事件ほどそれっぽいネタを探して)
その情報を「売り」にしてるから、
(それでメシを食べている人たちなので)
そこにどれだけの信憑性があるかは本当に分からないとこ。
少しでも他と違う切り口を見せるは
「売れない」かもしれないのでなかなかそーいうリスクを背負う
メディアはないと思う。(あったら教えてくれw)
だから事の本質は置いといて、
何かのせいにされるのは、自然の流れっちゃ流れになってんだろうね。